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| Ecrit par: Halfy Jeudi 05 Juin 2008 20h58 |
Resté dans les cartons pendant très (TROP) longtemps, enfin, KSB (développeur russe) a décidé de lancer un Giant Industrie avec pour objectif de redonner à ce type de jeu ses lettres de noblesse.
Le développeur prévient: - Nous voulons toucher un public averti, nous ne croyons pas à l'idée d'un marché uniquement destiné au grand public. Il y aussi un marché destiné aux jeux bien conçus pour une cible de joueurs bien précis. Exemple des wargames. Ambition d'un joueur bâtir une structure économique stable pouvant résister, s'associer ou bien anéantir celles conçues par des IA ou d'autres joueurs (multi-joueurs) Le gameplay consiste à mêler 3 concepts: Economique: Transformation de la matière première en produits manufacturés en bâtissant des chaines de production ou bien en sollicitant celles d'une IA. Certaines industries comme le tansport des gens et des marchandises, le tourisme sont aussi possibles (varier les concepts) La période choisie: Années 60 (?!?) pour garder un équilibre entre les structures petite industrie, grande industrie et agriculture. Ouais je veux bien mais quid du tourisme de masse Logistique: bâtir des réseaux de transport puissants pour accéder aux matières premières aux usines de transformation et aux villes (censés acheter ces fameux produits) Urbain: les régions bien desservies declenchent la création d'une ville gérée par une IA neutre trés sensible au changements de contexte économique.
Attention à ne pas grandir trop vite car le chômage pointera le bout du nez, l'allocation des services (pompier, école, police) est gérée par l'IA neutre qui représentera l'intérêt public. Si la ville voit ses finances publiques vaciller, les impôts augmenteront, les grèves pour obtenir des augmentations de salaire boufferont votre productivité. Certes les IA ou adversaires vivront les mêmes écueils mais s'ils savent mieux gérer ces crises leurs produits seront plus compétitifs et donc vous vous ferez bouffer par la concurrence. Par contre si vous assurez, pourquoi ne pas tenter une Opa sur l'adversaire pour devenir le leader de la saucisse en détenant 70% de la production. En ce qui concerne le graphisme; Agni Piotr Directeur artistique de KSB précise (pour nous rassurer) nous voulons sur ce point nous distinguer du style wargames. Nous sommes sur de la 3D, avec certes un moteur graphique RenderWare, certes il n'est pas tout à fait récent pour tourner sur toutes les machines mais il permet sur ce genre de jeux d'avoir un rendu similaire au dernier SCS. Avec 80 bâtiments différents, 20 typologies de transport (répartis entre route ferroviaire bateau) ils ont abandonné le fait d'implémenter le transport aérien. Lorsque l’IA neutre créé une ville (elles estime que le tissu industriel le permet)vous accedez à un menu contextuel pour affecter un nom de ville et faire quelques choix architecturaux puis la ville se chargera du reste.
Le planning du projet : la version présentée à l’éditeur (non communiqué encore, l’encre n’est pas sèche) est une version beta. Version Gold prévue pour octobre avec la boiboite en bas du sapin. Mon avis : il vont nous plomber quelques mois………..mais ce projet sent bon
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| Ecrit par: dave8888 Jeudi 05 Juin 2008 21h32 |
bah c'est l'idée "industry giant" ca?
En tout cas le concept est rudement bien imité je trouve. |
| Ecrit par: totoche123 Jeudi 05 Juin 2008 21h42 |
Quel est donc ta source ?
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| Ecrit par: Pyanepsion Vendredi 06 Juin 2008 12h16 |
Sur le papier, voire même, sans aller jusque là, sur la dalle des cristaux liquides avant impression, ça a l'air assez enthousiamant. Reste à voir ce qu'il en sera vraiment. |
| Ecrit par: chOm1 Vendredi 06 Juin 2008 17h15 |
D'accord avec Pyanepsion. Pour l'instant je sais pas si ça entre dans mes genres de jeux que j'aime. Je verrais. Mais ils le font pas en pas assez de temps? Pasque (pas en) gold maintenant, et sortie en octobre/novembre c'est peu. |
| Ecrit par: Noodles Vendredi 06 Juin 2008 17h38 |
+1 avec Dave8888
C'est très fortement inspiré d'Industry Giant, très bon jeu au demeurant. Maintenant si c'est une version améliorée et non allégée, y a pas à hésiter. |
| Ecrit par: Halfy Vendredi 06 Juin 2008 20h40 |
Comprenez moi..............c'est un peu comme le phénomène des deserts............à trop être privé d'eau on voit des mirages.
Donc je venais de fureter sur le net pour constater que bonjour la dèche.....et j'ai imaginé le jeu auquel j'aurais eu envie de jouer
Bon j'ai failli mettre KGB mais pour des russes...........Donc KSB ça sonnait mieux pis un moteur graphique de courses automobiles.........................
Bon voila hum d'accord la première fois que l'on videra des godets ben la première tournée est pour moi. ......................même la deuxième... .............
Bravo à Totoche, j'ai l'impression que c'est le saint Thomas de l'équipe....Totoche comme tu n'y as pas cru, tu payeras ton verre (non mais!!!!!!!!!)
Bon Si avec tout ça je me fais pas virer..........comment je vais faire pour nourir ma famille............Naeo me verse un salaire chiche mais avec les tickets restos et la revente des lasagnes de clermont ferrand, je m'en sors.
Remarque ça me donne une idée; je pense que l'on va continuer le délire je vais vous donner des nouvelles régulières de "GIANT INDUSTRIE 2", s'il faut cela le fera naitre....................a vous de vous extasier, après tout, on a le temps non? |
| Ecrit par: dave8888 Vendredi 06 Juin 2008 22h06 |
| Je maintiens que l'idée est proche d'un jeu qui existe déjà ^^ et qui s'appelle "industry giant" ^^ |
| Ecrit par: Halfy Samedi 07 Juin 2008 10h40 |
Ben justement; on le baptise comment ce jeu?:
Geant Industrie2
Industry Giant
Laysagnas............... |
| Ecrit par: Noodles Samedi 07 Juin 2008 11h35 |
| Et si on le baptisait http://www.clubic.com/test-jeux-video-602-0-industry-giant-2.html |
| Ecrit par: totoche123 Samedi 07 Juin 2008 11h53 |
C'est pas que j'y pas pas cru , mais dés que j'ai tenté une recherche pour des renseignements complémentaires je suis tombé que sur le jeu industrie giant (qui n'est pas un mauvais jeu ).
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| Ecrit par: Halfy Samedi 07 Juin 2008 13h42 |
Va pour "Industry Giant2"; IG2 pour les intimes et IGN pour les randonneurs.
* Je vous propose de faire les "préoccupés enthousiastes raleurs", les PER pour les intimes (c'est bientot notre fête)
* Coté raleur: je vous propose de regretter fortement le fait que le transport aérien n'est pas été implémenté. Pourquoi? qu'est ce qui a freiné ces ruskov, le vertige?. Je ne suis pas un programmeur mais il me semble plus complexes de virtualiser un transport ferroviaire qu'aérien. Décidement je ne comprend pas
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