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Neropolis : Communauté Francophone des City-Builders > SimCity Sociétés > Le cybercafé de Sim City Société


Ecrit par: Halfy Vendredi 16 Novembre 2007 21h51
Sur le site Tout Simcity, certains annonçait un planton dès l'install.
Le jeu signalait une incompatibilité avec l'OS.

C'est incoyable quand même que Bilou Gates, ne prenne pas la peine de créer un OS compatible avec les fabulous games du Moulin bancale.

Il faut qu'il fasse gaffe Bilou, parcequ' à force de facher les gars de moulin bancale, ben il va les obliger à migrer sur un autre OS.......comme ...............c'est pas ça qui manque les OS sur PC...........ben tiens...........j'ai plein de noms qui me viennent en tête mais je veux pas faire de jaloux.

Faut pas les enerver Moulin bancale..........

Ecrit par: Halfy Vendredi 21 Décembre 2007 19h31
Sur le marché, le jeu passe déjà en prix réduit; à mon avis chez EA il y a un producteur qui cherche du boulot.............

Ecrit par: Pyanepsion Samedi 22 Décembre 2007 10h48
Sim City Société est toujours au même prix chez E.Leclerc : 50 €. Les améliorations n'ont probablement été ajoutées que devant la levée de bouclier des joueurs, d'autant que ces améliorations de "complexification" ne sont pour l'essentiel jamais qu'un réglage différent.

Ecrit par: Halfy Samedi 22 Décembre 2007 11h58
40€ sur Amazon.................

Ecrit par: Halfy Samedi 29 Décembre 2007 14h45
J'espionne de temps en temps pour savoir ce que moulin bancale a comme projet............mais pour le moment silence radio..........

Dommage que Sierra ne fasse plus ce genre de jeux..........

Ecrit par: totoche123 Samedi 29 Décembre 2007 15h05
Les gars pourquoi vous ouvrez pas un topic pour vous plaindre entre vous.

smile.gif Édition de Pyanepsion : voilà qui est fait.

Ecrit par: Halfy Dimanche 30 Décembre 2007 08h56
Totoche tu as raison.................... après tout, tous les gouts sont dans la nature...........qui plus est je n'ai même pas joué à la démo, donc je parle sans connaitre: ce qui est le pire

Résolution 2008: je ne parlerai mal de SCS que dans un topic à part ...........en précisant que je connais pas; en 2008 je passe donc pour un C-- biggrin6.gif comme fin 2007
Fin du Flood

Totoche, puisque tu y joue régulièrement; qu'aimes tu dans le jeu? les patch ont amélioré le gameplay?

Ecrit par: Noodles Dimanche 30 Décembre 2007 10h03
QUOTE (Halfy @ Dimanche 30 Décembre 2007 08h56)
qui plus est je n'ai même pas joué à la démo, donc je parle sans connaitre: ce qui est le pire


J'aurai bien essayé la démo, s'il y en avait eu une ! annoyed.gif

Cependant ce n'est pas une tare de Sociétés car il me semble que déjà Simcity 4 et Rush hour s'étaient vendus sans démo mais la filialiation était direct et on savait vers quoi on allait en l'achetant.

Pour le passage en prix 'budget' il va falloir attendre soit les soldes de février suivant les points de vente soit la sortie d'un nouveau City builder. Je pense le trouver à prix réduits en février. Car pour Noël, dans 'mon' point de vente Carrefour, SimCity Sociétés était déjà mis en vrac dans une gondole de logiciels au prix 'sacrifié' même s'il conservait son prix de 55€. moqueur.gif Cela m'a donné l'impression que le magasin cherchait à s'en débarrasser sans pour au tant baisser son prix. p_tongue.gif

Ecrit par: totoche123 Dimanche 30 Décembre 2007 10h14
Bien que la gestion par rapport sc4 soit quasiment absente (gestion de l'eau, des impôts, etc ) SCS est un city builder et c'est sa première qualité .

Ensuite je pense qu'une grande majorité des personnes n'ont pas voulu savoir qu'est ce qui se cacher derrière le gameplay soit disant simplifié. Car chaque bâtiment a des effets et des conséquence :
par exemple quand dave8888 dit qu'il n'y a aucune gestion de la police c'est faux car si tu as besoin de productivité tu dois mettre toute une série de bâtiment qui génere de la criminalité,a chaque visite d'un sims dans ses bâtiments il existe un pourcentage de chance que celui devienne un criminel (cela va de voleur a la tire jusqu' a pyromane) .
Ce même pyromane mettra le feu a toute une série de bâtiments qui prennent feu plus facilement, d'ou l'utilité d'avoir des caserne de pompiers.
Ceci va de même avec la santé de nombreuses usines et batiments sportif ou restaurant génère des blessure ou de la maladie donc on doit adapté son réseau de santé il y a beaucoup d'exemple comme ça.

Je doit reconnaitre qu'avant le dernier patch tout ceci était beaucoup moins évident car l'argent coulait a flot et du coup on se contentait souvent de poser les bâtiments les uns a coté des autres sans trop se poser de question .

Le nouveau patch change vraiment la donne ,après on peut toujours tomber dans la facilité, partir boire un café et revenir pour voir que l'on a un tas de tune ,mais ça marche aussi avec sc4 .

Certes ce n'est pas le jeu du siècle mais on est très loin de tout ce que l'on peut lire dans tout les forums ( surtout qu'une grande majorité des gens qui critiques n'on même pas vu le jeu ni de prés ni de loin).

Dave8888 je te cite mais je te juge pas , je comprend que ton avis reflète notre déception a tous devant cette anné pourri pour tout amateur de jeu de gestion et
encore plus profondément sur la modification opéré par les éditeurs a une simplification extrême.


Ecrit par: dave8888 Dimanche 30 Décembre 2007 11h17
Bah disons que la criminalité étant gérer en fonction de quelques bâtiments, il suffit juste d'éviter les bâtiments à problème : les immeubles d'état de petite taille, et tous les sites qui vendent de l'alcool.
Normalement le taux serait suffisamment faible.
Ensuite avec quelques écoles, tu dois juguler les rares problèmes comme ca, en moins de 2.


Et si vraiment ton but c'est la productivité, il suffit de faire avancer la ville dans un domaine plus simple (capitaliste par exemple), et de débloquer les gros bâtiments avantageux, notamment les grands bâtiments qui donne +25 de productivité, et pas de criminalité.

Ce que je regrette, c'est un peu les stéréotypes honnêtement, et c'est juste d'avoir le bonne enchainement, et le problème c'est qu'il est visible cette enchainement.

Tu construis d'abord dans les catégories capitalistique, en évitant l'alcool, tu améliorer doucement mais surement, normalement, ton bonheur doit rester stable et même augmenter si tu fais ca bien. Ensuite, une fois que tu auras stabilisé à un certain niveau, il suffira de débloquer les gros bâtiments pour toucher les domaines qui pose problème.

La solution plus bourrin encore, c'est de placer les parcs les uns a cotés des autres sur 30 km²... ca te permet d'atteindre le même but (ca aussi je regrette un peu le manque de logique, digne d'un sim city 2000 ou on pouvait mettre tous les hôpitaux dans un coin et ca dérangeais personne).



Disons que normalement, tu dois pas trouver THE méthode qui marche tout le temps aussi vite, et surtout pas quand tu te rend compte que tu joue avec le niveau de difficulté max depuis le début, tu te dis que y'a forcement un problème. C’est pourtant ce qui n’est arrivé


J'ai essayé de faire une ville en respectant le schéma classique, c'est a dire en suivant les filtres, évidement ca foire plutôt, parce que par exemple une ville autoritaire, tes bâtiments accessible seront problématique, alors tu fini par prendre des solutions plus douce.
En gros, la gestion dans SCS pour ma part, revient à choisir les bons bâtiments, tout en disant tant pis pour le réalisme.


D'ailleurs petit conseil pour la gestion du bonheur, si tu veux garder un bon niveau, construit toujours des maisons genre Tudor, maison de rêve et autres.
Déjà parce elle donne +1 voir +2 de bonheur chaque nuit! Ensuite parce que seul les maisons ayant 4 de population active peuvent faire des enfants (il est donc inutile de mettre des écoles si tu n'as que des immeubles).
Si tu fais des petites maisons, tu auras vite fait des enfants, qui profiteront du fait que les parents sont au boulot pour visiter des lieux de bonheur.
Enfin derrière petit plus : chaque matin chaque maison t’enverra a 9h précise 50 simflouses, mêmes les weeks end, période de vache maigre coté fric.
Avec ce genre de technique, tu évite de tomber en dessous d'un certains niveau de bonheur et en plus tu peux toujours gagner de l’argent si jamais tu perds un peu le contrôle de la ville a cause de quelques abrutis de vindicatifs (mais normalement c’est pas sensé arrivé !)

Ecrit par: totoche123 Dimanche 30 Décembre 2007 12h00
Je suis d'accord avec toi sur de nombreux points ,mais si je prend du plaisir a ce jeu c'est parce que j'essaie de faire des villes réalistes (c'est mon but a moi ) j'évite de faire une rue avec 15 immeubles de bureau , j'essaie de diversifié les bâtiments car si je veut une ville au tout les bâtiments ce ressemble, je joue a city life .

Une des richesse de scs et son nombre de bâtiments on peut avoir des quartiers vraiment différents .

Après chaque joueur construit comme il l'entend , on n'est pas obligé de tomber dans la facilité il y aura toujours des blaireau pour mettre 50 hôpital dans un coin de la carte,si ça les fait tripper pourquoi pas .

Par contre les casinos , les hôtels , les taudis ,les chambres d'hôtes et certaines usines gênèrent aussi de la criminalité il y a beaucoup plus de bâtiments que tu le crois .

Après tout dépend du réalisme que tu souhaites instauré une villes sans HLM n'est pas une ville réaliste.

As tu testé le jeu en mode supplice ou cauchemardesque ?

Enfin je défend ce jeu car je l'aime bien ,je ne lui trouve pas des qualités qu'il n'a pas mais surtout je le juge comme tout les jeux auquels je joue , comme un jeu unique et non une suite.
Je savais depuis le début qu'il serait différent de sc4 et je l'accepte comme tel .


Ecrit par: dave8888 Dimanche 30 Décembre 2007 12h19
Vi je sais y'a pas mal de batiment generant de la criminalité, mais j'evite scrupuleusement ce genre de batiment ^^
J'ai essayer une fois, et j'ai vu ce que ca a donner. Impossible de ne pas faire chuter le bonheur, même avec la police (qu'il faut declancher soit même pour qu'elle s'active vraiment)


Mais c'est vrai, j'ai virer le jeu et supprimer toute trace du cd avant d'apparaition du 2eme patch.
P'tre qu'il y a plus de chalenge, mais bon c'est regrettable que ca n'ai pas été inclu avant...

Dans mon cas c'est déjà trop tard...

Ecrit par: totoche123 Dimanche 30 Décembre 2007 12h39
QUOTE (dave8888 @ Dimanche 30 Décembre 2007 12h19)
mais bon c'est regrettable que ca n'ai pas été inclu avant...


Je suis tout a fait d'accord avec toi surtout que les mécanismes du jeu existé déjà avant le patch .

Ecrit par: Halfy Dimanche 30 Décembre 2007 19h43
QUOTE
partir boire un café et revenir pour voir que l'on a un tas de tune ,mais ça marche aussi avec sc4 .


Tout à fait vrai.......qui n'a pas utilisé cet artifice lorsque les finances était justes; on fait tourner le jeu le temps d'un repas.
On se lève 20020200 fois pour vérifier qu'un indendie n'a pas bloqué la planche à billets ( ça enerve beaucoup et à raison ma sechecheveux.gif ) et on ramasse la mise pour rétablir la situation.

J'achèterai peutetre mais à 20€ bigboss.gif .......je verrai

Par contre Totoche, je pense que tu réussis à trouver ton bonheur car tu es un joueur expérimenté, tu sais faire la part des choses, te faire ton propre gameplay afin de le rendre un max interessant.........c'est pas donné à tout le monde.

Je comprend ta position: pour faire une comparaison, j'adore le cinosh, j'aime aussi voir des nanars car je me fais mon propre film, par contre j'avoue que le commun des mortels est juste la pour se faire une toile et entérine sur le fait que le film est un navet.


Ecrit par: dave8888 Dimanche 30 Décembre 2007 20h54
Hummmm vi c'est sur...
Enfin bon...

Moi pour imaginer des films, j'utilise des jeux a l'esprit large...
Par exemple, j'ai déjà fait mumuse avec une base militaire dans les sims (la guerre c'est moche, surtout lorsque tu as tuer tout ceux du quartier, du centre ville et des alentours biggrin.gif)

Mais j'avoue que j'aime pouvoir faire ce que je veux dans un jeu... et ca me permet de faire ce que j'ai envie et de pouvoir y rejouer longtemps (d'ailleur c'est pas pour rien que regulierement je resort mes grands classique ^^)

Ecrit par: Pyanepsion Lundi 31 Décembre 2007 06h24
Ce qui a largement contribué à un autre jeu, Les Sims, c'est justement de pouvoir faire ce qu'on veut y compris ce qui est impossible dans la vraie vie :
- draguer n'importe qui.
- empêcher ses Sims de dormir, de se laver, de manger, de sortir de la piscine...
- passer son temps à jouer, à manger, à dormir, à se laver,...
- ne pas aller travailler.
- voler.
- gagner plein de fric.
- etc.

Et bien sûr tout pouvoir changer :
- construire ses maisons.
- aménager ses maisons.
- modeler l'aspect et le caractère de ses Sims.
- les habiller.
- etc.

Ecrit par: Noodles Lundi 31 Décembre 2007 10h54
QUOTE
Ce qui a largement contribué à un autre jeu, Les Sims, c'est justement de pouvoir faire ce qu'on veut y compris ce qui est impossible dans la vraie vie :


QUOTE
- draguer n'importe qui.

J'ai croisé un ou deux loustics que rien n'arrêtait... et quand je dis rien c'est RIEN. Je me rappelle d'un repas d'affaire au cours duquel un de mes collègues s'est trompé de jambe et me faisait du pied au lieu de le faire à la jeune fille qui était à mes côtés. Quand je le lui ai fait remarqué, il s'est contenté de rectifier sa visée pour atteindre la bonne cible ! biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

QUOTE
- empêcher ses Sims de dormir, de se laver, de manger, de sortir de la piscine...

On a quand même eu droit au loft...

QUOTE
- ne pas aller travailler.

ça, c'est ce que je fais aujourd'hui !

QUOTE
- voler.

On dirait que tu n'as pas entendu parler de Flight simulator à moins que tu sois passé à côté de Thief (Dark project), GTA, Mafia... Dans un domaine moins virtuel, on peut trouver quelques garagistes ayant cause commune avec des points de contrôle technique, des vignerons consommant plus de sucre ou des producteurs de lait consommant plus d'eau que de raison, une seule déception l'épicière qui laissait son pouce sur la balance est en voie de disparition.

QUOTE
- gagner plein de fric

Le loto : 100% des gagnants ont tenté leur chance !

Je vois rien d'impossible la dedans ! moqueur.gif moqueur.gif moqueur.gif

Ecrit par: Pyanepsion Lundi 31 Décembre 2007 12h59
p_tongue.gif

Ecrit par: snowers Lundi 18 Février 2008 11h15
SCS à 5€ chez Amazon ! applau.gif moqueur.gif p_tongue.gif

Ecrit par: dave8888 Lundi 18 Février 2008 18h01
Dès que on commencera a nous payer pour l'avoir il sera enfin accessible ange.gif



dehors.gif

Ecrit par: Noodles Lundi 18 Février 2008 18h19
J'ai lu quelque part qu'une extension est en préparation, bientôt un coffret base + extension au prix du jeu de base ?

Ecrit par: Halfy Lundi 18 Février 2008 21h28
QUOTE
J'ai lu quelque part qu'une extension est en préparation, bientôt un coffret base + extension au prix du jeu de base ?


Tu pourrais bosser au service marketing de EA toua...............mince s'il faut tu y bosses arg.gif

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