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Neropolis : Communauté Francophone des City-Builders > Imperium Romanum > Empire Romanum


Ecrit par: xv12tre758 Vendredi 21 Décembre 2007 13h27
http://www.jeuxvideo.com/screenshots/00020/00020314_somm_p000.htm

Je ne sais que dire si ce n'est ...
C'est encore bibi qui va s'y coller ...
annoyed.gif

Ça n'a pas l'air terrible du tout ...

Ecrit par: dave8888 Vendredi 21 Décembre 2007 14h02
C'est plutot Imperium Romanum plutot non?


Quoiqu'il en soit pour faire simple c'est grosso modo Glory Of The Roman Empire 2.

Ecrit par: Pyanepsion Vendredi 21 Décembre 2007 17h07
On dirait une sorte de Sim City I mais au temps des romains. sad.gif

Ecrit par: Halfy Vendredi 21 Décembre 2007 19h30
QUOTE
Quoiqu'il en soit pour faire simple c'est grosso modo Glory Of The Roman Empire 2.


oui.gif

C'est pour cela que je n'en ai pas causé, à moins qu'ils aient complètement changé de religion et qu'ils soit adeptes du dieu "Gameplay qui tient le coup" je prédis un jeu mignon comme tout mais VIDE, VIDE...........

Ce qui me ferait le plus de joie: Me tromper...........

Ecrit par: xv12tre758 Vendredi 21 Décembre 2007 20h58
Moi j'ai prévu mon habit de cosmonaute contre le vide intersidéral.
Mais non chuis pas déçu ...
crying.gif

Ecrit par: Halfy Vendredi 21 Décembre 2007 21h12
arg.gif tu as des infos ? qui nous ferait penser que l'on tient un jeu jouable?

Ecrit par: dave8888 Lundi 14 Janvier 2008 23h21
Et voici une cargaison nouvelle d'images...

Cette fois l'accent est mis sur le militaire (mais quel betise! ange.gif )

http://www.clubic.com/actualite-91114-batailles-imperium-romanum-images.html

Sinon Clubic nous apprends aussi une chose interressante.
En effet, le jeu est tellement soutenu, qu'il n'a pas encore trouvé de distributeurs en France, et cela a 1 mois du lancement.

Autrement dit, si vous êtez fan de l'epoque romaine, il vous faudra passer par la case "import" pour l'avoir, et avoir votre dicionnaire anglais-français/français-anglais sous la main...


Bref que du bonheur ^^

Ecrit par: Halfy Mardi 15 Janvier 2008 21h27
Jouer du dictionnaire si le jeu est bon; ce n'est pas un problème. Mais si le jeu n'a pas trouvé de distributeur il y a fort à parier que c'est une ----- (sorte de ragout à base de viande, de vin, oignon, carottes, navets, bouquet garni........perso j'y met un carré de chocolat pour enlever l'acidité..........des petits lardons c'est pas mal aussi...................)

Ecrit par: xv12tre758 Mercredi 16 Janvier 2008 10h11
Bon a vrai dire, je me dois d'intervenir. La vérité est "tailleur", si si , c'est Skully qui me l'a dit. Y'a longtemps.

Bref, ils n'ont pas trouvés de distributeurs en France car
1 - Ils ont cherchés assez tard (cf point n° 2 et 3),
2 - Le jeu est mal (pas ?) traduit
3 - Le jeux est loin d'être terminé (bugs bugs bugs)
4 - Leurs conditions sont à dormir debout surtout après les derniers succès en demi-teintes de Caesar4 et Gotre.

BREF. Il s'annonce joli, fin, mais ... sans saveur.
sleep.gif
Une daube sans carré de chocolat en somme.
smile.gif
C'est fou ce qu'on parle de bouffe dans ce forum non ?
biggrin6.gif

Ecrit par: Halfy Mercredi 16 Janvier 2008 20h39
QUOTE
C'est fou ce qu'on parle de bouffe dans ce forum non ?


C'est parce que nous n'avons rien à nous mettre sous la dent! biggrin6.gif (xv12tre758 je te revaudrai ça, sympa que j'ai pu caser le truc de la dent......)

Il faut dire que c'est pas les nouveaux jeux qui nous bouffent nos nuits en ce moment, il faut bien causer de quelque chose...........



Ps: xv12tre758, j'aimerai bien caser: guerres merovingiènnes, salsifit et salami...........voila.............en gros........peutetre pas la même semaine, il ne faut pas abuser.

Ecrit par: dave8888 Mercredi 16 Janvier 2008 20h51
Pourtant vous pouvez depenser du fric en ce moment!

Y'a un super jeu qui vient de sortir!
C'est vraiment nouveau je vous le jure!

http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00008533-marie-baby-sitter-test.htm


Et ce n'est malheureusement pas un fake... cette bouse existe reellement...

Que va t'on avoir bientot... je me tate entre "Zoe : l'eleveur d'electron" et "Vivez l'experience de toto la tortue morte"

Ecrit par: Halfy Jeudi 17 Janvier 2008 22h04

J'ai en tête:

Marelle Tycoon........

Collier de trombones Tycoon

Trappe Trappe Tycoon


Que des jeux ou il vaut mieux jouer avec la boite............

Ecrit par: dave8888 Vendredi 25 Janvier 2008 16h16
Et voila un site officiel pour Imperium Romanum :


Un site sans plus d'info, avec un trailer qui montrer quelques images du jeu a nouveau.

Voici l'adresse : http://www.imperium-game.com/en/

Ecrit par: Halfy Vendredi 25 Janvier 2008 21h06
arg.gif mega discussion sur le forum; pleins d'idées vraiment novatrices sont exposées............

C'est une sorte de Grenelle du jeu videos....................il faudrait des jours et des jours pour tout lire.




Ecrit par: dave8888 Vendredi 25 Janvier 2008 23h36
peur3.gif arg.gif AAAAAAAAAARRRRRHHHHGGGGG



ouin2.gif c'est pas vrai... c'est la même boite qui a éditer Campus http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00008525-campus-test.htm crying.gif
Hé bé avec un éditeur pareil... sont pas sorti de l'auberge, c'est moi qui vous le dit.

Ecrit par: Halfy Samedi 26 Janvier 2008 10h57
Moi qui en cachette gardais un tout petit petit petit espoir................. pretre.gif

Ecrit par: Kodah Dimanche 27 Janvier 2008 19h47
Argh ... Moi z'aussi je suis toujours plein d'espoir ... alors attendons donc quand même qu'il sorte.

On ne sait jamais, sur un malentendu ... huh.gif

Ecrit par: dave8888 Jeudi 07 Février 2008 12h33
Et voila... les annonces se suivent et se ressemble...

Imperium Romanum annonce une sortie au USA le 22 fevrier, comme au Royaume Uni et en Allemagne...

Et bien sur rien en france, marché trop faible probablement pour ce secteur.

http://www.clubic.com/actualite-93610-imperium-romanum-images-sortie-us.html
(3 nouvelles images)

Ecrit par: Pyanepsion Jeudi 07 Février 2008 12h41
La qualité graphique n'a pas l'air au rendez-vous.

Ecrit par: Kodah Vendredi 08 Février 2008 20h28
Curieux car c'était un des rares points positifs du premier, bien que peut être un peu sombre il est vrai.

Ecrit par: Halfy Vendredi 08 Février 2008 20h49
on surveille quand même pour connaitre l'appreciation du jeu dans ses pays?.........qui se devoue?

Ecrit par: Kodah Samedi 09 Février 2008 09h07
J'essaierai de faire ... en touriste amateur perdu.gif

Ecrit par: Halfy Samedi 09 Février 2008 23h57
N'oublie pas tes vaccins, et une bombe anti moustiques........... viking2.gif

Ecrit par: dave8888 Dimanche 10 Février 2008 00h06
Je le ferai aussi donc ^^


Allez zou gameone, Gamespy, 1Up en avant les enfants! Courons au travers des tests!

Ecrit par: Halfy Dimanche 10 Février 2008 00h17
2 avis vallent mieux qu'un.............

Ecrit par: dave8888 Dimanche 10 Février 2008 00h21
Bah de toute facon d'ici le 22, on a le temps ^^


Et pis bon... au cas ou p'tre qu'il sera interressant a essayer qui sait ^^

Ecrit par: dave8888 Mardi 12 Février 2008 13h02
Et on commence les hostilités!


Voici déjà la demo (uniquement en anglais) du jeu :


http://www.clubic.com/actualite-94178-demo-jouable-imperium-romanum.html


Quelqu'un veut s'y faire les dents?

Ecrit par: Kodah Mardi 12 Février 2008 19h09
C'est parti cool5.gif

Ecrit par: Kodah Mercredi 13 Février 2008 21h56
Bon alors, voici mes premières impressions.

Tout d'abord techniquement ça marche bien : la démo se télécharge sans problème (merci free) et ça s'installe impect. On peut donc commencer le premier tutorial ouaah.gif


Ca, ça veut dire que c'est le jeu lui-même qui va nous apprendre à jouer ! Si, si.

Curieusement, j'ai l'impression de retrouver les mêmes bâtiments et à peu près les mêmes décors, mais le tout graphiquement améliorer ! Suis-je clair ? Pas sûr. Disons que côté graphiques ça me paraît plus zoli, plus doux, plus soft ... ou alors faut vraiment que je change cet écran pourrave annoyed.gif

Côté matérieux de base on retrouve les mêmes 4 éléments nécessaires aux constructions : bois, pierre, argile et marbre (tiens c'est rare un jeu de construction avec 4 éléments de construction).

Côté bouffe, peu de changement également : ferme de porc > boucherie = saucisses. Je ne sais pas quel est le rapport entre concepteur de jeu video et la saucisse, mais ils nous ont aussi fait le coup dans Settlers ! Ferme de blé > boulangerie = pain. Pêcherie > ... euh non, rien = poisson direct.

Pour le moment j'en suis là. Donc pas de surprise, mais pas de déception non plus. Quelques investigations dans les menus de constructions laissent apercevoir quelques nouveaux bâtiments applau.gif Et oui, joie suprême : apparition maintement d'une école, et puis aussi d'un port de commerce (aurions nous droit à des routes commerciales maritimes ?).

Je n'ai pas encore touché le côté militaire de la chose, je vous dirai tout ça bientôt.

Ecrit par: Halfy Vendredi 15 Février 2008 21h31
Nous sommes pendus à ta toge (met donc une ceinture solide pour ne pas la perdre) et noie nous de détails..........

Et s'il était sympa ce jeu !!!!!! ce serait la bonne surprise non?

Ecrit par: Halfy Samedi 16 Février 2008 11h13
Mon canard PC qu'il en cause de la bestiole dans le numéro paru cette semaine.
Pour résumer; mignon comme tout, même trés comme tout qu'il est pas mal au niveau de l'esthétique biggrin2.gif ............ (il est beau voila c'est tout)
Mais mais; il serait un tantinet trop simpliste, autrement dit il nous rapelle etrangement son papounet.

Pour plus de détails, lisez le canard de cette quinzaine pour la preview et sinon 1ier mars pour le test...........

Ecrit par: Kodah Samedi 16 Février 2008 19h17
Bien alors, suite de l'exploration de la demo.

Malheureusement le côté militaire, n'a guère été amélioré. Certes, en plus des légionaires et des archers, nous avons maintenant des cavaliers. On aurait aimé avoir le haras, le maréchal ferrand, le sellier qui vont avec, hélas, rien de tout cela.

Ah oui, on peut aussi contruire des palissage en bois ou des murs en pierre, mais je n'ai vraiment pu tester la chose avec la démo.

Par contre, il y a quand même quelques améliorations dans ce jeu :

- Les sous : je ne pense pas qu'il y en avait dans le premier opus. Nous avons donc maintenant des Denarii à dépenser mais aussi à gagner. Deux moyens : l'impôt et le commerce. Le commerce semble être le plus efficace. L'impôt rapporte 10% de la fortune de vos habitants, mais prend un certain temps avant d'être disponible.

- Les esclaves ne s'achètent plus. Moi aussi ça ma fait un choc au début ! Maintenant le nombre d'esclaves que vous pouver faire trimer dépend de l'évolution de votre forum. Et ouais ! Et pour faire évoluer le forum il faut soit des sous, soit certains seuils d'habitations, soit les deux.

- Les colons : A mon avis le plus gros changement du jeu et peut être celui qui pourrait le sauver. Avant vous construisiez une maison et les habitants arrivaient. Et ben ça c'est fini ! Votre maison ne se remplira d'habitants que si vous avez des colons disponibles. Plus de colons, plus d'habitants ! Interessant non ? C'est donc la qu'intervient l'école qui permet de transformer les mioches qui avant ne servaient à rien, en brave colon romain prêt à étendre l'empire pour vous.

Enfin quelque chose à gérer. Plus question de construire n'importe quoi, n'importe quand. Dans l'un des deux scenari de la démo, vous démarrez avec 50 colons prêts à habiter dans votre ville, après c'est fini, faudra en éduquer vous-mêmes, et c'est plus long ... forcément. Donc attention à son développement, enfin !

La demo ne permet pas de faire évoluer les maisons après le second niveau "casa", donc je ne sais pas ce que devient le jeu par la suite, mais à vrai dire, malgré les circuits de production toujours simplistes, malgré la stratégie militaire qui semble réduite à la construction de plus de casernes que n'en possède votre ennemi, il y a quand même dans ce jeu le début des prémices d'un frémissement d'avoir un p'tit os à ronger avec méthode. A suivre quand même donc.

Dernier point, c'est vrai que les graphismes, et surtout ceux des différents temples, sont réussis.


Ecrit par: Halfy Samedi 16 Février 2008 19h50
J'ai un peu joué à la démo moi zaussi.

Evacuons l'aspect esthétique: le jeu est beau, même trés beau.
L'interface est sobre et logique, bouton droit pour acceder au menu de contruction est syma et pratique.
Dans Anno c'est une option, et je la dévalide. Comme Noodles est en plein developpement il ne lirai pas ce post, donc je suis pépère avec mes contradictions.
¨
Sur l'aspect militaire, je n'ai fait que les tutoriaux, même avis que Kodah mais bon disons il ne fait pas mieux que les caesar, anno, settlers; mais il ne fait pas non plus pire.

Coté gestion, je n'ai fait que le tuto et j'ai trouvé quelque chose de trés classique, mais pas désagrable donc je suis comme kodah j'attend de voir si se cache un minimulm de profondeur de jeu et de difficulté et j'exclu pas un certain interet............

Dernier détails: les cartes sont trés grandes pour de la 3D, cet aspect est sympa aussi.

Ecrit par: Noodles Lundi 18 Février 2008 13h39
QUOTE
L'interface est sobre et logique, bouton droit pour acceder au menu de contruction est syma et pratique.
Dans Anno c'est une option, et je la dévalide. Comme Noodles est en plein developpement il ne lirai pas ce post, donc je suis pépère avec mes contradictions.


Malheureusement le développement est en attente de réparation de PC, donc je lis assez régulièrement le forum. Sur le coup on fait moins le fier Mr Halfy ! Par contre je partage ta contradiction, le problème du bouton droit d'Anno est qu'il ne présente que partiellement les options disponibles au menu. Il faut se souvenir de ce qui est accessible par bouton droit ou non, bref mon temps de réaction est telle que je préfère le menu avec le bouton gauche... finalement le menu simplifié me fait perdre du temps ! wink2.gif

Ecrit par: Halfy Lundi 18 Février 2008 21h42
modo.gif Pris par la patrouille arg.gif


Ecrit par: Halfy Mercredi 20 Février 2008 21h44
Le jeu sort le 13 mars et a trouvé un distributeur français apparemment. bigboss.gif

Nous vous tenons au courant............

Ecrit par: Pyanepsion Mercredi 20 Février 2008 21h49
Il faut donc que je voye la démo !

Ecrit par: Halfy Mardi 26 Février 2008 22h56
Les protections de jeux ne genent que les gens honnêtes :

Empire Romanum: Problème d'installation du jeu sûrement lié au système de protection employé par les développeurs.

Patch de 2Mo dispo:
http://www.jeuxdeguerre.com/index.php?p=dl&t=210&op=4&id=1842

Ecrit par: dave8888 Mercredi 27 Février 2008 07h42
ET les informaticiens parfois ^^ StarForce ayant par exemple la mechante habitude a utiliser des dll qui font n'importe quoi... Desactivation des lecteurs virtuelles, et plantage de certains programmes.
Ou tout simplement connexion impestive via la net...

Ecrit par: Halfy Mercredi 27 Février 2008 21h06
QUOTE
StarForce


Ca existe encore cette plaie vivante?

Ecrit par: dave8888 Mercredi 27 Février 2008 21h59
Viiii d'ailleur j'ai une bonne anecdocte sur eux!


Tu connais un peu Galactic Civilization Halfy, et bien sait tu que lorsque le 2eme est sortir, les gens de chez Stardock ont annoncer qu'il n'y aurai aucune protection sur le cd, ni besoin d'un serial...

Ils ont estimé que ca coute cher, que c'est embettant pour les gens honnettes, et que ca coute trop cher.

Evidement ca pas été super bien pris par les sociétés qui font les protections.

1 semaine après le lancement du jeu, et au vu des super ventes qui ont été effectuer au USA, StarForce, pendant 72h s'amuse a laisser afficher directement dans ses propres forums, un lien direct pour pouvoir telecharger le jeu...

Ca a fait grand bruit a l'epoque.
Et ca prouve que les mecs qui font ce genre de programme sont des ********


Tien voila un lien vers une vielles news qui raconte un peu tout ca ^^ : http://www.jeuxvideopc.com/news/3197-galactic-civilizations-2-starforce-joue-pirates-espace.php

Ecrit par: Halfy Jeudi 28 Février 2008 22h59
applau.gif je connaissais l'histoire, figre toi que cela a été un des arguments qio m'a fait acheter galactic; encourager un editeur intelligent............

Ecrit par: dave8888 Mardi 04 Mars 2008 18h26
Et voici le 1er test qui nous donne pas beaucoup de chose a savoir puisque c'est JV.com qui ouvre le bal : http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00008739-imperium-romanum-test.htm

Imperium Romanum est un bon jeu de gestion, qui plaira probablement à deux publics : les débutants, qui seront bien pris en main, et les joueurs férus d'histoire qui trouveront une foule de détails passionnants. Par contre, il ne faut rien en attendre au niveau de la stratégie militaire, et c'est bien dommage.


Note : 14/20



Cependant je tiens a souligné ceci :
Après avoir joué à Imperium Romanum, j'ai lu le test de Glory of the Roman Empire, la précédente production des développeurs, à laquelle je n'avais pas joué à l'époque. Et ce qui m'a frappé, ce sont les nombreuses similitudes qu'il y a entre les deux titres. Par moments, j'avais l'impression que ces lignes, écrites par Super.Panda il y a près de deux ans, parlaient du jeu que j'avais entre les mains, tellement elles semblaient s'appliquer à mon cas. Si on pouvait évidemment s'attendre à un air de famille, venant du même studio, c'est parfois carrément du copier-coller, jusque dans les quatre niveaux de maisons par exemple (magalias, casas, domus et villas). Que ceux ayant pratiqué Glory of the Roman Empire ne s'étonnent donc pas d'en retrouver les qualités et les défauts dans ce test. Pour les autres, voyons de plus près de quoi il retourne.

applau.gif grosso modo si vous avez déjà Glory of the Roman Empire, passer votre chemin, c'est le même.

Ecrit par: Halfy Mardi 04 Mars 2008 20h42
Et un city builder de raté, un.............de plus..........

City unlimited, tous nos espoirs sont sur touaaaaaaa

Ecrit par: dave8888 Jeudi 22 Mai 2008 22h59
Bon je l'ai eu...


Dommage... l'idée y est, les graphismes sont sympa... mais alors coté difficulté pour un constructeur c'est pas ca...

On en vient vite à bout, et on fini par avoir tout et essayer finallement plusieurs combinaisons. Bien que je n'ai absolument rien compris à la gestion des maisons, et pourquoi c'était à moi de m'occuper de mes citoyens les plus pauvres et de leur filer de l'argent pour qui me casse les pieds a nouveau moins de 5minutes après pour les mêmes raisons (Merde peuvent pas se barrer ces pauvres, un comble lorsque on sait que ce sont des gens qui vive dans les villas romaines).
De même la gestion des esclaves (la force ouvrier du jeu), completement vide... il suffit de regarder un indicateur, et si celui ci indique "chargé" (de travail), construisez juste 2 nouvelles maisons d'esclaves et le probleme est reglé pour les prochaines 45 minutes.
Bref, chaque probleme à sa résolution... rapide et c'est dommage.

Même si j'ai trouvé un certain charme au niveau des besoins, difficiles à connaitre car on ne peut y avoir accès qu'a l'aide des tavernes et des autels/temples. J'ai trouvé l'idée atypique et sympathique finallement.


Dernier petit conseil pour ceux qui y joueront, laisser tomber les missions facile, elles ne presentent aucune challenge, aucun interet, même pour un apprentissage.


Ca aurai pu être un bon jeu... mais définitivement non, trop court, pas assez de challenge, et finallement pas assez diversifier. Vraiment dommage.

Ecrit par: Halfy Dimanche 25 Mai 2008 13h07
Je ne sais pas ce que leur fait penser que les joueurs de City Builders sont des idiots finis.
Settlers, Imperium, SCS, ce sont tous des jeux simplistes................je suis désolé mais nous devons faire pitié.... sad.gif ...............

Certains ont droits à des Civilisation, des flight simulator, des trucs sophistiqués. quant à nous, bonjour les jeux de lego. cadeau.gif
Je vais finir par croire que nous sommes des imbeciles grand format dont ils ont pitié. annoyed.gif

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