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Neropolis : Communauté Francophone des City-Builders > SimCity Sociétés > XML et les textes de description


Ecrit par: chOm1 Dimanche 24 Août 2008 16h03
Bonjour! J'ai ici dans mon dossier deux questions concernant SimCity sociétés:
1) J'aimerais rajouter des textes descriptifs de bâtiments: que faire?
2) Dois-je acheter l'extension Destinations? Qu'apporte-t-elle? Quelqu'un l'a-t-elle achetée ici? Quel est son avis?
Merci d'avance.

Ecrit par: Halfy Dimanche 24 Août 2008 16h08
1) je cherche encore ce que tu as voulu dire...........
2) Il y a eu dejà un post la desus et tu y as participé:

http://www.neropolis.net/forum/index.php?showtopic=669

Pour résumer tu perds la tête cadeau.gif

Ecrit par: chOm1 Dimanche 24 Août 2008 16h24
QUOTE (Halfy @ Dimanche 24 Août 2008 17h08)
1) je cherche encore ce que tu as voulu dire...........
2) Il y a eu dejà un post la desus et tu y as participé:

http://www.neropolis.net/forum/index.php?showtopic=669

Pour résumer tu perds la tête cadeau.gif

1) quand on clique sur un bâtiment, il y a son nom (modifiable à souhait) et sa description, qui change de temps en temps. Et ben moi j'aimerais rajouter d'autres descriptions.
2) J'ai honte!

Ecrit par: Halfy Dimanche 24 Août 2008 16h29
QUOTE
quand on clique sur un bâtiment, il y a son nom (modifiable à souhait) et sa description, qui change de temps en temps. Et ben moi j'aimerais rajouter d'autres descriptions.


Il faut s'appeler Pyanepsion ou Noodles et bidouiller le XML...........

Ecrit par: chOm1 Dimanche 24 Août 2008 18h44
J'ai téléchargé ce mod:
http://simcitysocieties.ea.com/exchange/mod/detail.php?assetID=213
Après y a bien des bâtiments, mais sans titre ni description. J'ai trouvé une description à l'un d'entre eux que j'ai mis là: (dans C:\Program Files\Electronic Arts\SimCity™ Sociétés\Localization\French\ObjectText\Building Flavor Text, et ensuite: Buildingtext.xml) (c'est la deuxième description, juste avant Gas station) <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
- <BuildingTextTable>
- <Building id="<none>">
<Buildingaction_help>Effet de l'action de bâtiment (info-bulle)</Buildingaction_help>
<Buildingaction_name>Nom de l'action de bâtiment</Buildingaction_name>
<Description>But/description</Description>
<Name>Catégorie de bouton Construction</Name>
<Name_Plural>Catégories de bouton Construction</Name_Plural>
</Building>
- <Building id="Service de psychologie">
<Description>Ce service soigne les patients à tour de bras!</Description>
<Name>Service de psychanalyse</Name>
<Name_Plural>Services de psychanalyse</Name_Plural>
</Building>

- <Building id="50s Gas Station">
<Description>Le propriétaire pompe l'essence lui-même, lave les vitres et remercie chaque client personnellement.</Description>
<Name>Station-service rétro</Name>
<Name_Plural>Stations-service rétro</Name_Plural>
</Building>

J'ai redémarré SimCity: aucun effet.
Que faire? Merci d'avance.

Ecrit par: Halfy Dimanche 24 Août 2008 19h56
ohhhh du langage structuré, c'est zoli hein? cadeau.gif

Ecrit par: chOm1 Dimanche 24 Août 2008 20h14
Au lieu de me narguer quelqu'un pourrait-il m'aider (hihi ça rime!).

Ecrit par: dave8888 Dimanche 24 Août 2008 20h32
Bah rajoute autant de balises descriptions que tu as de décriptions à mettre.
Il me semble je crois que ca permute automatiquement.

Mais je te conseille de regarder la structure de batiments plus élaborée pour verifier que je dis pas de betise.

Ecrit par: dave8888 Dimanche 24 Août 2008 20h34
Idéalement donc dans la partie

QUOTE
- <Building id="Service de psychologie">
<Description>Ce service soigne les patients à tour de bras!</Description>
<Name>Service de psychanalyse</Name>
<Name_Plural>Services de psychanalyse</Name_Plural>
</Building>


Tu devrais faire ceci :

<Building id="XXX">
<Description>Description1</Description>
<Description>Description2</Description>
<Description>Description3</Description>
<Description>Description4</Description>
<Description>Description5</Description>
<Name>Nom du batiment</Name>
<Name_Plural>Nom du batiment au pluriel</Name_Plural>
</Building>

Ecrit par: chOm1 Dimanche 24 Août 2008 21h42
QUOTE (dave8888 @ Dimanche 24 Août 2008 21h34)
Idéalement donc dans la partie

QUOTE
- <Building id="Service de psychologie">
<Description>Ce service soigne les patients à tour de bras!</Description>
<Name>Service de psychanalyse</Name>
<Name_Plural>Services de psychanalyse</Name_Plural>
</Building>


Tu devrais faire ceci :

<Building id="XXX">
<Description>Description1</Description>
<Description>Description2</Description>
<Description>Description3</Description>
<Description>Description4</Description>
<Description>Description5</Description>
<Name>Nom du batiment</Name>
<Name_Plural>Nom du batiment au pluriel</Name_Plural>
</Building>

xxx? Je dois mettre un numéro à la place?
Devrais-je faire:
<Building id="Service de psychologie">
<Description>Ce service soigne les patients à tour de bras!</Description>
<Description>Un problème mental? Une déviance? Venez!</Description>
<Name>Service de psychanalyse</Name>
<Name_Plural>Services de psychanalyse</Name_Plural>
</Building>
?
De toutes façons il ne reconnaît pas que Service de psychanalyse est un bâtiment.

Ecrit par: dave8888 Dimanche 24 Août 2008 22h05
Ah bah tu peux pas créer un bâtiment comme ca, il a un identifiant qu'il faut connaitre et qui permet au jeu de savoir quel sont les graphismes qui lui sont attachés.

Par exemple je suppose que le bâtiment portant l'identifiant "hospital" est lié au bâtiment hopital. (Nota : j'ai plus le jeu, je me souviens plus trop)


Mais sinon pour les descriptions c'est ca.

Ecrit par: Halfy Lundi 25 Août 2008 16h33
QUOTE
Bah


QUOTE
Ah bah


Comme tu insistes:

Ecrit par: chOm1 Lundi 25 Août 2008 16h52
QUOTE (dave8888 @ Dimanche 24 Août 2008 23h05)
Ah bah tu peux pas créer un bâtiment comme ca, il a un identifiant qu'il faut connaitre et qui permet au jeu de savoir quel sont les graphismes qui lui sont attachés.

Par exemple je suppose que le bâtiment pourtant l'identifiant "hospital" est lié au bâtiment hopital. (Nota : j'ai plus le jeu, je me souviens plus trop)


Mais sinon pour les descriptions c'est ca.

Nan mais je l'ai récupéré sur Internet ce truc.
Halfy? Tu t'es mis aux MSS maintenant?

Ecrit par: dave8888 Lundi 25 Août 2008 17h00
Mince, Halfy en robe à trouvé mon terrible secret, je suis fan de ABBA ^^ (non je déconne ^^)

Ecrit par: chOm1 Lundi 25 Août 2008 17h53
MSS= Message(s) Sans Sens.
Sinon tout est platine, d'une couleur étrange depuis un moment. Pk?

Ecrit par: Halfy Lundi 25 Août 2008 18h03
tu n'as pas le coin de la mascotte à garnir d'un joli prose inspirée garnement?

Ecrit par: chOm1 Lundi 25 Août 2008 18h05
QUOTE (Halfy @ Lundi 25 Août 2008 19h03)
tu n'as pas le coin de la mascotte à garnir d'un joli prose inspirée garnement?

Ça s'appelle faire travailler un mineur de moins de seize ans. Ça coûte plusieurs bonnes années de prison et une amende. La loi est de mon côté, bourreau d'enfants!

Ecrit par: Halfy Lundi 25 Août 2008 19h33
Faux, un mineau de moins de 15 ans a le droit de travailler; par contre la durée du travail est severement controlé.

je te rassure tu es bien en dessous des minimas. tu est trés avance sur les avancés sociales d'un pays comme la suède avec ton quart d'heure mensuel de boulot, tout confondu:

Temps à faire tes devoirs + taches pour aider tes parents + temps accorder aux 21223251 forums sur lequels tu participes + tes bonnes oeuvres = 1/4 heure mensuel

Ecrit par: gregory012 Lundi 25 Août 2008 21h03
QUOTE (chOm1 @ Lundi 25 Août 2008 18h05)
QUOTE (Halfy @ Lundi 25 Août 2008 19h03)
tu n'as pas le coin de la mascotte à garnir d'un joli prose inspirée garnement?

Ça s'appelle faire travailler un mineur de moins de seize ans. Ça coûte plusieurs bonnes années de prison et une amende. La loi est de mon côté, bourreau d'enfants!

donc les pubs qui presentent des couches pour bébés sont illégales.....moua non

les plus de 14 ans jusqu'a 18 ans, peuvent faire des contrats d'apprentissage, mais ne peuvent pas etre embauchés en cdi (les ados de 14 ans peuvent aussi faire des contrats d'apprentissage, mais pour rester dans la légalité, on prefera le terme de stage scolaire)

les moins de 15 ans peuvent effectuer des contrats de vacations...mais c'est TRES réglementé

Ecrit par: chOm1 Lundi 25 Août 2008 22h49
QUOTE (Halfy @ Lundi 25 Août 2008 20h33)
Faux, un mineau de moins de 15 ans a le droit de travailler; par contre la durée du travail est severement controlé.

je te rassure tu es bien en dessous des minimas. tu est trés avance sur les avancés sociales d'un pays comme la suède avec ton quart d'heure mensuel de boulot, tout confondu:

Temps à faire tes devoirs + taches pour aider tes parents + temps accorder aux 21223251 forums sur lequels tu participes + tes bonnes oeuvres = 1/4 heure mensuel

Moi pas bien avoir compris message de La Patate.

Ecrit par: Halfy Mardi 26 Août 2008 09h50
Tu en es sur? baton.gif

Ecrit par: Pyanepsion Jeudi 28 Août 2008 05h24
1/4 heure mensuel ? Faut pas exagérer. Ou alors c'est à plusieurs ! biggrin.gif

Ecrit par: chOm1 Dimanche 31 Août 2008 15h53
A L'AIDE!
Quand je lance SimCity il me dit:
String table parsing error

La balise de fin StringTable ne correspond pas à la balise de début String

Ils me disent ensuite où est le fichier; dans Localization, French puis NewTickerStrings.xml. Je n'ai pas touché à cette phrase. Dans le texte d'erreur il est écrit :

</StringTable>des arbres ainsi que de nombreux éléments de l'environnement et des bâtiments.</String>

Ce que j'ai trouvé:
<String id="NT_TIP_7">ASTUCE : l'outil pipette permet de copier des arbres ainsi que de nombreux éléments de l'environnement et des bâtiments.</String>

Comparaison avec un autre string juste à côté qui, lui, ne pose pas problème:
<String id="NT_TIP_6">ASTUCE : Les Sims très heureux sont plus productifs au travail.</String>

Voici sous le format de fichier normal (donc pas ouvert par Bloc-Notes):
Tout à la fin sont classées les erreurs:

La balise de fin StringTable ne correspond pas à la balise de début String. Erreur de traitement de la ressource file:///C:...

</StringTable>des arbres ainsi que de nombreux éléments de l'environnement et des bâtiments.</String>
--^

Ceci, à priori, n'est pas gênant pour jouer, mais embêtant pour plusieurs raison, dont le non-déroulement des strings pendant la partie.

Ecrit par: Pyanepsion Lundi 01 Septembre 2008 18h36
String signifie chaîne de caractères.

Plutôt qu'un éditeur de textes, tu devrais pouvoir utiliser Excel ; ça sera plus facile. Je ne suis pas sûr par contre que ça s'ouvre correctement avec Calc.

Ecrit par: dave8888 Lundi 01 Septembre 2008 19h39
Bah c'est simple une balise ouverte n'a pas été fermer

</StringTable>des arbres ainsi que de nombreux éléments de l'environnement et des bâtiments.</String>


Si tu ouvre une StringTable, tu ferme par une StringTable, et pas String.

Ecrit par: chOm1 Lundi 01 Septembre 2008 21h24
Le problème n'est pas là. J'ai essayé de fermer avec Table cela ne fonctionne pas.
Et puis, lis mon poste, il y a une grosse erreur que j'ai lue.
Dans le fichier il est écrit:

</StringTable>des arbres ainsi que de nombreux éléments de l'environnement et des bâtiments.</String>

Dans le rapport d'erreur il est écrit:

</StringTable>des arbres ainsi que de nombreux éléments de l'environnement et des bâtiments.</String>

Cependant il n'est pas question de table dans l'ouverture: <String id="NT_TIP_7">ASTUCE : l'outil pipette permet de copier des arbres ainsi que de nombreux éléments de l'environnement et des bâtiments.</String>
Il n'y a pas de Table. Ni dans les phrases pareilles! En plus je n'ai pas touché à cette phrase. Bizarre.

Ecrit par: Halfy Lundi 01 Septembre 2008 21h30
Tu devrais pas être au lit..........au dodo sifflote.gif

maintenant laisse les grands entre eux, NAEO il faut que tu me mettes une fonction style 22H on coupe le pseudo ChOm1

Ecrit par: chOm1 Mardi 02 Septembre 2008 16h48
Bon, bon... J'ai besoin d'aide! Qui veut me hilfen?

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