Neropolis : Communauté Francophone des City-Builders > CivCity : Questions et Discussions > Creta : Des jolies fontaines
Ecrit par: Naeo Mardi 15 Août 2006 11h38
Pour finir la mission Creta, je devais encore gagner quelques points de civilisation. Il me manquait des fontaines pour satisfaire mes citoyens Comme je n'avais plus beaucoup de place, je les ai placé où je pouvais.
Sur la plage, ce n'est pas si mal que ça Et comme j'avais les routes gratos, j'ai tout bétonné
Ecrit par: Halfy Mardi 15 Août 2006 12h49
J'ai abandonné.....
CIV CITY m' a déçu..... il faut dire que je suis particulièrement exigeant dans les jeux. Trop de bogues et pas assez de précision dans le pilotage et le paramétrage.
Un amateur de city builder est un psychopathe en puissance ou un amateur d'horlogrie suisse. Dans ce jeu , les greniers et entrepots ne sont pas paramétrables. Les cartes sont trop petites par rapport aux tailles des merveilles. L'interface est vieux jeu et pointe à coté. Ton exemple des fontaines est flagrant... On finit les missions par du baclage alors que normalement on doit etre fier de notre cité. L'arbre des techno n'est pas assez stratégique.....
Conclusion; un jeu baclé............
Je le vend jeudi, dès que mon épicier re ouvre.
Je suis sur HEROES 5; un bon jeu ça guérit de tout.
vivement CAESAR; ils ont pas intéret à le rater sinon je les brule.
Ecrit par: Naeo Mardi 15 Août 2006 12h55
QUOTE (Halfy @ Mardi 15 Août 2006 13:49)
Ton exemple des fontaines est flagrant... On finit les missions par du baclage alors que normalement on doit etre fier de notre cité.
Contrairement à Caesar, les décorations n'ont aucun impact sur le quartier. On peut mettre des statues, jardins, arbres, n'importe où... La décoration n'intervient que dans les points de civilisation, et leur nombre est divisé par le nombre de citoyens.
C'est vraiment dommage...
Dans Caesar, la décoration a un impact direct dans l'attrait du quartier et permet, non seulement de se faire plaisir en jouant les paysagistes en herbe, mais également d'augmenter les impôts.