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Neropolis : Communauté Francophone des City-Builders > CivCity : Questions et Discussions > Les rations : poison de mes premières parties


Ecrit par: Noodles Lundi 18 Février 2008 11h47
En cette période de disette vidéoludiqe je me retourne vers d'anciens titres. Je viens donc de réinstaller CivCity sur mon nouveau PC. Pas de claque graphique, j'ai la même qualité qu'avec la GeForce 6600 par contre au niveau du jeu j'ai eu une révélation : j'ai découvert comment éviter les fuites de mes stocks. Et là ça change du tout au tout mon approche du jeu car je vais enfin pouvoir gérer au cordeau mon développement urbain.

Fini les plantations de dizaine de vergers pour upgrader quelques insulae alors que je n'ai besoin que de 2 champs de blé pour nourrir ma population, fini le vin qui s'évapore des greniers alors que j'en avais interdit la sortie, fini les pénuries d'huile d'olive... Je mettais ces disparitions de ressources sur le compte d'un bug et bien non c'est une des fonctionnalités du jeu qui en est la cause.

Régulièrement des ressources alimentaires sont prélevées des greniers pour créer des rations. La notion de rations est peu abordée dans la documentation, il doit y avoir un grand maximum de 3 lignes sur le sujet. Les rations sont un des éléments d'amélioration du bonheur des citoyens, en les augmentant on contente les citoyens en les diminuant on les mécontente. Je suppose qu'une partie des rations sert aussi à nourrir les sans emplois du forum, une sorte de restos du coeur romain. Le joueur a la possibilité de définir le type de nourriture entrant dans la composition des rations, par défaut toutes les variétés de nourriture sont utilisées. La désélection de nourriture se fait à partir de la première fenêtre du grenier, les denrées stockables sont affichées avec une coche verte, en cliquant sur la coche on transforme celle ci en rond rouge d'interdiction et la denrée n'entre plus dans le composition des rations. C'est tout con, mais ça m'a gâché tout le plaisir de jouer lors de mes précédentes parties.

Bon tout n'est pas rose pour au tant, la mule reste capricieuse (une fois encore pour le grenier, pas de problèmes avec les entrepôts), suite à saturation de l'espace de stockage les producteurs arrêtent leur travail et ne redémarrent pas mais c'est de loin moins pénible que ces fichues rations !

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