| Neropolis : Communauté Francophone des City-Builders > Autres Jeux > Spore : Jeu de simulation de vie |
| Ecrit par: Naeo Dimanche 20 Août 2006 13h18 |
| http://img139.imageshack.us/img139/2249/sprepc028ef2.jpg Après Caesar IV, un autre jeu de gestion est d’ors et déjà très attendu : Spore. Nous partirons de rien, ou plutôt si, d’une simple cellule, et de cette cellule que nous nourrirons et avec qui nous jouerons les apprentis sorciers avec la nature pour créer une espèce vivante. A nous de créer notre civilisation et de conquérir d’autres univers. Dans le genre, ce jeu est considéré comme le plus révolutionnaire du moment. Je vous laisse lire l’article sur JVC : http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00006521_00000039_dossier.htm Une communauté francophone, déjà très active, existe. Il s’agit de Sporemania. Le site regorge d’informations exclusives sur le jeu. http://www.sporemania.com |
| Ecrit par: Naeo Mercredi 23 Août 2006 19h18 |
| L'interview de Spok, webmestre de Sporemania, est disponible au format MP3 sur le site de http://www.gamerfm.net/dotclear/index.php/2006/08/23/4-gamer-fm-emission-3 Spok explique avec détail ce qu'est le futur jeu, dit révolutionnaire, Spore qui sortira dans 1 an. |
| Ecrit par: cepalui Samedi 26 Août 2006 13h46 |
| j'ai pas été bon |
| Ecrit par: Naeo Samedi 26 Août 2006 20h26 | ||
Mais si, mais si, tu as été bon Bah, le plus important c'est ce que tu as dit sur le jeu, ensuite pour tes talents d'interviewé Cette Web-Radio sur les jeux est une bonne idée |
| Ecrit par: Wapaki Dimanche 27 Août 2006 09h03 |
| Non, mais vraiment trop sympa l'interview par radio. C'est plus sympa que de lire des tones de texte sur écran. Sur jeuxvideo.com y'a pas mal de démonstration de jeux au format vidéo avec des commantaires, ça devient de plus en plus le web je trouve Wapaki |
| Ecrit par: cepalui Dimanche 03 Décembre 2006 19h58 |
| Merci mais beaucoup de temps c'est passé depuis et toujours pas de jeu à l'horizon . Nous sommes maintenant en lien privilégié sur le site officiel d'Electronics Arts France et en continuel contact avec eux. Mais pour le jeu, il ne faudra pas l'attendre avant la moitié de l'année 2007 pour les pronostiques les plus optimistes. A part cela tout va bien |
| Ecrit par: dave8888 Lundi 03 Décembre 2007 19h19 | ||
Suite à une petite demande fait part Halfy:
Bien commençons par le commencement : Spore c'est quoi? C'est un jeu (la vache t'en a beaucoup des comme ca?) Un jeu différent, qui se propose de vous permettre de développer en partant d'un tout petit truc appelé cellule, permettre par des évolutions successives de devenir d'abord un organisme multi cellulaire. Puis une créature complète, capable de bouger sur terre, d'attaquer, de chanter etc etc. Ensuite obtenir plusieurs de ces mêmes créatures dans le but de faire une tribu qui va permettre le développement des 1er technologies, tel le feu, les armes, l'aspect social d'une civilisation, et son caractère (diplomatique, agressif etc). Enfin a force d'augmenter le nombre, et à force de technologie viendra forcement l'étape de création d'une ville, c'est la que début la phase civilisation, ou le but est de conquérir par tout les moyens la planète (guerre, commerce, culture) tout en continuant de se développer. Enfin a force de ténacité et de technologie, si l'espace arrive à ne pas se détruire, ou se faire détruire, elle aura la chance de partir dans l'espace... et la commence une nouvelle histoire, votre histoire! Comme vous l'avez compris c'est un jeu terriblement ambitieux, et relativement complexe. Le but étant bien évidement de réussir à arriver à l'étape galaxie, qui représente en fait un peu la victoire, et ou le jeu va réellement prendre toute son empreinte! C'est la ou vous aurez toutes les actions possibles, relativement proche de celle d'un dieu en fait. Toutes les phases précédentes (cellule, tribu, civilisation) sont en réalité une sorte de tutorial relativement long pour vous apprendre à jouer, et à comprendre les mécanismes du jeu. Et ce n’est qu’a la dernière phase ou vous pourrez remplacer dieu à son poste, en décidant comment interagir avec l’environnement et les êtres qui peuplent la galaxie ! Vous pourrez ainsi décider de vie ou de morts sur les peuples inferieurs, et vous livrez a des possibilités infini de sociétés possible. Voila ca c’est la théorie, et normalement, pour les fans de gestion, j’ai du vous faire baver d’envie. Seulement, le problème de tout ceci c’est d’être relativement vague… or une chose que je sais c’est qu’un jeu a beaucoup de limite, et c’est justement la dessus que je vais vous refroidir. Théoriquement, ce jeu vous propose de faire ce que vous voulez… Dans la réalité, je pense que beaucoup de chose ne seront pas possible, limité, et ca risque d’être décevant. Autre point, comme vous l’aurez compris, ce jeu est ambitieux, et complexe… il ne pourra donc que survoler, ne vous attendez donc pas non plus a une gestion de la diplomatie comme vous pouvez le voir dans Civilization. Enfin un autre point d’inquiétude je l’avoue c’est outre la profondeur, qu’elle est vraiment l’aspect gestion du jeu. Aussi curieux que cela paraisse, la quantité incroyable d’information émise sur ce jeu, ne concerne que les 1ères phases (cellule et créature). Et a pour effet de m’inquiéter énormément sur la profondeur qu’on peut attendre des phases suivante. Alors Spore le plus grand jeu jamais créer ou l’une des plus grandes déceptions de la décennie en terme de jeux vidéo. La réponse viendra en 2008 (vi j’en profite pour rappeler que la sortie de Spore n’est pas du tout imminente contrairement a ce que semble croire Halfy, on peut même s’attendre a ne pas voir Spore avant encore 1 an !) |
| Ecrit par: Halfy Lundi 03 Décembre 2007 19h34 |
| J'ai lu que la sortie est prévue pour 2008, EA trépigne car Sims se vend comme des petits pains, mais de la à foutre l'argent par les fenetres. Effectivement le jeu est ambitieux, à la black et white, dans les faits, certaines étapes ressemblent plus à du jeu arcade qu'à de la gestion..... Tu paries donc sur Baudruche donc? |
| Ecrit par: dave8888 Lundi 03 Décembre 2007 19h39 |
| C'est tellement difficile... Mais avec ce que je sais, je dirai Baudruche pour le moment... Mais bon il me manque beaucoup d'info pour avoir un avis correct, notamment ce que contiendra les derniers phases (garder comme un secret d'état par Maxis et EA) |
| Ecrit par: Halfy Lundi 03 Décembre 2007 20h47 |
| Flood Ta devise "Soyons realiste, exigeons l'impossible" me fait penser à l'intro de Tous à Zanzibar de John brunner (je ne suis pas sur le d'orthographe) "Ce qui est difficile nous le faisons de suite; pour ce qui est impossible; nous mettons un peu plus de temps" Fin du Flood, nous reprenons le cours de nos emissions......... |
| Ecrit par: dave8888 Mardi 15 Janvier 2008 13h38 |
| Alors il paraitrai que la date de sortie OFFICIEL (enfin!!) pourrai être donner dans la nuit. Je vous donnerai quelques news bientot Mais en attendant vous pouvez toujours surveiller sur SporeMania |
| Ecrit par: dave8888 Mercredi 16 Janvier 2008 23h22 |
| Bien après la super annonce de EA annoncant que Spore allait sortir en même temps sur PC et sur Mac... en oubliant de preciser la date... J'ai decider de me moquer une fois encore de ce nouveau record operer par EA en terme de communication, et c'est avec une certaine fierté que je vous presente le nouveau classement fait par WIRED des vaporwares de cette année... Tout le monde connais le numero 1... mais par contre, je pense que vous n'auriez jamais devinez qui est le numero 2 : http://www.generation-nt.com/classement-vaporwares-wired-duke-nukem-forever-actualite-51130.html MARRE des coups de pub à la con made in EA et Maxis... NOTA : Spore a gagné 2 places en l'espace d'un an... ce qui est aussi un autre record que detient donc ce jeu... en plus des nombreux effets d'annonce fumant ou foirée. Moi amer? ABSOLUMENT! |
| Ecrit par: Halfy Jeudi 17 Janvier 2008 21h47 |
| Je comprend ta deception; mais je pense que le pire qu'il puisse arriver à ce jeu c'est de sortir..... Je m'explique.... Lorsque ce jeu n'était juste qu'une annonce, nous avons tous frémis à l'annonce du gameplay. le jeu était ambitieux mais dans les mains d'un des papes du jeu moderne Les premières présentations dans les salons du jeu viveo divers et variés ont terni cet enthousiasme. Tout juste s'il ne traitait pas le concepteur de Peter Molineux deuxième du nom: en gros le roi des camelots qui vous vend une intention avortée et mille fois revu à la baisse pour finir dans un jeu bancale et riquiqui..... Comme cet avis est partagé par pas mal de la presse spécialisée et si on raccroche cela à la loi de Noodles qui dit qu'un jeu bien noté par la presse n'est pas forcement bon mais qu'un jeu décrié par la presse est forcement mauvais....... je reviens à ma première phrase: Je pense que le pire qu'il puisse arriver à ce jeu est de sortir............ Pour finir sur une note optimiste; imaginons que le concepteur entérine que son jeu n'est pas pret et refuse de le mettre sur le marché malgré la pression d'EA, en leur disant de sortir une autre extension des SIMS style ""foutez moi la paix". Ce serait la meilleure hypothèse non? |
| Ecrit par: dave8888 Mardi 12 Février 2008 20h50 |
| Une très bonne nouvelle : On a enfin la vrai date officiel de sortie de spore! La vrai de vrai! Le jeu sort le 7 septembre 2008!!! Une fois n'est pas coutume je vous invite a venir sur notre site pour plus d'info : http://www.sporemania.com/spore/index.php |
| Ecrit par: Halfy Mardi 12 Février 2008 22h52 |
| Spore Mania est de nouveau en ebullition; une qualité que partagent tous les membres de ce site: la patiente car depuis longtemps longtemps ils attendent........le jeu. Septembre........de quelle année? |
| Ecrit par: dave8888 Mardi 12 Février 2008 23h40 |
| Et je viens d'apprendre que l'Europe serai même servi les premiers, le 5 septembre 2008 en fait! Que des bonnes nouvelles... SporeMania vient d'ailleur de sucombé a l'influence... le site vient de planté carrement! L'action EA a même gagné +5% après l'annonce de la sortie de Spore, pour s'etablir a 48,85 contre 46,4 la veille. |
| Ecrit par: Halfy Samedi 16 Février 2008 09h49 |
| Vous verrez poindre un peu partout articles et preview dans la presse. Le terme de preview est un tantinet exagéré car d'après ce que j'ai pu comprendre, aucun journaleux ne la bidouillé de ces mains mais a sagement assisté à une démo organisé par EAGames. Son principe est de cumuler (plutot que de fusionner) plusieurs types de jeux: - des outils pour customiser; cela va des petits etres qui peupleront votre planète puis l'univers au véhicules et autres équipements. Les outils de customisation sont vu puissants et ergonomiques. - differents niveau de jeux et types de gameplay: Une phase création et survie de l'espèce dans l'eau qui s'apparente à un jeu d'arcade. Le jeu d'arcade constitue le début du jeu video, en ce qui me concerne ce n'est pas vraiment ma tasse de thé Une phase: créature regagnent la terre et essaient de creer une civilisation avec deux choix de gameplay. Soit à la force du bras Le style glacé et sophistiqué qui me conviendra le mieux serait: Une phase: batisseur de cathedrale ou plutot de la cité donc on tape dans le style STR et city builder. developpement de la cité, reglement diplomatique avec toutes les etnies qui ont la même opinion que vous: il y a une de trop sur cette planète décidement devenu trop petite* ET enfin un envol dans les étoiles pour aller porter la bonne parole; et passer sur un 4X Les premiers avis éclairés tournent autour de ce constat: Cohérence du jeu et des enchainements malgré la superposition des genres. Niveau basique atteint mais non dépassé dans la diffficulté; autrement dit est ce q'un vieux briscard du jeu va avoir du plaisir a jouer à un bon jeu diversifié mais simpliste. Mais sommes nous tout simplement le public touché par ce jeu? il s'adresse peut etre à un jeune public, ce qui en soit n'est pas deshonnorable* En tout cas, il nous faut surveiller la bestiole et voir ce que nos amis de SPOREMANIA nous en disent au cours des prochaines semaines et mois. |
| Ecrit par: dave8888 Samedi 16 Février 2008 10h00 |
| Moi aussi j'étais inquiet a propos de quel type de public Spore est sénsé visé... Mais la bonne nouvelle c'est que j'ai lu recement dans un article, que le jeu est prévu pour être decoupé par tranche d'age... Phase bacterie pour les bambins Phase creature pour les fans de sims (on va dire les adolescentes ^^) Phase tribal pour ceux qui aime plutot le MMO (on va dire les adolescents) Phase civilisation et spacial plus pour les hard core gamers ^^ De plus ce qui me fait chaud au coeur, c'est de savoir que on pourra demarer une partie depuis l'importe quel phase... c'est a dire passer la version pac man du jeu ^^ Personnellement j'ai toujours de gros crainte sur le contenu... mais bon j'avoue qu'après avoir vu une ville avec des grattes ciels et un missile decollé, je me suis senti tout d'un coup... detendu... ainsi qu'en fasse civilisation des frontieres. Du coup je me dis que le jeu ne semble pas aussi vide de sens que ca ^^ Les frontieres des pays... comme civilization http://www.blogsmithmedia.com/www.joystiq.com/media/2008/02/dsc_0106.jpg On se sent tellement petit face a ca^! http://i35.photobucket.com/albums/d158/CaVaYeRo/spore_space1.jpg Voici les grands empires d'une galaxie... comme galatic civilization ^^ http://www.blogsmithmedia.com/www.joystiq.com/media/2008/02/spore_space3.jpg Mais avant tous ca une petite etape dans la renaissance ca serai sympa non? http://i35.photobucket.com/albums/d158/CaVaYeRo/spore_civ2.jpg Et voici ma preferé, et ca sera la derniere, et c'est elle qui a calmer toute mes inquietudes : http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/p/sprepc064.jpg |
| Ecrit par: dave8888 Lundi 28 Avril 2008 18h33 |
| Bien je vais quand même faire une petite news pour Spore ici même : Pour ceux que ca interresse, vous pourrez faire joujou avec la demo de l'editeur dès le 17 juin, et si vous précommandez, vous aurez l'éditeur en entier pour 9,99€ que vous pourrez deduire de l'achat du jeu bien sur! Maxis vient d'annoncer la sortie mondiale, le 17 juin 2008, d'une démo gratuite téléchargeable de Spore™ : L'atelier des Créatures, qui donnera aux fans de Spore et à ceux qui aiment être créatifs l'opportunité de créer leur propre espèce et de la partager avec leurs amis. Toutes les créatures pourront être importées dans la version commerciale de Spore pour PC et Mac qui sortira le 4 septembre 2008 en France et le 7 septembre 2008 en Amérique du nord. "Nous sommes ravis de pouvoir mettre les outils créatifs pour Spore entre les mains des joueurs du monde entier", nous a confié Will Wright, le concepteur en chef chez Maxis. "Les créations inédites de la communauté permettront de peupler l'univers de Spore dès sa sortie en septembre. D'une certaine manière, Spore™ : L'atelier des Créatures c'est la naissance de Spore." La démo gratuite de Spore™ : L'atelier des Créatures sera disponible au téléchargement dans le monde entier sur www.spore.com. Elle permettra au joueur de concevoir, colorer et jouer avec un nombre illimité de créatures, en utilisant 25% des éléments de créatures disponibles dans Spore. Les joueurs pourront partager ces créations avec leurs amis, y compris en envoyant facilement des vidéos sur YouTube. La démo sera également incluse dans SimCity™ Sociétés Deluxe (sortie prévue le 23 juin). Une version complète de Spore™ : L'atelier des Créatures sera proposée en France pour la pré-réservation du jeu complet dans certaines enseignes. Pour 9,99 €, à déduire sur l’achat du jeu, les joueurs pourront repartir avec la version complète de Spore™ : L'atelier des Créatures. |
| Ecrit par: Halfy Lundi 28 Avril 2008 19h44 |
| Si je résume la psition d'EA 1) Ce jeu est en developpement depuis 10 ans, il nous couté une fortune. Certes avec les Sims c'est un Cador ce Wright Il serait temps que l'on commence à gagner du pogon. 2) C'est pas Sim City societies qui va nous remplir les caisses 3) Comme wright a du mal a finir le jeu, c'est la communauté qui va le faire (ils ont l'habitude de le faire avec les mods) mais nous allons faire plus fort. on va le faire avant la sortie du jeu et en plus il va payer pour ça |
| Ecrit par: Naeo Lundi 05 Mai 2008 17h14 |
| @dave8888 : Merci pour les screenshots. ... J'espère que ça ne sera pas une grosse daube ! |
| Ecrit par: dave8888 Lundi 05 Mai 2008 17h27 |
| Je l'espere aussi ^^ |
| Ecrit par: Halfy Lundi 05 Mai 2008 19h30 |
| Je pense que ce sera une trés bon jeu...........d'ARCADE c'est à dire aucun ineret pour moi........ |
| Ecrit par: totoche123 Mercredi 11 Juin 2008 21h12 |
| http://www.jeuxvideopc.com/news/20406-spore-annonce-configs-minimales.php surprenant |
| Ecrit par: dave8888 Mercredi 11 Juin 2008 23h47 |
| Pour ceux que ca interresse la demo de l'éditeur de créature sort le 17! |
| Ecrit par: Halfy Jeudi 12 Juin 2008 20h26 |
| Je me suis permis de suivre le lien de mon Totochou qui liste scrupuleusement les config minis selon les OS. Bien.............. Ca sent plein nez le Retour d'expérience: ne pensez pas faire tourner la calculette Windows Vista avec moins de 1Go, et si vous fichez un jeu sur votre becane ajouter 1Go pour la peine..........je suis pas developpeur chez maxis mais faut pas rigoler, même un enfant de 5 ans le sait ............... |
| Ecrit par: dave8888 Jeudi 12 Juin 2008 21h22 |
| J'ai vu quelques trucs à propos des spécifications EA. Et apparement ca fait un petit moment qu'il donne des spécifications bien trop basse pour faire fonctionner leur jeu. Apparement d'ailleur c'est source de frustration parce que par exemple pour Crysis, la spécification minimal est de 2,8Ghz... or à ce niveau la ca ne tourne pas justement ^^ |
| Ecrit par: Noodles Jeudi 12 Juin 2008 21h24 |
| J'ai eu les mêmes déboires à la sortie de Civilization 4, impossible de le faire tourner sur une configuration légèrement supérieure à la minimale recommandée. |
| Ecrit par: Halfy Mardi 15 Juillet 2008 19h54 |
| Franchement je commence à douter de ma santé mentale, car j'ai l'impression d'être le seul à precher sur un jeu d'Arcade et rien qu'un jeu d'Arcade. Sur Jeuxvideo.com à l'occasion de l'E3, nouvelles livraison de capture d'écrans. Donc à 3 mois de la sortie du jeu........... Que voit on? Toujours la même galerie de monstres, quelques batiments ressemblant à des totems vus et revus, et quatre monstres qui se battent en duel dans une ville à 3 batiments. C'est ça le jeu mega fulgurant qui va revolutionner le monde videoludique......... POurquoi ne voit on jamais la dimension planetère et universelle du jeu? Quel secret de fabrication veulent-ils garder? Ils pensent que BLizzard peut les doubler en 3 mois et sortir le même concept? Pourquoi ne pas nous montrer une zolie planète peuplée par notre civilization? Pourquoi aucune preview ne raconte une partie de A à Z? Je vous rapelle, nous sommes à 3 mois de la sortie du jeu. Si vous raisonnez ARCADE, tout devient logique: le jeu que vous voyez avec quatre batiments qui se battent en duel et 5 zigotos qui gigotent devient en réalité le jeu. En entier, complet, total................ Votre avis SVP car plus le temps passe, moins je comprend.............. |
| Ecrit par: dave8888 Mardi 15 Juillet 2008 20h39 |
| Peut être avec ca, ca ira mieux : http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0001/00017267/spore_f1q0.htm |
| Ecrit par: dave8888 Mardi 15 Juillet 2008 20h40 |
| Non pas que les dernieres phases sont vides... mais Cépalui vient de m'apprendre que la phase civilisation sera completer via un prochain add-on qui le completera largement... |
| Ecrit par: totoche123 Mercredi 16 Juillet 2008 09h58 |
| Cette nouvelle me chagrine, la politique de la vache a lait bat son plein chez EA. |
| Ecrit par: Pyanepsion Mercredi 16 Juillet 2008 11h59 | ||
Tintin je connais, mais « les marseillais » c'est quoi ? Un club de supporters du PSG ? Un quartier Nord de Paris ? Ou tout simplement un acronyme signifiant « marre d'être Seillais » ? Mais alors, c'est quoi un Seillais ? |
| Ecrit par: totoche123 Mercredi 16 Juillet 2008 13h43 |
| Le seillais est bien un supporter du PSG dans la défaite(uniquement d'ailleur) Il est comme le corse fiére et noble , par contre il est très moyennement discret, et d'une mesure sans pareil. Ca devise est tous des cons sauf nous , et fiere d'être seillais . |
| Ecrit par: dave8888 Mercredi 16 Juillet 2008 13h49 | ||
Y'a pas de honte... La phase civilization sera fourni... mais comme le but étant quand même d'avoir un jeu relativement complet à la fin... C'est un peu comme civilization, qui a ajouter par touche sucessive le contenu neccessaire (bien qu'insuffisant pour moi). Mais ne vous inquietez pas. Par contre je suis surpris que le teaser ne vous ai pas plus... il est sensé être drole et amusant... sans prise de tete. Sinon dernier truc, le jeu à déjà englouti 80 millions de dollars avant d'être sortie. Vous pensez vraiment que EA serai d'accord pour mettre autant d'argent s'il ne pensais pas pouvoir faire mieux que les sims? Et on achete pas les sims parce que y'a des add-on, mais parce que ca reste quand même sympa a jouer pour pas mal de gens ^^. |
| Ecrit par: Halfy Mercredi 16 Juillet 2008 20h02 |
| 1ier série de préalables Je vous promet une chose, je mange bien en ce moment, je dors bien. Des fois le samedi je bois une thé maltais, je fais du sport, le boulot marche bien et mon épouse me dit que je suis parfait (ou presque.........ou comme si). Ce soir il y a docteur House (sur la chaine préférée de notre président). Je fais le clown sur un forum avec des amigos Conclusion je vais bien. 2ième série de préalables: Dave est un garçon charmant, avec une grande érudition sur les jeux (le fils à Noodles). Il n'a pas son pareil pour nous dégoter les jeux qui craignent et ainsi nous éviter de nous delester de précieux pesos que l'on peut investir en paquet de chips. Quel est mon problème? SPORE J'argumente: DAVE (le jeune homme rassurant évoqué dans mon 2ième préalable) me donne quelques liens afin de me plonger dans le fond du jeu et ainsi me rassurer. Vous conviendrez qu"il ne perd pas son calme, il est indulgent avec son bon vieux Halfy. 8441254541122336221441256 personnes sont sur les starting block et ont réservé le jeu, donc c'est parceque Halfy radote qu'il faut s'affoler. Je n'ai donc aucune raison de jouer les paranos...........je suis bien traité et je vais bien....................j'ai vraiment la pêche; Donc je me pointe sur le lien donné par Dave (le jeune homme rassurant évoqué dans mon 2ième préalable) Et je me pèle les films qui décrivent chaque étape du jeu. Analyse Je note d'abord que malgré que le titre du film nous laisse à penser qu'ils décrivent chaqu'un une partie du jeu dans la réalité ils présentent tous la totalité du concept avec quelques images de plus par rapport à la thématique abordée. Mais bon c'est un détail........... En réalité ce n'est pas vraiment un détail car si je fais un grille d'analyse j'obtiens: - Période cellulaire ou il faut faire mumuse à ce fabriquer un microbe avec une zolie fiole - Période Bestiole developpé ou il faut faire mumuse à ce fabriquer un bestiole avec une zolie fiole; attention le nombre de points est limité, ben oui il fallait bien un objectif - Période Civilisation ou il faut faire mumuse à ce fabriquer de zolies maisons et de zolies vroum vroum. Je pense que le nombre de points est limité........... La période civilisation voit la construction de villes d'au moins 10 maisons.......... Période la guerre des étoiles ou un vaisseau décole pour aller balarder une espece sur une autre planète (pour la concquerir je suppose) et pour aller tirer un obus sur une autre planète qui riposte.............. Voila...................... Même si je traite cela avec humour, on ne vois que ça.............. Quelqu'un a vu un concept plus profond dans ces extraits? Ce jeu n'est pas malhonnête; il nous montre ce qu'il est: une sorte de PLAYMOBIL video ludique avec quelques concepts arcade. Ne cherchez pas de challenge de gestion, de STR, de city builder, ils seront du niveau de BISOUNOURS. Ce n'est pas le principe de ce jeu.............. Non je ne dis pas qu'EA essaye de nous anarquer. je pense, que nous hardcore gamer risquons de tomber de haut si nous croyons voir ce qui n'est pas. Autre argument: je lis la presse. A 3 mois de la sortie, aucune description d'un partie, une vrai, fait par un type qui est parti du microbe et qui a fini dans l'espace. Ce ne sont que des reporting de démos et des bulletins d'agence de presse. Pas l'ombre d'un gamer, d'un vrai, une vrai partie............... Je ne veux pas être polémique, je ne comprend pas et personne ne m'avance un argument solide qui me ferait penser que je me trompe. Désolé Dave; je n'arrive pas à faire partie de la fête, heu désolé Docteur commence et ça a l'air génial, le type ne sais plus écrire et il dit n'importe quoi (comme moi) Docteur House saura me guerir.................. |
| Ecrit par: Pyanepsion Mercredi 16 Juillet 2008 20h17 |
| Mais alors en fin de compte ami Halfy, si j'ai bien compris, tu ne sais pas non plus ce qu'est un Seillais ? |
| Ecrit par: dave8888 Mercredi 16 Juillet 2008 20h17 |
| On a eu aujourd'hui un article justement sur la phase galactic ^^ si le manque d'info t'inquiete. Mais je reste confiant sur la profondeur du gameplay. Car pour être honnette, j'ai les mêmes craintes. J'suis pas fan de Spore, et en fait je continue de m'en mefier. Et je l'ai déjà dis sur SporeMania, moi ca m'interresse seulement à partir de la phase tribal, ou on aura s'occupe de la gestion de notre civilisation (d'abord au niveau population (comme dans les STR, ou le debut est toujours pour l'économie)) puis coté civilisation. Et j'espere effectivement avoir des choix stratégique, et économique. Le fait d'avoir vu apparaitre des territoires dans la phase civilization, et plus encore sur la phase galactic me font dire qu'il doit y avoir de la gestion et de la stratégie. Bref pour le moment je ne desespere pas. Mais comme annoncé sur SporeMania, je n'irai pas foncé tete baisser sur le jeu à sa sortie, j'attendrai les retombée (et comme ca au moins y'aura quelqu'un pour surveiller le site les 1er jours ^^) Mais je suis tout à fait d'accord sur le fait que pour le moment, pour nous c'est pas encore ca. Mais bon moi je ne desespere pas encore, et prefere me dire que vu le vide sidéral dans lequel on est (pour vous dire, je viens de me remettre à sim city 3000, et bah j'ai pris plus de plaisir à y jouer qu'avec Sim City Societies), y'a p'tre une bonne surprise à la clé. Et pis derniere confidence, c'est parce que Cépalui n'aime pas forcement les jeux vidéos, mais à bien aimer Civilization, et vu qu'il croit dur comme fer à Spore, je fais confiance ^^ car j'pense que y'a p'tre moyen que ca me plaise à moi aussi. En tout cas c'est ce que je souhaite! PS : Merci Halfy pour les compliments |
| Ecrit par: Halfy Jeudi 17 Juillet 2008 18h20 |
| Bien nous sommes donc deux à ne pas participer à la transe autour de SPORE. Sincerement j'espère que l'on se trompe, un bon jeu ce ne serait pas de refus......... |
| Ecrit par: chOm1 Vendredi 18 Juillet 2008 18h18 | ||
Cépalui: tu ne nous l'a pas dit sur Sporemania. (Je boude Sinon, le jeu sort en France avant tous les autres pays: pourquoi? |
| Ecrit par: Halfy Vendredi 18 Juillet 2008 19h43 | ||
La traductrice du jeu en français n'est rien d'autre que Laura Wright, la soeur du maitre. Elle a dejà participé à la trad de Sim City (toute la série) mais pas bizzarement à celle des Sims................ |
| Ecrit par: chOm1 Samedi 19 Juillet 2008 18h14 | ||||
Cela n'explique pas plusieurs choses: primo: pourquoi dans les autres pays francophones Spore ne sort pas en même temps (je parle pas du Mali ou pour jouer à Spore il faut déjà qu'ils s'installent l'éléctrécité)? secundo: cela n'explique pas du tout pourquoi le jeu sort avant en France et après aux États-Unis. troisièmo: comment le sais-tu? Elle est bien pistonnée la Laura |
| Ecrit par: dave8888 Samedi 19 Juillet 2008 19h40 |
| Pour la france, la source est quelqu'un dont je peux pas dire le nom ^^. Cependant, moi je pense qu'on va finir par corriger la date pour être tout simplement en correspondance avec l'Europe, c'est à dire le 5. |
| Ecrit par: Halfy Samedi 19 Juillet 2008 22h30 |
| Laura a accés aux fichiers avant les autres c'est tout, elle part avec 3 tours d'avance......... |
| Ecrit par: dave8888 Dimanche 20 Juillet 2008 11h22 |
| Rooooohhh SCANDALEUX! QU'ON LE SORTE! |
| Ecrit par: Halfy Dimanche 20 Juillet 2008 13h55 |
| Entre Le fromage qui entame sa poussée hormonale et notre Trader qui ne l'a pas terminé............ J'aurais du laisser cette Laura sur la photo de famille de Will............. Rappelons le sujet: pourquoi le jeu sort d'abord en France? |
| Ecrit par: chOm1 Dimanche 20 Juillet 2008 15h36 | ||||
Rhô j'ai pas l'esprit tordu (enfin, pas à ce moment là) je voulais dire: elle a des relations. Mais maintenant que tu le dis... Enfin revenons au sujet. |
| Ecrit par: dave8888 Lundi 21 Juillet 2008 21h22 |
| Bien j'espere que ca rassura un peu sur les dernieres phases du jeu : http://forums.sporemania.com/news/preview_de_shack_news-t6287.0.html |
| Ecrit par: Halfy Jeudi 24 Juillet 2008 20h30 |
| Perso je suis inquiet par rapport à mes gouts; c'est à dire que ce jeu révolutionne le concept ARCADE que j'apprecie moyen ..........mais ce n'est pas le jeu total. Par contre, je suis rassuré car sur SPOREMANIA je suis sur de trouver un débat et un avis sujectif mais pas téléguidé. A partir de cet avis je me ferais mon opinion et j'acheterai ou pas le jeu........... |
| Ecrit par: dave8888 Jeudi 24 Juillet 2008 21h34 | ||
Le jour de la sortie, je mettrais en ligne certains tests j'espere. Mais malheureusement, j'ai déjà une idée des contenus... qui seront dans un premier temps pro-Spore, par des fans qui vont éviter d'être objectif. |
| Ecrit par: Pyanepsion Vendredi 25 Juillet 2008 06h46 |
| Je retiens surtout de toutes ces discussions que 2009 sera l'année de Spore et de Cities XL. Ils vont faire un trou dans mon budget. Faut que j'économise. |
| Ecrit par: dave8888 Vendredi 25 Juillet 2008 07h39 |
| Et des sims |
| Ecrit par: dave8888 Vendredi 25 Juillet 2008 08h56 |
| Hummm, disons que j'aime y jouer que moyennement, mais disons que le fait d'avoir plein de possibilités, et la capacité de se projecter dans differentes situations rend le jeu attrayant et interressant pour moi. Comme gerer une entreprise, des employes. Pouvoir m'enrichir aussi par exemple ^^ ou pousser mon sims a être connaisseur en cuisine ^^ (dans la réalité, y'a encore des progrès à faire Et d'ailleurs j'attends plus le prochain add-on des sims, qui permettra de vivre en appartement (et donc qui me permettra de donner libre cours à quelques delires archictecturaux d'immeubles ^^) que Spore actuellement. Par contre j'ai vu le 1er trailer des sims 3, et j'avoue l'avoir appris de manière très très moyenne (voir même froide) tellement je n'y ai pas vu beaucoup de changement avec les sims 2, mis à part le fait que le jeu se passera maintenant non plus que dans une maison, mais bien dans une petite ville carrement. (Un projet donc qui ressemble un peu à defun simsville, excepté peut être qu'on ne vera pas les lieux de travail dont voici une image : http://img.jeuxvideo.fr/photo/00001110.jpg ) |
| Ecrit par: dave8888 Vendredi 25 Juillet 2008 17h22 |
| Qui à dis que j'achetais? |
| Ecrit par: Halfy Vendredi 25 Juillet 2008 20h23 | ||||
Comportement classique: 1) Premiers temps, 2) Deuxième temps, les grincheux prennent le relais 3) Le ying et le yang;
C'est effectivement un extension de gameplay que de rajouter la rue comme terrain de jeu pour les SIMS. Pour les amateurs c'est parfait, en ce qui me concerne, je m'en fou...... |
| Ecrit par: dave8888 Samedi 26 Juillet 2008 08h49 |
| Le soucis c'est que ca risque d'être très mal vu si je modere les ardeurs de nos fans ^^. J'crois que je vais devoir laisser faire dans un 1er temps. |
| Ecrit par: cepalui Samedi 26 Juillet 2008 11h54 | ||||
Spore n'est pas un jeu de gestion , il est de stratégie , gestion et bien d'autres choses PS : ce forum est de mieux en mieux d'après bibi il est promis a un grand avenir . S' agit tout simplement d'être patient . Bravo! Dave
mais non Dave tu sais bien que tout ne viens pas de moi , et EA pour le préciser voudrait un forum de fans convivial afin de remarquer les éléments susceptibles d'avoir des idées intéressantes . La modération sur un forum allant de jeunes sujets 12 ans à des vieillards (moi) doit être adaptée en fonction des déclarations d'âges de nos inscrits . Mais je te fais remarquer que tu fais ce que tu veux sur le forum et que le cépalui du début ne prends plus beaucoup d'initiatives pour le forum . Bref tu as pris avantageusement ma place et tu remplis ton rôle parfaitement même si beaucoup dont toi même vous ne vous êtes pas aperçu de cela . PS encore je ne quitte pas sporemania mais je travail plus dans l'ombre |
| Ecrit par: cepalui Samedi 26 Juillet 2008 12h04 |
| Done , Dave............ la 2 ième ligne |
| Ecrit par: dave8888 Samedi 26 Juillet 2008 12h06 |
| Bon alors c'était la 3eme ^^ J'aimerai eviter les effusions de sang pour la prochaine fois, donc on va eviter de parler des distributions de cadeaux s'il tu veux bien ^^ Surtout que certains SporeManiens passent de temps en temps par ici ^^ |
| Ecrit par: dave8888 Samedi 26 Juillet 2008 12h10 |
| En ce qui concerne mes "initiatives" je les prends pour le forum... ou plutot pour le bien de celui ci. J'espere juste que je vais pas encore rencontrer les mêmes hostilités quand il faudra réagir (la 1er fois m'a suffit amplement). Je fais ce que je peux en tout cas pour preparer l'équipe au gros du boulot qui les attends pour Septembre. (mais y'a encore du boulot ^^) Et je sais que tu ne quittes pas SporeMania ^^ j'ai appris à ton contact que chacun avait une place sur le forum, et que chaque place à son utilité. |
| Ecrit par: cepalui Samedi 26 Juillet 2008 12h10 | ||
Hahaha ! re- fait .
normal il est en lien privilégié sur sporemania. Tiens c'est vrai ça Lagalette aux pieds si tu ne veux pas que je te téléphone |
| Ecrit par: dave8888 Samedi 26 Juillet 2008 12h12 | ||
Je n'ai pas saisi là par contre. J'ai pourtant mon dictionnaire Français-Cépalien avec moi |
| Ecrit par: cepalui Samedi 26 Juillet 2008 12h14 |
| Je parlais à Naeo . tiens du coup je vais vraiment lui téléphoner vu que je ne vois pas de liens pour sporemania |
| Ecrit par: Halfy Samedi 26 Juillet 2008 13h29 | ||
A mon sens tu n'as pas à le faire...... Le modérateur n'a aucune obligation de neutralité, il a une opinion et il doit l'exprimer. Biensur son avis a plus de poids puisque c'est un avis logiquement d'expert, mais bon............on a droit de dire des conneries ( Par contre il est imporant de garder sa liberté d'expression, ne pas être tenu par tel ou tel editeur..............pour pouvoir traiter de daube le premier Sim Societies qui déboule........et en laissant n'importe qui amener un débat contradictoire sur le sujet. Aprés tout, ce ne sont que des jeux................ |
| Ecrit par: cepalui Samedi 26 Juillet 2008 15h53 | ||
| ensuite :
Hum ! Plusieurs contacts ont eu lieu avec Electronic Arts . Il en est résulté que nous sommes totalement indépendants à la demande de ELECTRONIC ARTS . C'est eux qui mon préciser cette indépendance . Toutefois des contacts plus ou moins secrets existent . Ces contacts ont et apporteront beaucoup à sporemania , ils garantissent notre indépendance mais disons que je sais être reconnaissant envers ceux qui m'aident . Je laisse pour ma part donc libre cours aux débats sur le jeu mais quand il s'agit non pas du jeu mais de EA alors je n'apprécie pas . |
| Ecrit par: Halfy Samedi 26 Juillet 2008 22h36 |
| Dac o Dac |
| Ecrit par: dave8888 Mercredi 30 Juillet 2008 15h23 |
| Halfy... j'ai peur... J'ai un mauvais présentiment après avoir vu les dernieres vidéos... Ca va pas... ca va même pas du tout... La phase civilisation, du moins ce que j'en ai vu à l'air simplifier... et vide. Grosso modo, ca ressemble a une gestion de base des ressources... et après ca semble être toujours autour des éditeurs (merci bien mais moi quand je construit une usine, je me fout un peu de savoir à quoi elle ressemble, je m'interresse surtout à son effet). Et je suppose que le systeme feuille-pierre-ciseau fait le reste pour ce qui est des combats... Merdeeeee, je le sens plus du tout ce jeu. |
| Ecrit par: Naeo Mercredi 30 Juillet 2008 17h40 | ||
| Plus les news tombent, plus ce jeu n'est vraiment pas fait pour moi Dernière nouvelle sur JVC :
http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00027799-des-micro-transactions-dans-spore.htm Voyez les commentaires des joueurs... http://www.jeuxvideo.com/commentaires/9-0-27799-1-news_20080730-1-0-0.htm#commentaires SPORE -> Mais il aura quand même du succès, j'en fait le pari... d'ailleurs EA aussi puisqu'ils voient la machine à fric avec ce jeu. |
| Ecrit par: Halfy Mercredi 30 Juillet 2008 20h08 |
| J'ai d'abord lu la même info que Naeo et j'ai eu la même conclusion: Sur ce point je n'ai pas d'état d'âme; si le jeu est bon je me fous que certains se gavent, à la limite cela donne à des équipes l'opportunité de faire encore mieux la prochaine fois (sans garantie cette théorie.......) Par contre, l'info de DAVE est plus perturbante car, je suis sincère, parfois j'aimerai vraiment me tromper............. Mais le peu d'infos redondantes (toujours les mêmes images sur la création des Bebêtes............) +,le vide sideral concernant les phases plus sophistiquées du jeu = Grosse Dauble à la peter Molineux. Désolé DAVE........... je vais ouvrir un post comment gérer un deuil..............sur un jeu |
| Ecrit par: Noodles Jeudi 31 Juillet 2008 09h08 |
| De part la nature de Spore, il était évident qu'il y aurait du contenu additionnel. La nouveauté est dans la mise à disposition en ligne de ce contenu. Je suis prêt à parier ma chemise que ce contenu se trouvera également quelques mois plus tard en vente sous forme de CD. Les plus impatients paieront le prix fort pour l'avoir en avance, les autres attendront tranquillement le nouveau CD. Avec un rythme de 1 CD tous les 6 mois, pourquoi changer un concept qui gagne ? |
| Ecrit par: Naeo Jeudi 31 Juillet 2008 10h53 |
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| Ecrit par: Halfy Jeudi 31 Juillet 2008 20h11 | ||
C'est quoi comme chemise, quelle taille?; tu as encore tout les boutons? motif? tout ça manque de précisions................ Sinon le film proposé par NAEO = Navrant..........4 batiments, 10 pelés, un arbre techno de 2 cases et des batailles de pelechon.............. Niveau maternelle.......... |
| Ecrit par: Naeo Vendredi 01 Août 2008 06h45 | ||
Voyons un peu les vidéos postées chez nos amis de Sporemania http://forums.sporemania.com/news/interessante_video-t6370.0.html Il existe aussi une vidéo de la télé polonaise??, mais je ne retrouve plus le lien Heuuuu, comment dirais-je... Au fait, c'est quoi le but du jeu ? Parce que ça ressemble à un Mecano, ou à un Lego, c'est pire que les visions de notre devin Halfy. |
| Ecrit par: Halfy Vendredi 01 Août 2008 20h02 |
| Je comprend pas Soren machin (le genie de CIV4) il est venu faire quoi dans ce jeu? Touché un chèque et crédibiliser le jeu, Si Soren machin vient, forcement ce jeu a du fond!!!!!!!!! Ou bien changer le papier peint des bureaux............ |
| Ecrit par: Halfy Samedi 02 Août 2008 21h55 |
| Certains m'ont écrit en MP pour me dire que c'était pas sympa d'emettre un avis sur un jeu qui n'était pas encore sortie..........(c'est pas vrai mais ça fait bien comme intro, le style admin qui reçoit des messages privés demandant des autographes et des bouts de chemises dimension 3cm x 3 cm; 150 € transport compris). Donc on est venu me titiller sur l'objectivité de ma chronique; le jeu n'étant pas encore sorti. Ben ce n'est pas vrai du tout, le jeu est déjà sorti................ et avec une politique marketing totalement novatrice...... Le cas le plus banal: le jeu sort à 55€, pis des patch et mod gratuits viennent alimenter le jeu et de temps en temps une extension payante; 30€ environ, proonge le plaisir en rajoutant du contenu........... Dans ce cas EA fait trés trés fort...................... Le jeu est déjà sortie et à 9.99€ (ils nous font le cout du presque 10€; ils nous prennent pour des truffes........). Ben oui, vu que 90% du jeu c'est faire des zolis monstres tout bleus ou zaunes (et même violets) Un mod sortira dans 2 mois au prix de 59-10= 49€...........qui rajoutera 2 batiments et 1 soucoupe qui se battent en duel............. J'ai eu l'explication de ce phénomène, EA travaille avec l'université de sociologie de chicago. leur but est d'indentifier une méthodologie imparable pour identifier les NAIFS (pour pas dire autre chose). En réalité SPORE joue le role d'attrape mouche, un peu comme un spam sur votre site internet préféré qui vient vous avertir qu'un tirage au sort vient de vous faire gagner 1000000000000billlards de dollards, il y a juste à cliquer ici et payer 10€ pour avoir le droit d'encaisser le gros chèque. Si vous avez acheté le jeu merci de contacter l'université de chicago pour vous faire connaitre (120€ la minute, ben quand on en tient un.......faut pas lacher) |
| Ecrit par: Pyanepsion Dimanche 03 Août 2008 07h22 |
Y aurait-il déjà des produits dérivés ?
Tirée de la collection de Monsieur FALTAZI. La chaussure de spore V 1.1 est la première chaussure numérique de pluie ou de soleil pensée pour la randonnée sur la plage ou la planche à voile. Pensée pour apporter une adhésion maximum sur les roches. Sur commande. http://www.fr.rhino3d.com/images/spores.jpg |
| Ecrit par: dave8888 Dimanche 03 Août 2008 08h09 |
| Produit dérivés? Bah y'a les t-shirt, les E cards, les créatures en 3D (EA se chargera d'imprimer votre créature sur une imprimante 3D et vous l'enverra). Donc oui y'en a déjà ^^ |
| Ecrit par: Noodles Mardi 05 Août 2008 08h49 | ||
Recentrons le débat sur ma petite personne. En été c'est chemisette Carlo Filati (taille XL ou XXL) sans motif et avec tous les boutons (même celui de rechange), elles sont unies (j'en ai quand même trouvé une à fines rayures) et toujours dans des teintes claires. Composition 55% lin 45% coton. Très aérées du fait de leur composition donc très agréables à porter pendant les grandes chaleurs. Seul inconvénient mais de taille, si un repassage n'est pas fait toutes les 2 heures, on ressemble vite à un sac à patates. Cela ne devrait pas poser de problèmes à Mr Patate, un rien l'habille ! |
| Ecrit par: dave8888 Mardi 05 Août 2008 09h06 |
| Taille XL? Pourquoi z'est tous grand! La vie est trop injuste! |
| Ecrit par: Halfy Mardi 05 Août 2008 23h04 | ||
Le premier qui dit que c'est "en robe" que je suis le mieux en prend une (Référence culinaire............) |
| Ecrit par: gregory012 Mercredi 06 Août 2008 13h12 |
| |
| Ecrit par: Halfy Mercredi 06 Août 2008 19h01 |
| Gregory, fait gaffe, on dirait que ça te demange...... |
| Ecrit par: gregory012 Mercredi 06 Août 2008 19h17 |
| non non je suis juste mort de rire...si t'existais pas qu'est-ce qu'on s'emm**** eheh quoi que si un jour ca t'arrives...envoie une photo...ah t'as vu je l'ai pas dis |
| Ecrit par: Pyanepsion Jeudi 07 Août 2008 06h25 |
| Harry... Heu ! Halfy ! En robe, ça vous dit rien ? http://ecx.images-amazon.com/images/I/41cbm3NYLHL._SL500_AA280_.jpg |
| Ecrit par: cepalui Jeudi 07 Août 2008 10h05 | ||||
Mais non ! Le jeu l'éditeur de créatures est prévu pour les + de 3 ans Celui est dans le jeu spore ou il représente environ 1 % du jeu
? Tiens c'est nouveau ça Information tout ce qu'il y a de plus NON OFFICIELLE Autre chose pour la troisième fois Spore vient d'être récompensé par les awards de l'E3 2008 meilleur jeu PC Je sais bien qu'en France cela est toujours sujet à discussions mais si tu veux savoir les noms des juges c'est ici http://www.gamecriticsawards.com/judges.html Et 3 fois ce n'est pas rien , en son temps CIV4 a été récompensé 1 fois . |
| Ecrit par: cepalui Jeudi 07 Août 2008 10h36 |
| Maintenant si tu tiens vraiment à savoir ce qu'il y a dans SPORE va sur ce topic http://www.gamingsteve.com/blab/index.php?topic=13255.0 C'est en Anglais ,il n'est pas complet et pas encore fini mais cela donne une image plus juste de ce jeu |
| Ecrit par: dave8888 Jeudi 07 Août 2008 10h47 |
| Il semblerai que Halfy vient de se prendre une rouste par Cépalui... Ca fait quoi Halfy? Tes impressions? Tu veux un docteur? |
| Ecrit par: cepalui Jeudi 07 Août 2008 12h45 |
| N'exagérons rien mais force est de reconnaître que les très bons jeux ne sont pas légions . Pour l'instant je n'ai personnellement accroché qu'a la série CIV . Mais il y a de bons jeux qui vont arrivés . Blood Bowl en fait partie d'après moi . N'oublions pas Spore septembre Fable 2 Octobre Dead Space Fin Octobre Gears 2 7 novembre Left 4 Dead 11 novembre Resistance 2 novembre Colonization automne /septembre ? |
| Ecrit par: Naeo Jeudi 07 Août 2008 17h15 | ||
Halfy ne dit pas vraiment ça, mais bon... Halfy suit suffisamment l'actualité des jeux vidéos pour que nous puissions lui faire confiance dans ses analyses. Il ne donne que son point de vue, et en aucun cas il a cherché à désinformer les joueurs qui naviguent sur neroplis... J'apprécie ses contributions et je lui fais confiance pour nous donner le meilleur de lui même. De plus, je suis tout à fait d'accord avec Halfy, je sens la daube venir à plein nez. Je ne dis pas que le jeu n'aura pas de succès, bien au contraire, il aura un grand succès, mais le jeu ressemble plus à un immense Tamagotchi qu'au super jeu de gestion et de stratégie qu'on a cherché à nous vendre il y a 2 ans. |
| Ecrit par: Pyanepsion Jeudi 07 Août 2008 18h27 |
| Cepalui, tu n'as pas bien compris ce qu' a dit l'ami Halfy. Cela dit, moi aussi la première vidéo ne m'a guère plus convaincu que ça. J'espère un jeu sublime, mais comme Halfy, même si j'avais pas encore osé le formuler, je crains aussi que ce ne soit comme ces extraits de films qui ne sont que les seuls moments intéressants du film. Je me dis cependant que c'est fait par le créateur des Sims et de City Life... Je compte cependant beaucoup plus sur un Cities XL que sur Spore. Il suffit de voir les vidéos : c'est carrément plus solide. |
| Ecrit par: cepalui Jeudi 07 Août 2008 19h08 | ||||||||
Hum ! En principe c'est moi qu'on comprend pas Mais je te signale quand même que sporemania est représenté par EA
Je ne le critique pas , il méconnait totalement Spore ce qui est complètement différent .
Pour cela il faudra attendre sa sortie Mais je peux te dire que ce n'est pas ce que pense les meilleurs développeurs de jeux vidéo, toutes maisons de développement confondues
Mais Spore n'est pas un jeu de simulation a proprement parler , quand aux vidéos j'avoue que si on ne connait pas le jeu ........ En tout cas il sera sur les étagères le 4 septembre après on verra bien |
| Ecrit par: Halfy Vendredi 08 Août 2008 18h53 |
| bon il y a bien gregory qui veut me foutre une robe....mais bon... Cepalui, je comprend ta réaction de passionné, tu suis le jeu depuis des lustres et tu y crois......c'est totalement respectable...... Je lis pas mal de presse videoludique et je mate pas mal de sites frenchy et américains............des vendus aux editeurs qui disent que c'est vraiment EXTRAAAAAA!!!!!!!!!! des grincheux, des septiques, des qui veulent y croire et des moroses qui disent, on nous bidonne. Je me suis fait ma propre opinion; basée aussi sur la façon dont EA communique: c'est pas ma faute si EA nous ressasse son module de création de monstres Barnum, ses 3 cases formant la GRANDE cité, ces créatures qui dansent la danse de la pluie, tantot tout en rose, tantot tout en bleu. Alors 2 possibilités s'offrent à nous: - le jeu est une dauble dans l'hypothèse ou les trailers refletent fidèlement le gameplay......ou plutot le jeu est SUPER si on est une famille HUITRE (avec le coef mental qui va bien) - Ou bien le service marketing EA est a virer sans indemnité tellement ils sont mauvais pour nous présenter le gameplay malgré les moyens enormes dont ils disposent...... C'est mon opinion, mais avec une réserve totale: LE JEU N'est PAS SORTI et je peux me tromper En aucun moment je me suis senti agressé, j'apprecie l'echange et pas de souci de ce coté. Par contre mes grands frères, pour que j'ai moins bobo, il faudrai justte m'offrir la carte graphique de chez ATI puisque c'est eux qui maintenant qui gazent un max............ Je suis tellement, tellement, meurtri, que Cepalui y est messant, rien ne l'empeche d'ailleur de participer à la collecte......... |
| Ecrit par: cepalui Vendredi 08 Août 2008 19h23 |
| Ce serait malheureusement trop long pour te répondre mais je vais essayer d'expliquer pourquoi il y a eu certaines erreurs qui ne sont pas toutes dues à EA . En 2005 Will Wright annonce que Spore pourrait être sur le marché d'ici un an . Will Wright a une position respectable et est respecté chez EA mais il a une tendance disons très optimiste . Bien sûr c'est un petit roi au sein de cette maison d'édition mais il faut dire aussi que c'est un jeu EA avec l'argent de EA (85 millions de dollars approximativement ) . Le jeu était très ambitieux mais les problèmes de développement ont vite mis à l'évidence un démenti sur cette date . Printemps 2007 fut une autre date annoncé par Will Wright que EA a refusé de valider . Finalement ce sera septembre 2008 car les problèmes de développements furent plus nombreux que prévus. Après études c'est EA même qui a fait cette annonce , le jeu sera donc sur le marché pour le 4 septembre en France si on a le temps de le mettre sur les serveurs . prévoir plus vraisemblablement le 5 septembre . Voilà pour la date et ses problèmes . Pour le jeu Je me suis attaché à Spore en 2005 ne sachant pas du tout ou cela pourrait me mener. En fait j'ai été accroché par ses concepts et le suis d'ailleurs toujours . Pour le jeu lui même j'en parlerais plus après sa sortie . Mais mon choix de suivre de très près ce jeu ma fait connaître des personnes que peu de personne peuvent interpeller . Oui je suis souvent en contact avec les pontes de EA France et oui je connais plusieurs développeurs de Spore dont un Français qui ne ma d'ailleurs jamais rien appris sur le jeu . Bien sûr j'ai reçu gratuitement et avant beaucoup de personnes l'éditeur de créatures (pour les + de 3 ans). Bien sûr que je connais le jeu beaucoup mieux que personne en France et même à une certaine époque mieux que EA France lui même. Oui je sais ce que vous ne savez pas , il y a beaucoup du bien mais aussi du moins bien . Ce sera un bon jeu mais je crois qu'il faudra attendre 1 ou 2 add on avant qu'il devienne encore plus connu que les Sims . D'ailleurs EA ne compte l'amortir que dans quelques années . Voilà si vous avez des questions je veux bien répondre si cela est possible . Ou sinon il faudra attendre un peu moins d'un mois . |
| Ecrit par: Halfy Vendredi 08 Août 2008 20h04 | ||
Je suis trés content que tu te sois fait des POPAINS chez EA car même eux ont le droit d'avoir des popains, mais on ne cause pas des soirées pyjamas que peux organiser EA mais de leur jeu: SPORE. je ne tiens pas à te mettre en porte à faux par rapport à l'editeur. Je comprend que tu es des infos exclusives et que tu ne soit pas autorisé à les divulguer. C'est normal. Je suis plus "classique" et trés bas de plafond; je cherche des preuves comme quoi ce jeu est autre chose qu'un Tamagotchi (merci NAEO l'image est sympa) ou bien un super jeu d'arcade. Si je dois attendre sa sortie pour connaitre le fond du jeu, pas de pb, j'angoisse pas.... S'il faut attendre 10 patch et 3 addon pour que le jeu devienne jouable pour un adulte (qui a une carte d'electeur) pas de pb j'attendrai.... Mais ne comptez pas sur moi pour perdre ma subjectivité (je revendique) assaisonné d'un libre arbitre.......... |
| Ecrit par: dave8888 Vendredi 08 Août 2008 20h22 |
| J'pense surtout que Cépalui à un gros défaut... Celui de n'avoir jouer qu'a très peu de jeux vidéos dans sa vie... Et c'est peut être là son probleme. Là où il est entousiame, pour ceux qui ont plus d'experience du jeu, c'est juste banal... |
| Ecrit par: cepalui Samedi 09 Août 2008 06h38 | ||
Ce n'est pas faute d'avoir essayé .....mais ils me lasse tous au bout d'une heure ou deux excepté "civilization" . Je ne vais pas parlé de EA ici , j'ai découvert leur monde il y a 2 ans et je m'en félicite . Ce ne sont pas des " popains " mais seulement de bonnes relations . C'est bien du jeu qu'il s'agit mais surtout et avant tout de ces concepts dont même pas 75 % seront compris dans le premier opus . Le jeu lui même s'adresse a un très large public (de 12 à 79 ans) avec 3 niveaux de difficultés que Soren Johnson a réussi à imposer . Le tout et c'est pour cette raison que j'ai hâte qu'il sorte est de savoir combien de joueurs finiront plusieurs parties et combien n'en feront qu'une pour se consacré uniquement aux mods . Je sais pertinemment que je ne jouerais jamais a certaines phases comme la cellulaire, créature et même la tribale . En faîte ces 3 phases sont simplement des tutoriels jouables . Je vais bloquer soit dans la phase spatiale soit j'attendrais le prochain add on . En fait je compte faire que quelques parties en attendant de rencontrer quelqu'un qui ma fait beaucoup rêver Il faut malheureusement beaucoup de temps pour construire Spore , il reste des pages et des pages de concepts non utilisés par manque de temps et surtout d'argent . Les add on de Spore ne serons pas comme les add on des SIMS , ils devraient être beaucoup plus structurés et apportés de l'essentiel au jeu. Combien d'années faudra t il encore ? je préfère ne pas le dire car nous sommes juste au début . Quand aux déclarations de John Riccitiello il faut bien sûr les prendre au sérieux mais vous comprendrez quand elles seront mis en applications ce qui n'est pas pour demain |
| Ecrit par: Pyanepsion Samedi 09 Août 2008 06h45 |
| Je me souviens d'un chef-d'oeuvre de l'annonce commerciale : la fin de La cinq. On nous vend quoi en définitive : le rien qui va suivre. C'est un peu notre inquiétude avec les bandes-annonces de Spore. On voit une pauvreté des décors, des nombres de constructions, des quantités et de la diversité des personnages et on nous laisse entendre (mais on nous le dit pas) :"là y a rien, mais achetez et vous aurez tout cela à profusion". Si effectivement c'est vrai le jeu sera un succès de plus du créateur des Sims et des Sims City. Mais si c'est faux, ce ne sera jamais qu'un de ses nombreux bides aussi... car Will Wright n'a évidemment pas fait que de la qualité. |
| Ecrit par: Halfy Samedi 09 Août 2008 09h17 | ||||
| C'est amusant car malgré le fait que je ne veuille plus causer de ce jeu, le débat rebondit sans cesse; et de façon interressante chaque fois. Désolé DAVE de plus il se situe au mauvais endroit, il aurait toute sa place sur SPOREMANIA, mais internet est à la base du FLOOD constant.......... le dernier post de CEPALUI et de Pyanepsion sont brillants car ils résument ce que l'on doit craindre: 1)
2)
Voila tout est dit: Des hardcore gamers comme nous qui cherchent des jeux prennage de tête suivront par curiosité ce jeu et peutêtre que dans 10 addon, il y aura un gameplay. Pour cette année,Le petit frère de Chom se le verra offrir pour la noel. Peter Molyneux, enlève ton masque, Soren, c'est bon, rentre à la maison, Papa SID a du boulot, il a un jeu a finir, cette fois ci un vrai (COLONIZATION) et il a besoin de son élève surdoué. Bon de toute façon juste un mois avant de savoir ce qu'il y a derrière ce jeu.... S'il est cool, je serais le premier à dire que je suis trompé, si c'est le jeu d'arcade ou l'on prescent, c'est pas grave, ce n'est qu'un jeu et ils nous ont fait tellement le coup les editeurs du ballon de baudruche (le chef d'oeuvre bidon), nous ne sommes plus à une fois pres. Si on parlait d'autre chose? |
| Ecrit par: dave8888 Samedi 09 Août 2008 09h34 |
| Si on parlait de robe? *prepare son bouclier* |
| Ecrit par: cepalui Samedi 09 Août 2008 11h54 |
| A vrai dire et sans crainte de démenti je peux te dire qu'il ne compte pas un seul instant faire un autre jeu pour quelques temps Quand au gameplay nous en parlerons bientôt dès que le feu vert du marketing sera lancé . De toutes manières chez Firaxis ils ont aussi de très bons développeurs c'est plutôt les investissements qui ne suivent pas . J'achèterais Colonization mais je crains là aussi à des patchs dés sa sortie , un peu comme civilization quoi . Mais je met la faute sur TK2 et pas sur Firaxis qui fait ce qui peut avec ses 90 développeurs dans le temps qui lui est accordé à Firaxis par TK2. Ah oui j'oubliais ...les responsables propriétaires des sites de Spore sont invités chez Maxis pour le 22 Aout . Il s'agit que des proprios américains (déplacements) mais j'ai bon espoir qu'un membre du staff (actuellement en Californie) de sporemania soit reçu prochainement chez Maxis . |
| Ecrit par: Pyanepsion Samedi 09 Août 2008 12h08 |
| Colonization ? Non merci. J'aime bien que les petites bêtes bougent en dehors de ma simple imagination. |
| Ecrit par: cepalui Samedi 09 Août 2008 13h17 |
| Voili http://imageshack.us |
| Ecrit par: Halfy Samedi 09 Août 2008 13h35 |
| Oh la zoli pochette, on voit de suite que c'est un super jeu............ Regardez la tête de winners des personnages au premier plan............ Bon le tout premier a un air un tantinet bovin, il a du bouffer du corne beef avarié, mais après avouez ça s'arrange............ Et bien c'est grâce à Halfy tout ça: Flux logistique rondement mené qui fait que les troupes débarquent avec des vivres. Vivres un tantinet avariées pour ne pas gréver trop fortement la trésorerie......... Juste de quoi faire tenir les troupes.......... Subtil maniement des jauges........... Merci Cepalui pour la pochette............elle est vraiment sympa |
| Ecrit par: Pyanepsion Samedi 09 Août 2008 15h40 |
| Oh la zoli pochette, on voit de suite que c'est un anti jeu. On voit tout de suite que les personnages sont figés et que tout se joue dans la tête. À propos de tête, regardez d'ailleurs la tête de fuyards des personnages au premier plan... Bon le tout premier a un air un tantinet bovin, il a du bouffé du corne beef avarié, mais après avouez ça s'aggrave... Et bien c'est à cause d'Halfy tout ça : Flux logistique rondement malmené qui fait que les troupes débarquent avec trop de vivres. Vivres un tantinet pléthoriques pour ne pas grever trop fortement la trésorerie... Juste de quoi faire tenir les troupes... Subtil maniement des jauges... Mais qu'est-ce que je raconte ? Faudra que je regarde un jour si ce jeu me plait ou pas. Et d'abord que je trouve une bonne démo. Mais je crains bien que ce ne soit pas à la hauteur face à City Life... |
| Ecrit par: cepalui Samedi 09 Août 2008 17h08 |
| Pour Colonization je crains qu'il n'y aura pas de démo . pour City Life il y avait effectivement une démo si ma mémoire ne me joue pas de tours . Bon ! Focus home interactive s'occupe aussi d'un autre jeu qui n'est pas de Monté christo mais de Cyanide c'est Blood Bowl Avec Ubisoft , Cyanide ,Monté Christo les jeux vidéo Français sont bien représentés Attention que focus home ne se fasse pas acheter par EA |
| Ecrit par: Pyanepsion Samedi 09 Août 2008 19h02 |
| Il y a effectivement une démo pour City Life (voir dans ce forum pour et comment la télécharger). Cette démo n'est cependant absolument pas représentative du jeu : - Un jeu de simulation urbaine dure des dizaines d'heures et ne commence à trouver son intérêt qu'au bout de 2 ou 3 heures. La démo dure 0 h 30. - Il s'agit de gérer la vie entre communautés opposées ET complémentaires. La démo ne comporte que les 3 communautés pauvres. - L'intérêt d'un jeu de simulation urbaine consiste dans la diversité des constructions. La démo n'en a presque pas. - Il n'y a pas d'objectif dans un jeu de simulation urbaine. La démo fixe des missions. - Etc. Cela dit si on a bien présent tout ça à l'esprit, ça peut donner une vague idée des énormes possibilités. |
| Ecrit par: Halfy Samedi 09 Août 2008 21h47 | ||
Tu en dis pas assez.......... |
| Ecrit par: cepalui Samedi 09 Août 2008 22h43 | ||
Hé bien tu vois même une vidéo n'est pas représentative d'un jeu comment voudrais tu que des vidéos le soient ? |
| Ecrit par: Pyanepsion Dimanche 10 Août 2008 07h24 |
| Cela n'a rien à voir ! Une vidéo est censée faire un résumé. Un démo est censé être le jeu sauf qu'on y est limité ; les limitations de la démo de City Life sont trop draconiennes et dénaturent le jeu. Il aurait fallu : - empêcher la sauvegarde, - tout mettre sauf les éditeurs et remplacer par une fenêtre de description, - puis limiter le tout, la session, à 1 h 30 à chaque fois. |
| Ecrit par: cepalui Dimanche 10 Août 2008 11h25 |
| Tu oublis une seule chose, c'est qu'une vidéo représentative de Spore devrait durer au moins 1 1/2 heure, ce n'est pas possible de la faire actuellement . Le jeu va passer en Gold (avant le 22 Aout) pour l'instant tout ce que je demande à EA est une invitation chez Maxis . Pas pour moi mais pour un membre du staff qui est actuellement en Californie . Malheureusement il doit repartir le 16 Aout et je crains que le jeu ne soit pas encore gold à cette date A partir du 22 aout je crois que nous pourrons parlés du gameplay qui va vous réservez quelques surprises . Quand à la stratégie d'ensemble bien présente dans le jeu , je peux commencer à le faire mais uniquement pour les 3 premières phases . Maxis/EA parleront longuement de la phase civilization et spatiale . Tiens je vous en dis autant que sur sporemania |
| Ecrit par: cepalui Dimanche 10 Août 2008 13h41 |
| Sporemania dévoile une partie du jeu . attention il y a des spoilers pour ceux qui ne veulent pas savoir http://forums.sporemania.com/news/des_tonnes_dinfos_exclusives_et_le_but_ultime_de_spore-t6016.0.html |
| Ecrit par: Pyanepsion Lundi 11 Août 2008 06h11 |
| "Spoiler", en français "Révélation". Ha bon ! C'est donc un jeu à objectifs ? C'est donc finalement sans trop d'intérêt. |
| Ecrit par: cepalui Lundi 11 Août 2008 07h12 | ||
Mais oui bien sûr il y a aussi des missions que tu peux faire ou non (au choix) Mais peux t on dire pour autant que c'est l'objectif de Spore ? certainement pas Comme c'est le premier jeu de seconde génération (le deuxième est en cours de développement * ) vous y trouverez un peu tout , stratégie ,gestion , simulation et bien sûr construction de toute une planète depuis ses habitants jusqu'à la moindre herbe. Bref c'est assez complexe comme je l'ai déjà dit * Peu de site en on parlé et je garde cette information pour moi car le développement est jalousement gardé par une maison d'édition Française |
| Ecrit par: cepalui Jeudi 14 Août 2008 19h28 |
| Comme je l'avais annoncé hier soir SPORE EST DEVENU GOLD |
| Ecrit par: dave8888 Jeudi 14 Août 2008 21h33 |
| ???? Euhh gold veut juste dire qu'il a atteind la phase de production... Dans un jeu il y a plusieurs phase... Développement primaire, alpha, beta, gold. Dans le cas present donc, ca veut dire que Spore est finalisé, et que une copie est partie pour les presses taiwainaises... (et aussi aux centres de traductions espagnol pour la traduction je crois) |
| Ecrit par: Halfy Jeudi 14 Août 2008 22h00 |
| Dave a raison, L'étape GOLD signifie que le "master" est livré aux presseurs pour faire des clones par milllions............ Pour avoir visité pour raisons professionnelle ce type d'usine, c'est vraiment impressionnant de voir les petites galettes se fabriquer en quelques secondes........... GOLD est aussi un groupe de baloche Toulousain qui s'habillait en pyjama, mais bon ceux la; on avait pas trop envie qu'ils se clonnent: |
| Ecrit par: cepalui Vendredi 15 Août 2008 06h21 |
| Désolé gregory012 mais Halfy et Dave ont raison Gold est le passage à la production d'un jeu Tiens , tiens je me souvenais plus de ce groupe de musiciens |
| Ecrit par: dave8888 Vendredi 15 Août 2008 09h55 |
| Vivi, je vois tous à fait ce que tu dis Gregory pour les version "gold" mais ca c'est un argument marketing à la con (et absolument pas responsable, la plupart des jeux finissent en gold maintenant). Le 1er truc de gold, c'est bien la fin du developpement. C'est plus tard qu'un imbecile du marketing à trouvé l'idée d'utiliser le terme pour indiquer les "bons jeux" puis à fini par se transformer, en jeux qui déjà sorti y'a un bout de temps, et qu'on vend à prix reduit en "gold" de nos jours. |
| Ecrit par: Halfy Vendredi 15 Août 2008 10h56 |
| http://fr.wikipedia.org/wiki/Version_d%27un_logiciel Petit lien sur Wikipedia sur un article qui résume bien les phases de developpement d'un lociciel et qui cite dans le chapitre Version stable l'étape "Gold" Hélas, je n'ai pas trouvé la signification, le pourquoi de "Gold", si quelqu'un sait.......... Le terme identifié par Gregory correspond à un jeu déjà méga vieux et qui du coup fait une deuxième carrière dans une collection "bas cout". Gold à cause du design de la pochette? le nom de la collection étant Best Sellers je pense qu'EA a d'autres ambitions que de passer le jeu directement en "Low Cost". Souhaitons leur que le jeu ait le même destin que DIABLO, et souhaitons nous qu'il est la même magie........(pidoum pidoum) |
| Ecrit par: cepalui Vendredi 15 Août 2008 20h22 | ||
Financièrement parlant il vaudrait mieux qu'il est le même destin que les SIMS (meilleur vente mondiale) Mais les informations se succèdent et nous avons pris hier que Spore aura des show télévisés (aux States bien sûr ) Plus que 19 jours (Heu je crois ....je n'ai pas compter )) |
| Ecrit par: dave8888 Vendredi 22 Août 2008 23h25 |
| Voila le test qui nous mettra tous d'accord : http://forums.sporemania.com/news/le_test_de_pc_gamer_uk-t6614.0.html;new#new Bien qui vient avec moi pour colonization? |
| Ecrit par: Halfy Vendredi 22 Août 2008 23h43 |
| deutch sur COLONIZATION........... |
| Ecrit par: dave8888 Vendredi 22 Août 2008 23h50 |
| Vraiment fâcheux ce test... C'est au moins clair, le mec à accrocher sur les éditeurs, et de son aveux même c'est carrément vide la phase civilisation. Quant à la phase spatial... ubuesque. Mis à part de se taper sur la gueule pas moyen de faire autre chose. |
| Ecrit par: Halfy Samedi 23 Août 2008 10h42 |
| Sans insister................est ce qu'il ne dit pas quelque chose d'approchant à un autre gus qui a pour avatar un légume classé dans la famille des féculents composé d'amidon ==> Une patate Et n'est ce pas ce que nous avons toujours vu dans les artwork, preview, view, crévindiew et j'aichangerdemototuladejaview? La faculté que nous avons, nous gamer, à nous enflammer, et a voir ce qu'il n'y a pas est terrible, nous faisons de l'automarketing, EA a juste à pousser un peu........ Tant pis pour niew De toute façon on s'en fiew, view ce qui va sortir dans les prochains mois: COLONIZATION Empire Total War Cities XL with potatoes Anno 14-- Et je ne cite que les jeux ou il y a de la gestion intégrée...... |
| Ecrit par: dave8888 Samedi 23 Août 2008 12h49 |
| Vivement novembre ^^ En attendant je vais refaire une partie de the guild aujourd'hui. |
| Ecrit par: Halfy Samedi 23 Août 2008 12h57 |
| Il est bien the guild2? Je sens que pour ma part je vais me lancer dans un anno..............CIV je stagne un peu |
| Ecrit par: dave8888 Samedi 23 Août 2008 12h58 |
| Ca fait passé le temps, même si c'est vite répétitif. |
| Ecrit par: dave8888 Samedi 23 Août 2008 20h07 |
| 3 nouveaux tests venant tous droits de nos amis allemand Les notes s'échelonnent de 14 à 16/20 Voici ce qu'il en ont gardé surtout : Pour: Éditeurs vraiment géniaux. (ils les ont exclus du pourcentage final, car ils voulaient évaluer le jeu et pas les éditeurs) Les différentes phases vont bien ensemble et sont très réalistes. La phase cellulaire est vraiment marrante. Bonne IA. Animations et sons des créatures vraiment magnifiques. Dernière phase (Espace) très complexe, beaucoup de choses à faire et à essayer. Les graphismes sont plutôt jolis et épurés, bon angle de caméra. Durée de vie énorme grâce au contenu toujours renouvelé. Contre: Spore manque de profondeur, les phases 1-4 (cellule-civilisation) sont trop simplistes. Spore est trop difficile en difficulté normale. L'IA est très forte à partir de la phase civilisation. Par exemple, un race gérée par l'IA dans la phase spatiale a énervé les testeurs. Ils ont perdu plusieurs planètes et le vaisseau ennemi était déjà parti quand le joueur arrivait sur les lieux. La plupart des gens seront déçus par le jeu s'ils ne veulent pas créer des choses. Les graphismes pourraient être meilleurs, par exemple avec des textures de meilleure résolution. Le jeu pourrait être trop complexe pour les joueurs occasionnels. |
| Ecrit par: dave8888 Samedi 23 Août 2008 20h12 | ||
| Il est tout de même remarquable de voir que la moitié du jeu (phase 1 à 4) est vide. Ce qui est déjà désastreux je trouve, à ce compte là autant faire juste un jeu sur la phase galactique, ca aurai pris moins de temps. Ensuite et c'est une citation de nos membres qui révèle l'exploit que vient de battre Spore :
En effet, pour les gamers, vu qu'il n'y a rien à faire au juste c'est inintéressante (aucune stratégie, suffit juste d'avoir une armée plus grosse que l'autre) et qu'il n'existe qu'une option vraiment utilisable, la guerre (ca tombe assez mal pour nous, qui sommes plutôt calme) Pour les causuals au contraire c'est parce que le jeu semble est régler sur "mode massacre du joueur" et qu'ils vont perdre systématiquement et donc être découragé. |
| Ecrit par: Halfy Samedi 23 Août 2008 20h13 |
| Pas mal de choses sont rattrapables par un patch, notament les niveaux de difficultés............ |
| Ecrit par: dave8888 Lundi 25 Août 2008 17h08 |
| J'suis en train de tirer dans les pattes des grands fans de Spore qui m'accuse maintenant d'être atteint de dépression ^^ (j'ai aimé j'avoue Disons que comme je m'y attendais les conneries et surtout le "non mais c'est pas grave tout ce qu'on dit, faut essayer quand même" qui me siffle dans les oreilles est tout simplement en train de me faire bouillir. La bonne nouvelle, c'est que je ne serai plus administrateur après la grande messe du 4 septembre. (bah vi j'allais pas laché le site comme ca). |
| Ecrit par: Naeo Lundi 25 Août 2008 17h42 | ||
Tu te plais bien sur Neropolis ? C'est hyper cool ici... |
| Ecrit par: Halfy Mardi 26 Août 2008 18h13 |
| Sans DEC, vous avez écouté la musique en fond? Bon sinon je présente toutes mes excuses à EA et à MAXIS, je comprend mieux les 10 ans de developpement................ On voit des Megapoles de 10 maisons défendues par des murailles trés cottage anglais et assaillies par au moins 4 engins de mort qui ressemblent à des tracteurs. Heureusement que nous avons tous joué à Command et conquer et à Dawn of war pour supporter un tel amoncellement de ferraille, de rage et violence........ J'en ai encore la chair de poule............ Toutes ces heures passées sur la série des TotalWar m'aident à mieux supporter cette "Guerre intergalactique chez les Bisounours" Regardez bien l'ombre du flingue qui est pointé sur Soren Johnson pour qu'il dise tout le bien qu'il pense des tactiques de guerre et de l'arme hyper nucleaire qui arrive à annihiler le paté de 10 maisons, d'un trait, comme ça..........une mégapole qui disparait..................la violence...............au moins 20 créatures y ont laissé leur peau.......... C'était quoi cette histoire d'une montagne qui accouche d'une souris? C'est pas grave Will, EA ne t'en veut pas, SIMS3 va rattraper tout ça, maintenant il y a la lessive (c'est Noodles qui me la dit)....... Dis moi Will, ça sera pas le moment de nous faire un Sim City 5, mais un vrai, de se remettre au boulot quoi.......... |
| Ecrit par: dave8888 Mardi 26 Août 2008 18h40 |
| Il font toujours comme ca pour les annonces. Il utilise la bande sonore de sim city 4. Mais ils utilise pas ca dans le jeu en réalité ^^ |
| Ecrit par: chOm1 Vendredi 29 Août 2008 18h51 |
| Bonjour à tous. Les graphismes sont pourris. OUIN! Dire que j'ai attendu deux ans pour une merde graphique! J'espère que ça se rattrapera sur d'autres points. Je vais mourir. C'est trop horrible. Je savais que ce serait cartoon, mais pas autant, les villes sont minuscules, les véhicules... J'espère que Spore ne sera pas que des éditeurs. |
| Ecrit par: dave8888 Vendredi 29 Août 2008 20h00 |
| Dis jamais ca sur SporeMania, sinon tu vas te faire incendier par les fans-boys. C'est ce que j'ai fait, du coup maintenant je suis dépressif depuis que j'ai dis que les éditeurs ne devrais pas être le jeu. |
| Ecrit par: Pyanepsion Vendredi 29 Août 2008 20h07 |
| Tiens ! Ça me rappelle un autre site de fans. J'y ai publié une image Google Earth du trajet ridicule que me proposait le GPS et j'ai reçu des insultes en MP. En gros on est sur une avenue, d'un seul coup le GPS nous fait faire un détour par une ruelle, tournez à droite, tournez à gauche, tournez encore à gauche... 300 m de trajet pour revenir 20 m plus loin sur la même avenue. |
| Ecrit par: chOm1 Vendredi 29 Août 2008 20h18 |
| Menfin je suis resérvé quant au reste du jeu. (J'ai pas attendu deux ans pour rien, hein? Dites, soyez chic, j'ai pas attendu deux ans pour rien?). |
| Ecrit par: Naeo Vendredi 29 Août 2008 20h47 | ||
J'ai également vu ce petit détail |
| Ecrit par: chOm1 Dimanche 31 Août 2008 15h23 | ||||
Menfin y a plusieurs planètes hein. |
| Ecrit par: Naeo Dimanche 31 Août 2008 15h29 | ||
Ça ne change en rien le fait que c'est très petit. Et de toute façon, j'avais envie de critiquer le jeu Vive Colonization http://www.neropolis.net/forum/index.php?showtopic=867&view=findpost&p=7871 |
| Ecrit par: chOm1 Dimanche 31 Août 2008 15h32 |
| A propos, des nouvelles de Civilization V? |
| Ecrit par: Halfy Dimanche 31 Août 2008 15h40 |
| Ce WE une article dans le journal "Le Monde" sur la sortie de SPORE. Méga élogieux.............le genre d'article écrit avec le dossier de presse......... le style de journaleux a confondre le mulot d'un ordinateur et une savonnette...... L'attachée de presse EA devait avoir de jolies jambes, l'objectivité, ça tient vraiment à rien...... |
| Ecrit par: chOm1 Dimanche 31 Août 2008 15h56 | ||
Halfy, je te déconseille de tenir ce genre de propos, pouvant offusquer les serre-c**s et autres saints-nitouches, et traumatiser les pauvres nenfants comme moi. Sur le fil de Nous les Dieux je n'ai pas voulu te faire les gros yeux mais sache que quand on baille, on met la main devant la bouche. Cela m'a fortement déplu. Il y a du relachement dans l'air. |
| Ecrit par: Halfy Dimanche 31 Août 2008 17h19 |
| Il faudra jamais te filer le rôle de |
| Ecrit par: Naeo Dimanche 31 Août 2008 18h36 | ||
Non |
| Ecrit par: cepalui Lundi 01 Septembre 2008 15h51 | ||
suffit de demander à Firaxis ou a Barry Caudill . Bon en vrai il n'est pas encore programmé vu que Sid Meier aimerait bien tenter un MMO ! Sur quel jeu ? là encore c'est à lui a décidé et a TK2 pour l'instant Mais pour en revenir à spore on peut déjà le télécharger mais pas être sur les serveurs pour cela il faut attendre la date officielle du 4 septembre pour nous les Français et du 5 pour l'Europe . 7 au USA et Canada Quand aux notes on verra bien à sa sortie . Il y a pour l'instant un peu de tout du 20/20 au 7 1/2 sur dix mais les principaux sites ne l'ont pas encore noté, je parle des sites comme Gamasutra par exemple . |
| Ecrit par: Naeo Lundi 01 Septembre 2008 19h39 | ||||
J'ai lu ça sur civfr. On verra bien quand Firaxis voudra bien dévoiler ses projets Dans l'immédiat, j'attends avec impatience Colonization Bah, de toute façon, vous avez vos stars préférées sur Neropolis
J'ai lu cette news sur JVC http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00028537-spore-debutez-le-telechargement.htm D'abord, je trouve le procédé plutôt surprenant... je préfère acheter le CD plutôt que de télécharger sur une plate-forme EA qui pourrait poser des problèmes à long terme (voir les commentaires des joueurs). Je ne retrouve plus le post, mais un joueur parle de son expérience sur cette plate-forme de téléchargement. Bon, toujours est-il que Spore n'est pas un jeu pour moi... du moins pour le moment, et puisque tu es de passage chez nous, et si j'ai bien compris tes posts sur Sporemania, il faudra attendre un certain nombre d'extension pour avoir le jeu complet et s'en émerveiller, alors j'attendrai ce jour merveilleux. |
| Ecrit par: Halfy Lundi 01 Septembre 2008 19h57 | ||
Hop Hop Hop, Tu ne peux être que notre Moïse (j'ai pas dit notre MOUISE), notre guide spirituel, notre chamane, notre chevalier Jedi...................... Conclusion; si tu n'as pas envie de trouver ton Admin adoré devant le perron de la porte Ou bien, comme pour "le jeu à la mule qui débloque", viens nous expliquer comment qui faut faire ce qu'il faut faire au moment de le faire pour que tout se passe bien.................et je salirai pas ton DIVAN avec mes CHIPS............ |
| Ecrit par: dave8888 Lundi 01 Septembre 2008 20h34 | ||||||
| Allez, un petit extrait de ce à quoi j'ai le droit pour quelques critiques : author=xavierwy
J'ai donc répondu ceci : author=dave8888
Et voici la réaction sympa à quoi j'ai eu droit : author=Manny_Lectro
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| Ecrit par: Halfy Lundi 01 Septembre 2008 21h03 |
| La grande machine marketing est engagée, je m'en suis rendu compte dans l'avion ce WE, je lisais le Monde; une pleine page consacrée au jeu et l'on sentait l'article fait avec le dossier de presse d' EA....... Le type n'y avait pas joué. Cela va être la même chose avec tous les sites web qui peu ou prou en croquent, c'est à dire à peu près tous. Puis il y aura la presse indépendante sans pub (Canard PC au hasard......) qui donnera son avis......... Maintenant je ne pense pas que SPORE soit un mauvais jeu, je pense que le jeu est bon mais je refuse le marketing qui le décrit comme un jeu novateur et total; c'est bien cet aspect qui est bidon: c'est un jeu de lego, de tamagushi et c'est déjà ça mais pas un jeu de gestion............ A ta place, laisse tomber pendant un mois, tu n'as pas un autre choix que de laisser dire et laisser retomber les passions......... |
| Ecrit par: Naeo Lundi 01 Septembre 2008 21h04 | ||
Viiii, j'ai lu ce topic sur Sporemania |
| Ecrit par: dave8888 Lundi 01 Septembre 2008 22h40 |
| C'est fait j'ai fait mon petit post d'adieu sur SporeMania! Ca va être plus tranquille maintenant ^^ enfin pour moi |
| Ecrit par: Pyanepsion Mardi 02 Septembre 2008 05h53 |
| Il faut surtout retenir de toutes ces discussions : n'achetez surtout pas votre jeu sur Internet. Cela pose toujours des problèmes non seulement avec les mises à jour, mais aussi avec les différentes versions de Windows. Quant à moi pour l'instant je ne suis pas vraiment emballé par Spore. Je verrais ça dans quelques mois. |
| Ecrit par: Naeo Mardi 02 Septembre 2008 20h17 | ||||
J'ai lu ton post, c'est émouvant C'est toujours triste de voir partir quelqu'un qui s'est donné à fond pour sa communauté.
Halfy Que je sache, tu ne passes pas 3 heures/jour sur les affaires de Neropolis ! @Dave888 : C'est bien de se donner à fond dans une passion, mais je trouve que 3 heures/jour c'est trop. C'est déjà trop pour Halfy @Halfy : Bon, bosse un peu plus, disons, 5 voir 10 minutes de plus par jour. |
| Ecrit par: dave8888 Mardi 02 Septembre 2008 20h30 |
| C'est aussi ce que je me disais. Halfy est un bon administrateur. Et qu'il devrai rester à sa place, parce que je pense qu'en fait si Néropolis est agréable, c'est grâce à la touche qu'il y met! |
| Ecrit par: Halfy Mardi 02 Septembre 2008 20h36 |
| Sur 3 minutes; surveiller notre mascotte me prend 2mn30................ Sans plaisanter 3H, c'est presque de l'addiction Toutefois: 3H/ jour c'est le temps que va passer NAEO à aider tous les joueurs sur COLONIZATION. Car je cherche un supra modérateur sur ce jeu.............pour le moment je me suis collé Modo mais avec mes 3 minutes d'administrateur je vais pas pouvoir assurer; par contre avec tes 3 secondes/jour de webmestre il me semble que tu es le mieux placé..................pidoum pidoum...... Du reste tu es notre maitre à tous sur CIV..................... Bon Dave tu viendras nous aider, aller, 1/4h jour quand même sur le jeu? Ce mail m'a pris 3 minutes, j'ai fini pour aujourd'hui, si je dois répondre à quelqu'un désolé je passe en heures supp |
| Ecrit par: Naeo Mardi 02 Septembre 2008 20h50 | ||
Qui ne seront pas payées Ici, tu peux travailler plus, mais tu ne gagneras rien de plus |
| Ecrit par: chOm1 Mercredi 03 Septembre 2008 20h50 |
| Et moi je pourrais gagner un petit quelque chose? Je peux me faire payer en jeux vidéos vous savez... |
| Ecrit par: Halfy Mercredi 03 Septembre 2008 21h59 |
| On va payer pour un coin de la mascotte proche du concept "Trou noir"? ==> quasiment vide. TU nous prends pour tes potes de la maternelle........ |
| Ecrit par: dave8888 Jeudi 04 Septembre 2008 00h21 |
| Je l'ai. Je viens de passer plusieurs heures dessus... Bah je peux le dire clairement : c'est une déception totale... C'est pas du tout ce que je t'attendais, et je regrette déjà mon achat ^^. J'ai réussi à me faire chier en phase créature parce que ca allait trop lentement. La phase tribale est un poil drôle, et civilisation nul. L'une des choses qui m'a impressionné, c'est la répétitivité. Je n'ai jamais besoin de changer de méthode... Tu fais strictement la même chose tout le temps, et tu gagne... Vraiment décevant. En phase spatial seulement (et vi parce qu'il ne m'a fallu que 3h30 pour faire les 4 premiers phases (on m'avait annoncé 15h, je cherche encore, vu que j'ai réussi à me faire chier de temps en temps en 3h de temps). Bon un peu d'explication. J'ai donc lancé une partie, j'ai démarré, passage obligé par la phase cellule. On vous donne une cellule de départ, avec une gueule, des yeux, et des flagelles. ET c'est partir pour un moment de pure délire. Si vous avez décidé de prendre le menu végétarien comme moi... vous allez vous faire chier au bout de 10 minutes. En effet, c'est un pacman, pour les végétarien, c'est donc les trucs vert, pour les carnivore, les trucs rouges... Ca va bien 2 minutes... mais après c'est gonflant. Le souci c'est que les phases sont faites de manière à être assez longue grâce à plusieurs étapes. En fait la moitié aurai été l'idéal... après on a tellement bien compris le principe qu'il serait temps de nous laisser passé. Puis on passe à la phase créature... on ajoute en vitesse des jambes à notre bestiole, et en route Simone. Là c'est simple, il suffit de visiter, et de faire ami ami avec chaque nouveau qui vient. Ca peut prendre un peu de temps, mais bon... Idem, on fait ca la 1ère fois, c'est amusant... mais au bout de la 10ieme, on n'y prends aucun plaisir. Pourtant la phase a été longue, car je suis resté connement bloquer ici, puisque je ne savais pas comment augmenter ma meute... et il m'a fallu quelques minutes pour comprendre. Après ca, phase tribal... De l'action, en effet, plein d'espèces totalement différentes de la votre créent des tribus (j'avoue que la logique m'échappe, mais c'est pas grave) mais arrive quand même à parler votre langue. Pas grave. Ici ma méthode, c'est toujours pacifisme... donc j'envoie mon chef et 2 copains faire une petite cueillette minutes, histoire d'avoir un peu de bouffe pour avoir plus de peuple. Une fois que c'est fait on va pouvoir laisser 2 personnes chercher la bouffe, pendant que les autres se transforment en musiciens. Et après on débarque dans la tribut d'enface, et on chante... ca se converti en 20 secondes, montre en main. Et, j'ai été obligé de refaire ca 5 fois de suite... Mais le souci, attention hein! Y'a un piège! En effet, plus le temps passe, plus les autres sont exigent... ils veulent des instruments différents, donc il faut construire de nouveaux bâtiments, et aussi trouver de nouveaux gugus pour avoir de nouveaux musiciens... olalala... que c'est dur... ca a du me prendre 2minutes de plus pour la gestion de ma tribut, dont je m’occupe absolument pas... Quoiqu'il en soit j'ai fini par convertir tout le monde avec la musique, sans jamais d'arme. Après quoi, place à la civilisation! HOURRA! Alors là pour être honnête, moi j'suis plutôt casse couille, j'aime gérer les trucs au poil de cul prêt, avoir le temps de faire mes défenses, assurer mon approvisionnement. Alors le souci c'est que c'est aller tellement vite, que je me suis auto-frustré d'avoir continuellement attaqué, j’aurai du être plus mou pour avoir le temps de faire quelque chose d’autre! En effet, l'IA ne gère pas les rushes !! L’IA apparait toujours après vous... lentement. Mais le souci c'est que si vous avez suffisamment d'unité, pas de soucis vous pouvez les battre en 5 minutes... pardon les convertir puisque je suis religieux dans mon cas, mais je suppose que ca marche tout autant avec l'armée. Les options dans cette phase sont approximativement proches de 0. En même temps comme je vous l'ai dis, ca a duré tellement pas longtemps que j'ai pas trop eu le temps. Si un truc magique aussi. Comme je suis religieux, j'ai aussi certains pouvoirs spécifiques. Le dernier est génial. Quand vous avez 7 des villes, on vous propose : "fanatisme" qui vous permet de conquérir le reste de la planète... pas de soucis... on l'utilise... et on gagne la partie en effet. Disons que c'est un moyen très judicieux de quitter la pire phase du jeu rapidement. Je remercie les développeurs d'avoir penser à ceci! Place enfin à la dernière phase : SPATIAL! Alors là effectivement le centre du monde est votre unique vaisseau. Et bah vous savez quoi, y'a un prototype de Spore qui était sortie pour les fans, bah c'est exactement la même chose, juste avec des graphismes plus mignon. Mais le principe est exactement le même. Vous voyagez d'étoile en étoile, faites les missions à 2 balles (qui sont pas du tout varié, on me refile a chaque fois : éliminer les 5 animaux/citoyen contaminer) De temps en temps j'ai des méchants pirates avec leurs vaisseaux. Et pis un beau jour, une civilisation que je ne connais absolument pas me déclare la guerre... pas grave... mais même pas 15 secondes après, il attaque ma maison mère. Déjà 1er choc : la bataille est courte. Mais désastreuse pour moi. En effet, grosso modo vous avez un super laser qui tue de la mort, mais qui marche qu’à courte distance. Le souci c'est que les vaisseaux ennemis bougent vite, eux arrivent toujours à vous tirer dessus, mais vous, vous avez un mal de chien à les suivre et à les viser correctement. Après le fiasco sur terra, j'ai décidé de trouver le trou du cul, et de le massacré. Je suis tombé sur plusieurs de ces colonies, avec un allié, j'ai effectivement pu les battre. Après faut réparer à la maison (car c’est gratuit), puis revenir et s'attaquer à la colonie suivante. Refaire l'opération jusqu'à la maison mère ennemie, où vous vous prendrez une branlé mémorable parce que là toutes les villes sont fortifier. Déjà ce qui me fait marrer, c'est que moi j'ai un seul vaisseau, mes ennemis se baladent toujours par groupe de 5. Ensuite, aucune des colonies semble réellement active... grosso modo c'est juste pour occupé l'espace. Mais pourquoi diable la maison mère seraient telle 15 fois mieux protéger que tout l'ensemble du reste de la nation que je viens de détruire? Alors là je me suis arrêté tout de même, parce que j'en ai effectivement marre d'être sur un statu-quo. Il est vrai que la dernière phase est particulièrement dure par rapport à la phase précédente que j'ai fini beaucoup trop vite. Ce qui m'emmerde, c'est la possibilité de ne jamais varié les actions si on a envie (mais pour être honnête, les choix sont limité). Ensuite le fait que l'IA soit vraiment encore à des années lumières c'est pire. Mais pire encore, c'est qu'il a fallu pour combler ces déficits monstre coté IA, balancer routine anti joueur sur routine anti joueur juste pour réussir à l'emmerder. Grace notamment à un jeu qui s'appelle 20 contre 1 par exemple. (Vous ne pouvez pas avoir plus d'un vaisseau de toute manière.) Un autre truc qui me choque c'est l'aspect diplomatique. En effet, quand vous utiliser la méthode pacifique dans l'espace. Il faut ouvrir des voies commerciales... pour faire passer votre culture. Mais à la fin il faut "racheter le système" à des prix élevé. Et un truc amusant, c'est que la nation qui m'a attaquer et que dont j'ai détruit chaque colonie sauf la maison mère que j'arrive pas à choper refuse obstinément la paix... a moins que je paie l'équivalent de ce que j'aurai payer pour "racheter le système" en tant de paix. Autrement dit, il est impossible de pouvoir répondre à ce genre de demande trop d'argent. Que ce soit pour la paix, ou par la paix, les prix sont indiscutable, et bien trop excessif à mon gout. En gros, mieux vaut les tuer que de racheter leur foutu système, ou de faire la paix. Pas facile d’être pacifiste en tout cas. |
| Ecrit par: Pyanepsion Jeudi 04 Septembre 2008 04h45 |
| Je vais donc attendre un peu avant de l'acquérir. C'est donc encore une déception. EA va-t-il se remettre de tous ses bides successifs ? |
| Ecrit par: Naeo Jeudi 04 Septembre 2008 06h46 |
| @Dave888 : Tu as fait ta prise en main sur quel niveau de difficulté ? Très très facile ? Quand sortira la première extension ? Tiens, pourquoi je ne suis pas étonné de la première déception du jour... |
| Ecrit par: totoche123 Jeudi 04 Septembre 2008 17h55 |
| Et pourtant on a le droit a un 18/20 sur jvc, tiens pourquoi ça m'étonne! J'avais prévu d'attendre un peu avant de me lancer dans l'aventure, je crois que je vais me tenir a ce choix. |
| Ecrit par: Halfy Jeudi 04 Septembre 2008 19h28 | ||
Quelque part Dave et JVC disent la même chose: - Jeu trés court, JVC parle de 15H avec une rejouabilité qui dépend du plaisir la première fois Je vous rapelle que nos amis de EA nous avait promis un jeu qui n'avait pas de fin - Phases strategiques et de gestion peu abouties. Conclusion: DAVE un joueur libre de ce qu'il pense et un site internet qui ne peut pas se facher avec EA disent exactement la même chose, dans un cas il faut lire entre les lignes c'est tout. Merci DAVE, j'achète pas et Will met toi au boulot sur un jeu mais un vrai cette fois. |
| Ecrit par: Pyanepsion Vendredi 05 Septembre 2008 06h37 | ||
Bref dès qu'on a parlé de spoiler ça m'a plutôt inquiété. Comment un jeu peut-il ne pas avoir de fin s'il y a des objectifs ? (Spoiler = document ou texte qui dévoile tout ou partie de l'intrigue d'une œuvre). Je me demande s'il n'est donc pas de plus en plus pludent d'attendre, voire de faire marche arrière. On verra bien dans 2 ou 3 mois si finalement la mayonnaise a pris... |
| Ecrit par: gregory012 Vendredi 05 Septembre 2008 08h15 |
| je l'avais senti venir...c'est bizarre puis vont venir les add-on qui permettront de combler ce vide sidéral, qui s'appelle spore...sauf qu'il faudra remettre la main a la poche donc en un mot, c'est encore un jeu de couillon merci en tout cas dave, pour avoir donner tes impressions |
| Ecrit par: dave8888 Vendredi 05 Septembre 2008 08h42 |
| Attention PHOTO : Juste un instantanée de l'avis des joueurs sur JeuxVidéos.com : http://www.jeuxvideo.com/forums/0-10483-0-3-0-1-0-0.htm |
| Ecrit par: gregory012 Vendredi 05 Septembre 2008 13h17 |
| ce qui m'epatera toujours, c'est tout les moutons, qui se permettent de gueuler après des personnes qui ne sont pas contente si pour certains, la liberté d'expression se limite a "non t'as tort, spore c'est le mega-bon jeu de la mort qui tue", ils ont qu'a aller en chine ca leur permettra de revoir leur intervention pas forcement constructive, ne visant qu'a destabiliser des personnes qui expriment leur opinion |
| Ecrit par: Naeo Vendredi 05 Septembre 2008 17h32 | ||
Ça vient de moi, ou il y a quelque chose qui cloche Le jeu est vide d'intérêt, mais nous mettons un 18/20 histoire de ne pas nous fâcher avec EA. |
| Ecrit par: cepalui Vendredi 05 Septembre 2008 17h56 |
| Pourquoi l'acheter alors que tu vas le recevoir gratuitement ? Je ne comprendrais jamais les goy. Mais bon .... Tu as fait comme beaucoup de monde tu as jouer comme tu as fait avec l'éditeur c'est à dire beaucoup trop vite ce qui ne te laisse pas le temps de voir réellement ce qu'il faut faire . ceci dit Spore est peut être sortie mais les problèmes sont beaucoup plus nombreux que prévus et une indiscutable bêtise a été faîte pour les jeux sur disques , ils ne peuvent pas se connecter vu qu'il faut 10 chiffres sur le code d'identification alors qu'ils en ont donnés que 9. EA Angleterre est entrain d'essayer de nous fournir les codes manquants . Sur le jeu lui même il y a bien sûr un gros reproche a faire c'est comme je le disais(parce que l'on me l'avais dit il y a pas mal de temps) c'est l'IA qui va nous faire bien des soucis quand le jeu aura 2 ou 3 mois . Il faut un patch à tout prix . La phase civilisation a été coupé aux 3/4 , il me semble que j'en avais parlé aussi . l'add on de Mai devrait y remédié s'ils arrivent à corriger cette ###ain d'IA. Ou sinon bah Colonization va sortir et c'est quand même un Sid Meier . |
| Ecrit par: cepalui Vendredi 05 Septembre 2008 18h03 | ||
L'horrible EA hein ! Non il a fait comme note ce que j'avais dit a Dave 17/20 , c'est en tout cas la note que j'ai donné sur un énorme site . Le jeu n'est pas fini et il ne mérite pas plus pour le moment mais il atteindra d'après moi les 18,5/20 fin mai 2009. C'est une franchise, pas un jeu unique ,ni une saga . |
| Ecrit par: dave8888 Vendredi 05 Septembre 2008 18h04 |
| Cép, désolé de te dire ca, mais un jeu quand il est pourri, il est pourri. S'il s'améliore pourquoi pas... mais reste que les ventes vont s'effondrer au fur et à mesure que les mauvais avis vont tomber et aucun éditeur ne fait des suites de jeux qui ont raté leur vente. (un peu comme vista, qui pourra faire ce qu'il veut, mais changera pas son déficit de notoriété, et vaut mieux compté sur Windows Seven pour relancer les ventes, plutôt que sur Vista) Parce que la réputation même du jeu est foutu. Et EA vient d'accomplir ce miracle : Bousiller la réputation d'une licence. En plus, depuis quand on sort un jeu qui est nul au départ, en annonçant qu'on va l'améliorer après... ca ne tient pas comme système de vente. Désolé de le dire cép, mais dans l'état actuelle, je déconseille ce jeu fortement, c'est une merde pour les gamers que nous sommes ici sur Néropolis. |
| Ecrit par: cepalui Vendredi 05 Septembre 2008 18h23 |
| Si tu te considère comme supérieur je veux bien . Comment as tu fait pour gagner niveau difficile à spore ? |
| Ecrit par: Pyanepsion Vendredi 05 Septembre 2008 18h30 |
| Je lisais tout à l'heure le courrier privé d'un fan d'une marque de GPS. Il me reprochait avec la verve et la grossièreté que seule permet la croyance en l'anonymat d'Internet, d'avoir publié sur le site dédié au navigateur http://www.neropolis.net/forum/index.php?showtopic=882 (cliquez sur ce lien) décrivant le trajet pour le moins fantaisiste de la machine. En enlevant l'habillage et remettant le style bien plus élégant et assez agréable des vrais joueurs de Spore, on retrouve le même genre de propos avec la croyance en l'avenir. Finalement, c'est aussi sur cette idée que se développent les partis politiques et les religions : en URSS l'utopie a quand même tenu 70 ans. À Cuba cela a duré une bonne quarantaine d'années... Pourquoi acheter maintenant un jeu largement inachevé si on peut l'avoir pour presque rien dans 3 ou 4 mois avec toutes ses extensions ? Sauf que Spore là ça me fait penser plutôt à une sorte de super Pacman. Cela dit je n'ai pas encore joué à Spore. |
| Ecrit par: dave8888 Vendredi 05 Septembre 2008 18h31 |
| Tu fonce comme un idiot les 4 premières phases, et la dernière au contraire tu reste dans un périmètre très limité... Peu importe le nombre de fois que tu "meurs" puisque le jeu est connu pour ne pas perdre. Par contre, juste avoir les bonnes méthodes suffit. Etre pacifiste à fond les manettes c'est très simple... juste chiant. J'ai réessayer en étant juste modéré au lieu d'être pacifiste, c'est un poil plus compliquer, mais pas tant que ca. Et honnette, j'ai refait la chose 2 fois, mais je vais pas le refaire une 3eme fois. Et si bien sur, les dizaines d'avis négatif qui volent pas dessus les forums, ne suffisse pas... alors c'est que tu dois être sans doute supérieur toi même à des dizaines de joueurs. |
| Ecrit par: dave8888 Vendredi 05 Septembre 2008 20h14 |
| Voici un test plus serieux : http://www.jeuxvideopc.com/test/test-8926-2-spore.php Perso pour la petite histoire, vous savez qu'on peut donner son avis sur JV.com Sauf que j'ai envoyé mon avis hier, en donnant 12/20, et en incendiant le jeu... Mon avis n'est pas passé, alors que un mec qui a donné 18/20, a écrit en 1er ligne : je n'ai pas joué à ce jeu à vu son avis publié JV.com est-il aussi peu objectif au point de censurer? |
| Ecrit par: Halfy Vendredi 05 Septembre 2008 20h30 |
| Bon d'abord je tiens à remercier tout le monde pour la qualité du débat, j'aime quand des esprits libres s'expriment, en réalité Naeo, les ronds de serviettes et puis ma pomme à travers Neropolis essayons de promouvoir: - Passion du jeu - liberté d'esprit pour dégommer un Settlers VI ou un Caesar4 s'il n'est pas au niveau de l'admissible pour un jeu.... - Ouverture d'esprit pour acceuillir l'avis de l'autre surtout s'il est different du notre pour debattre. Comme je suis d'un naturel franc Cepalui, je respecte le loustic (que je connais absolument pas) car il est le concepteur de plusieurs forums, donc de plusieurs espaces de liberté, et quiconque est dans cette dynamique (créateur) a d'office mon respect... Mon respect va avec ma franchise.... je cite: "Non il a fait comme note ce que j'avais dit a Dave 17/20 , c'est en tout cas la note que j'ai donné sur un énorme site ." Cepalui, comment tu peux noter un jeu sur lequel tu n'as pas encore joué: Je te cite sur ton site SPOREMANIA: Mais non , mais non moi pas avant 15 jours Tu auras le jeu au mieux deuxième quinzaine de septembre mais déjà tu nous files une note............. Notre passion des choses nous fait dire de grosses anneries, heureusement que Noodles fait un tour de temps en temps sur Neropoplis pou rattraper les miennes. Combien de fois j'ai été pris par la patrouille; Noodles me disant calme toi halfy, relis toi...........pose ta reflexion. Cepalui, créateur d'espace de liberté, j'ai envie de faire le Noodles de service: Pose toi, réflechis, j'ai pas joué à SporeMania, toi non plus...........j'ai pas fait des soirée pygamas avec EA............toi si..............donc tu as l'impression que dans 2 millions d'années ce jeu vaudra quelque chose................ok pourquoi pas...... Cependant ce que nous demandent les intenautes, c'est de nous dire si les 60€ d'aujourd'hui valent le coup. Pas les 30€ de dans 2 millions d'années avec 40 patch..............si EA le veut bien après leur daubes à répétitions actuelles. ET un poid lourd comme CEPALUI est capable de réponde à la question suivante (lorsqu' il aura joué ................) ON achète de suite? On attend l'eventuel patch miraculeux............ Pour le moment, Dave a répondu mais tous les avis de JOUEURS AYANT JOUE sont recevables............ Voila, c'est surement cassant comme propos, mais respecter quelqu'un c'est aussi lui dire quand on ne le comprend plus........... Sauf que j'ai pas la manière; Noodles a la manière..... Tiens au fait, un grand silencieux sur le sujet: l'expert: NOODLES |
| Ecrit par: Naeo Vendredi 05 Septembre 2008 22h26 | ||
Dans la lecture des commentaires des joueurs, les joueurs les plus déçus sont ceux qui ont été abusés par le marketing d'EA qui leur a fait croire à un jeu de gestion et de stratégie d'une profondeur jamais égalée Pour ceux qui aiment ce genre de jeu, tant mieux pour eux, mais pour les autres, quelle arnaque tout de même. |
| Ecrit par: Halfy Vendredi 05 Septembre 2008 22h56 | ||
C'est ça qui est dommage, SPORE n'est pas un mauvais jeu j'en suis sur à condition de ne pas chercher à le vendre pour ce qu'il n'est pas: - le jeu total et méga revolutionnaire avec durée de vie jusqu'à notre mort lointaine.... Le marketing est une invention US avec laquelle il faut savoir prendre des pincettes..... |
| Ecrit par: Pyanepsion Samedi 06 Septembre 2008 00h14 |
| Je viens de lire presque tous les avis de Jeux video.com. Il y a ceux qui suivent sa publicité depuis un temps immémorial et ceux-là trouvent le jeu particulièrement génial, avant même d'y avoir joué. Ils connaissent tout et quand ils l'auront, jouer ne sera plus qu'une simple formalité. Certains l'ont quand même acquis et ils ne tarissent pas d'éloge. Il y a les autres, ceux qui ont acheté le jeu sur la foi de la publicité et du 18/20 attribué par ce site. Ils semblent se demander s'il n'y a pas eu une coquille typographique, s'il ne fallait pas lire non pas 18/20, mais plutôt un double nul très vain. Bref, cela semble un jeu à oublier très vite, comme hélas autrefois Building Eco pourtant si prometteur dans son concept. |
| Ecrit par: Noodles Samedi 06 Septembre 2008 09h24 |
| @Halfy : j'ai bien un avis, sans avoir essayé le jeu, et Cepalui le connait depuis de nombreux mois voir années. J'ai dû l'exprimer il y a longtemps sur Sporemania, il se résume ainsi : à 40 balais j'ai passé l'âge de jouer aux légos. Le démarrage de Spore n'est pas facile à cause de problèmes techniques et même s'il s'adresse à un public de 7 à 77 ans ce n'est pas pour au tant qu'il plaira à tout le monde. Je m'attendais pour Spore à un remake des Sims transporté dans un autre contexte : on remplace les simflouzes par de l'ADN, le mobilier par des membres et roule ma poule. Ce que Spore a de plus ce sont les éditeurs et ce qui est vraiment révolutionnaire c'est l'animation qui est faite des créations des joueurs. Cela peut distraire des joueurs mais pour ma part j'ai l'impression de perdre mon temps quand je n'ai que cette perspective. Il faut donner du temps au temps pour que Spore gagne en profondeur ce qu'il a déjà en apparence. Le monde des optimistes se sépare en deux catégories : ceux qui pensent que la profondeur viendra avec des extensions et ceux qui pensent qu'elle ne viendra que dans une autre version. J'attendrai le premier add on pour choisir mon camp voir changer de monde et rejoindre celui des pessimistes, ceux qui pensent que la profondeur ne viendra jamais. |
| Ecrit par: Naeo Samedi 06 Septembre 2008 16h03 | ||
J'ai vu ça hier, et ça m'avait fait doucement rire. Tous les commentaires comportent d'excellentes notes, comme par hasard Tu as certainement remarqué, qu'on n'accède pas au profil du joueur qui pose un commentaire comme on peut le faire sur les forums de JVC. C'est important pour la traçabilité et le pedigree du joueur. En fait, tous les employés d'EA peuvent déposer une petite contribution, bien sûr une très bonne contribution et une très bonne note aussi Et si le modérateur des commentaires était un employé d'EA ? Bon, le jeu semble plaire sur Sporemania On ne voit même plus ChOm1 sur Neropolis, il doit vivre jour et nuit avec Spore J'espère qu'il viendra nous faire une petite appréciation du jeu. |
| Ecrit par: Pyanepsion Samedi 06 Septembre 2008 18h23 |
| Je l'ai ! clame Diaz le lundi 2 septembre à 12 h 08 sur http://forums.sporemania.com/. Tiens ! Moi qui croyait qu'on ne pouvait l'avoir qu'à partir du vendredi 5. Les avis de quelques joueurs Diaz : Voila, j'ai été dans mon magasin favori (dont je ne citerai le nom) pour acheter Spore ! http://www.noelshack.com/uploads/IMG_0046004197.JPG http://www.noelshack.com/uploads/IMG_0045096120.JPG J'ai commencé à jouer, et j'en suis à la seconde phase en 30 minutes de jeu. La phase cellulaire est vraiment bien foutue, elle nous apprend le déplacement de base de notre céllule et future créature. Arrivé à la phase Créature, je suis arrivé sur terre, dans la planete que j'ai choisis et nommé au tout début : http://www.noelshack.com/uploads/spore031264.jpg La phase créature est tout aussi bien, elle nous apprend vraiment à jouer et comment se profile Spore. À 17 h 43 ça commence à se gâter Petit "rapport". La seule chose qui me gène niveau gameplay sont les temps de chargements entre les planètes. Je trouve que cela peut casser le rythme. À 18 h 34 le modérateur intervient : Donc, s'il vous plaît : STOP POSTS "Spore est nul, même si je l'ai jamais testé !!" Plus tard les joueurs sont fasciné par l'atelier et ne parle plus vraiment du jeu lui-même. Le jeu n'est finalement là que pour tester ce qui sort de son atelier... Yan 54 donne alors un avis plus nuancé le 4 septembre à 14 h 59 http://img501.imageshack.us/img501/9787/sporeww9.jpg En s'amusant à créer sa planète avec les quelques outils que l'on a... Pour ce qui est du gameplay... Je vais faire assez rapidement : - Phase Micro : C'est du Pacman. Il faut cependant bien agencer ses cornes, son "dôme électrique", bouches et stabilisateurs pour plus d'efficacité. Une créature bizarre avec une bouche sur le côté et autres ne s'en sortira pas. J'ai trouvé ça assez difficile en carnivore... - Phase Créature : Ca ressemble à une sorte de MMORG. C'est assez répétitif comme un WoW par exemple à savoir : tuer ou socialiser, ramasser des objets, upgrader sa créature. - Phase Tribale : Une phase très sympa qui ressemble assez à Age Of Empires 2 : on peut cueillir, pêcher, etc... et bien sur se battre. Là par contre, il faut construire les bons bâtiments. Tout dépend ensuite des objectifs. - Phase Civilisation : Ca ressemble A PRIORI à Civilization III et IV mais c'est beaucoup beaucoup plus simplifié. On a grosso modo 4 bâtiments et ensuite c'est du bourrinage. Pas vraiment de stratégie quand on veut tout conquérir. J'ai pas essayé en étant social... - Phase Spatiale : La meilleure partie du jeu pour moi. On peut faire ce que l'on veut, si on s'ennuie on a les missions. Plus on avance, plus les ennemis ont de nombreuses planètes. On peut faire des rencontres agréables et des rencontres désagréables n'importe quand. On peut conquérir comme se faire des alliers. Je pense que c'est la phase qui est la plus complète! Sur les 5 phases, je classerai comme suit : - Phase Spatiale. - Phase Tribale. - Phase Créature. - Phase Micro. - Phase Civilisation. Finalement il semble que c'est l'aspect créatif qui intéresse les joueurs, tout comme l'est l'éditeur de Sims et de vêtements dans les Sims, ou l'éditeur maisons et de terrains dans City Life. Pourquoi pas. Je vais finalement peut-être me l'acheter... On verra ça quand les commentaires se seront stabilisés. Par contre ce qui est certain c'est que les images sont moches et ultra simplifiées. |
| Ecrit par: chOm1 Dimanche 07 Septembre 2008 16h29 |
| Vous parlez, vous parlez, mais vous n'attendez pas l'avis du fromage. J'en suis déçu. Ce dernier arrivera bientôt. @Dave: j'ai lu ton test et je te comprends parfaitement, mais... |
| Ecrit par: Naeo Dimanche 07 Septembre 2008 19h53 | ||||
Ah non, je ne suis pas d'accord La preuve :
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| Ecrit par: cepalui Dimanche 07 Septembre 2008 21h14 |
| Un jour je suis arrivé sur un forum , je devais pas être de bonne humeur , cela m'arrive . Ils parlaient tous de civilization 3 , il y avait des informaticiens , des docteurs , un math sup et un prof de physique . tous juraient qu'il était impossible de gagner en divinité à civ3 sans tricher . J'ai mis 4 saves gagnantes en divinité en demandant comment il fallait faire Tout le monde à fermer sa gueule car j'avais gagné 2 fois d'affiliées en divinité , une fois par guerre ,une fois pacifiquement . Je suis devenu l'administrateur de ce forum (la grenouille) Puis j'ai fondé civfr avec Lud (l'autre n'existe pas pour moi), j'ai fait fusionné la grenouille avec civfr . Aujourd'hui je m'occupe de Spore Je suis qu'un pauvre maçon à la retraite mais je dis que Spore est un TRÈS BON JEU . L'avenir dira qui a eu raison pour l'instant vu les stats de sporemania il me semble que ce n'est pas trop mal . 4 à 5 milles visiteurs journaliers 209 inscriptions depuis le 1 septembre 303 membres qui sont venus à ce jour (il est 22:13 ) entre 120 et 160 connexions simultanées tu as raison Spore fait un bide |
| Ecrit par: dave8888 Dimanche 07 Septembre 2008 21h22 |
| Le taux d'insatisfaction sur le jeu doit dépasser les 10% Cép... Donc oui, Spore va choper une mauvaise réputation, et je m'attends donc à voir les ventes s'effondrer. Après tout, même Manny, ta 1er fan avoue être agacé par les nombreuses erreurs avec Spore. Si le 1er fan est agacé, les autres ca leur donne quoi? |
| Ecrit par: Pyanepsion Lundi 08 Septembre 2008 07h04 | ||||
La première semaine étant passée, voyons ce que donneront maintenant les commentaires cette semaine n° 2.
Attention, rien à voir avec le célèbre forum d'aide à l'ADSL www.grenouille.com Nos grenouilles ont écrit un total de 2 006 973 messages Nous avons 44 448 grenouilles inscrites à nos forums Le tétard le plus récent est lirichouse Le nombre maximum de grenouilles en ligne simultanément a été de 685 le 18/05/08 à 21:36 À part ça, le forum Sporemania est le forum du moment. À visiter donc avec civfr si vous aussi vous êtes pris par Spore. |
| Ecrit par: gregory012 Lundi 08 Septembre 2008 08h33 | ||
euuuuuuuh je suis désolé de te le dire...mais entre 120 et 160 connexions simultanées...c'est peanuts certains F2P, ont plusieurs serveurs...mais le soir il y a tellement de gens (2000 peut-etre) que ca lag mortel et pour des mmo en haut de la fourchette...bah tu multiplie le chiffre précedent au moins par 10...et le nombre de serveurs aussi d'ailleurs |
| Ecrit par: Halfy Lundi 08 Septembre 2008 19h08 | ||
| ON commence à rentrer dans un débat qui va être un peu difficile, c'est celui du bon ou du mauvais jeu, c'est à dire l'essence même du subjectif; la fameuse affaire de goût. Perso j'ai lu deux exellents retours sur le jeu, celui de DAVE et celui de ChOm1, pourtant l'évaluation qu'il font du jeu est opposée. SPORE n'est pas un mauvais jeu d'après les avis que je lis ça ou là ( en n'essayant de ne prendre que ceux qui y ont joué........ Par contre ce qui commence à se confirmer c'est que ce n'est pas le jeu qu'on nous avait promis. Et ce qui met de plus en plus de joueurs en colère..... On nous parle d'un temps de jeu de 15H avec une rejouablité qui dépendra du plaisir que l'on a trouvé la première fois............merci de mettre en rapport avec le fameux jeu infini, qui n'aurait eu de fin que si le joueur décidait. La galaxie serait vaste et aventureuse........ vous vous en souvenez quand même de ce discours de bonimenteur. Autre discours de bonimenteur qui consistait à nous vendre un concept totalement nouveau ==> Au résultat il s'agit d'addition de phases de jeux existant déjà (Arcade + STR + Gestion) et maintenues dans un état embryonnaire pour pouvoir les faire coexister...... Je suis désolé, mais d'autres jeux ont tenté les mélanges avec plus de reussite que SPORE. Donc le principal reproche que l'on peut faire à ce jeu est de mentir sur le contenu. Certains disent alors que c'est un mauvais jeu. Mais on devrait plutot parler d'escroquerie car le résulat n'a aucun rapport avec ce que les bonimenteurs avaient promis. DEs editeurs qui nous sortent des jeux sans aucun rapport avec la choucroute sont plétores. Par contre, le mastodonte EA sur ce jeu a vraiment mis le paquet en terme de marketing. UN page entière dans le monde ou le journaleux n'avait pas joué, cela se voyait qu'il récitait sa leçon (encore un autre qui note sans avoir joué...) Cette espèce de pression marketing créé un sursaut chez les amateurs de jeu honnêtes qui disent STOP. Arretez le bourrage de crâne et revenon a un débat tationnel, calme. CHOM s'amuse et nous le dit, tant mieux DAVE nous dit, je sjeu on me l'a vendu comme le jeu ultime du gamer et je me rend compte que c'est un jeu pour Wii. Le débat est interressant, donc laissons le vivre et surtout ne défendons pas le rouleau compresseur EA qui n'a pas besoin de nous pour matraquer (NOEL approche) que c'est le jeu ULTIME de la mort qui tue.
Puisque des internautes vous font confiance, a vous d'avoir ce débat: SPORE répond t il au cahier des charges que le jeu sétait donné à sa conception? SPORE est il vendu pour ce qu'il est? Compte tenu des deux premières questions: SPORE est t il un bon jeu? Si la réponse est NON Y a t'il un périmètre (nettoyer du marketing) ou SPORE constitue un bon jeu? |
| Ecrit par: Halfy Lundi 08 Septembre 2008 19h08 | ||
| ON commence à rentrer dans un débat qui va être un peu difficile, c'est celui du bon ou du mauvais jeu, c'est à dire l'essence même du subjectif; la fameuse affaire de goût. Perso j'ai lu deux exellents retours sur le jeu, celui de DAVE et celui de ChOm1, pourtant l'évaluation qu'il font du jeu est opposée. SPORE n'est pas un mauvais jeu d'après les avis que je lis ça ou là ( en n'essayant de ne prendre que ceux qui y ont joué........ Par contre ce qui commence à se confirmer c'est que ce n'est pas le jeu qu'on nous avait promis. Et ce qui met de plus en plus de joueurs en colère..... On nous parle d'un temps de jeu de 15H avec une rejouablité qui dépendra du plaisir que l'on a trouvé la première fois............merci de mettre en rapport avec le fameux jeu infini, qui n'aurait eu de fin que si le joueur décidait. La galaxie serait vaste et aventureuse........ vous vous en souvenez quand même de ce discours de bonimenteur. Autre discours de bonimenteur qui consistait à nous vendre un concept totalement nouveau ==> Au résultat il s'agit d'addition de phases de jeux existant déjà (Arcade + STR + Gestion) et maintenues dans un état embryonnaire pour pouvoir les faire coexister...... Je suis désolé, mais d'autres jeux ont tenté les mélanges avec plus de reussite que SPORE. Donc le principal reproche que l'on peut faire à ce jeu est de mentir sur le contenu. Certains disent alors que c'est un mauvais jeu. Mais on devrait plutot parler d'escroquerie car le résulat n'a aucun rapport avec ce que les bonimenteurs avaient promis. DEs editeurs qui nous sortent des jeux sans aucun rapport avec la choucroute sont plétores. Par contre, le mastodonte EA sur ce jeu a vraiment mis le paquet en terme de marketing. UN page entière dans le monde ou le journaleux n'avait pas joué, cela se voyait qu'il récitait sa leçon (encore un autre qui note sans avoir joué...) Cette espèce de pression marketing créé un sursaut chez les amateurs de jeu honnêtes qui disent STOP. Arretez le bourrage de crâne et revenon a un débat tationnel, calme. CHOM s'amuse et nous le dit, tant mieux DAVE nous dit, je sjeu on me l'a vendu comme le jeu ultime du gamer et je me rend compte que c'est un jeu pour Wii. Le débat est interressant, donc laissons le vivre et surtout ne défendons pas le rouleau compresseur EA qui n'a pas besoin de nous pour matraquer (NOEL approche) que c'est le jeu ULTIME de la mort qui tue.
Puisque des internautes vous font confiance, a vous d'avoir ce débat: SPORE répond t il au cahier des charges que le jeu sétait donné à sa conception? SPORE est il vendu pour ce qu'il est? Compte tenu des deux premières questions: SPORE est t il un bon jeu? Si la réponse est NON Y a t'il un périmètre (nettoyer du marketing) ou SPORE constitue un bon jeu? |
| Ecrit par: dave8888 Lundi 08 Septembre 2008 19h14 |
| Halfy président! Halfy président! Halfy président! Quel discours! Vraiment Halfy, la politique ne te dit rien? |
| Ecrit par: Halfy Lundi 08 Septembre 2008 19h19 |
| Cepalui, Tu m'as raconté ton CV sur CIVILISATION, et je n'ai jamais nié ton apport dans le domaine des forums de jeu. La seule chose que je voudrais comprendre c'est comment on peut noter un jeu sur lequel on a pas joué? La réponse est evidente c'est quand on fait comme le journaleux du monde, on se laisse faire par le rouleau compresseur de EA; on fait les articles avec les dossiers de presse et du coup on perd l'objectif que l'on s'était donné: La passion du jeu video, le partage de la passion avec d'autres pour échanger, s'engeuler, se marrer; l'indépendance, tout ce qui fait un forum.... Malgré tout le respect que j'eprouve pour toutes tes créations, je suis en désaccord profond et ultime sur ce point............ |
| Ecrit par: dave8888 Mardi 09 Septembre 2008 12h19 |
| Deux choses importante à lire : D'abord les aveux de Will grâce à Canard PC : http://www.canardplus.com/news-28732-spore___will_wright_passe_aux_aveux.html Puis ceci : http://www.amazon.com/review/product/B000FKBCX4/ref=pd_bbs_sr_1_cm_cr_acr_img?_encoding=UTF8&showViewpoints=1 Regardez bien l'évaluation sur amazon. un taux de 93% des gens (plus d'un millier évaluations tout de même) donne la note minimum au jeu! Record du monde! Surtout par rapport au DRM dans le jeu, mais aussi pour la qualité du jeu! |
| Ecrit par: Halfy Mardi 09 Septembre 2008 17h55 |
| Canard PC est en train de tester le jeu et par ci par la, le journaleux qui s'y colle distille des infos comme quoi ce jeu est un vrai mirage aux alouettes. Toute les forums professionnels ont répondu avec le doigt sur la couture du pantalon en attribuant des notes mirobolantes et des commentaires plus nuancées pour certains. montrant ainsi que leur autonomie rédactionnelle était liée au budget publicitaire alloué par les éditeurs. C'est dangereux comme attitude, car un forum de jeu l'année dernière la payé chèrement cette trop grande mansuètude, ils ont filé une super note au un jeu de daube (un FPS) et ont été vertement critiqué par les utilisateurs du forum..... Heureusement ils reste les forums amateur et autonomes pour peu qu'ils utilisent cette autonomie pour la mettre au service du débat........ |
| Ecrit par: Naeo Mardi 09 Septembre 2008 18h05 |
| C'est peut-être bien une Première dans l'histoire du jeu vidéo. Très impressionnant de voir autant de mécontent sur un gros titre comme Spore. Ça ressemble à un fiasco commerciale, mais non, même pas, le but c'est de vendre au maximum... c'est ni plus, ni moins, ce que dit Will Wright dans son interview J'aime beaucoup le choix de la photo pour illustrer l'article de canardplus.com, très bien choisi... |
| Ecrit par: dave8888 Mardi 09 Septembre 2008 19h11 | ||
http://www.inpactvirtuel.com/news/25960-Charts-UK-Angleterre-Mercenaries-Spore.htm Mercenaries 2, qui a pourtant été incendié par la critique... dépasse Spore en vente en Angleterre. |
| Ecrit par: dave8888 Mardi 09 Septembre 2008 19h41 |
| Et cette fois c'est la bonne ^^ j'ai fâché Cép sur SporeMania, et m'as demander d'arrêter. J'avoue que j'avais décidé de faire passer le message à EA France, via sur SporeMania, pour les informer que beaucoup de monde est furieux pour le jeu. Il me semblait pas plus mauvais, dans la manière où EA utilise aussi SporeMania pour faire passer sa pub mensongère. Mais bon je suis content de ce que j'ai fait, et si je devais le refaire... je le referai. |
| Ecrit par: Naeo Mardi 09 Septembre 2008 20h10 | ||
Il a été noté 9/20 sur JVC, les joueurs eux, lui ont donné 14/20. C'est pourtant un jeu EA ! le service marketing n'a pas bien fait son boulot pour ce jeu, peut-être était-il trop occupé par Spore |
| Ecrit par: Pyanepsion Mercredi 10 Septembre 2008 00h22 | ||
Finalement, je suis content de ne pas avoir acheté Spore et d'attendre. Une telle unanimité contre ne peut signifier qu'une chose, au vu des graphiques déplorables (ceux des joueurs, pas ceux du service commercial) vu ça et là : c'est une escroquerie...
Petite traduction approximative pour ceux qui n'ont pas encore eu le temps d'apprendre le suédois internationnal : http://translate.google.fr/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.amazon.com%2Freview%2Fproduct%2FB000FKBCX4%2Fref%3Dpd_bbs_sr_1_cm_cr_acr_img%3F_encoding%3DUTF8%26showViewpoints%3D1&sl=en&tl=fr&hl=fr&ie=UTF-8 |
| Ecrit par: Naeo Mercredi 10 Septembre 2008 06h05 |
| Oui, en gros c'est un jeu en location, le joueur ne le possède pas. Tiens, petite question, au bout des 3 activations, il faut appeler EA pour prouver qu'on est client et non voleur, l'appel se fait sur un numéro gratuit ou surtaxé ? Oh que voilà encore une bonne question... Il n'y a pas que le jeu qui pose problème, mais les méthodes de vente de EA pose également un gros problème pour les joueurs... Dommage qu'on ne sache pas boycotter une société durant plusieurs mois, c'est pourtant le meilleur moyen pour les mettre à genoux... |
| Ecrit par: gregory012 Mercredi 10 Septembre 2008 08h33 | ||
elle est pas mal celle là il y a un proverbe que j'aime bien, et qui résumera ce que je pense de ce genre d'action -> "c'est le morveux qui se mouche" cepalui...que tu aimes spore est ton droit....comme dave888 a le droit de ne pas l'aimer maintenant si tu penses que tu as le droit de demander a un lecteur, d'arreter de dire ce qu'il pense, laisse moi te dire que ta conception de la liberté d'expression, est assez médiocre... ce qui fais un monde... n'est pas la pensée unique....mais la communication qu'on a les uns envers les autres En meme temps dave, dans ce truc t'es pas tout rose non plus....lol (c'est un peu comme si je venais chez toi pour te dire que tes gouts sont mauvais)... |
| Ecrit par: Noodles Mercredi 10 Septembre 2008 08h46 |
| Dites, vous êtes pas en train de nous faire une tempête dans un verre d'eau, là ? Quand je lis : publicité mensongère, escroquerie, location... Il ne me manque plus que le mot complot pour que je me retrouve en plein X Files. Spore s'adresse à un public de joueurs occasionnels. Les protections mises en place ne sont pas pénalisantes pour ces joueurs. Bioshock nous a montré que cela pouvait quand même être pénalisant, mais de l'eau à passer sous les ponts depuis. Pour l'aspect location, il va bien falloir se faire une raison. La tendance de fond en vidéo ou jeu vidéo est à la dématérialisation des supports. Plus de CD ni DVD, l'avenir est à la location en ligne. L'extinction du blue ray n'est qu'une question de temps (déploiement des structures télécoms nécessaires) et la fermeture des points de location vidéo quasi programmée. |
| Ecrit par: dave8888 Mercredi 10 Septembre 2008 11h18 | ||
Pourtant c'est bien comme un jeu pour tous que cela à été vendue. Comment dire... on l'avais vendu comme un jeu original, innovant,amusant. Pourquoi diable avoir mentie à tout bout de champs en disant que ca serai aussi un jeu pour gamers. Et comme je l'ai dis, c'est plus du logiciel de création qu'un jeu. Pourquoi ne pas avoir dit : le mieux c'est les éditeurs. C'est pas compliquer de le vendre comme ca, plutot que de faire des interviews de beta testeurs : "Moi j'aime la phase tribal, on peut y faire plein de chose. Ce battre contre les autres tributs, chanter etc..." Le plein de chose se résume à 2 action justement : chanter ou se battre. Pour moi vi, y'a eu beaucoup de mensonge en effet. |
| Ecrit par: Naeo Mercredi 10 Septembre 2008 11h21 | ||
Bien sûr qu'il y a complot, il y a toujours eu des complots partout. Plus sérieusement, tout ceci aurait dû être expliqué aux joueurs avant l'achat. Je comprends donc la mauvaise surprise, en fait, les mauvaises surprises... Les joueurs ont vraiment été berné, et je ne parle pas de ceux qui durant 2 ans se sont investis dans les communautés de fan pour, à l'arriver, s'apercevoir qu'ils ont promu une belle daube. Maintenant, les joueurs qui n'ont pas encore acheté le jeu, et s'ils vont sur Internet, ils savent à quoi s'attendre... Sinon, il faut passer à la console de jeux |
| Ecrit par: Noodles Mercredi 10 Septembre 2008 13h01 | ||||||
Mais qui a dit que ce serait un jeu pour gamers ? EA, Maxis, ne serait ce pas une interprétation de journalistes (non démentie, certes) ou des affabulations de fans ? Les propos des bétas testeurs n'engagent qu'eux, j'ai cru comprendre que des clauses de confidentialités leur étaient applicables... d'ailleurs je me demande bien comment ! Je dois t'avouer que bien que je finance en partie Sporemania, je n'ai suivi que de très, très loin le développement de Spore et tout le buzz qu'il y a eu autour.
Je partage tout à fait cet avis.
Comme tu l'auras compris j'ai un doute sur la duperie dont auraient été victime les joueurs. Par contre, il est manifeste qu'il y a de nombreux déçus, atteindre le centre de l'univers (ce qui me semble être un des buts ou le but de Spore) ne demandant qu'une dizaine d'heures. C'est déplorable pour le hard core gamer mais Spore semble s'inscrire dans la lignée des jeux dont le contenu n'offre qu'un piètre challenge. Il n'empêche que les créatifs y trouvent leur compte. |
| Ecrit par: Naeo Mercredi 10 Septembre 2008 17h09 | ||
Sans aucun doute, ce sont d'ailleurs les seuls joueurs heureux à posséder et à jouer avec Spore. Ne me demandez pas si j'ai joué à la poupée étant petit Après tout, voyons ça sous un autre angle. Ok laissons Maxis et EA de côté, ils n'ont pas d'autres objectifs que de gagner de l'argent en usant tous les moyens qui leur sont offerts, c'est le boulot du marketing de vendre le produit, même s'il n'est pas bon ou pas encore terminé. Par contre, je me pose des questions sur les magazines de jeux Bah, maintenant que le mal est fait.... mais je pense que beaucoup de monde recevront prochainement leurs petits cadeaux d'EA pour service rendu. L'avenir nous dira si le jeu gagnera en intérêt avec son extension... Mais ça reste amusant d'acheter un jeu en kit, un bout en septembre, un autre en mai 2009... C'est comme si j'achetais ma Peugeot 308 avec 136 ch, sauf que Peugeot me la livre en septembre avec 68 ch et me demande d'attendre mai 2009 pour passer en 136 ch Je pense que dans cette affaire, chacun campera sur ses positions... |
| Ecrit par: Noodles Mercredi 10 Septembre 2008 18h27 | ||
Aux espaces publicitaires il faut ajouter les invitations aux salons ou à la maison, les distributions de démonstration permettant d'écrire des articles... Les magazines de jeux n'ont de l'information que si on leur en donne. On avait eu un petit débat sur SGS lors du décès de Cyberstratège. http://www.sgsgames.com/gen/index.php?topic=1205.msg13962#msg13962 Il est étonnant de constater qu'un journaliste qui avait vertement critiqué notre critique de l'IA de Civ4 (les parenthèses de JC2000ans sont exactes, nous avons été qualifié de névrosés sur le forum de Cyberstratège), se permette maintenant que la revue n'existe plus des critiques plus mordante sur l'IA de Colonization. A suivre http://www.sgsgames.com/gen/index.php?topic=1223.msg14156;topicseen#new |
| Ecrit par: dave8888 Mercredi 10 Septembre 2008 19h57 |
| Et voici finallement un test que j'aime le mieux : http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000075041_test.html Verdict : 6/10 |
| Ecrit par: Halfy Mercredi 10 Septembre 2008 20h08 |
| Pour un jeu qui n'avait pas de fin................ |
| Ecrit par: Pyanepsion Jeudi 11 Septembre 2008 06h45 |
| Spore a été présenté comme un jeu de gestion suivant l'évolution depuis la cellule jusqu'à la conquête de l'univers. Il n'y avait pas de fin. C'est un jeu sujet aux DRM. N'achetez jamais un jeu dont vous n'êtes pas le propriétaire. Qui n'a pas par exemple déjà réinstallé une bonne quinzaine de fois son ordinateur depuis l'achat de Sim City Deluxe ? C'est ici 12 fois de trop pour Electronic Arts, sans compter qu'ils peuvent décider un jour que ce jeu n'est plus assez rentable, et donc fini les droits. Ce n'est pas un jeu de gestion, mais une sorte de Tamagochi avec une phase de Lego initiale, suivie d'une aire Pacman puis le vide intersidéral. Foncez droit dedans et c'est gagné. Le jeu est effectivement infini... comme de faire des additions peut aussi être infini. Quel plaisir à calculer 12345+654132 et ensuite 12345+654133 : c'est sûr on y passerait des heures ! 10 à 15 heures pas plus pour terminer le jeu. Quant à l'évolution, ma foi les tenants de l'hérésie (ne nous leurrons pas c'est commercial) du Créationnisme et du Grand dessein n'ont pas à s'inquiéter. La forme de votre bestiole n'interfère pas sur le jeu et il faut 30 secondes pour transformer votre doux herbivore en un redoutable et féroce carnivore. Il reste l'aspect créatif. Les joueurs ont beau essayer. Leurs création sont d'une mocheté et d'une simplification que ne laissait pas entrevoir les images (fortement retouchées) du fabricant. Mensonges donc à répétition. À la Fnac de Clermont-Ferrand, le jeu c'est bien vendu... le premier jour, mais beaucoup moins que la plupart des autres sorties. Quand on sait que l'éditeur a payé des têtes de gondoles à l'entrée du magasin, on voit bien là l'ampleur du fiasco... |
| Ecrit par: Noodles Jeudi 11 Septembre 2008 07h51 | ||
| Pourquoi cet acharnement sur la notion de mensonges ?!? Entre nous, comment qualifiez vous les annonces immobilières ? Je n'ai pas le jeu et je n'ai pas l'intention de me le procurer mais les tests montrent qu'il y a de la gestion : distribution de son ADN pour la création de sa créature, récolte de nourriture, production d'instruments de musique, récolte d'épices... il y a de la stratégie : différents choix pour la conquête de planètes ou de villes. Le tout est à un état embryonnaire et ne peut satisfaire un hard core gamer mais les bases annoncées sont là. Que leur développement ne soit pas satisfaisant ne constitue pas un mensonge. J'ai l'impression qu'il y a confusion entre les messages de l'éditeur et les espoirs que ceux ci ont fait naitre. Après des victimes de la mode, on a des victimes du buzz. Hé oui les p'tits loups, c'est bien triste mais on a rarement ce que l'on imaginait avoir.
J'ai vu quelques captures de joueurs et effectivement je n'ai pas trouvé que c'était le top graphiquement. J'ai eu une impression de grands espaces vides et le rendu des créatures était loin de celui que j'ai pu voir dans l'éditeur de créatures (celui là je l'ai essayé). Par contre j'ai vu de très belles créatures et beaucoup de très moches... si le monde était peuplé de Léonard de Vinci ça se saurait, non ? |
| Ecrit par: dave8888 Jeudi 11 Septembre 2008 09h30 |
| Faux pour la production d'instrument de musique... a moins que par production tu entends placer un bâtiment et envoyer une créature chercher un instrument. Mais pour moi c'est pas de la production. J'sais pas mais j'entends quand même plus par gestion, gérer, que juste poser un truc, et laisser faire, parce que c'est le cas pour la récolte d'épice. Ensuite par les différents choix de conquête, si tu veux je te fais 2 screens entre une conquête militaire, et une conquête religieuse. Et tu me dira ou tu vois la différence. Dans les 2 cas, tu envois des véhicules, et tu attends environ 1 minute le temps de capturer la ville. A si grosse différence entre les 2, la gueule des véhicule. Sinon non y'a pas de différence de stratégie, c'est juste conceptuelle. Il n'y a aucune différence de stratégie, y'a pas a être plus malin dans un cas comme un autre. Tu as juste à balancer tes véhicules. |
| Ecrit par: Noodles Jeudi 11 Septembre 2008 10h41 |
| Merci Dave8888 mais ne perd pas de temps à faire des captures, mon terme de conquête est inaproprié car il existe une possibilité d'achat pour les planètes (j'ai lu que les coûts étaient exhorbitants mais ça c'est un problème d'équilibrage), pour les villes je ne me souviens pas si l'achat est possible. Mais si Spore en s'adressant à un public de 7 à 77 ans avait oublié les plus de 7 ans ? |
| Ecrit par: Pyanepsion Jeudi 11 Septembre 2008 19h33 |
| Un certain Philippe écrit: Quelques personnes se sont aventurées à comparer Spore et CITIES XL par le passé mais je pense que c'est essentiellement parce que la promesse de Spore plaisait beaucoup aux joueurs de SimCity 4 pour le coté création/éditeur. Ce sont 2 jeux bien différents avec des ambitions également différentes. Pour ce qui est de l'approche commerciale, notre éthique et politique marketing reste inchangée: nous ne voulons pas créer de promesse sur le jeu sur des fonctionnalités que nous n'avons pas auparavant validé au niveau du développement. C'est la raison pour laquelle nous ne vous communiquons officiellement les avancées du jeu que lorsque nous les avons développées et que nous pouvons vous montrer le résultat. Nous faisons de même avec la presse spécialisée même si elle a tendance à mettre en avant l'offre planète essentiellement parce qu'elle apporte du renouveau dans le genre et que le MMO est toujours un "buzzword" |
| Ecrit par: Naeo Jeudi 11 Septembre 2008 19h45 | ||
| http://www.cyberstratege.com/magazine/ a testé le jeu et c'est plutôt rock'n roll @Dave8888, le testeur a mis un lien vers ton blog sur Sporemania et a eu une petite pensée pour toi Aucune surprise dans ce test, Seb (l'auteur du test) ne décrit ni plus ni moins ce que vous avez écrit dans ce topic. (Y compris le test de ChOm1) Morceaux choisis qui m'ont fait sourire Le cauchemar de Darwin Spore ne sera pas le chaînon manquant. Pourtant tout y est : une idée originale, des graphismes mignons, une ambiance unique… tout sauf le gameplay. Du coup, la révolution annoncée n’est qu’un argument marketing dissimulant un jeu d’un rare ennui. Chronique d’une déception. Le premier stade est un simple jeu d’arcade, du genre des programmes en flash qu’on trouve gratuitement sur le net. L’éditeur de créature est le principal intérêt du jeu. Mais un vrai jeu de gestion/simulation sur l’évolution des espèces reste à inventer. Ce dernier (l'éditeur de créatures) est rigolo à découvrir pendant dix minutes. Si vous faites partie des milliers de personnes qui l’ont téléchargé en juillet, dites-vous que vous déteniez déjà à l’époque la partie la plus intéressante du jeu. Elles sont pourtant attachantes ces bestioles ! Mais pour nous accrocher, il aurait fallu proposer un véritable gameplay. Une belle occasion manquée. je lançais ma meute à l’attaque machinalement, tout en ouvrant le courrier et en lisant le journal. De toute façon, il n’y avait aucun danger puisque mes créatures tuées réapparaissent à l’infini. Contrairement aux autres sites de jeux, on ne peut que féliciter l'objectivité de CyberStratège. L'avis sur le jeu :
http://www.cyberstratege.com/magazine/nos-tests/spore/ |
| Ecrit par: ChOm1 Jeudi 11 Septembre 2008 20h18 | ||
Idée fausse idée fausse! Je me suis amusé quelques fois. J'ai arrêté et en plus certains endroits m'ont fait chie*. |
| Ecrit par: ChOm1 Jeudi 11 Septembre 2008 20h25 |
| Dites, d'après ce que j'ai lu ci et là (et pas seulement sur Néropolis), les journalistes seraient payés par EA pour donner de bonnes notes à Spore? Z'y croyez? |
| Ecrit par: dave8888 Jeudi 11 Septembre 2008 20h34 |
| Ex-ce-lent. Me retrouvé sur un test sur un site tel que CyberStratege me rend tout chose ^^. Vraiment sympa de sa part en tout cas ^^ |
| Ecrit par: gregory012 Jeudi 11 Septembre 2008 20h43 | ||
je prefere ne rien dire.... juste mettre une phrase "lire entre les lignes" alors voila -> si ea n'etait qu'un fait isolé, de masturbage intellectuel en provenance des journalistes, ca irait.... le problème est ... que ea n'est pas un cas isolé, et ce pour n'importe quel secteur qui passe par les médias (politique, show biz, etc...) derrière TOUTE action d'un journaliste, il y a TOUJOURS eu des interets en jeux Alors la phrase....la presse est independante, excusez moi du peu, mais je suiss xpdr... surtout quand on sais qui sont a la tete des editions |
| Ecrit par: ChOm1 Jeudi 11 Septembre 2008 21h02 |
| Le type de cyberstratège pense comme moi. Et là Cép, j'ai envie de dire que j'emmerde ceux qui ont décidé qu'on pouvait installer Spore que trois fois. Je suis d'accord pour cesser de dire: le capitalisme c'est trop de la merd*, mais y a des limites. Et là, c'est du foutage de figure, pour être poli. |
| Ecrit par: gregory012 Jeudi 11 Septembre 2008 22h06 | ||
va falloir me dire ou se trouve le rapport avec le capitalisme, chom1 car là j'ai un peu de mal a le voir si les consommateurs arretaient d'acheter la 1ere m*** qui passe, on aurait des jeux de meilleurs qualités mais est le fait est que s'il y a une telle offre, c'est bien parce qu'il y en a une demande je connais des sociétés d'etat, ou le maitre mot, est "soit beau et tais-toi" ou on est pas assimilé a des clients, mais a des usagers mais...comme je sais que tu n'as que 13 ans, je prefere eviter de m'enerver, car sait que tu n'as pas toutes les ficelles en mains, pour pouvoir te créer un jugement sur le capitalisme... |
| Ecrit par: Halfy Jeudi 11 Septembre 2008 22h28 | ||
14 ans, il a 14 ans c'est important à cet âge 1 ans. Pour résumer: 14 ans n'aime pas les maths n'aime pas sa prof d'allemand n'aime pas Sim city 4 n'aime pas le boulot n'aime pas les appareils photo numériques n'aime pas ................ Bon c'est tout, vous pouvez reprendre le cours du débat. |
| Ecrit par: Pyanepsion Vendredi 12 Septembre 2008 01h23 |
| Ils l'ont tous acheté à la Fnac... joli mais gros Bémol 2/10. Un internaute, lille,le 10 septembre 2008 Le jeu est complet et assez amusant . Des fois on s'ennuie un peu , mais le passage a l'atelier de notre créature redonne l'envie de jouer Beaucoup de bruit pour rien 5/10 Un internaute, France,le 10 septembre 2008 De l'aveu même de WW, les ambitions pour Spore ont été grandement revues à la baisse avant sa sortie et cela se sent dès les premières minutes Le concept pouvait être considérée comme novateur. Je dis pouvait car des jeux ayant comme concept l'évolution de créatures existe déjà.De jeux simples à des simulations pure et dure (cf framsticks) Là, il ne s'agit plus du concept directeur tant attendu mais d'un simple décor qui relie cinq mini jeux dont l'interêt est discutable. Tout cela sent la précipitation et l'on savait que son développement a été mis en pause afin de préparer les add-ons ce qui était déjà peu engageant concernant la qualité finale de ce produit. D'un monde que l'on nous disait libre, nous sommes passés à un monde dirigiste, la seule liberté restant au joueur étant de créer ses propres éléments. D'une créature que l'on pouvait concevoir en ajoutant des points de caractéristiques nous sommes passés à des créatures dont les éléments sont classés en niveau. Votre évolution ne se fait pas au niveau du temps, mais en fonction de"points ADN" que vous glanerez en effectuant les deux seules actions possibles. Un vulgaire système de crédits. En phase civilisation, vous ne disposez que de trois bâtiments, du jamais vu. Il n'y a aucune subtilité, dans aucune phase. Aucune difficulté non plus d'ailleurs. Seul la phase cellule est assez amusante par son coté PacMan mais c'est quand même très faible. Ajoutons que les serveurs sont souvent en rade et que le trop fameux système de sécurité ruine l'expérience pour de nombreux joueurs. Reste les ateliers de créations qui sont une réussite totale! Allez faire un tour sur sporemania, le site de fans français, ou tout ces points sont exposés plus largement afin de vous faire une idée plus précise du jeu et de voir s'il vaut l'investissement. Qui sait, peut être qu'il s'agit bel et bien là d'un investissement. Il faudra attendre d'en savoir plus sur ce que seront ces fameux add-ons. Sacré déception 6/10 Un internaute, valencienes,le 9 septembre 2008 Le principal attrait de ce logiciel réside dans ses « ateliers » de création, très bien pensés, très faciles à utiliser. Quant au jeu en lui-même, ça se gatte. Si lidée de base avait de quoi être alléchante, sa réalisation lest beaucoup moins. Le jeu offrant peu de challenges, force est de constater que lon sennuie ferme après quelques temps. Vos choix se limitant pour ainsi dire à deux ou trois actions principales ayant au final peu dimpact sur « votre » univers. Ainsi, nescomptez pas avoir un vraie simulateur de vie, on en est très, très loin. Il est dailleurs assez amusant de constater que les prototypes du jeu (disponibles sur le site officiel) était plus prometteur à ce sujet. Pas de vrais écosystèmes, peu de vraies luttes pour la survie de votre espèce, tout simplement pas assez de vie! Toutes les phases du jeu on été pensé pour le joueur occasionnel (absence de Game Over par exemple) et laisseront les autres sur leur faim. Ces phases de jeux senchanent dailleurs à une vitesse sidérante, sans doute pour masquer leurs manque de profondeur. Qui dit produit maxis dit cohorte d addons. Espérons que lun deux corrige le tir car au final lon se retrouve avec un jeu dont lintérêt vidéoludique est très faible. Concept génial 8/10 Un internaute, France,le 7 septembre 2008 Un bon jeu dans l'ensemble et vraiment bien réalisé, on prend vraiment plaisir a faire évolué sa créature a créer son environnement tout sa est trés bien fait facile intuitif, par contre je trouve les phases un peu simpliste (par exemple on peut retiré des éléments d'amélioration de la créature et en mettre une autre?)et bon pas super pasionnante pour les + de 15 ans.Je m'attendai a plus sans etre vraiment déçu. Exellent 8/10 Un internaute, Paris,le 6 septembre 2008 Magnifique jeu. Mais dommage que la pseudo version Mac n'est qu'une émulation de la version Windows. |
| Ecrit par: Halfy Dimanche 14 Septembre 2008 16h52 |
| Le jeu a été analysé dans Canard PC, je n'ai pas encore acheté mais la COUV est tordante de rire: http://img211.imageshack.us/img211/6721/eda1e59cafd7879eba44607op1.jpg |
| Ecrit par: ChOm1 Dimanche 14 Septembre 2008 17h09 |
| Mort de rire!!! Spore n'a étrangement pas bénéficié d'un test dans jeu vidéo magazine! Et dire que je n'apprécie pas Canard PC... (Non pas concernant la qualité de leur rédaction, mais plus à cause de leurs goûts vidéoludiques). Sinon, ils m'ont plu les comment' des gens là... Un peu paumé le gars qui pensait que les versions devaient être différentes.... Niark niark niark! Et il a de la chance, nouzaut Linuxiens on a même pas eu d'adaptation... |
| Ecrit par: ChOm1 Dimanche 14 Septembre 2008 17h25 | ||||
14 ans n'aime pas les maths n'aime pas sa prof d'allemand n'aime pas Sim city 4 n'aime pas le boulot n'aime pas les appareils photo numériques n'aime pas la droite n'aime pas la physique, n'aime pas les auteurs chiants comme Balzac (j'entends déjà Pyanepsion: "à douze ans j'ai découvert Balzac, ça a été le coup de foudre, tu sais des livres comme machins font ceci et cela, toi qui aime ceci tu devrais aimer d'ailleurs je te conseille ce livre...") n'aime pas la nourriture japonaise n'aime pas la nourriture anglaise n'aime pas les indépendantistes corses, n'aime pas ceux qui critiquent SimCity Sociétés juste parce qu'ils ne comprennent pas le point de vue des développeurs n'aime pas la suprématie de la langue anglaise n'aime pas les gens qui arrêtent de vendre des lecteurs cassettes VHS et obligent mes parents à racheter en DVD les centaines de cassettes accumulées N'AIME PAS MICROSOFT n'aime pas ceux qui ne m'aiment pas n'aime pas Hitler n'aime pas Staline n'aime pas EA GAMES quand ils abusent n'aime pas les PS3 n'aime pas les XBOX N'AIME PAS LE SYSTÈME SCOLAIRE FRANÇAIS n'aime pas les gens qui téléphonent plus d'une heure par jour n'aime pas les gens qui tuent les mammouths n'aime pas les blagues sur les fonctionnaires n'aime pas les blagues humiliantes n'aime pas les obsurcantistes religieux N'AIME PAS LES GENS QUI ME FONT REMARQUER QUE L'ANGLAIS EST LA LANGUE INTERNATIONALE LA PLUS PARLÉE! n'aime pas les radins n'aime pas les racistes en tout genre n'aime pas les choux-fleurs n'aime pas les radis n'aime pas le café N'AIME PAS SE BROSSER LES DENTS n'aime pas les gens qui utilisent des mots de plus de 800 syllabes n'aime pas les gens qui me battent à Wesnoth n'aime pas quand un pays francophone devient anglophone (comme la Thaïlande) n'aime pas les gens qui font du mal à des gens qui leur ont rien fait n'aime pas les gens qui bossent (cf. la chanson de Didier Super) n'aime pas les gens qui écoutent du rap sauf s'ils sont gentils et polis et ouverts et tout et tout n'aime pas les frites sans ketchup n'aime pas le ketchup sans frites désolé Halfy je me suis senti obligé de compléter ta liste... |
| Ecrit par: Pyanepsion Dimanche 14 Septembre 2008 17h47 |
| Chom1 a dit ce Dimanche 14 Septembre 2008 à 18h25 qu'il... n'aime pas la droite normal, t'aime pas les maths. n'aime pas la physique, la ou le physique ? n'aime pas les auteurs chiants comme Balzac Balzac n'a jamais amené personne à la selle. Faut être fou pour croire ça. Si tu avais essayé d'en lire au moins 5 lignes tu saurais que Balzac est plutôt un constipant. n'aime pas les gens qui téléphonent plus d'une heure par jour Internet n'est effectivement jamais qu'un très long appel téléphonique n'aime pas les gens qui tuent les mammouths rassures-toi plus personne ne tue de mammouths depuis des dizaines de milliers d'années. n'aime pas les blagues humiliantes une blague est toujours humiliante quelque part. n'aime pas les obsurcantistes religieux avec une telle orthographe (obscurantiste) c'est sûr. N'AIME PAS LES GENS QUI ME FONT REMARQUER QUE L'ANGLAIS EST LA LANGUE INTERNATIONALE LA PLUS PARLÉE! Tu as bien raison d'autant que c'est faux. N'AIME PAS SE BROSSER LES DENTS je plains ta copine. |
| Ecrit par: dave8888 Dimanche 14 Septembre 2008 17h53 | ||
Tu es toi même raciste envers des espèces de plantes. RACISTE BOUHHHH! Sérieusement tu dois est nettement plus difficile que moi (j'aurai plutôt dis chiant mais bon Moi ca se résume à une chose : n'aime pas le sport. Le reste j'arrive à m'en accommoder plus ou moins. |
| Ecrit par: ChOm1 Dimanche 14 Septembre 2008 17h58 |
| Ah oui, tu me rappelle des oublis importants: n'aime pas le sport n'aime pas d'autres trucs! |
| Ecrit par: ChOm1 Dimanche 14 Septembre 2008 18h01 | ||
Avant de lire ton post je croyais qu'il n'y avait qu'Halfy d'hilarant ici...
OUIIIIIIIIIINNNNNNN!!! Tu viens de me rappeler que je suis SEUUUUUUUULLLLLLL!!!! C'est là où l'arrivée dans la room Néropolis de Lively de quelqu'un me serait utile... |
| Ecrit par: dave8888 Dimanche 14 Septembre 2008 18h03 |
| Brosse toi déjà les dents. Ca réglera peut être pas ton deuxième problème, mais au moins t'aura une haleine fraiche |
| Ecrit par: ChOm1 Dimanche 14 Septembre 2008 18h23 |
| Mais JE LE FAIS! J'aime pas ça c'est tout! |
| Ecrit par: Halfy Dimanche 14 Septembre 2008 18h38 | ||||||
| ChOm1, 2 constats: 1) Tu comprends de moins en moins les autres 2) Tes posts sont trés bons en ce moment Quelques remarques:
il y a plus chiant que Balzac, tu es dur.........un bon vieux Chateaubriand et tu vas y revenir dare dare au romans feuilletons de notre André Nationnal.
Le point de vue des développeurs est simple à comprendre: s'en mettre plein les poches Quand en plus il font un bon jeu, tout baigne mais quand cela part en vrille ....
ON va monter une assos car moi c'est pareil, toi président et moi trésorier Sinon tout est discutable mais trés bon texte......... |
| Ecrit par: ChOm1 Dimanche 14 Septembre 2008 20h20 |
| Merci. Sinon, j'essaie de lire et de comprendre les posts des autres membres, mais je suis si fatigué! |
| Ecrit par: Naeo Dimanche 14 Septembre 2008 20h36 | ||
Il faut te reposer mon petit Les week-ends sont aussi fait pour ça |
| Ecrit par: dave8888 Lundi 15 Septembre 2008 20h17 |
| Ca y est j'ai acheté Canard PC (ca faisait longtemps, à l'époque ca sortait chaque semaine). Bon, j'ai aimé le test, il me rappelle le test de GameKult, mais en plus détaille et plus sarcastique ^^. Ils leur donne 6/10 en le traitant tout autant de jouet plutôt que de jeu.Enfin la page qu'il y a juste après le test qui dénonce le marketing d'EA avec Spore sur la presse généraliste qui en effet, fait froid dans le dos. |
| Ecrit par: Halfy Lundi 15 Septembre 2008 20h32 |
| Ce qu'il y a d'amusant sur le site de Canard PC, c'est que la rédac avait filé 5/10, personne ne comprend comment c'est devenu 6/10, le graphiste a dut mal interprété le chiffre........... |
| Ecrit par: Naeo Lundi 15 Septembre 2008 20h33 |
| Peer to peer : 500.000 copies téléchargées illégalement sur le P2P etc... http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00028828-spore-un-succes-peer-to-peer.htm |
| Ecrit par: Halfy Lundi 15 Septembre 2008 20h36 |
| Stardock ne protège pas ses jeux, les vend à un prix raisonnable et les vend comme des petits pains...... |
| Ecrit par: dave8888 Lundi 15 Septembre 2008 21h06 | ||
J'aurai du faire pareil! Mais quel con je fais. Comme si j'avais vraiment 49,99€ à claquer pour rien. |
| Ecrit par: Halfy Lundi 15 Septembre 2008 21h10 |
| Revend le, cela va te payer COLONIZATION |
| Ecrit par: dave8888 Lundi 15 Septembre 2008 21h14 |
| P'tre sur Ebay eventuellement... Mais tu sais que les revendeurs d'occasion (Game par exemple) refusent de reprendre le jeu a cause des DRM justement (qui rappelons le limite l'usage du jeu sur 3 ordi avant de devoir téléphoner à EA pour trouver une solution). |
| Ecrit par: Halfy Lundi 15 Septembre 2008 21h16 |
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| Ecrit par: ChOm1 Mardi 16 Septembre 2008 19h14 |
| C'est vrai que, ne valant pas son prix... M'enfin Will Wright a besoin de manger... Surtout quand le cuisinier coûte 80 millions de dollars... |
| Ecrit par: Pyanepsion Mercredi 17 Septembre 2008 18h57 |
| Je viens de voir la pub de Spore DS à la télé. Quels mensonges ! |
| Ecrit par: Halfy Samedi 20 Septembre 2008 13h10 |
| Le débat continu suite à la publication de l'avis de Canard PC, droit de réponse de PIXEL PIRATE le chroniqueur de Jeuvideo.com http://forum.canardpc.com/showthread.php?p=1417912#post1417912 |
| Ecrit par: ChOm1 Samedi 20 Septembre 2008 15h27 |
| Yaïn-Patch kivyindsortir! Je m'en vais de ce pas le tester... Des nouvelles dans mon test. (cf. Mijn Test het Nederlands). |
| Ecrit par: Halfy Samedi 20 Septembre 2008 17h52 |
| Au boulot |
| Ecrit par: ChOm1 Samedi 20 Septembre 2008 18h03 | ||
Bel exemple de la martyrisation de la jeunesse. D'ailleurs pour m'"encourager" à écrire, je reçois régulièrement des coups de fouets! |
| Ecrit par: dave8888 Samedi 20 Septembre 2008 19h59 |
| J'adore comme le pauvre testeur de JV.com, qui se fait déjà largement insulté sur son propre site, demande un droit de réponse sur Canard PC. Ca devient ridicule, parce que finalement, on sait toujours pas pourquoi il arrive a mettre une telle note en donnant autant de points négatifs a ce jeu-jouet. Soyons honnête : un jeu avec un 18/20 est sensé regroupe beaucoup de point positifs. Spore n'a qu'un seul point positif... les éditeurs. Allons, disons 2 si on rajoute : "experience globale" (même si je ne suis pas d'accord sur ce point). Mais en quoi il est possible de donner 18/20 de cette manière. Maintenant par contre, j'vais avouer un truc, j'ai parlé avec un mec qui a bosser chez JV.com, et qui m'a expliquer comment ca se passe là bas pour tester un jeu. On demande au testeur, en 2h de temps, de faire un test. Excepté pour les MMO, où ils ont alors 8h de temps. S'il veulent passé plus de temps, il le font sur le temps personnel, et ca c'est pas leur boite qui payent. Alors a votre avis, vous pensez vraiment qu'en 2h de temps c'est vraiment possible de tester Spore? Et même n'importe quel jeu d'ailleurs? Je commence vraiment à mieux comprendre pourquoi un tel décalage, qui devient progressivement astronomique entre moi et JV.com, entre la note du jeu, et la qualité du dit jeu pour moi. Mais je m'inquiète pas pour eux, je sais aussi de source sure que JV.com brasse quantité de fric aussi. Mais c'est regrettable le fait que tout soi fait pour l'argent, et pas pour le jeu vidéo. |
| Ecrit par: Halfy Samedi 20 Septembre 2008 20h07 |
| Je prend JV.Com pour ce qu"il est: un source d'information (ils savent ou trouver l'info..........) Pour un avis sur les jeux j'ai CanardPC, Clubic, Cyberstratège etc.......... |
| Ecrit par: Naeo Dimanche 21 Septembre 2008 09h11 | ||
Dans son post, il ne défend pas beaucoup le jeu... Comme cela a été écrit par un joueur du forum Canard PC, sur ce coup, JVC s'est complètement discrédité, pour une des plus grosses plate-formes du jeu vidéo sur le Web, ça craint ! Tom's Games (ex jeuxvideopc.com) fait beaucoup mieux |
| Ecrit par: dave8888 Dimanche 21 Septembre 2008 10h09 |
| Par contre c'est nouveau le principe C'est nouveau parce que connement je pensais que JV.com était fait pour les joueurs. J'ai du me gouré. Sérieusement, depuis quand un site de jeux vidéo considéré les joueurs comme une élite à négligé. J'avoue que l'argumentaire pour ma part me sidère un peu. |
| Ecrit par: Pyanepsion Dimanche 21 Septembre 2008 10h29 |
| Pourriez-vous mettre une copie du droit de réponse ? |
| Ecrit par: dave8888 Dimanche 21 Septembre 2008 10h44 | ||
| Depuis ici : http://forum.canardpc.com/showthread.php?p=1417912#post1417912 Citation de pixelpirate, Samedi 21 septembre 2008 à 12h58
|
| Ecrit par: totoche123 Dimanche 21 Septembre 2008 11h09 |
| Cet utilisation du mot élitisme, me fait vraiment peur car en l'utilisant son auteur reconnait que le gamer n'est qu'une quantité négligeable dans la conception d'un jeu, l'important étant de fédérer le grand public. |
| Ecrit par: Pyanepsion Dimanche 21 Septembre 2008 11h16 |
| Il aurait mieux fait de s'abstenir d'un droit de réponse aussi con. Si on analyse en détail, il nous dit : - j'ai noté 18/20 parce que j'ai aimé. J'ai aimé parce que c'est un jeu de qualité. Il nous dit cependant seulement qu'il a aimé les éditeurs. Il ne justifie pas en quoi il trouve que c'est un jeu de qualité. Dit autrement il n'a donc joué qu'à la première phase... donc une bonne demi-heure en tout. Léger pour avoir un avis circonstancié ! - Il nous parle ensuite des autres jeux bons uniquement à prendre l'argent de poche des gamines de moins de 10 ans (j'espère qu'il ne pense pas aux Sims ou à Alexandra Leederman quand même ! car eux sont de très bons jeux et pas seulement pour les gamines). Il estime donc que ce jeu est destiné aux filles et uniquement de moins de 10 ans. On est loin de l'universalité annoncée un paragraphe avant. - Ce jeu n'est donc pas destiné aux gamers (en français les joueurs)... mais alors à quoi sert un jeu vidéo s'il n'est pas destiné aux joueurs ? Et pourquoi soutenir des forums depuis 3 ans si ce n'est destiné qu'au joueur occasionnel ? - Le seul argument valable reste le 6/10 de Canard PC qui détonne un peu. Comme l'auteur ne sait visiblement pas recopier une adresse Internet, voici, la vraie adresse, traduite par Google : http://translate.google.fr/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.gamerankings.com%2Fhtmlpages2%2F926714.asp%3Fq%3DSpore&sl=en&tl=fr&hl=fr&ie=UTF-8. On y voit que ce n'est jamais que quelques magazines dans un panel particulièrement réduit... ... et voyons d'ailleurs l'avis des clients sur le forum dédié du même site : Nous sommes désolés, mais cette fonctionnalité est temporairement désactivée. Plus sérieusement, voici un vrai classement, celui des clients et non celui des fournisseurs... Au niveau américain, Spore est déjà rétrogradé à la 14° place en ce 21 septembre. http://www.softjee.com/pc-console/classement/top-us-des-ventes.html |
| Ecrit par: Noodles Dimanche 21 Septembre 2008 11h28 |
| Je partage tout à fait l'avis de ce testeur. Ce 18/20 ne me choque pas du tout. Il est le fruit du travail d'un individu, basé sur une grille d'analyse et la sensibilité du testeur. On reprocherait à un testeur d'avoir ces propres gouts ? Si la note accordée au test ne convient pas au lecteur c'est à lui de changer de lecture. Je ne vois vraiment pas pourquoi Spore devrait recevoir une note inférieure à celle du énième RTS resucé de Dune 2, sans parler de celle du énième FPS resucé de Wolfenstein. Après des années de jeux resucés tournant parfois à la daube, un produit original apparait enfin et parce qu'il ne fait pas l'unanimité il devrait avoir une mauvaise note ? Je n'aime pas particulièrement les jeux traitant de courses de voiture ou de foot, si un jeu de ces catégories obtient un 20/20 je ne me précipiterai certainement pas pour l'acheter. Parce qu'on est pas dans la cible d'un jeu, il faudrait que celui ci ait une mauvaise note ? Allez zou, un zéro pointé pour les Need for speed et autre Football manager. |
| Ecrit par: dave8888 Dimanche 21 Septembre 2008 11h55 |
| On part à chaque fois d'un extreme à l'autre. 18/20 me parait excessif, comme 2/20 le serai. Mais y'a quand même un juste milieu. Un test est quand même un indicateur pour savoir si un jeu est bon ou non. Il n'est pas le reflet d'un avis d'une personne seulement. Sinon les tests ne servent à rien... il suffit de lire les avis des joueurs. |
| Ecrit par: dave8888 Dimanche 21 Septembre 2008 12h00 |
| Pour les ventes de Spore, malheureusement, j'ai peur que ton site soit mal informé. Car d'après les differents documents que j'ai a propos des ventes, spore est le jeu le plus vendu dans les pays suivant : Angleterre, France, Allemagne, Japon... Il vient à la 2eme place au USA, et 6eme en Espagne |
| Ecrit par: Halfy Dimanche 21 Septembre 2008 12h06 |
| Noodles, je suis d'accord que la notation est issue d'une grille de lecture pondérée ou plutot "réévaluée" par rapport à un facteur "Gout du critique" ou son avis personnel. Ce qui est trés curieux, c'est que tout son article est basé sur le fait que le jeu est loin d'être parfait. Le résumé accolé à la note est assez sobre, cela ne sent pas le méga enthousiasme non plus. Et voila qu'on t 'y colle un joli 18/20. Il aura quoi comme note pour le jeu du siècle? Imagine qu'un fou furieux, le sid meir en culotte courte sorte un jeu novateur; il met quoi? 19/20? 18.5/20? Comme dit Dave, entre 2/20 et 18/20, il y a de l'amplitude. DE toute façon le système de notation sur JV.Com est globalement débile. |
| Ecrit par: Noodles Dimanche 21 Septembre 2008 15h35 | ||
| Mais c'est quoi le jeu du siècle et il s'adresse à qui ? Vous n'allez quand même pas comparer en terme de jeu un Doom à un Sim City ou à un Test drive, sur la base d'une note sur 20 ? Pour être crédible une note ne peut être mise qu'au sein d'une même catégorie de jeu. Comparons un 15 pour Civ City à un 18 pour Caesar 4. Comparons un 16 pour City life à un 14 pour SimCity Societies. Comparons un 15 pour Civilization à un 12 pour Galactic Civilization. Mais le 15 de Civilization n'a strictement rien à voir avec le 15 de Civ City et je préfère acheter un Galactic Civilization à 12 qu'un SCS à 14. Ces exemples de notes sont purement imaginaires. Spore est unique dans son genre, une note de 0 ou de 20 ne me choque donc pas, on aime, on aime pas et on peut éventuellement être mitigé. Après pour nuancer on ajoute un soupçon de qualité graphique et sonore, un soupçon de rejouabilité... Le testeur de JV a aimé, il a donc mis une note en conséquence. Note qui a éventuellement été corrigée par une politique éditoriale. Halfy, si tu as lu tout ce que j'ai écrit sur Civilization et ces mécanismes de jeu tu es en droit de penser que je n'aime pas ce jeu et pourtant je continue d'y jouer. Je pense même que des individus qui ont encensé Civilization ont cessé d'y jouer. "Qui aime bien, chatie bien"
Ben justement quand tu lis régulièrement une revue de jeux vidéos, tu t'aperçois que suivant le type de jeu c'est le même testeur qui s'y colle. Tout au moins pour les revues que j'ai lu régulièrement Génération 4, Cyberstratège, PC4War. Le test dans ces revues représentaient l'avis du testeur parfois amendé par d'autres avis sur Cyberstratège mais les 3/4 du temps le test n'engage que son testeur. On est loin d'une moyenne obtenue à partir d'un panel représentatif. |
| Ecrit par: Pyanepsion Dimanche 21 Septembre 2008 17h43 | ||
Il n'était déjà plus qu'en 3° position en France selon le classement de la Fnac... (Voir le précédent lien que j'ai déjà donné) et selon les vendeurs de différents magasins se serait même un échec, non pas au nombre de ventes, car il fait mieux que les daubes, mais en raison de la publicité engagée : spot télé, tête de gondoles, placards publicitaires.... Chez Amazon il n'est plus qu'en 7° position : http://www.amazon.fr/gp/bestsellers/videogames/ref=sv_vg_2/402-9494200-6312168 En fait, je l'aurais sans doute acheté un jour ou l'autre, quand il aurait baissé de prix, si je n'avais pas lu ça sur http://fr.wikipedia.org/wiki/Spore_(jeu_vid%C3%A9o) : Le jeu utilise des mesures de protection numériques (DRM), qui nécessitent une connexion à Internet pour installer le jeu. Il limite à un total de trois installations, ensuite, il est nécessaire de contacter l'éditeur et lui fournir une preuve d'achat[réf. nécessaire]. Il n'est par ailleurs possible d'activer qu'un seul compte par copie, contrairement à ce qui est indiqué dans le manuel[2]. Ainsi, une famille de 4 personnes doit s'acquitter de 4 licences pour que chacun puisse jouer en ligne. Electronics Arts précise que c'est une erreur dans le manuel qui sera corrigée sur les prochaines éditions[2]. En réaction, la fiche du jeu sur Amazon.com se retrouve avec une note très faible. 90% des votes (sur 2500 votes) ont donné la note la plus basse (1 étoile sur 5) sur le plus gros site marchand américain[3]. |
| Ecrit par: totoche123 Dimanche 21 Septembre 2008 18h28 |
| Noodles a raison sur un point et je pense que tous sur le forum nous n'achetons pas un jeu( ou tout autre produit par ailleurs ) sans faire un tour sur les forums pour voir les avis des autres acheteurs pour se faire une idée plus précise( je l'ai même fait pour l'achat d'un aspirateur). Le test en règle général n'a que peux d'incidence sur l'achat. Maintenant perso le jeu m'a amusé cinq minutes mais par contre il convient parfaitement a ma femme qui aime se détendre avec un jeu sans se prendre la tête, c'est simple et en plus il y a toute une partie création tout se qu'elle aime quoi. Il y a vraiment un public pour ce genre de jeu. La polémique vient plutôt de la frustration des élites puisqu'a priori nous sommes considérés comme tel, pour qui la déception est grande, on est loin de ce qui a été annoncer par la communication d'EA. Depuis un an et demi toute une communauté de joueur (je ne parle pas que de néropolis) amateur du mélange de la gestion, de city builder et stratégie et abusé par l'industrie du jeu vidéo. On ne compte plus le nombre de jeu mal fini, avec un challenge minimum auquel on a eu droit. Objectivement le dernier bon jeu que j'ai tenu dans les mains c'est Anno ce qui explique la colère des joueurs aujourd'hui. Pour ce qui est du droit de réponse de pixel pirate il a rédigé ça a la va vite, mais il faut le comprendre qu'il stigmatise a ce jour presque deux ans de frustration. |
| Ecrit par: dave8888 Dimanche 21 Septembre 2008 18h48 |
| Moi je ne suis pas du même avis au contraire. Mais petite explication. Moi en 1 an de SporeMania, j'ai eu largement le temps d'avoir des annonces, et on m'a expliquer pas mal de choses sur chaque phase du jeu. Et chaque phase est un vulgaire copié coller d'un jeu existant... donc comparable. La 1er phase est tout simplement un pac man plus joli et plus amusant... et ainsi de suite. Et Maxis (et non EA sur le coup) à bien vendu la chose comme tel, comme des jeux différents, mais comparable. Brutalement on entends parler de "experience globale" ou de "jeu dans son ensemble". Pourtant la réalité est que chaque jeu est complètement indépendant des autres, l'influence y es minime. Et la phase dont on fait une bestiole, un bâtiment ou autre, n'a pas d'influence sur les autres phases. Par contre cela régule juste le rythme des attaques mais ca en reste uniquement là. Il n'y a pas d'expérience globale, il n'y a pas plus d'innovation dans le gameplay. La seule innovation concerne bel et bien les éditeurs qui sont eux comparable avec les jeux en flash du net. Mais sinon le reste du jeu est tout aussi comparable avec un existant et donc il peut y avoir une note tout a fait justifiable. Même de manière globale (je dirai juste : SimEarth, donc le jeu est malgré tout semblable même si le point de vue du joueur est different). |
| Ecrit par: Halfy Dimanche 21 Septembre 2008 19h31 |
| Je pose la problématique autrement. Comment se fait il que ce jeu déclenche un tel débat? si on résume, ce jeu, globalement on s'en tape le bigorneau. Il ne corrrespond pas vraiment à nos apétits de joueurs. Mon opinion est que dans le foutage de geule marketing, on a encorre franchi un pas. Et c'est ça qui nous a fichu en pétard. Le jeu en soi n'est pas criticable. Il a un certain niveau d'interet. La manière dont on a essayé de nous le vendre ressemble à du grand n'importe quoi: 1) LE JEU ULTIME et SANS FIN ==> marketing EA 2) PROCHE DE L'ART ==> Site web videoludique 3) FABULEUX mais je l'ai pas encore reçu ==> webmestre de forum. Il aurait sorti sa boiboite tranquille sans trop piloner les mass média, je suis sur que nous aurions été plus clément.........et surement indifferent. En réalité tout est de leur faute et c'est bien fait pour leur CA. Will au boulot tu as un SC5 à faire |
| Ecrit par: Pyanepsion Lundi 22 Septembre 2008 06h07 |
| Classement des ventes, le vrai Cliquez sur les liens pour plus de détail. http://www.inpactvirtuel.com/news/25966-Classement-Charts-USA-PC-Top.htm 1. The Sims 2 Apartment Life 2. World Of Warcraft: Battle Chest 3. The Sims 2 Double Deluxe 4. World Of Warcraft 5. Spore Creature Creator 6. Deadliest Catch: Alaskan Storm 7. World Of Warcraft: Burning Crusade 8. The Sims 2 IKEA Home Stuff 9. Warcraft III Battle Chest 10. Diablo Battle Chest http://www.bestventes.com/dir-E-7/jeux-video-jeux-pc 1. Battlefield 2 PC 2. Les Sims 2 : Kit Tout pour les ados 3. Age of Conan PC 4. Pack Sims tout pour les ados 5. Age of Conan Collector 6. Les Ombres D'angmar : Le Seigneur Des Anneaux Online 7. Alexandra Ledermann 8 Les Secrets du Haras 8. Mass Effect PC 9. Sims 2 Kit Fun en Famille 10. Léa Passion Mode PC 11 Dracula : Origin 12. Football Manager 2008 PC 13. Call of Duty 4 Modern Warfare PC 14. BlackSite Area 51 PC 15. Les Sims 2 La Bonne Affaire 16. Les Sims 2 Kit Joyeux Noël 17. Race Driver Grid PC 18. Extension les Sims 2 Quartier libre 19. Call of Duty 2 PC 20. Bioshock PC 21. LFP Manager 08 22. Crysis 23. Warcraft 3 Gold Edition 24. Ma pension d'animaux 2 PC 25. World in Conflict 26. Léa Passion vétérinaire au zoo PC 27. Director's Cut Edition Assassin's Creed 28. Soldier Of Fortune Payback PC http://www.elspa.com/?c=/charts/uk.jsp&ct=27 1. SPORE 2. The Sims 2: Apartment Life 3. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky 4. The Sims 2 Double Deluxe 5. Call of Duty 4: Modern Warfare 6. World of Warcraft Battlechest 7. The Sims 2: Free Time 8. Mercenaries 2: World in Flames 9. Sid Meier's Civilization IV Complete 10. Command & Conquer 3: Tiberium Wars Ha bhé ça alors ! est-ce grâce à Neropolis pour la France ? |
| Ecrit par: dave8888 Lundi 22 Septembre 2008 06h33 |
| Y'a quelque chose qui ne va pas dans le classement français... et c'est pas la faute de Spore, mais des sims... Le dernier add-on devrait s'y trouver au moins quelque part. |
| Ecrit par: Noodles Lundi 22 Septembre 2008 09h07 | ||||||
Dans mon cas, ce n'est pas qu'il ne correspond pas vraiment mais pas du tout. Une fois que l'on a pris conscience de ça, tout le reste devient futile... comme le pinaillage sur une note et la prise à partie d'un testeur.
Ben non, pas d'accord le jeu est criticable. Graphiquement les captures que j'ai vu c'était pas la joie (ça venait peut être des configurations informatiques), il y a un manque de profondeur pour les "gamers", une fois l'aventure terminée (9 à 15h) il faut être sérieusement motivé pour recommencer. Les DRM sont abusives. Voilà des points que l'on ne peut passer sous silence. Par contre il présente effectivement de l'intérêt pour une catégorie de joueurs. Cette catégorie mérite que l'on pense à elle, c'est le fond du message du testeur de JV. Vous êtes vous demandé ce qu'un joueur occasionnel et créatif pouvait penser d'un jeu comme Anno largement noté et porté aux nues par une majorité de testeurs et de joueurs de jeux de gestion ?
La montagne a une nouvelle fois accouché d'une souris. Je n'ai pas d'avis sur la conséquence d'une réussite ou d'un échec commercial pour Spore. Dans les 2 cas le "gamer" peut se retrouver être le dindon de la farce. En cas d'échec les grosses têtes du marketing risquent d'invoquer un jeu encore trop compliqué, en cas de réussite ils poursuivront sur leur lancée... Reste l'espoir d'un super-hyper-méga add on qui va vous relever le soufflé en 2 temps 3 mouvements. Pour continuer dans les proverbes : Chat échaudé craint l'eau froide. Les bases sont si ténues que j'ai comme un doute quant à l'add on miracle. |
| Ecrit par: dave8888 Lundi 22 Septembre 2008 12h43 |
| MISE EN GARDE! En cliquant sur le lien, vous vous apprêtez à voir rouge, en voyant la manière dont EA prend décidément les joueurs pour des gros cons! http://www.numerama.com/magazine/10686-Spore-EA-assouplit-son-DRM-mais-accuse-les-joueurs-du-fiasco.html |
| Ecrit par: Noodles Lundi 22 Septembre 2008 18h45 |
| L'application de DRM emmerde plus l'acheteur lambda que le pirate bêta, c'est une évidence. Un article sur easybourse éclaire les difficultés existentielles d'un studio comme Cyanide. Ils sont sur le fil du rasoir : CA 2.7 millions, investissement 2.5 millions, leur marge est inférieur à celle du marchand de meubles du coin. Ils ont tout intérêt à se recycler chez Cuir Center. http://www.easybourse.com/Website/article/8967-studios-independants-les-tips-pour-exister.php |
| Ecrit par: Halfy Lundi 22 Septembre 2008 21h08 | ||||
| En vrac: 1) un site de sondage donne: Moyenne des avis des sites: 85% Moyenne des avis des joueurs: 4.7 http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/spore?q=spore 2)Le lien vers l'article EA:
Vous dites ça pour nous faire plaisir? J'ajoute qu'après le massacre de Sim City, on vous en veut un tantinet; donc si vous voulez faire des jeux sur console D'autant plus que les plus jeunes commençent à les pirater un max. Vous aurez une raison de plus de virer votre service marketing qui décidement ne pige rien..... 3)
Sauf que le débat n'a jamais été: Comment cela se fait que ce jeu ne me plaira jamais? Parce que sincerement mon deuil je l'ai fait déjà depuis quelques années. Dave peut en témoigner, j'ai été un des premiers a trouver qu'il y avait un fossé entre le discours et ce que je voyais dans les preview. Mon immense malaise vient de ce matraquage tout zazimut qui s'entête à vouloir nous faire des vessies pour des lanternes. A nous prendre pour des idiots............ Je trouve notre réaction de salubrité publique, certes notre influence sur la vente de SPORE est proche de 0. Mais il suffit qu'un seul chalant interressé par le jeu décide de son achat ou non achat par autre chose que le matraquage EA pour que ce débat ait sa raison. Le coté Don quichotte Pour finir: Will au boulot sur SC5 et vire EA il veulent se faire pirater leur jeux sur console. |
| Ecrit par: Noodles Mardi 23 Septembre 2008 07h44 | ||||
Et c'est tout à ton honneur. Il ne faut pas tomber dans un excès qui consiste à par exemple maximiser les défauts du jeu au point de ne plus voir ces qualités ou à lyncher sur la place publique un testeur qui a le malheur d'apprécier le jeu.
Je "traduirai" cela en : si nous ne maintenons pas notre niveau de marge nous diminuerons le financement des studios de développement. Sous entendu que les développeurs actuels n'auront qu'à aller chercher du taf ailleurs, ils seront alors remplacés par de jeunes développeurs de niveau Bac+2 avec un salaire inférieur au SMIC et si la situation perdure les jeunes développeurs payés au lance pierre seront remplacés par des développeurs payés en roupies. Bienvenue dans la mondialisation des jeux vidéos. |
| Ecrit par: totoche123 Mercredi 24 Septembre 2008 15h04 |
| http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00029035-spore-conduit-ea-en-justice.htm Eh ben, EA est au centre de toutes les polémiques. |
| Ecrit par: Halfy Mercredi 24 Septembre 2008 16h25 |
| J'étais en déplacement dans un ville ou on sait faire du jus de raisin. Biensur, j'ai fait un saut dans les quelques magasins du coin. ET miracle dans l'un d'eux. J'ai surpris une conversation entre un employé du magasin et la vendeuse d'aspirateur EA qui se trouvait la (la représentante de l'éditeur). Parfois nous avons de la chance.......... Elle a pris des photos de la présentation du jeu dans le magasin, affiches sur les murs etc........... Puis s'est entretenu sur l'opportunité de mettre des présentoirs à l'entrée du magasin; elle parlait de 3 présentoirs......... Le vendeur lui a gentiment fait remarqué que 3 présentoirs pourquoi faire, style 2 c'est déjà pas mal; si le mec veut acheter il le verra bien le présentoir. Chez EA, on pense que les jeux c'est comme les rasoirs, le présentoir = les lames. PLus on met de lames, heu de présentoirs, plus on rase de près le porte monnaie du chaland. De la à penser qu'EA pense ne pas être dans les objectifs de vente........... Sinon Spore: 1ier vente FNAC et 2ième SCORE GAME. Mais de grosses sorties sont attendues (WITCHER, FALLOUT3) A ce propos, jeter un coup d'oeil sur le 18/20 dans JV.com de WITCHER; comme quoi tous les 18/20ne se ressemblent pas.........mais il y en a tout plein le site. Comme le cite Totoche, les ennuis commençent pour EA et son système de protection. 1) un procés aux fesses 2) un jeu méga piraté C'est ce qui s'appelle faire jackpot |
| Ecrit par: ChOm1 Samedi 27 Septembre 2008 08h43 |
| Bravo aux gens qui ont fait le procès! Je savais pas pour DRM et je suis dégoûté! |
| Ecrit par: dave8888 Lundi 06 Octobre 2008 10h10 |
| La nouvelle n'est pas confirmer, mais comme la rumeur trainait déjà depuis quelque jours autant le dire : Un add-on va sortir Personne n'est surpris? Bien peut être si je vous dit que l'add-on va sortir le 18 novembre, soit 2 mois après la sortie? A vi là je vois, vous vous étonnez aussi! Et si en plus je vous dit que l'add-on sera proposer à 15€, et son titre est "Spore : Cute & Creepy Parts Pack"! Et oui c'est un pack! Comme les "Ikea pack" des sims! Grosso modo, on ne peut que s'attendre qu'a là sortie de quelques parties supplémentaires pour vos cellules/créatures/véhicules(rayer la mention inutile) et... des éditeurs qui ont été bloquer de manière intentionnel dans le jeu (en effet, il existe 2 éditeurs, volontairement bloquer, mais qui existe bel et bien dans le jeu par défaut, qu'on peut utiliser, si on bidouille un peu le je). Je ne peux que vous montrer les réactions (fortement négative) que SporeMania offre (et qu'on peut résumer en "foutage de gueule intégrale): http://forums.sporemania.com/news/spore_cute_creepy_parts_pack-t7471.0.html (Pour une fois je suis fier de leurs réactions (surtout celle de Cép, qui commence à réaliser que EA c'est simplement servit de lui)). |
| Ecrit par: gregory012 Lundi 06 Octobre 2008 11h03 |
| j'aimerai assez qu'on m'explique quelque chose sur de nombreux site ludique, on ne cesse de conspuer la méthode de vente de EA, semblable a celle d'ikea, a savoir en kit (un jeu de base, suivi de diverses extensions pour rendre le jeu jouable) hors quand je regarde le top vente des jeux, je m'apercois que les sims, figurent a de multiples reprises dans le top 10 donc question : les joueurs manient-ils aussi bien la langue de bois que les politiciens, ou ce fameux top des ventes n'est-il qu'un outils marketing n'ayant que comme objectifs manipuler les joueurs?? |
| Ecrit par: Halfy Lundi 06 Octobre 2008 20h05 |
| J'ai une règle perso dans mon job: Un bon commercial peut vendre un mauvais produit et inversement un mauvais commercial peut cacher un bon produit. Autrement dit, on peut tout à fait vendre trés mal (EA) un bon produit (les sims). Les SIMS se vendent trés bien, je n'ai plus les chiffres en tête mais les parts de marché de ce jeu sont astronomiques. Le concept est original et séduit les foules; pour ma part, je me tape de ce jeu comme de ma première dent de lait mais il faut reconnaitre un concept interressant: "Jouer à la poupée numérique" Maintenant, la ou je suis tordu de rire; c'est qu'ils essaient d'appliquer la même technique de vente sur un jeu un tantinet pas fini......... De la à supposer qu'un vendeur brosse à dents EA raisonne comme suit: Peu importe l'alcool, c'est la fiole qui fait vendre,.......... Et c'est sur ce point que le plan va foirer....... Ce que j'ai lu sur SPOREMANIA est un début de prise de conscience, et si j'avais un voeu à faire c'est que messieurs les vendeurs de brosse à dents EA lise le forum SPOREMANIA, sente le vent tourné et fiche Will au boulot ...................sur SIM5 |
| Ecrit par: ChOm1 Samedi 11 Octobre 2008 08h12 |
| Dites donc, ce fil de discussion, il est à chialer! Nan mais c'est vrai, on se croirait sur le service après vente Darty... Un sourire les gars, quoi! |
| Ecrit par: dave8888 Samedi 11 Octobre 2008 10h14 |
| J'vois vraiment pas pourquoi... y'a pas de bonne nouvelle à donner dans tout ca. |
| Ecrit par: ChOm1 Samedi 11 Octobre 2008 10h52 | ||
C'est vrai. |
| Ecrit par: dave8888 Lundi 13 Octobre 2008 15h53 | ||
| J'ai cru à un poisson d'avril... Mais en octobre, ca le fait moyen! En effet, EA vient d'annoncer non sans rire... qu'une autre extension est aussi prévu pour le printemps 2009! Et voici en 1er live pour Néropolis, le contenu du prochain add-on et non pas juste d'un patch :
Ouaaaahhh ca vous la coupe n'est ce pas? Pour la modique somme d'un add-on dans les 40€, vous aurez le droit à l'éditeur de mission! C'est pas formidable? Vivement l'éditeur de plante à 45€ (qui je vous le rappel, est déjà dans le jeu aussi ^^) EA prend t-il sérieusement les joueurs pour des abrutis complètement fini? (Source : http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00029488-une-seconde-extension-pour-spore.htm ) |
| Ecrit par: Noodles Lundi 13 Octobre 2008 17h33 | ||
Le lien ne pointe plus vers un article. Dommage, je l'aurai volontiers parcouru.
Il y a un précédent avec les Sims et maintenant on compte bien appliqué le "principe" à Starcraft. Dans la série, le Warlords de Civilization 4 se pose là aussi ! J'ai quelques inquiétudes pour Cities XL... |
| Ecrit par: dave8888 Lundi 13 Octobre 2008 18h51 |
| Voila j'ai remis l'autre lien ^^ (la news a du être modifier). |
| Ecrit par: Halfy Lundi 13 Octobre 2008 20h54 | ||
Moi aussi......ce serait dommage |
| Ecrit par: Noodles Mardi 14 Octobre 2008 07h37 |
| Merci Dave. Il reste à voir ce que l'éditeur de mission permet de faire... m'enfin avec un jeu de base et x extensions, il faut arrêter de compter en fifrelins pour estimer le prix du bazard. |
| Ecrit par: dave8888 Mardi 14 Octobre 2008 20h24 |
| Hé voila, EA à bel et bien confirmer pour le 2eme add-on! http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00029519-ea-confirme-l-extension-spatiale-de-spore.htm Et c'est donc bien la vente d'un éditeur qui nous sera proposé. |
| Ecrit par: Halfy Mardi 14 Octobre 2008 21h54 |
| Si cel pouvait mettre le chaland en colère...........et qu'il boude le jeu. Histoire de filer l'idée à Willou de nous pondre un zoli zoeuf violet: SC5 |
| Ecrit par: chris85 Jeudi 16 Octobre 2008 11h02 |
| mes filles le veulent a noel sur la ds .. |
| Ecrit par: Pyanepsion Jeudi 16 Octobre 2008 11h29 |
| Il faut donc être ferme et leur dire qu'il ne faut pas croire au Père Noël : Spore n'est effectivement pas un bon jeu si on en juge des réactions venant même des fans sur Sporemania. |
| Ecrit par: Noodles Jeudi 16 Octobre 2008 17h23 |
| Clairement les plus de 15 ans s'ennuient rapidement avec le jeu actuel. Les plus jeunes, disons une tranche 7-13 ans y trouvent leur contentement. Je ne parle pas d'expérience mais de lecture de témoignages allant dans ce sens. |
| Ecrit par: Halfy Jeudi 16 Octobre 2008 20h16 |
| Ok avec Noodles, car l'avis de ChOM1 est en phase avec cette analyse, il s'est éclaté au début et a laissé tomber rapidement........ Joue les valeurs sures;: les extensions de SIMS2 continuent non? |
| Ecrit par: ChOm1 Vendredi 17 Octobre 2008 08h51 | ||
L'achète pas. J'y ai pas joué mais au vu de deux choses: -Spore sur P.C. laisse à désirer; -Le test Jeux vidéos Magazine sur Spore DS dit que c'est NUL je pense que ça doit être horrible. Sauf si tes filles ont moins de dix ans, dans ce cas achète le. |
| Ecrit par: chris85 Vendredi 17 Octobre 2008 11h29 |
| 9 et 13 ans mais c'est clair que sim's me plait mieux .. vais leur faire lire .. je m'eclate comme une malade sur NWN |
| Ecrit par: dave8888 Samedi 18 Octobre 2008 08h01 |
| Une petite critique sous forme d'un dessin par Flock (JeuxVideo.fr) http://img.jeuxvideo.fr/photo/01697732.jpg |
| Ecrit par: gregory012 Samedi 18 Octobre 2008 09h05 | ||
au pire tu leur achetes des billes des billes ca coute moins cher, et tu t'eclates partout avec quand t'es jeune |
| Ecrit par: ChOm1 Samedi 18 Octobre 2008 09h10 | ||
Méchant mais vrai et marrant: j'approuve. |
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