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Neropolis : Communauté Francophone des City-Builders > Autres Jeux > Les enfants du nil: du nouveau


Ecrit par: Halfy Lundi 02 Juin 2008 20h48
Le monde du jeu video nous surprendra toujours.....

Nos Popains de Moulin Bancale annoncent la sortie d'un patch "gratuit" pour amener du contenu sur "Les enfants du nil" arg.gif caribou.gif biggrin2.gif

J'ai vraiment regardé en lisant cette annonce combien de jours nous séparaient du 1ier avril. Je me méfie des developpeurs de jeux, c'est nominal pour eux d'afficher un retard de quelques années, donc imaginez quelques mois.
Mais bon la news sent le vrai, de toute façon c'est tellement délirant que cela ne peut pas etre faux.
Monté christo et son City Life 2008 a du donner des idées, dommage que l'influence ne soit pas allée jusqu'à produire un SCS correct.....

ET vous direz, c'est quoi les rajouts prévus?
Ben justement je vais en causer:
Nouveaux batiments
Nouvelles décorations
Acceleration de la contruction des monuments
etc......

ET selon l'acceuil et l'interet que nous porterons à ces nouvelles friandises ils se proposent de continuer à supporter le jeu en rajoutant des choses.

Ben voila, on y vient, qui joue encore à ce jeu?
Qui a encore la boiboite?

Un petit lien histoire de vous donner la source:
http://www.immortalcities.com/cotn/




Ecrit par: valoux Mardi 03 Juin 2008 07h57
QUOTE (Halfy @ Lundi 02 Juin 2008 20h48)
Ben voila, on y vient, qui joue encore à ce jeu?
Qui a encore la boiboite?


moi j'ai toujours la boiboite, je suis très conservatrice et j'aime ressortir les vieilleries de temps en temps, celui là n'était pas trop mal fait malgré certaines longueurs (construction des pyramides notamment) alors un patch pour un peu de nouveauté sans avoir à débourser pour un addon, pourquoi pas?

Ecrit par: dave8888 Mardi 03 Juin 2008 09h05
J'adore... le jeu sort en février 2005 et en juin 2008 (3 ans plus tard donc) il decide de faire un mega patch...


A mon avis, y'a des cours de marketing qui aurai été utile chez eux pour apprendre à vendre... aujourd'hui ca n'aura aucun effet sur les ventes d'un jeu que personne n'achetera plus.


Pour ma part, ce jeu a été une déception... vu que beaucoup de chose se faisait sans mon conscentement directe... beaucoup d'automatique... et j'aime pas ne pas avoir la main sur les choses.

Par contre vi l'enfer de la construction des gros trucs... trop trop trop troooooop long ca...

Par contre je ne l'ai plus ^^ (pas de regret pour ce jeu là).

Ecrit par: Noodles Mardi 03 Juin 2008 09h42
Ouh là là, alors là je reconnais bien l'impulsivité de la jeunesse, de la part de Dave8888 c'est normal, mais Halfy ?!? Il a oublié de prendre sa pilule le pépère ? biggrin.gif

Dans le désert vidéoludique que nous traversons, c'est une bonne nouvelle. Reste à mettre la main sur cette fichue boîte, comme Valoux je suis conservateur mais un brin bordélique... wink2.gif


Ecrit par: dave8888 Mardi 03 Juin 2008 09h48
Je detiens sur Halfy biggrin.gif


Mais si vous vous ennuyer, y'a du boulot sur SporeMania vous savez ^^ on s'ennuie jamais avec un tel site... a courrir derriere des infos etc etc ^^

Ecrit par: Kodah Mardi 03 Juin 2008 17h00
Alors ça, pour une nouvelle, c'est une nouvelle blink.gif

Moi, j'ai toujours bien aimé les Enfants du Nil. La preuve j'y joue encore de temps en temps, en nostalgique. Le fait que certains éléments de gestion nous échappent était plutôt intéressant.

Et puis, l'ambiance sonore et visuelle était très bonne. C'est l'un des rares jeux (depuis pharaon) où l'on pouvait presque s'y croire.

Par contre, c'est vrai que l'aspect militaire (et oui toujours lui) était nul, mais on ne nous a pas habitué a beaucoup mieux depuis ... closedeyes.gif

Ecrit par: Halfy Mardi 03 Juin 2008 20h30
Dave et BiBi sommes modernes................nous concevons de jouer à des jeux sans ajouter un émulateur et un lecteur de disquette 5 pouces 1/4 (ou de bandes). 1er.gif

Bon nous sommes partis de l'hypothèse de travail que chaque année verrait une livraison raisonnable de City builder jouables baton.gif

Nous sommes prêt même à un seul potable par an sad.gif ...................

EN gros; c'est encore les antiquaires qui ont raison; vive la version Beta de Settlers1......................




Ecrit par: Noodles Mercredi 04 Juin 2008 09h10
Ton hypothèse est juste si on enlève l'adjectif 'jouable'.

Les éditeurs ont voulu faire des jeux vidéos un produit de grande consommation, la qualité en a pris un sérieux coup.

Garder des vieilleries permet de radoter, ronchonner, marmonner dans sa barbe, casser les pieds à la jeunesse à longueur de posts en écrivant : 'c'était mieux avant !'. vieux.gif

Ecrit par: dave8888 Mercredi 04 Juin 2008 10h27
Mieux avant non...

Mais nouveau oui...

Et j'crois qu'en fait on est surtout blasé.
On a connu plein de jeux nous tous... et forcement la déception fini par s'installer parce qu'on n'a rien de nouveau.
Alors par contre c'est vrai certains éditeurs pensent vraiment que les CONsommateurs sont vraiment des cons ^^.

Sauf que par exemple pour SCS, ils se sont bananer de la plus belle manière qui soit en voyant leur vente inferieur a celle de SC4...
Dans le genre "gros loseur" on ne fait pas mieux... se faire bananer par un jeu plus vieux... mais comme on dit, le ridicule ne tue pas.


Mais p'tre par exemple pour les caesar4 & co... les jeux sont pas foncièrement mauvais... ce sont des ceasar 3... mais juste en 3D. Et pourtant chez nous ca a fait un effet d'ennui. Par contre pour les p'tits jeunes, ca a du être super de découvrir ca.
En fait nous (je me considère comme un vieux, je joue beaucoup trop pour être un jeune ^^) ont cumule les 2 défauts : trop de connaissance dans le domaine, et pas assez de nouveautés à nous proposer (et faut l’avouer, que reste t’il à inventer ? Spore est en train de repousser les simulations de vie dans ces derniers retranchements, CitiesXL dans la création de villes et de pays carrément)...

Le mec qui débarque aujourd'hui... lui par contre doit s'éclater c'est sur...

Ecrit par: Halfy Mercredi 04 Juin 2008 17h26
Doucement avec Spore, comme tu es un vieux de la vieille, ne t'emballe pas trop, les dernières captures d'ecran que j'ai vu; 4 huttes qui se battent en duel et un totem. On ne batit pas une civilisation avec ça......... titanic.gif ..........

Doucement, juste pour pas que tu sois trop déçu. J'espère me tromper car cela voudra dire qu'il y aura eu un jeu en 2008; mais doucement ........................

Ecrit par: dave8888 Mercredi 04 Juin 2008 17h40
QUOTE (Halfy @ Mercredi 04 Juin 2008 18h26)
Doucement avec Spore, comme tu es un vieux de la vieille, ne t'emballe pas trop, les dernières captures d'ecran que j'ai vu; 4 huttes qui se battent en duel et un totem. On ne batit pas une civilisation avec ça......... titanic.gif ..........

Doucement, juste pour pas que tu sois trop déçu. J'espère me tromper car cela voudra dire qu'il y aura eu un jeu en 2008; mais doucement ........................

Il s'agit d'une tribu ce que tu as vu ^^

L'avant cilivisation donc ^^.

Mais non je m'emballe pas pour le jeu annoyed.gif juste que j'ai pas mal de doute sur le contenu du jeu.
Cependant dans l'idée original, il faut quand même noter que Spore pousse l'idée de la simulation de vie aussi loin qu'il est possible.

Ecrit par: Halfy Mercredi 04 Juin 2008 19h18
Tu as raison d'etre méfiant. applau.gif .............je le suis encore plus....... angry.gif

Ecrit par: chOm1 Mercredi 04 Juin 2008 20h42
J'ai raté un pipizode. (Épisode); c'est quoi les zenfants du Nil? Il a encore couché avec Isis celui-là?

Ecrit par: Noodles Jeudi 05 Juin 2008 07h24
C'est un jeu qui date de début 2005.

http://www.clubic.com/fiche-jeux-video-1328-0-les-enfants-du-nil.html

QUOTE
Sauf que par exemple pour SCS, ils se sont bananer de la plus belle manière qui soit en voyant leur vente inferieur a celle de SC4...
Dans le genre "gros loseur" on ne fait pas mieux... se faire bananer par un jeu plus vieux... mais comme on dit, le ridicule ne tue pas.


C'est qu'est ce que je dis : "c'était mieux avant !". vieux.gif

Je ne veux pas rouvrir un débat inutile, mais je profite de mon passage sur Clubic pour mettre le lien de ce qui pour moi, reste LE jeu de gestion du siècle : http://www.clubic.com/fiche-jeux-video-319-0-tropico.html. Depuis 7 ans, je n'ai pas vu mieux.

Ecrit par: dave8888 Jeudi 05 Juin 2008 09h24
Hummm en jeux de gestion... quand j'étais plus petit mon coup de coeur allait sur Startopia...

C'était d'un genre unique, d'un mode rafraichissant, des musiques d'ambiance, et un assistant attachant et sarcastique à souhait...

*soupir*
C'était le bon vieux temps... mais faut aller de l'avant!




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Tropico pour moi c'était un très bon jeu même ^^ lui aussi rafraichissant... mais p'tre quand même repetitif au bout d'un moment.
Par contre j'ai pas aimé du tout Tropico 2 avec les pirates... j'ai trouvé ca beaucoup moins amusant.

Ecrit par: Halfy Dimanche 06 Juillet 2008 16h19

Dans une interview Beatrice le Boss bigboss.gif de MoulinBancale explique un peu mieux la démarche. charte.gif

Ils ont racheté les droits des enfants du nil à SEGA car ils pensent ne pas avoir exploité totalement les possibilités du jeu.. ange.gif ......qu'ils jugent révolutionnaire fume.gif (j'ai du mal à le suivre sur ce point mais bon..........)

Ils vont sortir un patch gratuit mais ne comptent pas s'arreter la applau.gif . Leur idée est bien de continuer la série avec les idées suivantes:
- les jeux sur PC ont un bel avenir à la condition de sortir des sentiers battus applau.gif
- A chaque jeu monter d'un cran sur le point visuel et de 5 sur le point originalité (c'est pas possible il lit notre forum...........) applau.gif applau.gif
- Il mise sur de la petite édition (30 000 à 300 000 licences vendues car il se doute que les millions de caesar 3 auront du mal à se reproduire. Il lit vraiment le forum..... ouaah.gif
- IL mise sur des moyens modernes de diffusion (tiens donc, cela sent l'influence Stardock)
- Moulin bancale a des finances saines et peut se le permettre (merci EA et son gros chèque SCS)
- Il mise sur le marché europeen plus ouvert d'après lui aux jeux moins stéréotypées. ouaah.gif

Ma foi, il suffit que les actes soient conformes aux discours et nous devrions en avoir fini avec cette pénurie d'intelligence dans les city builder.........

2009-2010 tout ça mais bon, il y aune sortie de tunnel, c'est déjà ça.........

http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=19113

Ecrit par: totoche123 Lundi 07 Juillet 2008 19h14
Je te fais confiance (petit filou va ), je n'est pas essayé de traduire l'article, si ils vont au bout de ce qu'ils ont déclarés , je n'aurais pas défendu le moulin bancal pour rien, j'ai toujours pensé qu'il y avait un potentiel énorme de les jeux du moulin bancal, potentiel bridé par les éditeurs .

a voir maintenant .

Ecrit par: totoche123 Vendredi 11 Juillet 2008 19h17
pour ceux que ça intéresse sur steam il y a une démo de la nouvelle version de cotn , pour ceux qui n'ont plus le jeux pour les autres le patch de mise a jour de l'add on est sortie .

http://www.jeuxvideopc.com/news/21404-patch-enhanced-edition-enfants-nil-immortal-cities-enfin-disponible.php

Ecrit par: Halfy Vendredi 11 Juillet 2008 20h19
Au boulot les Totoche, Kodah et autres Noodles, les antiquaires ...................

Ressortez le boitier de la pousque ou des machoires du chien qui en a fait son doudou et refaites chauffer la galette................il a quoi dans le ventre ce patch..?........

Ecrit par: glop-glop Jeudi 17 Juillet 2008 21h27
bonjour a tous moi je viens de tous réinstaler pour voir avec le nouveau patch , a premiere vue pas mal. Déja rien qu'a la video d'entrée de jeu, on remarquera la disparition des sygles "Myelin et SEGA". Il y a du nouveau les graphismes ont été revus légèrement, avec je pense plus de couleur on trouve de nouveaux hotel pour les dieux et pour les fabriquants de briques. A il y a aussi un depot de briques pour le mettre a proximité d'un chantier ainsi les maçons ne traversent pas toute la ville avec des briques sur le dos . Les prètres sont maintenant marier, et c'est du cote des jardins et des statues que l'on trouve la plus grande avancé pas moin de 5 ou 6 nouveautés. Coté interphase maintenant pas de gros changements si ce n'est quand on clique sur une maison pour connaitre les besoins, maintenant elle vous indique tous les besoins de la maison ( nourriture-religion-divertissement-objets domestique-etc ) si ils sont tous au vert c'est que tout va bien. Mais!! parce que il en faut un je viens degoter un petit "Bug" : au cour du jeux quand une fenêtre vous averti que vos relations commerciale sont etabli avec une autre cité au lieu de vous donner le nom de la cité en question il vous marque (city nam)autrement pour l'instant sa va je continue le jeux je vais essayer de faire de captures d'ecran avec les nouveautés mais je ne vous promet rien ( vous verrez quand vous aurez mon age ) bon je vous laisse ont eteinds les feu dans ma maison de retraite moqueur.gif boulet.gif

Ecrit par: Halfy Jeudi 17 Juillet 2008 22h09
Alors GLOP GLOP tu es désormais notre "Evaluateur"..........Pour le moment nous laissons encore la hache dans le placard......

Ecrit par: glop-glop Dimanche 14 Septembre 2008 20h31
salut a vous tous il y a du nouveaux du coté du moulin bancale un nouveau pack " Alexendria " vien de faire son entrée pour la modique somme de 5,99 euro, je viens de le télécharger sur impulse il est pas mal, il vous faut la mise a jour 1.03.01.b, bien sur. mais une fois le pack installer sur votre jeu il vous met tout le jeux en anglais, tous les textes sont en english même sur les autres scénarios mais en revanche de temps en temps on entends des paroles elle sont en français qui peu m'expliquer ??.....

Ecrit par: Halfy Lundi 15 Septembre 2008 20h06
L'explication la plus plausible que je trouve c'est que chez Moulin Bancale, le coté Bancale a pris le dessus biggrin6.gif

Plus sérieusement:
Soit l'extension n'est dispo qu'en patois, donc tu n'avais pas le choix et ce que tu as est le doux mélange de la version d'origine + le patch, dans ce cas pretre.gif

Soit tu avait le choix du type de langues, ou bien il existait un pack de langues pour l'Europe ..............ou un truc dans le style.
Et tu a choisis le mauvais fichier au chargement. annoyed.gif

Ma préférence va à la première hypothèse..... ouin2.gif ...........

Ecrit par: glop-glop Lundi 15 Septembre 2008 20h52
Et oui je viens d’avoir une réponse du web master du forum officiel de TM la version de chez « Impulse « est bien en anglais pour la version française il faut attendre qu’elle sorte sur « Sream », bon j’en suis pour mes frais de 5.99 euro mais j’ais put voire un ce nouveau pack il n’est pas trop mal.

- de nouveaux bâtiments:
- le phare d’alexandrie
- la grande bibliothèque

- De nouvelles idées a voir en français

Ecrit par: glop-glop Lundi 15 Septembre 2008 20h55
Comment se passe l’achat sur STEAM ? quelqu’un peut-il m’expliquer

Ecrit par: Halfy Lundi 15 Septembre 2008 20h55
Graphiquement le jeu est amélioré; il doit être un peu dépassé non?

Ecrit par: glop-glop Mardi 16 Septembre 2008 20h18
[I] non il me semble qu'i y a une légère amélioration au niveau du graphisme sur le forum officiel il propose même de faire la mise a jour de directX 9 avec la der nière version de juin 2008 ce qui je pense prouve une nouvelle étape sur le graphisme, mais on aura jamais le réalisme "CITIES XL" il ne faut pas rèver, pour ce qui concerne le niveau monde Alexandrie propose de nouvelle prospection autour de la meditérannée, pour ma part ce jeu me plait, il est simple sympa, on a pas a se creuser la tête pour y jouer, c'est le petit jeu qui repose l'esprit. J'attends la versions FR.et si vous le voulez je vous tiens au courant salut a+

Ecrit par: Kodah Jeudi 18 Septembre 2008 06h15
Ah oui, oui, je suis preneur d'infos .... nostalgie quand tu nous tiens.

Ecrit par: Halfy Vendredi 14 Novembre 2008 12h32
Moulin Bancale fait flêche de tout bois:

Une version Online des enfants du nil avec la possibilité de jouer gratuitement à la version Beta.
http://www.playnileonline.com/
Vous vous que je vous dise: je ne comprend plus rien à cette boutique, ni ou ils vont, ni leur projet; ni rien.... biggrin2.gif

Si quelqu'un comprend quelque chose merci de me le faire savoir...

Ecrit par: Naeo Vendredi 14 Novembre 2008 17h53
Les jeux online, c'est la très grande mode. oui.gif
J'ai joué quelques mois sur Ogame, et c'était très amusant... enfin, pour moi, c'était amusant durant 4 à 5 mois, après, j'ai trouvé ça assez casse pieds. laugh.gif


Ecrit par: Kodah Vendredi 14 Novembre 2008 18h56
Faut que j'aille voir ça !

Mais comment ça Online blink.gif En théorie Les Enfants du Nil, c'est un City Builder. Comment ça peut se jouer Online fou.gif

Faut vraiment que j'aille voir ça !


Edit : J'ai fait une demande. Je vous tiens au courant, mais je pense tomber sur un jeu Oline du type "Egyptis". A suivre ...

Ecrit par: dave8888 Vendredi 14 Novembre 2008 19h11
Moi j'y joue depuis ce midi.

En fait c'est un Enfants du nil version internet donc.

Grosso modo on vous donne une ville, quasiment vide.
Avec un accès a des ressources de base, et un nombre d'emplacement limité pour pouvoir construire ce qu'on veut.

On y retrouve pour autant tout ce qu'il y avait dans le jeu, c'est a dire il faut prendre de l'argile et la transformer en brique et poterie.
Les roseaux en panier.
Enfin la population est nourri via la rivière donc.

Ici on note cependant une différence large. le contrôle immédiat.
Ainsi lorsque on récolte du blé, on sait en quel quantité. Cela permet de faire de bonne prévision.


Par contre petit point : c'est du temps réel, pas une mise à jour différé.
C'est a dire que chaque minute, le serveur met à jour les infos.
Ainsi lorsqu'il est dit qu'il faut 15 minutes pour construire un bâtiment, tachez d'être là 15 minute plus tard pour enchainer.

Enfin dernier point : lorsque vous débarquer, pensez a suivre les conseils pour débuter.
Car en effet, il n'y a ni boulangerie, ni briqueterie. Il faut les construire le plus rapidement possible pour pouvoir ensuite rattraper le coup.

Compter environ 2h pour établir une base qui pourra ensuite fonctionner sans vous plusieurs heures durant.

Ecrit par: Kodah Vendredi 14 Novembre 2008 19h30
Tout ça est vrai biggrin.gif

Bon, maintenant l'important dans ce genre de jeu ce sont bien évidemment les interactions entre joueurs, sinon l'intérêt retombe très très vite.

On va donc développer cette petite ville pour voir ce que l'on peut en tirer.

Ecrit par: Halfy Vendredi 14 Novembre 2008 21h19
Vous avez compris ou ils veulent en venir?
C'est le nouveau concept?
Projet de stagiaires?
C'est en attendant le prochain?

Ecrit par: dave8888 Samedi 15 Novembre 2008 17h54
Dis voir Kodah, tu es sur quel parcelle de terrain? (et sous quel nom? aussi ^^)


Moi facile :
Pseudo : dave8888
Nom de ma ville : DaveCity
Territoire : Bastiew

Ecrit par: Kodah Dimanche 16 Novembre 2008 10h15
J'ai fait également dans l'original :

Joueur : Kodah !

Ville : Célubé (excellent roman pour ceux qui ne connaîtrait pas)

Nome : Amunken

Spécialités locales : Huile et Parfum


(mais je trouve le truc un peu longuet, non ? bah au moins comme ça, c'est pas trop prenant)

Ecrit par: dave8888 Dimanche 16 Novembre 2008 11h21
Bah c'est un jeu en ligne ^^

Par contre tu es beaucoup trop loin de moi pour que je commerce avec toi.
Moi je viens de m'ouvrir au monde, en achetant a prix d'or de l'huile et vendant a rabais mon bois.

Mais bon, c'est ainsi que les affaires marches. Je compte me refaire une santé, dès que j'aurais du parfum ^^

Ecrit par: dave8888 Dimanche 16 Novembre 2008 13h20
Youhou ca devient intéressant.

Une fois qu'on a compris l'interface du marché, ca devient bien plus cool.
J'ai reçu quelques mails pour me demander ce que je veux, ce que je peux exporter etc etc...

C'est donc bel et bien le commerce qui dirige le monde. Et ca c'est cool ^^.
J'essaie actuellement de me faire des copains fournisseurs en henné et huile pour faire du parfum.

Ecrit par: totoche123 Dimanche 23 Novembre 2008 13h16
Comment tu fais pour acheter ?
Quel est la momnaie ?

Si tu as compris, je suis preneur pour quelques conseils

Merci

Ecrit par: dave8888 Dimanche 23 Novembre 2008 14h02
Alors pour acheter, il faut se rendre sur le marché.

Il faut savoir que la monnaie d'échange est le... pain.

Dedans tu as les différentes matières, et tout peut s'acheter et se vendre.
Tu peux acheter les produits finis ou acheter les matières 1er et les revendre en produit finis.
Ou bien tu peux aussi spéculer sur les variations de prix, mais je ne conseille pas trop ce genre de mouvement, bien que j'ai remarqué un spécialiste dans le domaine dans mon coin de nil.

Le but du jeu en fait, c'est d'agrandir sans cesse son palace, pour pouvoir accueillir toujours plus de monde. Le soucis c'est que chaque agrandissement demandera toujours plus, et surtout toujours plus de produits luxueux.
Dans un premier temps, ca sera juste de la poterie et des paniers.
Mais ensuite il faudra aussi du parfum, puis des bijoux, des sandales et des sculptures.

Moi le seul conseil que je te propose c'est de vendre la seule matière rare que tu exploite a un prix raisonnable dans le marché (regarde le prix pratiqué, ca donne souvent une bonne idée, moi par exemple, je vends mon bois à 8pains/unités).
Avec ces bénéfices, profite pour acheter les MP qui te manque (par exemple pour faire du parfum, il faut de henné et de l'huile).

Construit le magasin qu'il faut pour fabriquer ensuite le parfum.
Je te déconseille de vendre des produits luxueux, souvent parce que le cout d'achat est assez élevé (par exemple dans mon coin, hénné étant à 10 et l'huile est à 10 aussi) alors que la vente est souvent a prix bas (genre 15/parfum, alors que la production de ceux ci m'en a couter 20, donc je vendrais à perte).

Moi ce que je fais, c'est j'achète donc les matières premières nécessaire, je détruit les magasins dont je n'ai plus besoin pour remplacer par des nouveaux si besoin est (par exemple, lorsque je n'ai plus besoin de poterie, je détruit pour mettre mon magasin de parfum).
Je sais on perds pas mal en détruisant ainsi des bâtiments, mais moi je n'améliore pas les magasins, donc il ne m'auront couter que 10 brique en tout et pour tout.


J'avoue parfois vendre certaines denrées qu'il ne coute rien histoire d'avoir du pain pour pouvoir acheter.
Ainsi régulièrement, je brade la poterie ou les paniers, car ils servent moins en définitif, mais peuvent rapporter quelques précieux pains qui peuvent manquer pour acheter les matières premières manquantes.


Et petit à petit tu auras une ville de plus en plus importante :

http://img129.imageshack.us/img129/3747/nil1fj5.jpg

Ecrit par: Kodah Dimanche 23 Novembre 2008 21h19
Je confirme, tout ce qu'il a dit est vrai applau.gif

Je devrai bientôt pouvoir créer ma seconde ville. Ca coûte cher, mais en choissisant judicieusement l'emplacement, on doit pouvoir commencer à lancer des fabrications intéressante bigboss.gif

Bref le concept du jeu n'est pas mal du tout (même s'il ressemble beaucoup à travian sans le côté militaire pour le moment).

Ecrit par: Halfy Vendredi 28 Novembre 2008 15h10
Travian, tu poursuis ta partie? quand même?

(j'ai une forme du tonnerre en ce moment; celle la personne ne va saisir bide.gif ...)

Ecrit par: gregory012 Vendredi 28 Novembre 2008 15h49
QUOTE (Naeo @ Vendredi 14 Novembre 2008 17h53)

J'ai joué quelques mois sur Ogame, et c'était très amusant...

euh...moi je préfère jouer sur orgasme...c'est plus jouissif

blink.gif dsl (mais y a des fois comme ca, en plus ca fais du bien de rire un peu smile.gif)

Ecrit par: gregory012 Vendredi 28 Novembre 2008 15h51
excusez moi, j'ai quelques heures de retard

votre jeu a l'air interessant, mais...

->c'est un jeu gratuit?? si oui il faut le télécharger ou??

->c'est quoi le nom du jeu??

Ecrit par: gregory012 Vendredi 28 Novembre 2008 16h31
bon répondez pas a mes questions j'ai trouvé en lisant mieux vos posts

ca a l'air sympa ce jeu smile.gif

Ecrit par: gregory012 Vendredi 28 Novembre 2008 18h36
bon déja quelques questions

->quand je vais dans le marché, et que je souhaite savoir ce que les autres ont mis en vente, c'est vide a chaque fois

est-ce normal? et si non que dois-je faire??

->a quoi sert l'entrepot??
->a quoi sert la zone d'echange??

merci pour les réponses smile.gif

Ecrit par: dave8888 Vendredi 28 Novembre 2008 18h47
Nop c'est un jeu en ligne, pas de téléchargement...

Un regret, c'est qu'on soit loin les uns des autres.

Ecrit par: gregory012 Samedi 29 Novembre 2008 13h33
bon j'ai upgradé le marché, en level 2 et maintenant j'ai un leger listing de ce qui est vendu

seul problème c'est marqué "djedu can't afford"

djedu etant moi, c'est quoi le soucis??

Ecrit par: Halfy Samedi 29 Novembre 2008 13h38
Tu a le choix de commercer du djedu de pomme ou bien de poire; il te faut choisir avant lequel, cela débloquera l'interface. closedeyes.gif
biggrin6.gif Désolé, c'était trop tentant...

Ecrit par: dave8888 Samedi 29 Novembre 2008 13h43
Grosso modo, cela veut dire que tu ne peux pas acheter ce qui est proposer, simplement parce que le prix demander est au dessus de tes moyens.

Un bouton prendra la place de ce message dès que tes reserves en pains atteindront le niveau neccessaire pour pouvoir les acheter.

De même, dans la partie "vendre", tu aura le message "(XXXX can't fulfill)" qui indique que tu n'as pas assez de marchandises pour pouvoir vendre tel matériaux.

Personnellement, je me bat pas trop sur les prix, je fais surtout de l'achat (car mes achats sont du à un besoin imminent. Attendre que quelqu'un répondre à mon appel d'offre est souvent trop long, et parfois pas couronner de succès.

Par contre, je n'hésite pas à me faire le commerçant quand je peux acheter et revendre plus cher certaines marchandises.

Ainsi ce matin, j'ai acheté 100 lingots de bronze à 6pain/unité, pour revendre la même quantité à quelqu'un qui le voulait à 9pain/unité (8,1pain/unité si on enlève les frais).

Ecrit par: gregory012 Samedi 29 Novembre 2008 14h45
QUOTE (Halfy @ Samedi 29 Novembre 2008 13h38)
Tu a le choix de commercer du djedu de pomme ou bien de poire; il te faut choisir avant lequel, cela débloquera l'interface. closedeyes.gif
biggrin6.gif Désolé, c'était trop tentant...

excellente celle là hihi smile.gif

Ecrit par: gregory012 Samedi 29 Novembre 2008 14h50
merci bien dave

dis moi, tu es a quel nv pour ton marché, car moi je suis au lvl 2, et je trouve qu'il y a vraiment pas grand chose

style il me faut du gold, pour transformer en bijoux, mais personne en vend sad.gif

idem pour le cedar pour construire des navires

Ecrit par: dave8888 Samedi 29 Novembre 2008 15h22
j'suis au niveau 7.

Alors si je peux te conseiller, déjà, c'est trouver du bois si tu n'en as pas.
En effet, le seul moyen de vendre ou d'acheter, c'est d'avoir un bateau.
Il te faudra 26 morceaux de bois au moins pour faire un bateau (et non 25 comme indiquer dans le jeu).


Ensuite, c'est l'une de tes priorités, agrandir ton marché pour pouvoir voir plus d'offre et de demandes. c'est assez vite capital.

Ecrit par: gregory012 Samedi 29 Novembre 2008 15h49
ah oui faut un bateau...maintenant je comprend mieux pourquoi je peux rien acheter

ah lala, c'est dur la vie d'un egyptien smile.gif

euh question con...comment tu fais pour avoir du bois, si sur ton lopin de terre t'as pas de foret, et qu'en plus pour acheter quelque chose il te faut un navire, donc du bois??

j'ai un peu l'image du serpent qui se mort la queue, qui me viens là

Ecrit par: dave8888 Samedi 29 Novembre 2008 16h04
Tu peux faire une appel d'offre. En proposant de déposer X pains sur la table, en échange de bois.

C'est donc l'autre qui viendra dans ta ville te livrer.

Ecrit par: gregory012 Samedi 29 Novembre 2008 16h22
ok
bon bin que dire d'autre que "merci pour ton aide dave smile.gif"

Ecrit par: gregory012 Dimanche 30 Novembre 2008 16h54
en plus d'etre un jeu sympa, il jouit d'une communauté sympa

j'ai étendu mon marché au lvl 3...ne trouvant toujours pas de cedar, j'ai été sur le mur des lamentations (scribe wall smile.gif hihi)

une personne s'est proposé de m'envoyer 25 cedar contre 25 emeraudes....durée du voyage...24 heures (il y a un ecart de pres de 50)

je ne sais pas si le marché est gagnant/gagnant...mais au moins ca me permet d'avoir quelques tronc d'arbres pour construire mon 1er bateau

Ecrit par: dave8888 Dimanche 30 Novembre 2008 17h32
Ca depend du moment, mais pour moi toute matière première est équivalente.


Par contre, sauf si ca a changer entre temps, mais il te faut réellement 26 et non 25 cedar avant de pouvoir construire ton 1er bateau, car il y a une sorte de bug, qui fait que le serveur prends de l'avance sur la consommation de bois, et se bloque lorsque l'on atteint moins de 1.

Ecrit par: gregory012 Dimanche 30 Novembre 2008 19h35
pas grave je prendrais mon balai smile.gif ptdr


premier qui trouve ma feinte, il le dis smile.gif

Ecrit par: Kodah Dimanche 30 Novembre 2008 23h26
Oh !


p_tongue.gif

Ecrit par: gregory012 Lundi 01 Décembre 2008 09h23
t'as meme pas trouvé smile.gif

Ecrit par: gregory012 Lundi 01 Décembre 2008 20h59
oops j'ai oublié de donner mon identité sad.gif

Joueur : jumbala (simple a prononcer "je me bats là" mais vite hihi smile.gif) (c'est inspiré de mes rpg)

Ville : Kemoha (j'ai changé djedu etant un nom générique)

Nome : Osirisdep (181N)

Spécialités locales : emeraudes et bijoux


j'espère que city xl, sera un peu plus actif

Ecrit par: gregory012 Mardi 02 Décembre 2008 15h47
sérieux ce jeu est excellent

c'est comme un puzzle, où pour trouver la meilleure rentabilité par rapport au temps et aux objectifs, il faut très régulièrement changer la répartition des taches des travailleurs, et créer des partenariat avec des villes produisant des ressources qu'on a pas

sans compter le coté, je m'agrandis sans cesse, qui apporte des contraintes (agrandissements des sources de production) mais aussi des avantages (plus de travailleurs, plus grande zone de chalandage)

tout simplement excellent

si cxl est du meme calibre, mais l'immersion en plus, ca promet

Ecrit par: Halfy Mardi 02 Décembre 2008 22h28
Si j'avais pas l'espace à concquérir je tenterai...

Ecrit par: totoche123 Samedi 06 Décembre 2008 09h09
Question pour les experts (le premier qui demande Miami ou Las Végas, il en prend une, non mais) Je viens de construire ma deuxième cité. Existe-il un moyen d'échanger des produits avec celle ci.

Merci

Ecrit par: gregory012 Samedi 06 Décembre 2008 10h23
oui, il faut construire le batiment qui va bien avec, donc exchange (le plot qui est a coté du marché, a droite)

en plus il te permet de construire les bateaux smile.gif

sinon les militaires viennent de rentrer en fonction

moi c'est dans maximum 2 jours que j'acquiert une autre ville, me manque plus que 2000 briques

avoir plusieurs ville c'est sympa...smile.gif ca décuple la vitesse de production, mais faut s'accrocher pour réunir tout les éléments nécessaires pour acquerir la 2nde ville

Ecrit par: gregory012 Samedi 06 Décembre 2008 10h37
au fait une astuce comme ca

si vous voulez des marchandises, qui ne sont pas sur le marché local, il suffit d'aller sur le mur aux lamentations (scroll) et de demander en rosbeef sur le canal general ou trade, ce que vous voulez achetez...ou vendre (si au niveau local ca se vend mal)

comme il s'agit d'echange, (trade), le kilométrage n'est pas important, c'est meme limite "rien a secouer"

la majorité des cedar, et bronze que j'ai acheté jusqu'ici proviennent de gars, qui sont a 24h de ma cité

seul impératif, avoir un batiment d'exchange pour acheter, et un bateau au minimum pour vendre

en général, quand vous tradez via le scroll, vous ne payez pas en pain, mais vous faites un echange avec une de vos marchandises

les taux sont de 1:1 si c'est des echanges de matières
2:1 si on parle de basket, bric, etc... contre des matières
3:1 si on parle de produit de luxe contre des matières

voili voilou

Ecrit par: Halfy Samedi 06 Décembre 2008 11h23
Comment évaluez vous ce jeu par rapport à un Caesar 4 ou bien un Anno?

Il y a challenge ou bien les jeux online sont encore trop faciles?

Ca vaut le coup de créer un Forum dédié à ce jeu?

IL y a des armées, cela veut dire que le voisin peut t'attaquer?

Ce soir je bouffe quoi? (j'ai pas d'idées)

Ecrit par: totoche123 Samedi 06 Décembre 2008 12h59
Merci de tes informations.

Halfy, ce n'est pas comparable. Une fois que tu as fait tes actions de jeux, tu surf, tu vaques à tes occupations. De temps en temps tu jette un coup d'œil pour voir comment ça se passe et ajuster en fonction des évènements.

Ecrit par: gregory012 Samedi 06 Décembre 2008 13h54
sans oublier ce qu'on pourrait appeler des "alliances" qui te permettent de récupérer des matières 1eres, ou objet que tu ne pourrais obtenir sur le marché local

en fait...il n'y a pas d'objectifs a proprement parler, mais je pense le plus important est d'évoluer...et pour cela tout les moyens sont bons

Ecrit par: Halfy Dimanche 07 Décembre 2008 11h42
Je me suis inscris, joué 5 minutes et.....j'ai craqué; ce n'est pas fait pour moi.
Mais continuez à en causer, je préfère vous lire que jouer...

Dispo à vous créer une rubrique si vous pensez que cela peut interresser sur la durée.

Ecrit par: gregory012 Lundi 08 Décembre 2008 12h15
totoche

alors est-ce que ma réponse était bonne??

est-ce que tu peux echanger entre des 2 villes, car dans pas moins d'1h ma seconde ville naitra...et comme je voudrais pouvoir echanger entre les 2 je voudrais savoir si c'est possible

merci pour tes réponses smile.gif

halfy

pour répondre a ta question

pourquoi pas??

mais ca risque de rester confidentiel, car autant que je compte, nous sommes que 3 sur le jeu, ca fais un peu light

Ecrit par: dave8888 Lundi 08 Décembre 2008 16h49
Alors alors,


Quelques tuyaux : Pour vos villes, construisez les si possible vers 6-8 secteurs autour de vous, histoire de pouvoir augmenter plus facilement votre zone de chalandise autour de vous.

De plus, vos cités communique... par bateau.
Plus vous avez de bateaux, plus vous pourrez transporter de marchandises.

N'hésitez pas à faire suffisamment de bateau, car les temps de transfert peuvent être long, et vous n'êtes pas toujours là pour enchainer d'une manière très scrupuleuse ce genre de chose.

Autre point : évitez la division de vos ressources pour upgrader toutes vos villes.
Occupez vous d'en agrandir qu'une à la fois.
De même : SPE-CIA-LI-SER!

Choisissez une et une seule ville pour qui fera des briques. Upgrader la boutique pour pouvoir produire beaucoup de brique, pour toutes vos villes.
Seule exception, la bouffe. Il est préférable de faire chaque ville indépendante coté nourriture.
Je ne connais pas la suite, mais je sens qu'il vaut mieux que chaque ville puisse entretenir une petite armée (et donc pouvoir subvenir au besoin en nourriture de celle ci).


Voilà mes observations.
Petit nota : Je n'ai qu'une ville, mais comme moi j'ai passé mon temps à améliorer mon unique ville, je peux déjà extrapoler certaines choses ^^

Par contre, moi ca commence à me fatiguer... j'vais peut être arrêter bientôt.

Ecrit par: gregory012 Lundi 08 Décembre 2008 17h27
QUOTE (gregory012 @ Samedi 06 Décembre 2008 10h23)
oui, il faut construire le batiment qui va bien avec, donc exchange (le plot qui est a coté du marché, a droite)

en plus il te permet de construire les bateaux smile.gif

sinon les militaires viennent de rentrer en fonction

moi c'est dans maximum 2 jours que j'acquiert une autre ville, me manque plus que 2000 briques

avoir plusieurs ville c'est sympa...smile.gif ca décuple la vitesse de production, mais faut s'accrocher pour réunir tout les éléments nécessaires pour acquerir la 2nde ville

je confirme pour ca

par contre je dirai

pain et brique = dans chaque ville

poterie et basket = 1 ville

sandales et sculpture = 1 ville

car pour avoir la 3me ville, c'est tout simplement ahurissant la quantité de choses qu'il faut

pour donner un exemple, pour fonder la 3 ville il faut pres de 12000 pain, là ou pour fonder la 2nde ville il fallais 2500 pain, ce qui en soit etait deja baleze a réunir

sinon comme dis dave, il ne faut pas hésiter a avoir minimum 3 bateaux dans chaque ville...deja pour augmenter la cadence des transports, ensuite parce que pour fonder la 3me ville, il faut 25 bateaux, rien de moins

Ecrit par: gregory012 Lundi 08 Décembre 2008 17h36
QUOTE (dave8888 @ Lundi 08 Décembre 2008 16h49)


Par contre, moi ca commence à me fatiguer... j'vais peut être arrêter bientôt.

c'est dommage, car je pense que c'est justement a partir de la 2nde ville que ca devient interessant

quand t'as qu'une ville, une fois fais les améliorations ca devient de la routine

mais quand tu crées ta deuxième ville, vu qu'elle a peu de moyen, tu es sous perf quasiment, pour que vite elle grandisse...depuis 13h j'ai quasiment fait que ca

Ecrit par: totoche123 Lundi 08 Décembre 2008 17h38
A priori, il faut un bateau dans chaque ville pour pouvoir échanger. J'ai envoyé mon premier bateau pour déposé du Henna en trop chez moi. Je croyais qu'il allait resté dans ma nouvelle ville pour que je renvois un stock de bronze. Il est reparti a vide. A voir Comme mon english is limited. J'avance a tâtons.

Ecrit par: gregory012 Lundi 08 Décembre 2008 17h45
non les bateaux appartiennent a la ville qui les ont créés (et non qu'une fonction aller de leur terre d'origine a un point b (quelque soit le point b ) et non le contraire, comme tu l'as remarqué

si tu as des questions hésitent po, p't'etre j'ai la soluce, ca t'evitera d'etre décu sad.gif

ps : j'adore ce jeu

Ecrit par: dave8888 Lundi 08 Décembre 2008 19h43
Bof, moi ca va...
Je viens de claquer 10000 pains sur de l'or et des emeraudes pour repondre au niveau suivant.

Ca devrai aller, j'ai déjà 622 bijoux, et là je fais les scandales qui vont bien avec ^^

Actuellement j'ai 1200 pains (+77/h) 2000 briques (+38/h) 1200 paniers & poterie (+9/h), 52 sandales(+16/h) et 678 bijoux (+16/h)

Ecrit par: gregory012 Lundi 08 Décembre 2008 19h51
QUOTE (dave8888 @ Lundi 08 Décembre 2008 19h43)
Bof, moi ca va...
Je viens de claquer 10000 pains sur de l'or et des emeraudes pour repondre au niveau suivant.

Ca devrai aller, j'ai déjà 622 bijoux, et là je fais les scandales qui vont bien avec ^^

Actuellement j'ai 1200 pains (+77/h) 2000 briques (+38/h) 1200 paniers & poterie (+9/h), 52 sandales(+16/h) et 678 bijoux (+16/h)

aarrrrrrrrrrrrrgh

si tu m'avais demandé, on aurait pu s'arranger sad.gif

j'ai une source d'or...et j'ai une source d'emeraude

en contrepartie tu dois surement avoir des matières ou objets que j'ai besoin (cedar, bronce, lethar, kohl, oil, sandales)

Ecrit par: gregory012 Mercredi 17 Décembre 2008 15h57
que le temps passe vite

le 29 novembre je connaissais ce jeu

aujourd'hui, je fais les stocks pour acquerir ma 3me ville...il me faudra entre 2 semaines et 1 mois

et vous kodah et dave, comment se portent vos villes??

ma cadence actuelle, est de 120 pains/h - 80 briques/h - 9 bijoux/h - 2 cosmetique/h - 2 sculpture/h

n'ayant pas gratuitement les matières 1eres pour le cosmetique et la sculpture j'axe mes ouvriers sur le pain et les briques, alors que pour les bijoux c'est pur bénéf smile.gif

mes 2 villes sont au niveau 7 (donc pres de 400 ouvriers, une pme quoi smile.gif)

j'ai une garnison dans la 1ere ville, et je débute une autre dans la seconde

ma prochaine ville produira, soit du leather, soit du bronze, soit du henna

Ecrit par: dave8888 Mercredi 17 Décembre 2008 17h50
Alors moi j'ai atteint le niveau 10.

Ma ville produit 138 pains/h 77briques/h, 25 poteries/h, 17 paniers/h, 17 bijoux/h.
J'ai un taux de chômage de 15 personnes sur 345 (4,3%).
Le temps d'agrandir encore et toujours mes bâtiments.

Je suis surtout limité par le fait que je ne peux construire qu'un truc à la fois ^^

Ecrit par: Halfy Mercredi 17 Décembre 2008 21h28
Pour info, si cela interresse quelqu'un; j'ai ouvert un compte; j'ai commencé à jouer et j'ai tenu.........5 minutes. 1er.gif

Ce jeu m'a gavé grave applau.gif je crois que je suis fait pour un jeu Online comme les rhinoceros sont faits pour voler. blush.gif

Je viens de me faire relancer par Moulin Bancale charte.gif il faut se faire une raison bye2.gif mais je pense que je manquerai pas trop.

Ecrit par: gregory012 Mercredi 17 Décembre 2008 21h56
patate douce (hihi)

en fait le jeu t'as gavé grave, parce que tu es une personne pour qui il faut de l'action...et voir des batiments etre construit en 3h te dérange

je te rassure, on est tous comme ca je pense, raison pour laquelle, il faut le voir le matin, si ta ou tes villes, ont besoin d'un réglage, si ta production correspond toujours a tes objectifs, etc... (durée 30 mn au départ - 10mn quand ta première ville est bien développée - 30mn quand tu as ta deuxième ville - et plus tu aura de ville, et plus ca prendra de temps)

passer a autre chose jusqu'a midi

a midi, faire pareil qu'au matin

passer a autre chose l'après-midi

au soir, faire pareil qu'au matin, et a midi

et voilà, l'affaire est faite, ca t'as pas pris longtemps, et ta ville continue a se développer

dave
tout a l'heure je regardais ton classement, et le mien, tu as une belle ville (nv 9) pourtant, tu es moins bien classé que moi

alors que signifie le classement...tout simplement que tu as plus d'ouvrier que les autres...et qui dis plus d'ouvrier, dis une ville qui se développe plus rapidement

avec une seule ville, tu es limité, toujours obligé d'acheté des matières 1eres pour faire fonctionner ton business, etc...

exemple
une sculpture coute sur le marché 15 pain pour 1
alors que le bronze lui ne coute que 7 pain pour 1

d'ou un bénéfice de 8 pain pour 1

et le bénéfice peut etre encore plus important, si ta seconde ville, produit du bronze

pour la 3me ville, il faut 12000 pain....mais a coté, il faut 1500 sandales, et sculpture, 1800 cosmetiques et parfums (ce qui nous porte en tout et pour tout plus plus de 150 000 bread si tu achetes tout fait...et entre 80 et 100k bread si tu le fait toi meme, et donc gain de temps, et d'argent)

c'est cher

mais le bénéfice, et le gain de temps qu'apporte la multiplication des sources de production, aussi bien lieu différents (ici 3) et matières produites, te permet de faire des gains substanciels inestimables

mais tout ceci ne reflete qu'un conseil...ne monte pas trop haut en niveau ta première ville...développe plutot d'autres villes, puis après ensemble monte les...et tu verra une sacré différence de vitesse

Ecrit par: dave8888 Mercredi 17 Décembre 2008 22h57
En fait j'ai juste envie de tester encore un peu, faire des armées, conquérir un espace de monument, peut être de faire un monument, pis après je vais arrêter.

Ce jeu reste limité pour moi. Et j'avoue détester le coup de la gestion de plusieurs villes.
Même si le maximum de ville étant 3.

Ecrit par: dave8888 Jeudi 18 Décembre 2008 20h27
Je viens de lancer ma deuxième ville ^^ on va voir ce que ca donne.

Ecrit par: gregory012 Jeudi 18 Décembre 2008 23h08
QUOTE (dave8888 @ Mercredi 17 Décembre 2008 22h57)

Même si le maximum de ville étant 3.

euh...non 5

Ecrit par: gregory012 Jeudi 18 Décembre 2008 23h08
QUOTE (dave8888 @ Jeudi 18 Décembre 2008 20h27)
Je viens de lancer ma deuxième ville ^^ on va voir ce que ca donne.

j'espère que tu l'as pas lancer trop fort moqueur.gif dsl

Ecrit par: dave8888 Samedi 27 Décembre 2008 11h28
Bonjour à tous!


Après la fondation et l'amélioration de ma seconde ville, me voici parti en conquête.

Et oui j'ai décidé d'aller dégommer quelques vilains bandits qui menaçait au loin.
Je suis venu, j'ai vu, et j'ai vaincu ces bandits avec ma fière armées

Je profite de ce moment pour vous montrer une gravure faite par l'un de mes plus habiles artiste de ma capitale et qui représente ce site si glorieux où plus de 200 hommes se sont battus et sont tomber pour la grandeur de la nation.

http://img412.imageshack.us/img412/6827/monumentdj5.jpg

Ecrit par: gregory012 Samedi 27 Décembre 2008 12h31
bien joué dave....niveau 5 c'est le sphynx smile.gif


Ecrit par: Kodah Samedi 27 Décembre 2008 23h53
Tiens, tu t'es déjà lancé dans le monumental ?

J'ai préféré fonder une troisième ville, c'est cher mais j'aime maîtriser mes sources d'approvisionnement.

Ecrit par: gregory012 Dimanche 28 Décembre 2008 09h56
le monumental smile.gif c'est un bonus de +10% par production si je ne me trompe pas

mais comme kodah je prefere maitriser mes sources d'approvisionnements, ca evite les désillusions (style des bijoux qui se vendent pas parce que des nazes ont rien trouvé de mieux a faire, que de vendre les leurs 5 pains de moins que les miens par unité)

Ecrit par: dave8888 Dimanche 28 Décembre 2008 16h56
Bof, j'ai une vue sur 18 régions environnante... Les prix sont stables.

Du coup pour l'approvisionnement je ne m'en fait absolument pas.

De toute manière j'ai besoin de 2200 pierres pour passer le niveau 11. Et il n'y a qu'avec les monuments qu'on débloque un accès à cette ressource.

(Ca m'emmerdait de verser plus de 16000 pains pour cette ressource, alors que je peux directement la chercher moi même à moindre coup, et surtout me lancer dans la défense de ma ville, car je crains que la guerre entre cité soit pour bientôt).

Ecrit par: gregory012 Dimanche 28 Décembre 2008 20h38
QUOTE
car je crains que la guerre entre cité soit pour bientôt)


raison pour laquelle je multiplie mes sources d'approvisionnement, car monter une armée, c'est du bronze, du leather, et du cedar

3me ville -> bronze
4me ville -> leather
5me ville -> soit henna soit cedar (mais je pense plus henna)

sinon pour tes appro je suis pas trop d'accord avec toi

il y a encore 1 semaine, je vendais mes bijoux a 20 pains l'unité, là c'est tombé a 17 pains voir meme 15 pains, la cata quoi, du coup je produis plus de pains, et moins de bijoux, et quand j'aurai construit ma 3me ville, je reprendrai mes bijoux pour les vendre moins cher...mais les vendre

Ecrit par: dave8888 Lundi 29 Décembre 2008 09h42
C'est marrant parce que dans ma zone, peu de produits manufacturés sont au dessus des 15 pains.
(Petite photo : les cosmétiques se vendent à 11 pains, les bijoux et sculpture à 13, les sandals sont à 10).
Ca coute très cher de developper son marché jusqu'a 18 regions autour de soi mais ca rapport de l'argent en ayant les options les moins chères.
Mais à vrai dire, je fabrique tout moi même. J'achète juste les matières premières.

D'une part parce que ca coute moins cher(bien que la différence devient maintenant ridicule, notamment pour les sandales, les acheter coutent 1 pain de plus que de les faire soi même), et ensuite parce que il est impossible de stopper la vente des matières premières (trop d'intervenants).

Je ne cherche pas trop la vente, je fais suffisamment de pains à l'heure pour compenser. D'ailleurs j'achète bien plus que je ne vends.
Les trucs que je vends se sont des marchés de niches : poteries, morceaux de bois et paniers à 3 pains.

C'est une vente d'urgence, lorsque je me plante sur mes consommations.
(La par exemple, ma deuxieme ville produisant de l'henna, donc fait du parfum et des cosmetiques) se retrouve avec des milliers de matières premières sur les bras parce que j'ai pas remarquer hier que j'avais plus d'huile et de kolt.

Pas grave au final, mais c'est du temps de perdu.

Ecrit par: gregory012 Lundi 29 Décembre 2008 09h53
en fait moi je trouvais la vente des bijoux a 20 pains, interessante, car sur le marché, les matières 1eres valent minimum 7 pains

comme pour les bijoux il t'en faut 2 sorte, ca fais 14 pains...et une p'tite marge, et nous voila arrivé a 20

là avec une marge de 1 pain, c'est tout simplement pas interessant, pour ceux pour qui n'ont pas les matières de base

pour moi ca sera pur bénéf par contre, mais bon ca fais 1/4 de bénéf en moins quand meme sad.gif

Ecrit par: gregory012 Samedi 03 Janvier 2009 09h53
si vous souhaitez fonder une 3me ville, faites le avec votre premiere ville, qui est en fait votre capital

mercredi, j'ai tenté la fondation....pensant que je pouvait a partir de là car j'avais tout les matériaux et matériels nécessaires...ca m'a été refusé car ce n'etait pas ma capitale

du coup le temps d'améliorer les infrastructures de la capitale, et de construire 25 bateaux, j'ai pu seulement créer ma 3me ville il y a moins d'1h

Ecrit par: gregory012 Lundi 05 Janvier 2009 12h32
bon je continue lentement mais surement ma progression dans ce vaste monde

je compte bien avant d'acquerir ma 4me ville (vu le temps que ca m'a pris pour obtenir le stock necessaire pour la 3me ville) upgrader d'environ 7 niveaux mes 3 villes

ce qui devrais nous envoyez direct vers 1500 - 2000 employés...si le niveau 14-15 est atteignable of course

le stock necessaire pour la 4me ville, et tout simplement monstrueux (250 000 pains pour commencer, 250 bateaux, etc...)

donc obligé d'assurer au maximum la production

du coup je suis entrain de spécialiser mes villes

ville 1 : bijoux, basket, poteries, pierres, emeraude
ville 2 : basket,sandales, cosmetiques, pierres, or
ville 3 : poteries, sculptures, parfums, pierre, bronze

je produis en vitesse de croisière pres de 300 pains a l'heure, et j'ai pres de 50 bateaux

de plus, pour elargir mon champs d'action pour les marchés, j'ai mis la 3me ville, a pres de 9 nomes de la 1ere ville (il faut environ 2h de transport) mais ca me permettra d'eviter d'améliorer mon 1er marché, du moins dans un premier temps

donc je confirme, la possibilité d'atteindre le niveau 14...le 1er mondial ayant 4 villes dont 3 sont au niveau 18 (4000 employés)...ca rigole plus là

Ecrit par: Halfy Lundi 05 Janvier 2009 14h24
QUOTE
le 1er mondial ayant 4 villes dont 3 sont au niveau 18 (4000 employés)...ca rigole plus là


smile.gif A sa place je me ferais du soucis, j'ai comme l'impression qu'un Greg a pour but caché (sorte de cerise sur le gateau) de lui collé au C-- modo.gif

Ecrit par: gregory012 Lundi 05 Janvier 2009 14h51
smile.gif tu me connais bien halfy c'est impressionnant smile.gif

Ecrit par: totoche123 Jeudi 08 Janvier 2009 13h30
Une petite demande d'explication auprès des experts. Je viens de capturer un monument, mais je ne comprends pas trop ce que je dois faire.
À quoi sert l'entrepôt ?
Puis-je utiliser les denrées qui sont dedans ?
Merci d'avance pour vos conseils.

Ecrit par: dave8888 Jeudi 08 Janvier 2009 13h46
Tu as un petit tas de pierres à coté du site du monument.

Tu pourras y extraire de la pierre, si tu envoie évidement des gens la bas (ainsi que du pain).


Pas de paniques, la main d'oeuvre que tu envoie la bas, sera remplacer dans ta ville, tu ne perdra pas ta force de travail (il faut juste le temps de la renouveler).

Ecrit par: totoche123 Jeudi 08 Janvier 2009 14h00
Le temps que je pose la question sur le forum y' a un salaud qui m'a piquer mon territoire.

Ecrit par: dave8888 Jeudi 08 Janvier 2009 14h10
Faut mettre des militaires ^^

Ca m'est arrivé y'a 2 jours aussi. Mais je l'ai récuperer très vite (mais les 1000 pains et les 4000 pierres qui était sur le site ont disparu) ideenoire2.gif

Ecrit par: gregory012 Jeudi 08 Janvier 2009 14h52
QUOTE (totoche123 @ Jeudi 08 Janvier 2009 13h30)
Une petite demande d'explication auprès des experts. Je viens de capturer un monument, mais je ne comprends pas trop ce que je dois faire.
À quoi sert l'entrepôt ?
Puis-je utiliser les denrées qui sont dedans ?
Merci d'avance pour vos conseils.

en fait là je peux pas t'aider seul dave le peux

en ce qui me concerne, je prefere multiplier les villes, plutot que de faire la guerre a des bandits, et obtenir 10% de bonus

mais bon chacun ses stratégies smile.gif

hier j'ai tenté une experience, j'ai envoyer 30 guerriers (char, soldats, arc) a l'abattoir...juste pour voir combien on peux rencontrer d'ennemis...je me suis confronté a pres de 150 guerriers ennemis

30 contre 150, la bataille etait perdu d'avance

mais 150 guerriers a créer c'est pres de 10k pain a fabriquer, pour acheter des matières 1eres, et allez attaquer des ennemis, et beaucoup mourront...donc pure perte...donc pas interessé

donc bah désolé....peux pas t'aider sad.gif

hier, une tribue indigene est venue voler un village....violer les femmes, etc..., on est 3 gros sur le nome en question, pour l'instant on bouge pas

mais s'ils venaient a leur prendre l'idée saugrenue de se prendre pour jules césar, on va les renvoyer direct a l'hospice (deja le plus gros du nome, a pris possession de 2 monuments sur le meme nome, plus de 300 soldats donc)

mais a part ca, le coté militaire....bah on s'en fout un peu

dixit le plus gros quand je lui ai demandé qu'il envoie quelques soldats

QUOTE
Lisimba (181N) [01/08 1:55 am] » If they become dangerous we can easily beat them but for now I would rather use my resources to grow.

Ecrit par: gregory012 Mercredi 21 Janvier 2009 11h06
bon j'ai capturé un monument plot, et y a bien le tas de limestone...cependant je ne sais absolument pas comment il faut faire pour envoyer des ouvriers la-bas

je suis entrain d'envoyer des soldats, pour eviter qu'on me le tire

mais les ouvriers, y a aucune case nulle part pour les envoyer

donc je suis coincé, et je peux pas produire dans mon monument

aidez-moi plz

edit : c'est bon j'ai trouvé en fait c'est dans exchange que ca se passe smile.gif

Ecrit par: Halfy Mercredi 21 Janvier 2009 21h03
Je pense que personne n'est allé aussi loin dans ce jeu... 1er.gif

Donc tu es le seul qui puisse t'aider journal.gif

Ecrit par: gregory012 Mercredi 21 Janvier 2009 22h57
c'est bon dave et d'autres contacts m'ont donné la réponse in game

bon sinon kodah et dave vous faites quoi??

j'ai commencé bien après vous...et pourtant aussi bien le nombre d'habitants que mon classement, est bien supérieur aux votres

moi -> classé 778
kodah -> 837
dave -> 894

et encore j'ai du procéder a de multiples amélioration dans mes villes, qui m'ont fait perdre beaucoup de temps

voici ma production

pain 500/heure environ
briques 220/heure
parfum 17/heure
basket 60/heure
poterie 12/heure
limestone 76/heure
bijoux 23/heure

et je suis encore entrain d'améliorer mes villes (essentiellement le pain) car j'ai plus de 113 ouvriers sans emplois (10% de chomage donc...a croire que je fournis pas assez)

ah j'oubliais, ce matin ayant récupérer le monument plot, j'ai améliorer fissa la mine, et y est placé pres de 120 soldats

comme ca le gars qui voudra ma mine, pourra se lever pour m'attaquer smile.gif

Ecrit par: dave8888 Mercredi 21 Janvier 2009 23h21
Moi je viens de creer ma 3eme ville

Voici ma production totale / heure :

- 666 pains (ville 1 : 326 ville 2 : 266 ville 3: 74 )
- 133 briques (ville 1 : 123 ville 2 : 77 ville 3: 10 )
- 89 pierres (monument)
- 33 paniers (ville 1 : 33 ville 2 : 0 ville 3: 0 )
- 33 poteries (ville 1 : 33 ville 2 : 0 ville 3: 0 )
- 21 bijoux (ville 1 : 21 ville 2 : 0 ville 3: 0 )
- 16 sculptures (ville 1 : 0 ville 2 : 16 ville 3: 0 )
- 5 cosmétiques (ville 1 : 0 ville 2 : 5 ville 3: 0 )
- 2 parfums (ville 1 : 0 ville 2 : 2 ville 3: 0 )
- 24 bois (ville1)
- 11 hennas (ville2)
- 9 émeraudes (ville3)

Mais bon je suis limité par la croissance de mes villes et mes constructions.

Là j'agrandis encore et toujours mes villes, et mon taux de chômage est à 0%.
Par contre, mes stocks sont élevés (Pour vous dire, sachant que j'ai construis ma 3eme ville hier, j'ai encore 14 000 briques en stock, 6000 poteries et paniers, 5000 cosmétiques et parfum et 2000 bijoux, et je sais compte pas mes stocks de matières premières)

Ecrit par: gregory012 Jeudi 22 Janvier 2009 09h07
QUOTE
21 bijoux (ville 1 : 21 ville 2 : 0 ville 3: 0 )
9 émeraudes (ville3)


arg.gif

euh je serai toi, soit je baisse la production de bijoux, soit j'augmente la production d'emeraudes

car là c'est comment dire désequilibré, et tu dois surement etre entrain d'acheter des emeraudes...a moins que tu aies un gros stock d'emeraudes, et que tu veux t'en débarrassé

de mon coté, je produit 2 emeraudes en plus que je produit de bijoux, comme ca toutes les 50 emeraudes de trop, je les revend, et je me fais du bénéf par là smile.gif, idem pour l'or smile.gif

Ecrit par: dave8888 Jeudi 22 Janvier 2009 12h34
Normal ^^ jusqu'à maintenant j'achetais mes émeraudes, maintenant il me faut un peu de temps pour lancer ma production.

Mais j'ai encore un stock stratégique de 1000 émeraudes dans ma 1er ville. De quoi tenir encore quelques temps le temps d'upgrader ma 3eme ville.

Mais de toute manière, ca reduit juste mes couts de production de moitié, alors que j'ai du mal à ne plus faire de stock.

Ecrit par: gregory012 Jeudi 22 Janvier 2009 14h22
aaaaaaaaaaaaaah ok

dans ce cas là si tu veux, si tu as de l'henna ou du kohl que tu auto-produis, je veux bien te l'echanger contre des emeraudes

ca te coutera moins cher smile.gif

non parce que 1000 emeraudes, c'est pas grand chose en fait, ca te fais tenir a peine 2 jours

comme ca le temps que ta mine d'emeraude soit a la taille voulu moi je te fourni, et dans le meme temps ca me permettra de fabriquer des cosmetiques smile.gif

idem pour le gold smile.gif

Ecrit par: totoche123 Vendredi 23 Janvier 2009 14h48
Je viens de construire ma troisiéme ville. Je viens de voir les quantités demander pour la la quatriéme, il va falloir produire dur.

Je produit du bronze, de l'henna et du tissu. Mes stocks ne sont pas trop important sauf en bronze. Si vous avez des propositions d'échange, je suis partant (dans la mesure des stocks disponible bien sur).

Ecrit par: gregory012 Vendredi 23 Janvier 2009 14h51
QUOTE
Je viens de construire ma troisiéme ville. Je viens de voir les quantités demander pour la la quatriéme, il va falloir produire dur


clair pour cela je pense qu'il ne faut meme pas essayer de produire, tant que les villes ne sont pas au niv 15 (encore 3 niveau pour moi donc smile.gif)

totoche dis moi un peu ou tu te trouves, car tu m'interesse avec ton henna smile.gif

Ecrit par: totoche123 Vendredi 23 Janvier 2009 17h31
AMUNSEBA (148N)Annapolis

Totochead


J'espére que ça te suffira.

Ecrit par: gregory012 Vendredi 23 Janvier 2009 21h01
ah ouais t'es loin quand meme sad.gif

le plus proche c'est kodah.....mais il faut quand meme 15h de route environ sad.gif

bon bah tant pis merci quand meme smile.gif

Ecrit par: dave8888 Vendredi 23 Janvier 2009 21h12
J'suis à 24h de tout le monde moi annoyed.gif

Ecrit par: gregory012 Samedi 24 Janvier 2009 00h32
boh oui...c'est pour ca faire une commande de 100-200 trucs c'est chaud

sur une aussi longue distance, je prefere envoyer des containers, au moins c'est plus rentable

Ecrit par: gregory012 Dimanche 01 Février 2009 16h14
bon bah voila nous sommes arrivé au grand jour

je suis sur le point d'etre au niveau 15 pour ma 1ere ville (j'ai actuellement pres de 1500 ouvriers, et seulement 5% de chomage smile.gif)

j'ai mis dans mes stats les besoins pour construire ma 4me ville (250 000 pains, 35 000 briques, etc...)

je pense que d'ici 2 semaines au minimum 1 mois au maximum, je serai le fier "maire" de 4 villes

après je m'attaquerai a gravir les derniers niveaux (22 en tout), et attaquer des monument plot, pour que chacune de mes villes aient au moins 1 monument a leur gloire

mais le plus gros morceaux, du moins je pense, est enfin arrivé

ma production horaire

pain -> 535/heure
briques -> 315/heure
basket -> 61/heure
poterie -> 0/heure (a partir du nv 11 c'est en alternance basket / poterie)
sandales -> 7/heure
sculpture -> 6/heure
cosmetique -> 17/heure
parfums -> 21 heure
bijoux -> 21/heure
emeraudes -> 41/heure (21 pour la fabrication de bijoux, le reste destiné a la vente)
gold -> 42/heure (21 destiné pour les bijoux, le reste pour la vente)
bronze -> 32/heure (12 pour les sculpture, le reste pour la vente)
limestone -> 76/heure (pour le moment uniquement pour le besoin des villes, ensuite quand elles seront toutes a 15, ca sera pour la vente)

mes projets
->amélioration fabriques de panier (2)
->amélioration fabriques de briques (2)
->amélioration stockage ville principale (jusqu'au niv 22 je pense 18000 sandales ca se range pas dans une boite a chaussures)
->amélioration usine de cosmetique (1)
->amélioration usine de parfums (1)
->amélioration fabrique de sculpture (1)
->amélioration fabrique de sandales (1)
->amélioration mine de bronze (1)
->amélioration port ville principale (il faut 250 bateaux)

Ecrit par: gregory012 Lundi 02 Février 2009 12h22
y a un truc que j'ai remarqué...et c'est comment dire ballot sad.gif

par jour je dois etre aux environs de 10-15k pains (entre la fabrication et la vente du surplus de matières 1ere extraite)

donc...tu prévois les améliorations a faire dans la journée, ou juste après celle en cours

tu achetes les matières 1eres pour les faire, et pour que les productions en cours continuent sur le meme rythme

puis...tu sais pas pourquoi, a un moment donné (beaucoup plus tard dans la journée), il y a des matières 1eres qui arrivent dans une ville qui n'en ont pas l'utilité pour une fabrication quelconque...et que surtout ne sert pas dans l'immédiat pour une amélioration

du coup tu te retrouves avec des matières 1eres en trop

bon va on dire..."boh tu sais 600 pains sur un total de 10k-15k par jour c'est pas grave"

certes....mais ca fais ch***

puis maintenant la plupart des améliorations...tu la lance...t'en as pour la journée (arrivé nv 14...les villes c'est carrément 1 journée d'attente, donc une journée ou la seule chose que tu peux faire, c'est soit produire, soit extraire)

Ecrit par: dave8888 Lundi 02 Février 2009 12h37
Faut pas se plaindre ^^ Moi j'en ai pour 36h pour mes updates ^^

Voici un petit compte rendu rapide, mais je viens de faire grossir toutes mes villes d'un coup, donc j'ai du chomage là.

Uniquement les surplus :
650 pains/heure (ville1 : 392, ville2 : 283, ville3 : 125, monument : -150).
285 briques/heure (ville1 : 149, ville2 : 98, ville3 : 38, monument : 0).
43 paniers/heure (ville1 : 43, ville2 : 0, ville3 : 0, monument : 0).
43 poteries/heure (ville1 : 43, ville2 : 0, ville3 : 0, monument : 0).
33 bijoux/heure (ville1 : 33, ville2 : 0, ville3 : 0, monument : 0).
16 parfums/heure (ville1 : 0, ville2 : 16, ville3 : 0, monument : 0).
16 cosmétiques/heure (ville1 : 0, ville2 : 16, ville3 : 0, monument : 0).
16 sculptures/heure (ville1 : 0, ville2 : 16, ville3 : 0, monument : 0).
9 sandales/heure (ville1 : 0, ville2 : 0, ville3 : 9, monument : 0).
24 bois/heure (ville1 : 24, ville2 : 0, ville3 : 0, monument : 0).
89 pierres/heure (ville1 : 0, ville2 : 0, ville3 : 0, monument : 89).

Toutes les autres ressources primaires (roseaux et émeraudes) sont consommé à égalité de leur production (donc pas de surplus)

En prévision :
Améliorer la production de paniers/poteries ainsi que de bijoux.
Améliorer la production en matière premières (argile/roseau/blé)

Ecrit par: totoche123 Mercredi 11 Février 2009 18h27
Depuis ce matin, j'ai un problème beaucoup de mes produits sont en orange, dans les trois villes. Est ce un bug ?

Ecrit par: dave8888 Mercredi 11 Février 2009 19h53
Les stocks que peuvent contenir les entrepôts ont été réduit....

Il va falloir les agrandir en urgence pour récupérer ca!

Ecrit par: gregory012 Mercredi 11 Février 2009 20h56
QUOTE (dave8888 @ Mercredi 11 Février 2009 19h53)
Les stocks que peuvent contenir les entrepôts ont été réduit....

Il va falloir les agrandir en urgence pour récupérer ca!

bah non seulement il faut les agrandir, mais en plus si tu veux agrandir ton palace, il faut que ton stock soit 1 niveau supérieur

exemple tu es nv 13 et veux monter au nv 14, il faut que ton stock soit au nv 14 déja

en plus la zone du marché, a aussi été réduite

ces temps-ci le matin je cours et j'ai autre chose faire que de surveiller si je suis bon pour les stocks, bah demain matin je serai en orange pour les briques (+11000)

je pense qu'il dois y avoir beaucoup plus de monde maintenant sur le jeu pour qu'ils fassent ca...

Ecrit par: totoche123 Jeudi 12 Février 2009 07h11
Depuis hier j'arrête pas d'agrandir mes entrepôts, je dissémine mes stocks de produit de luxe vers mes différents villes afin de continuer à produire.

Ecrit par: dave8888 Samedi 14 Février 2009 13h18
Hé voila une autre mise à jour.

Ce coup ci, ce sont vos points de spécialisation qui ont sauté.
De plus, il n'est plus possible de spécialiser dans le blé, donc attention à vos productions.

Attention donc lorsque vous avez remettre vos points, cela pourrait désorganiser votre production.

Ecrit par: totoche123 Samedi 14 Février 2009 13h28
Oui, tu as raison, heureusement que j'avais prévu l'extension de mes champs de blé avant l'agrandissement de mes villes. J’ai pu compenser.
Par contre, c'est extra qu'il ait remis à zéro les bonus. J'avais fait de mauvais choix, j'ai pu revoir ma politique de bonus sans avoir à payer.

Ecrit par: gregory012 Samedi 14 Février 2009 14h14
avec tout ces changements je me demande si je vais pas tout simplement laisser tomber le machin

car ca arrete pas de changer

Ecrit par: Halfy Samedi 14 Février 2009 15h01
QUOTE
avec tout ces changements je me demande si je vais pas tout simplement laisser tomber le machin

car ca arrete pas de changer


C'est quand même le principe d'une version Beta non?

Ecrit par: dave8888 Samedi 14 Février 2009 15h17
Mais greg a fait de longs calculs, avec taux de rendement, temps de fabrication et tout et tout...
Et que quelqu'un viennent détruire son œuvre, c'est dur.


En même temps, ca met de l'action, il faut pouvoir vite se réadapter ^^.

Ecrit par: Halfy Samedi 14 Février 2009 15h27
pompe.gif il faut remettre l'ouvrage, c'est le principe impitoyable du city builder ange.gif C'est un peu comme reformater son PC ange.gif on a du mal à s'y mettre...

Ecrit par: gregory012 Samedi 14 Février 2009 17h24
QUOTE (dave8888 @ Samedi 14 Février 2009 15h17)
Mais greg a fait de longs calculs, avec taux de rendement, temps de fabrication et tout et tout...
Et que quelqu'un viennent détruire son œuvre, c'est dur.


En même temps, ca met de l'action, il faut pouvoir vite se réadapter ^^.

oh bah y a pas fallut longtemps

1°)je leur retire mon soutien, en annulant l'abonnement mensuel

2°)j'ai mis ma capitale en mode "upgrade" après avoir monté mon entrepot d'au moins 6 niveaux

3°)ce soir avant d'allez dormir, juste après l'upgrade du palace, je vais agrandir mon port, pour pouvoir fabriquer 10 bateaux de plus (ce qui nous portera a une possibilité de 80)

4°)la fabrique de poterie, s'est remise en marche (enfin la 2me)

5°)ouarf

Ecrit par: dave8888 Dimanche 22 Février 2009 12h50
C'est moi où les couts pour évoluer notamment en brique ont littéralement exploser?


Non parce que là 23 000 briques pour changer d'un seul niveau + encore 3000 briques pour l'entrepôt qui doit évoluer dans le même sens ainsi que les couts astronomiques pour trouver du boulot à tout ce beau monde. (En fait, ce qui devient fâcheux, c'est le temps qu'il faut pour construire, 20-30h pour le moindre bâtiment, du coup j'ai le temps d'amasser entre temps, ce qu'il me faut 2 ou 3 fois)

Au point que je me disent que finalement, il faut pas beaucoup plus pour faire une 4eme ville.

Ecrit par: gregory012 Dimanche 22 Février 2009 15h03
ca depend quel niveau tu es dave

mais c'est vrai que les besoins pour upgrader, sont pour le moins conséquent


Ecrit par: dave8888 Dimanche 22 Février 2009 15h39
Je vais passé au niveau 18 dans ma capitale.

Ecrit par: gregory012 Dimanche 22 Février 2009 15h51
QUOTE
Au point que je me disent que finalement, il faut pas beaucoup plus pour faire une 4eme ville


a part pour le pain, ou il en faut 250k

mais pour cela suffit de produire un max et de vendre en-dessous de la concurrence, et c'est jackpot assuré

enfin c'est ce que je fais smile.gif (mes mines sont a 80 en surplus, et mes bijoux a 40...alors que j'ai plus besoin de bijoux smile.gif)

mais clair, qu'une fois passé un certain niveau, construire une 4me ville, c'est juste une formalité smile.gif

Ecrit par: gregory012 Mercredi 25 Février 2009 19h03
YEEEEEEEEEEEEEEEEEEEES

j'ai réussit a récolter la totalité de mon 1er composant pour la 4me ville

250 000 pains (en fait je suis plus pret de 300k que de 250k)

dans 2 semaines environ je récolterai d'autres composants (parfums cosmetique sculpture et les bateaux...enfin je pourrais mettre le turbo sur les sandales)

je pense que dans 3 semaines - 1 mois, je pourrais ENFIN fonder ma 4me ville

ca m'aura mis environ 1 mois - 1 mois 1/2

ps : le nombre de joueurs ayant 4 villes est plutot restreint...mais ca aide bien pour le classement (tu vends plus que t'achetes smile.gif)

Ecrit par: dave8888 Mercredi 25 Février 2009 20h01
Alors moi j'ai actuellement dans ma capitale :

141 800 pains (soit 56% de l'objectif (250 000 pains))
32 300 briques (soit 90% de l'objectif (35 890 briques))
10 800 sandales (soit 58% de l'objectif (18 500 sandales))
14 700 sculptures (soit 79% de l'objectif (18 500 sculptures))
14 100 cosmétiques (soit 90% de l'objectif (15 600 cosmétiques))
13 900 parfums (soit 89% de l'objectif (15 600 parfums))

110 bateaux (soit 44% de l'objectif (250 bateaux))



Évolution moyenne du projet : 72%

Ecrit par: gregory012 Mercredi 25 Février 2009 20h16
moi ca donne ceci

(j'ai fais un copier-coller de ta liste smile.gif)

322 090 pains (soit 129% de l'objectif (250 000 pains)) (+4%)
18 667 briques (soit 52% de l'objectif (35 890 briques)) (+0% car augmentation zone marché capital + agrandissement stock + agrandissement champ de blé ville 3)


5 174 sandales (soit 28% de l'objectif (18 500 sandales)) (+2%)
9 698 sculptures (soit 52% de l'objectif (18 500 sculptures)) (+4%)
9 836 cosmétiques (soit 63% de l'objectif (15 600 cosmétiques)) (+3%)
9 237 parfums (soit 59% de l'objectif (15 600 parfums)) (+2%)

172 bateaux (soit 69% de l'objectif (250 bateaux)) (+4%)

les progressions s'entendent sur 24h

Ecrit par: dave8888 Mercredi 25 Février 2009 20h36
Moi les briques, c'est simple, je viens de griller 20 000 briques pour agrandir mes 2 autres villes ^^ (et donc les ressources qui vont bien avec).

Mais après ca, c'est production, production et production intensive ^^

Ecrit par: dave8888 Jeudi 26 Février 2009 07h41
Y'a eu du changement cette nuit!

En effet, on est passé de la version 0.59 a directement 0.95!

Autrement dit : la beta est bientôt terminé, et le jeu va pouvoir réellement être lancé.

D'ailleurs pour l'occasion, les options payante ont été mise en place.
On nous donne généreusement 10 Scarabs à dépenser pour pouvoir activé ou non certaines options (comme : pas de publicité, voir des singes dans la ville).
Mais si vous voulez plus d'option, il faudra acheter des Scarabs

Par contre, la mauvaise nouvelle, c'est que les pyramides sont passé dans le domaine payant, et ca c'est rudement dommage.

J'ai encore rien choisi, vous prendriez quoi parmis les options.




NOTA : J'ai mis à jour l'état d'avancement de mon projet de 4eme ville.

Ecrit par: gregory012 Jeudi 26 Février 2009 09h39
en fait ce n'est pas les pyramides qui sont passées a l'etat payant, mais les sphynx

les pyramides qui elles etaient gratuites, sont toujours bien là

donc...ce qui avant été offert en les soutenant....n'est plus offert...mais devient payant (autrement dis, des choses complètement facultatives)

enfin je dis cela sur le fait, que ma pyramide est toujours bien là, après il y aura peut-etre une possibilité pour que les nouvelles pyramides soient elles bien payantes...toute facon plus on avance, et plus j'ai l'impression qu'ils se sabordent

ps : données pour le projet "4me ville" misent a jour

Ecrit par: dave8888 Jeudi 26 Février 2009 16h15
Sisi je maintiens ^^

Les pyramides aussi sont devenu payante :
" Pyramid
Construct Pyramid monuments
[ Buy ] [ Cost 2 ] "


Simplement pour ceux déjà existant rien n'est modifier (car la première construction est celle qui autorise ou non la construction).

Ecrit par: gregory012 Jeudi 26 Février 2009 17h03
mouais....vivement que je recois mes dernières pièces pc alors (commande faite ce jour)

car plus ca va, et plus ca me gave

merci en tout cas smile.gif

Ecrit par: gregory012 Jeudi 26 Février 2009 20h53
mise a jour effectué

en a peu pres 12h j'ai fais 1% de plus pour les sandales et bateaux - 2% pour les autres composants luxueux - 10% pour les briques (voir meme plus)

Ecrit par: dave8888 Jeudi 26 Février 2009 23h45
MAJ moi aussi.

En 24h j'ai bien avancé...
J'ai vachement accélérer depuis que j'ai arrêter de faire progresser mes villes en parallèle. Du coup je ne consomme plus de ressource.

Par contre, je sais c'est quoi le fil rouge pour moi, ce n'est pas ma production de ressource... mais mes bateaux.
Je n'arrive pas a agrandir assez vite le bâtiment. Du coup je suis obligé de réduire la construction de bateau à un rythme très calme (1 bateau/h)

Ecrit par: gregory012 Vendredi 27 Février 2009 09h10
perso ma production de bateau est réglée a 0.39 a l'heure

comme ca j'ai le temps d'agrandir la réserve, le marché, et le port...mais le timing est serré

il est vrai qu'en dessous des 100 bateaux (je parle capacité max) il faut souvent joué avec les réglages pour eviter de se retrouver coincé

maj effectuée

Ecrit par: dave8888 Vendredi 27 Février 2009 12h47
J'ai pris le contrôle d'un deuxième monument.

Et effectivement, impossible de construire de monument sans payé via les scarabées.

Je vais donc faire un sphinx cette fois ^^

Ecrit par: gregory012 Vendredi 27 Février 2009 14h38
QUOTE (dave8888 @ Vendredi 27 Février 2009 12h47)


Et effectivement, impossible de construire de monument sans payé via les scarabées.

je sais pas si c'est ce que veux dire scarabs....mais je ptdr

avant les scarabées on s'en débarrassait maintenant ils nous les faut hihi

Ecrit par: dave8888 Vendredi 27 Février 2009 18h38
Vivi scarabs = scarabées. Mais en Égypte ancienne cette bestiole était sacrée.

Ecrit par: gregory012 Samedi 28 Février 2009 09h15
maj effectuée

Ecrit par: dave8888 Samedi 28 Février 2009 21h19
Nouvelle MAJ :

177 500 pains (soit 71% de l'objectif (250 000 pains))
35 890 briques (soit 100% de l'objectif (35 890 briques)) -> (OK)
17 400 sandales (soit 94% de l'objectif (18 500 sandales))
18 500 sculptures (soit 100% de l'objectif (18 500 sculptures))-> (OK)
15 600 cosmétiques (soit 100% de l'objectif (15 600 cosmétiques)) -> (OK)
15 600 parfums (soit 100% de l'objectif (15 600 parfums)) -> (OK)

175 bateaux (soit 70% de l'objectif (250 bateaux))



Évolution moyenne du projet : 91%

J'avance grosso modo de 6% par jour (sur le projet).
Et comme je m'y attendais, les bateaux seront mon premier problème.

Ecrit par: gregory012 Dimanche 01 Mars 2009 09h31
un bon gros copier/coller pour commencer (bah vi c'est bien présenté, alors pourquoi chercher ailleurs??)

Nouvelle MAJ :

327 300 pains (soit 131% de l'objectif (250 000 pains)) (+2%)
33 300 briques (soit 93% de l'objectif (35 890 briques)) (+7%)
6 342 sandales (soit 34% de l'objectif (18 500 sandales)) (+3%)
13 000 sculptures (soit 70% de l'objectif (18 500 sculptures)) (+6%)
12 100 cosmétiques (soit 78% de l'objectif (15 600 cosmétiques)) (+6%)
10 700 parfums (soit 69% de l'objectif (15 600 parfums)) (+3%)

188 bateaux (soit 75% de l'objectif (250 bateaux)) (+3%)

prochain développement

ayant de plus en plus de mal a vendre les matières 1eres a des prix convenables, j'ai décidé de suspendre provisoirement le surplus (hormis le bronze)...ce qui me permettra d'avoir plus de main d'oeuvre

->amélioration des fabriques de pain, et donc champs de blé
->boost des bateaux (me reste 1 amélioration du port a faire et j'aurai une capacité max de 280 bateaux)
->boost des cosmetiques ok
->boost des sandales ok (maintenant il faut que j'atteint la quantité de matière premieres totale, pour upgrader la fabrique)

ma progression journalière est entre +4% et +6%

pour les parfums je suis bridé par l'huile, ils sont vendu a 6 pains/u...alors je fais des offres d'achat a 2000 oil pour 8000 pains mais c'est dur de trouver preneur

Ecrit par: Halfy Dimanche 01 Mars 2009 10h05
J'interromps vos calculs de pourcentage, comme je vois pas d'entre vous assidus à ce jeu; sachez que je reste dispo pour créer une rubrique à part entière....
Suffit de demander...

Ecrit par: gregory012 Dimanche 01 Mars 2009 11h05
si gentiment demandé smile.gif

vas-y patate douce crée nous une rubrique

(on sais pas ce qu'on va mettre dedans par contre, on est que 4-5 a y jouer sad.gif)

Ecrit par: dave8888 Dimanche 01 Mars 2009 12h02
Bah je pense pas que ca soit forcement nécessaire ^^ surtout qu'il n'y aura qu'un post mais si ca gene faut le dire.


Par contre j'hésite sur l'endroit ou je construit ma ville.

Soit je la construit en face de ma 3eme ville, et j'aurais du kolt, c'est pas super intéressante, mais au moins c'est à coté de mon autre ville, ce qui permet des transactions plus rapide.


Soit je la construit dans un endroit plus utile (genre : leather ou bronze).

Ecrit par: gregory012 Dimanche 01 Mars 2009 13h02
meme si c'est plus loin, vaux mieux choisir le plus utile smile.gif

Ecrit par: Kodah Dimanche 01 Mars 2009 20h54
Perso, j'ai déja : Oil, leather et bronze.

Pour la quatrième j'hésite beaucoup entre cedar (ce qui me donne la maîtrise de toutes les ressources "militaires") et henna (ce qui compléterait parfaitement mon "oil")

Ah, que je suis indécis doute.gif

Ecrit par: gregory012 Lundi 02 Mars 2009 09h15
avec le henna
->fabrication cosmetique illimité
->fabrication parfums illimité
->vente
->vente de cosmetique avec une plus grosse marge
->vente de parfum avec une plus grosse marge

avec le cedar
->fabrication bateaux....mais on en a pas besoin de 5000
->guerre....mais arrivera un moment t'aura atteint ton objectif
->vente

toujours indécis??

Ecrit par: dave8888 Lundi 02 Mars 2009 10h17
Perso, moi je ne vend quasiment pas, de toute manière toutes les matieres premieres se vendent à 5pains/unités.

Alors que les produits fini sont à 10pains/unités, et cela quelque soit le produit.

Dès fois je me demande si c'est vraiment utile de fabriquer soit même.

Je sais pas comment ca se fait que dans le secteur de greg, les prix soit si haut, mais chez moi, ca fait longtemps que les prix sont bas.

Ecrit par: gregory012 Lundi 02 Mars 2009 11h03
si haut

il y a longtemps que les prix ont fondus comme neige au soleil

pour donner un exemple

avant les emeraudes je les vendaient royalement a 8 pains/u

maintenant c'est plutot 4....et meme pour récupérer un max de pains, je les aient vendu bien endessous (3 pains/u et a ce prix là personne rivalise et tu encaisses)

idem pour les produits finis et les autres matières 1eres

seulement quand tu fais un max boost sur les matières 1eres et les produits finis destinés a la vente, tu gagnes vite et bien

1 emeraude = 1 gars = 1 pain

moi je vend 3 pains l'emeraude (enfin vendais)

bénéf = 2 pains

tu multiplies 2x50 (voir pointe a 80) et tu multiplie par 24...et youpla t'es le roi du monde et ca c'est le benef net smile.gif

mais j'ai arreté de vendre des emeraudes et de l'or...bien plus rentable de vendre les produits finis smile.gif

exemple les bijoux, je les vends 8 pains pour 1 (et a ce prix là j'ai peu de concurrence)

il me faut une personne a la fabrique de bijoux, une a la mine d'or, et une a la mine d'emeraudes donc, ca me fais 3 pains de frais

bénéf = 8-3 = 5 pains

je suis a 40 bijoux par heure, tu multiples par 5 et encore 24 et youpla de l'argent facilement gagné - c'est toujours du benef net smile.gif

et avec le trésor de guerre que j'ai....now c'est moi qui fixe les prix

fini les blaireaux qui vendent du kohl a 5 pains l'unité

je fais une commande de 2000 a 4 pains l'unité....et youpla 2000 pains de bénéf dans la popoche...idem pour les autres matières

a l'heure qu'il est, alors qu'il me reste encore une semaine de fabrication de cosmetique environ....j'ai suffisamment de matières 1eres pour les faire dans l'heure....seul problème j'ai pas assez de gars smile.gif

Ecrit par: dave8888 Lundi 02 Mars 2009 22h46
Voilàààà nouvelle mise à jour!

Demain je vais être à 100% sur deux autres objectifs.

Mais merde, définitivement les bateaux ca va trop lentement... je traine les pieds à cause de ca.

Ecrit par: gregory012 Mardi 03 Mars 2009 09h08
good game pour tes 2 composants atteints

maj effectuée

Ecrit par: dave8888 Mardi 03 Mars 2009 21h13
Bon j'ai rempli la quasi totalité des conditions en terme de produits luxueux.

Mais j'ai entamé le pain pour cela.
En effet, mes réserves de matières premières sont presque à 0. Mais il se trouve que la matière première est à 5pains/unités, alors que la vente des produits finis est à 8.
Forcement cela me revient bien moins cher d'acheter les produits finis que de les fabriquer moi même en achetant la matière première.

Du coup, je vais effectivement maintenant attendre de pouvoir faire assez de bateaux, et je vais cumuler du pain.

Ecrit par: Kodah Mercredi 04 Mars 2009 00h32
Holà, une nouveauté plus que dérangeante dans ce jeu qui se voulait gratuit au départ, l'introduction des Scarabs.

Le Scarab est une sorte de monnaie secondaire, que l'on obtient au moyen de systèmes de paiement genre Paypal ou Allopass.

Pas de problème tant que ça restait annexe au jeu (besoin de Scarab pour augmenter le nombre de ses alliées ou le nombre de ces offres au marché)

Mais maintenant il faut dépenser un certain nombre de ces Scarabs pour pouvoir fonder de nouvelle ville ou faire évoluer son palais (ce qui donne plus de tavailleurs).

Donc forcément, ce n'est plus vraiment gratuit, même si le tenancier du moulin vous donne généreusement 10 Scarabs lors de votre inscription.

Conclusion, je ne sais pas si je vais continuer ce jeu.

Ecrit par: totoche123 Mercredi 04 Mars 2009 06h48
Eh ! Oui ! L'aventure s'arrête ici. Dommage ce jeu me plaisait beaucoup.

Ecrit par: gregory012 Mercredi 04 Mars 2009 09h36
bien que je peux comprendre qu'ils aient besoin d'argent pour vivre, pour ma part il est hors de question que je paie pour un jeu, qui a la base n'etait qu'un jeu "d'attente"

donc game over egalement

dommage

Ecrit par: dave8888 Mercredi 04 Mars 2009 13h47
Bon, bah comme tout le monde... déboussolé par ce choix de faire payer l'évolution du jeu.

D'ailleurs, avoir une nouvelle ville coute... 4 scarabs!

J'ai été sur les forums voir un peu, et il se "pourrait" qu'on puisse avoir des scarabs gratuit dans le futur (mais aucun développeur officiel n'a confirmer ca, seulement des joueurs).

Mais à vrai dire, je pense que la promesse d'un jeu "gratuit" est passé à la trappe quand même.


Du coup je pense aussi que je vais arrêter.

Ecrit par: Halfy Mercredi 04 Mars 2009 22h16
Ils estiment donc que l'étape "beta" est dépassée... closedeyes.gif et ils font le compte des gros bétas qui vont passer à la caisse. bigboss.gif

Ecrit par: totoche123 Jeudi 05 Mars 2009 08h02
Oh ! je ne m'inquiète pas pour eux, c'est fou le nombre de fils à papa, qui ont un compte paypal remplit à bloc, et qui dépensent dans les différents jeux en lignes juste pour finir premier.
Je le sais par expérience pour avoir tenté l'aventure dans plusieurs jeux en ligne soi disant gratuit, ou il faut mettre la main à la poche pour améliorer son personnage.

Il n'y a pas que des adolescents aux poches pleines. Le cadre célibataire dépense aussi beaucoup de ce genre de jeu, ou la compétitivité est faussé. Je connais aussi des parents modeste qui s'arrachent les cheveux quand il reçoivent leurs factures de téléphone. On trouve des gens prêt à payer pour être le meilleur dans tout les pays.

Ainsi va le monde.

Ecrit par: dave8888 Vendredi 06 Mars 2009 07h43
Bon j'y suis retourner ce matin pour voir...

Ils sont passés en mode v1.0, donc définitive. Et en effet, les scarabs resteront où ils sont, c'est à dire, il faudra bien payer pour avancer dans le jeu.


C'est pour cette raison donc que je viens à l'instant de détruire mon compte. L'histoire se fini donc par un GAME OVER et une certaines frustration il faut bien l'avouer!

Ecrit par: totoche123 Vendredi 06 Mars 2009 07h58
Je viens de t'imiter dave. Avec beaucoup de regret. Dire que j'utilisais le mot de passe de mon chef en cachette pour mettre à jour mes productions lorsque j'étais au taf. Tout les risques que j'ai pris pour en arriver là.


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