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Neropolis : Communauté Francophone des City-Builders > SimCity Sociétés > Gestion économique de SimCity Sociétés


Ecrit par: Chris Vendredi 12 Septembre 2008 00h04
Voici une video , traduite en français et qui explique en détail le principe de la gestion des villes . Très intéréssant.

SCS , et en fait un mélange de sims city et les sims , la gestion de la ville à un concept un peu différent des city-builders type simcity ou citylife , mais plus je progresse dans la connaissance plus j'y trouve intérêt , car justement un peu différent du city builder 'gestion avec un grand G'.

http://www.electronicarts.fr/games/11457,pccd/7495/

Néanmoins , à lire sur d'autres forums les avis des utilisateurs SCS , le patch 5 apporte beaucoup plus d'options pour la gestion .

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- Trois modes de jeu stratégiques ont été ajoutés pour compléter les trois modes Création originaux.

Chacun de ces modes (Simple, Supplice et Cauchemar) est plus difficile que le précédent et tous les trois présentent un panel de difficultés qui n'étaient pas présentes dans les autres modes de jeu :


Nouveau système d'entretien (modes Stratégie)

– Les bâtiments ont une palette plus large de coûts d'entretien. Les nouveaux coûts sont plus adaptés au type de société que vous construisez et présentent plus d'options stratégiques.

Nous avons également regroupé les bâtiments en quatre catégories d'entretien (Gouvernement, Infrastructure, Services sociaux et Général), et vous pouvez contrôler le budget pour chaque catégorie individuellement, en évaluant le risque que ces bâtiments tombent en ruine selon le budget alloué à leur entretien.

Les réglettes permettant de définir les coûts d'entretien se trouvent dans la fenêtre de gestion de la ville.

Nouveau graphique budgétaire (modes Création & Stratégie) – Pour vous aider à suivre le flux de vos simflouz, un écran de budget plus grand et plus détaillé est maintenant disponible.

Les revenus ont été rééquilibrés pour les deux modes de jeu, en mettant davantage en relief les différentes manières dont les types de sociétés génèrent des revenus. Les coûts des bâtiments ont également été rééquilibrés.

Les effets des modes de jeu stratégiques ont été rééquilibrés pour permettre une progression plus fluide d'un mode à l'autre.

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Au final , je crois que SCS avec ces 5 patchs et d'autres sont prévus ... ce jeu est certainement très amélioré et n'est plus à comparer à la version de 12/07.

Ceci dit , je trouve inadmissible que ce jeu soit sorti alors qu'il était en état de ' bêta ' et ce sont les utilisateurs en hurlant... qui ont permis d'obtenir ces avançées !


Ecrit par: ChOm1 Vendredi 12 Septembre 2008 08h07
Bravo! Vous avez posté votre 1.000.000.000.ème post sur SimCity Sociétés... On ferait bien d'en regrouper quelques uns non?

Ecrit par: Chris Vendredi 12 Septembre 2008 09h38
Un foum sur simcity et SimcitySociétés , c'est le seul que j'ai trouvé en surfant en français !


http://www.toutsimcity.com/forums.php?viewthread=433504

Des commentaires de passionnés de ce jeu , depuis l'installation des patchs et le 5 en particulier.

QUOTE
Sim-Maire :
SCS, j'y crois, je joue avec et même me suis resigné durant un temps en Janvier-Février avant le fameux patch 3 et surtout les 4 et 5.

J'avoue avoir été un peu attristé quand j'ai vu que SCS qui avait des atouts se ramassait en Novembre-Décembre des avis pas très fameux, mais je reconnais aujourd''hui que c'était assez mérité, simplement il mériterait d'être rejugé maintenant que pratiquement tous les problèmes sont été réglés

On a été victimes de sa sortie prématurée en Novembre 2007alors qu'il était à l'origine prévu pour ce mois de Juin... 2008 

Durant ce laps de temps certains ont temporisé comme moi, d'autres ont laché, d'autres sont arrivés en cours de route et d'autres arriveront avec Destinations, SCS Deluxe ou Sim City Box 


J'aime bien son analyse , moi-même ayant fuit ce jeu à la suite des critiques , aujourdhui je reconsidère ma positiion !
De plus on le trouve en occasion sur plein de site et donc c'est une bonne affaire enfin à mon avis bien sur !

Et j'ai lu que d'autres patchs sortiront encore , ce jeu est donc encore en devenir... malgré un très très mauvais départ. Mais ils rectifient leurs erreurs et surtout ils ont compris que les améliorations principales doivent se recentrer sur l'intérêt de la gestion des villes. Et le patch 5 và dans ce sens.
J'ai donc Espoir en ce jeu , la vie est belle bye.gif

Ecrit par: ChOm1 Vendredi 12 Septembre 2008 09h40
Mouais... Je trouvais alléchante l'idée nouvelle de fabrication de monde...

Ecrit par: Chris Mardi 16 Septembre 2008 10h49
Après une semaine de SimcitySociétés , j'abandonne .... finalement la gestion d'une ville de manière traditionnelle me manque , et au final je n'accroche pas à ce jeu. Heureusement j'étais sur la démo.

Et j'ai annulé mon achat d'occasion de ce jeu. bravo2.gif


Ecrit par: Halfy Mardi 16 Septembre 2008 21h24
smile.gif Tu vois que tu deviens raisonnable..........

Ecrit par: dave8888 Mardi 16 Septembre 2008 22h02
Reste plus que ChOm1 qui adhère encore à ce jeu.

Ecrit par: Noodles Mercredi 17 Septembre 2008 07h50
QUOTE
Heureusement j'étais sur la démo. Et j'ai annulé mon achat d'occasion de ce jeu.


Mais est ce que la démo incorporait le contenu des différents patchs ?

J'ai aussi essayé une démo sans franchir le pas de l'achat car je me suis royalement emmerdé avec. Mettre des bâtiments pour qu'ils apportent des points aux différentes valeurs sociétales, ce n'est pas ma conception de la gestion d'une ville. Un gameplay se limitant au choix de bâtiments dans un catalogue... ben c'est un peu limité.

Ecrit par: Pyanepsion Mercredi 17 Septembre 2008 18h55
Avec les 5 patchs pense que je devrais maintenant y adhérer aussi... mais il faut que je trouve alors le temps de jouer... Je n'ai pas été plus loin qu'un simple petit test.

Ecrit par: Halfy Mercredi 17 Septembre 2008 19h47
NOODLES: Al Pacino et Robert de Niro sont reunis pour la deuxième fois dans un polar.. smile.gif .......alors SCS et ses patches.. smile.gif .........on attendra smile.gif

Cities XL........on attendra Cities XL, les bons jeux déboulent, on s'en fout de SCS non?

Ecrit par: Noodles Jeudi 18 Septembre 2008 09h44
Je manque un peu de temps actuellement et ça ne devrait pas aller en s'arrangeant donc effectivement, je crois bien que même si les patchs rendent SCS merveilleux, hé bien je m'en tamponne le coquillard. Si vous me passer l'expression. wink2.gif

Halfy : de Niro et Pacino commencent quand même par prendre de l'âge (même si le talent demeure), la cédibilité du polar peut en prendre un coup non ?

Ecrit par: totoche123 Jeudi 18 Septembre 2008 17h23
QUOTE (Halfy @ Mercredi 17 Septembre 2008 19h47)
les bons jeux déboulent, on s'en fout de SCS non?

C'est pas encore fait, pour le moment on a le droit qu'a des images et vu l'année que l'on vient de traverser, j'hésite encore à m'enflammer.

Bon ça empêche pas que l'on se fout de SCS, la n'est pas le problème, mais si mes souvenirs sont bon, il y a un post sur Citie XL ou l'annonce de certaines options seulement en multijoueur a refroidi un poil l'ambiance.

Perso je me suis mis au tricot, au début le gameplay est facile mais au niveau 63 avec les enchainements de point et la broderie, c'est balèze, en plus avec les mémés de la résidence on fait des parties multijoueur d'anthologie.





Ecrit par: Pyanepsion Jeudi 18 Septembre 2008 17h57
Il y a un post sur Citie XL ou l'annonce de certaines options seulement en multijoueur a refroidi un poil l'ambiance.

Tu t'étonnes ?

Ecrit par: Halfy Jeudi 18 Septembre 2008 19h23
QUOTE
en plus avec les mémés de la résidence on fait des parties multijoueur d'anthologie.


C'est peutêtre passé à l'as pour les plupart des ronds de serviette mais bibi a capté quelque chose qui peut se révéler croustillant humour.gif si Totoche prend 5 minutes pour nous le raconter.............
C'est l'instinct qui parle, je le sens c'est tout........

Ecrit par: totoche123 Vendredi 19 Septembre 2008 07h36
Te moque pas Halfy, les mémés de ma résidence sont très fortes en tricot, elles font régulièrement les concours point de croix et crochet magazine (CPCCM pour les connaisseurs) j'apprends énormément a leurs contact.
D'ailleur je viens de finir une polaire pour mon pc pour cette hiver, comme y a pas un seul jeu digne de se nom, il risque de se geler. Comme tu as essayer de te moquer de ma nouvelle passion Halfy tu n'en auras point.

Ecrit par: dave8888 Vendredi 19 Septembre 2008 12h04
Et Colonization c'est du poulet? biggrin7.gif


Devrait pouvoir chauffer un peu avec ca non?
En tout cas, ca doit être amusant de voir les mémés faire des compets biggrin.gif

Ecrit par: totoche123 Vendredi 19 Septembre 2008 14h05
Pour colonization, j'attends de voir.
J'ai adoré civilazation, mais l'IA au niveau des combats et une vrai catastrophe et d'après ce que j'ai lu on part sur les mêmes bases. Donc a voir ce que ça donnera.

Ecrit par: dave8888 Vendredi 19 Septembre 2008 17h08
La bonne nouvelle c'est qu'on nous a dire que la gueguerre sera pas le point important de ce jeu avant un bon moment ^^ Vive l'économie.


Par contre en effet, pour l'IA et sa gestion si particulière, ca sera la même ^^

Ecrit par: Halfy Vendredi 19 Septembre 2008 20h39
L'histoire du tricot me fait beaucoup rire, j'imagine...................le fait d'être jeune papa te rend gaga au point de faire du tricotage. cadeau.gif

Je ne veux pas de pull clando.gif , à quoi cela sert à Toulouse? ............Pour Marseille c'est encore plus mystérieux, les jours frisquets sont encore plus rares.

Les bons jeux reviennent plein pot Totoche, tu peux déjà te jeter sur STALKER Clear Sky car comme moi de temps en temps tu aimes la finesse d'un fusil à pompe..........de qualité cadeau.gif

En attendant que nous ouvrions la voie sur COLONIZATION


Ecrit par: dave8888 Vendredi 19 Septembre 2008 21h41
Bah c'est pour nous en lorraine.
On a froid et nos radiateurs tourne déjà à bon régime (je vous rappel qu'on est en été au cas où vous l'auriez oublier).

Envoyez vos pulls aux gens du nord de la France ange.gif

Ecrit par: Halfy Vendredi 19 Septembre 2008 22h07
biggrin6.gif ça tient chaud un PC.............

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