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Neropolis : Communauté Francophone des City-Builders > Colonization : Discussions avant sortie... > Civilization IV : Colonization


Ecrit par: Naeo Dimanche 06 Juillet 2008 17h45
"Alors que Firaxis semblait tout entier tourné vers le développement de Sid Meier's Civilization Revolution (la version console du fameux jeu de gestion / stratégie), l'équipe de Sid Meier travaillait en fait et en parallèle sur un nouvel opus PC de la franchise." http://www.clubic.com/actualite-143274-firaxis-civilization-iv-colonization.html



Ecrit par: Halfy Dimanche 06 Juillet 2008 18h28
La meilleure façon pour se faire une opinion sur ce jeu est d'analyser le gameplay du premier opus qui date de 1993.
Pour cela un trés bon article sur Wikipédia:
http://fr.wikipedia.org/wiki/Colonization

Si l'esprit du premier opus est respecté, il ne s'agit pas d'un MOD mais bien d'un jeu à part entière (article de Wikipédia) charte.gif

Gestion des biens, des ressources et des hommes
Gestion des taxes, impots et balance commerciale
Obeissance aux consignes du Roi
Recherche de l'indépendance
Défense militaire

Le tout au tour par tour et effectivement sur le moteur graphique de CIV.

Mélange de jeu de gestion et de strategie.............je parie sur un bon jeu.... 1er.gif

MOn coeur est guilleret et plein d'espoir, si vous etes comme moi, que vous croyez au rêve américain de Colonization alors cliquez sur ce lien, puis selectionnez American dreaming Avec la voix de bariton de Brendan Perry, je suis sur que vous verrez déjà les cotes de la terre promise.

http://profile.myspace.com/index.cfm?fuseaction=user.viewprofile&friendid=118317669

Ecrit par: Halfy Jeudi 17 Juillet 2008 18h18
Quelques captures d'écran qui mettent du baume à l'ame ainsi qu'une date de sortie qui du bien aussi..................

http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00027535-e3-2008-images-de-civilization-iv-colonization.htm

SEPTEMBRE / date de la sortie...............

Que tire t 'on comme enseignement:

- Une interface complètement nouvelle et dédié au nouveau Gameplay
(vous remarquerez le petit coté ANNO de la mini carte)
- Une gestion des villes style MTW avec en plus affectation des ressources (un jeu de gestion!!!!!!!!!!!!!!! enfin!!!!!!!!!!)

J'arbore une espèce de sourire beat chaque fois que j'entend le mot COLONIZATION.............................


Ecrit par: dave8888 Jeudi 17 Juillet 2008 19h58
Sur SgSGames, j'ai appris que le jeu est limité dans le temps aussi (ca me plait moyen ca par contre)


300 tours au max

Ecrit par: Halfy Jeudi 17 Juillet 2008 22h12
QUOTE
Sur SgSGames, j'ai appris que le jeu est limité dans le temps aussi (ca me plait moyen ca par contre)


OUi, j'aurais bien vu un "NO LIMIT", mais je suis sur que sur ce point, avec de XML c'est juste un champ à changer.......style: 9999999999..., Noodles?

Ecrit par: Halfy Vendredi 18 Juillet 2008 19h49
Ca peut être aussi 300 tours pour désigner le gagnant mais après "Shout again" cela devient style bac à sable.............

C'est bien aussi non?

Ecrit par: Noodles Samedi 19 Juillet 2008 06h36
Si le nombre de tours est paramétrable c'est effectivement un 'simple' paramètre XML, mais il y a un SI... wink2.gif

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