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Neropolis : Communauté Francophone des City-Builders > CivCity : Questions et Discussions > commerce maritime


Ecrit par: seba_far Mercredi 06 Septembre 2006 20h56
Bonjour voile j'ai un probleme avec mon commerce maritime pour envoyer de la marchandise pas de probleme mais pour décharger de la marchandise k'une ville voisine ma envoyer pas moyen mes gugusse me la décharge pas pourquoi?

Ecrit par: Naeo Mercredi 06 Septembre 2006 21h10
QUOTE (seba_far @ Mercredi 6 Septembre 2006 21:56)
mais pour décharger de la marchandise k'une ville voisine ma envoyer pas moyen mes gugusse me la décharge pas pourquoi?

Regarde si tes entrepôts ne sont pas déjà pleins. doute2.gif
Sinon, construit un entrepôt à proximité du quai de commerce oui.gif

Ecrit par: seba_far Mercredi 06 Septembre 2006 21h16
deja fais tout ca sad.gif

Ecrit par: Kodah Mercredi 06 Septembre 2006 21h27
Et le truc idiot de la marchandise interdite dans les entrepôts (je dis idiot parce que ça m'est arrivé une fois pendu.gif)

Ou alors accès du quai bloqué ?




Ecrit par: seba_far Mercredi 06 Septembre 2006 21h27
non ma marchandise et autoriséee mais que veu tu diré par quai bloquer?

Ecrit par: Naeo Mercredi 06 Septembre 2006 21h28
QUOTE (seba_far @ Mercredi 6 Septembre 2006 22:16)
deja fais tout ca sad.gif

Upload ta save (avec la fonction "Joindre un fichier") pour que nous puissions voir ça oui.gif parce que je n'ai rencontré ce problème qu'une seule fois à cause du trop plein de mes entrepôts.


Ecrit par: seba_far Mercredi 06 Septembre 2006 21h36
j'espere que c bon car m en souvien pas d'avoir enregistré quelque chose

Ecrit par: Naeo Jeudi 07 Septembre 2006 06h24
Ce n'est pas la bonne save biggrin6.gif Il n'y a rien dessus, la map est vierge biggrin6.gif
Ta mission, c'est bien Massilia ?


Ecrit par: seba_far Jeudi 07 Septembre 2006 09h51
dsl lol

j'ai voulu refaire cette mission mais maintenant j'ai un autre hic j'ai fais 16 cabane avec 2 puiseur d'eau donc 2 cabane de prise et les autre inocupée mais les puiseur ne vont pas au boulot!!! je vous laisse ma save au cas ou que...

Ecrit par: andre Jeudi 07 Septembre 2006 10h14
je vois que pour le commerce maritime, je ne suis pas le seul a avoir des problemes.

je n'ai toujours rien compris malgre les réponses apportées à cette fonction.

a mon avis, il doit y avoir un "bug"

Ecrit par: totoche123 Jeudi 07 Septembre 2006 10h42
c'est bizarre je n'est jamais eu aucun probléme avec le commerce maritime.
pourtant j'ai du faire une dizaine de partie en plus de la campagne.

Ecrit par: Naeo Jeudi 07 Septembre 2006 18h08
QUOTE (seba_far @ Jeudi 7 Septembre 2006 10:51)
j'ai voulu refaire cette mission mais maintenant j'ai un autre hic j'ai fais 16 cabane avec 2 puiseur d'eau donc 2 cabane de prise et les autre inocupée mais les puiseur ne vont pas au boulot!!! je vous laisse ma save au cas ou que...

Pour les puiseurs d'eau, il faut attendre que des immigrants arrivent dans le cité pour prendre les emplois oui.gif Toujours est-il, que les puiseurs d'eau sont au travail fouet.gif

Je t'ai mis 3 quais de commerce pour acheter du blé, une première livraison est à faire pour Rome (délai dépassé) mais il ne faudra pas longtemps pour que tu aies du blé en stock pour l'envoyer à Rome oui.gif

Voili, voila, chez moi ta save marche, je n'ai pas rencontré de bugs avec les quais de commerce no2.gif Je te renvoie la save avancée smile.gif

Regarde les soluces de xv12tre758 pour la disposition des bâtiments http://www.neropolis.net/index.php?pid=11

Ecrit par: seba_far Jeudi 07 Septembre 2006 20h21
je te remercie mais je le testerai demain matin car la je vien de rentrer du boulot lol mais c'est vrai que la disposition de batiment de xv12 est pas ma ques des cabane au centre est sur les cotés, les temples, les commerces..

Ecrit par: seba_far Vendredi 08 Septembre 2006 11h09
par contre c'est bete kil 'est pas continuer pour les therme, les insulea, car moi les therme il ny a plus grand chose commme place alors il ny a que 8 insulea qui y ont le droit... car apres j'ai le grenier, entrepot, champs... donc manque de place pour les therme...

Ecrit par: Naeo Vendredi 08 Septembre 2006 17h44
QUOTE (seba_far @ Vendredi 8 Septembre 2006 12:09)
par contre c'est bete kil 'est pas continuer pour les therme,

blink.gif
Tu ne veux tout de même pas que je fasse la mission à ta place baton.gif laugh.gif
Je me doutais bien que tu aurais des difficultés à placer les services avec la disposition de départ de tes habitations, mais tu devrais y arriver en donnant un bon coup de pelle dans le tas laugh.gif

Dans les soluces de xv12tre, cette image montre une bonne disposition optimum de départ, ensuite, avec les insulas le rayon d'action augmente pour atteindre des nouveaux services... oui.gif

http://www.neropolis.net/images/civcity/07_tarentum.jpg

Ecrit par: seba_far Vendredi 08 Septembre 2006 18h47
donc les insulea apres je lé mais sur les comerces vu kil ny aura plus de place ailleur a moins de détruire des autre maisons lol sad.gif

Ecrit par: Naeo Vendredi 08 Septembre 2006 20h10
QUOTE (seba_far @ Vendredi 8 Septembre 2006 19:47)
donc les insulea apres je lé mais sur les comerces vu kil ny aura plus de place ailleur a moins de détruire des autre maisons lol sad.gif

Les grandes masures s'améliorent en petites insulas que tu peux placer sur un commerce, ou pas d'ailleurs ; Tu peux placer une petite insula où tu veux, mais à proximté des commerces, et tu pourras mettre un commerce en dessous plus tard oui.gif C'est d'ailleurs cette fonction que j'adore dans CivCity.

La place libérée par les grandes masures, tu la gardes pour mettre les petites domus oui.gif ou alors, si tu gères bien, tu peux mettre quelques cabanes le temps qu'elles s'améliorent en petites insulas avant tes premières petites domus. Je te dis ça pour les prochaines missions, parce que dans Massilia, tu n'iras pas aussi loin.

Je t'ai ajouté les thermes puisque tu pleurs ouin.gif laugh2.gif
Mais avec 2 ou 3 coups de pelle, j'ai pu mettre 2 thermes. 1er.gif

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