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Neropolis : Communauté Francophone des City-Builders > CivCity : Maps et Editeur de Carte > Carte "Ravitaillement" de Guerwin


Ecrit par: Naeo Mercredi 09 Mai 2007 16h50
http://www.neropolis.net/forum/index.php?showuser=132 nous met à disposition une nouvelle Map de sa création applau.gif dance2.gif


Ravitaillement

"L'Empire s'étend toujours et l'armée romaine se trouve à court d'arme. En tant que jeune tribun, l'Empire vous envoie en territoire ennemie près d'un gisement de fer nouvellement découvert.
Tenez votre position, ravitaillez l'armée romaine et construisez la nouvelle cité phare à la frontière germaine."


Objectifs de la première mission :
1/ Marchandises à livrer à Rome => 150 Javelots
2/ Marchandises à livrer à Rome => 200 Epées
3/ Obtenir 60 points Empire

Bon jeu et encore merci à Guerwin pour cette nouvelle Map applau.gif




Ecrit par: Guerwin Jeudi 10 Mai 2007 12h22
Merci à l'équipe de Néropolis de me permettre de partager cette carte.
Voici un petit synopsis des 3 missions
Mission 1 :
L'expansion de l'empire à mis à mal les armée romaine. La perte de trois cité minières en Afrique l'a coupée du ravitaillement en armes et des armées massives arrivent par le sud. Le sénat se tourne donc vers l'Europe et plus particulièrement vers la frontière germaine riche en fer. Il envoie alors plusieurs expéditions (dont la votre) vers des gisements connus en plein coeur des territoires incontrôlés. Les fous assez audacieux pour accepter ces missions n'auront que leur courage pour affronter les hordes germaines tout en produisant asses d'armes pour répondre aux demandes incessantes de l'empire.
Prouvez au sénat votre valeur et ne revenez que quand vos stocks d'armes seront bourrés à craquer!

Mission 2 :
Votre succès à impressionné le sénat qui demande néanmoins votre retour. Votre allié, le sénateur Gaïus à réussit à obtenir un délai tant que vous pourrez tenir votre position et ravitailler l'empire. Vous savez cependant que l'ennemi rassemble ses troupes pour écraser cette cité arrogante qui refuse de tomber. Le meilleur moyen pour vous de survivre et d'avoir suffisamment de gloire pour ne pas retourner au front dés la mission terminée est d'imposer vous-même la "pax romana" dans ce territoire hostile.

Mission 3 :
La paix romaine reigne militairement et vous savez que votre place au sénat sera assurée si vous parvenez à l’imposer culturellement. Faites de votre colonie la nouvelle cité phare du territoire germain.


Ce scénario est (normalement) assez difficile, si vous le trouvez trop dur (ou trop facile) vous pouvez modifier le nombre de barbare en éditant la mission 1 (ou 2) dans l'éditeur de carte. N'hésitez pas à me faire remonter vos critique ou à me proposer vos améliorations.
Voici quelques astuces pour débuter la première mission :
(Sélectionner le texte invisible pour le voir)

-> vous n'êtes pas ici pour assurer le confort de vos citoyen! Assurer d'abord votre production d'armes (au moins 5 forgerons de javelot et 1 exploitation de fer des le début) et votre armée avant de commencer à développer vos habitations.
-> Vos citoyen savent que ce n'est pas une mission de plaisance, ils accepteront volontier de travailler double si vous leur assurer des rations équivalentes
-> Préférez des embuscades dans votre cité que les combats au dehors qui vous feront perdre bien plus de troupes

Ecrit par: Halfy Jeudi 10 Mai 2007 20h38
applau.gif
Cette mission a l'air chouettos; tu vas me faire regretter de ne plus avoir le jeu....

Le coup du texte caché arg.gif respect, moi aussi je veux faire des trucs secrets bravo.gif comment qu'on fait?

Bienvennue à un dynamique Citoyen................. boire2.gif

Ecrit par: Kodah Jeudi 10 Mai 2007 23h23
Chouette une nouvelle carte pour CivCity bravo2.gif

La carte est bien grande, aérée, avec tout quoi qu'il faut. A mon humble avis, on doit pouvoir y construire une belle ville.

Mais, ben oui y'a toujours un "mais", je trouve que les attaques sont beaucoup trop rapprochées et répétitives après la première qui arrive aussi un peu tot (mais c'est gérable une fois que l'on s'est fait avoir gruntshock.gif ).

Du coup, on passe uniquement son temps à essayer de contrer ces attaques et plus à développer sa cité .

Ou alors j'ai raté une astuce, ce qui est bien possible étant p'tet un peu rouillé sur CivCity vieux.gif

Ecrit par: Guerwin Lundi 14 Mai 2007 12h05
QUOTE
moi aussi je veux faire des trucs secrets  comment qu'on fait?

tout simplement en écrivant en blanc :
[*COLOR=white]Mon texte caché[*/COLOR] Si on enleve les deux * on obtient : Mon texte caché

QUOTE
je trouve que les attaques sont beaucoup trop rapprochées et répétitives après la première qui arrive aussi un peu tot (...) on passe uniquement son temps à essayer de contrer ces attaques et plus à développer sa cité .


En fait c'est (dans mon esprit sadique) l'ambiance que je voulais donner à cette carte. La mission 3 te permettra de développer ta ville (si tu ne veux pas faire les 2 premières missions, tu peux aller dans l'éditeur de carte, sélectionner ravitaillement et supprimer les 2 première mission, ensuite tu sauve la carte sur "ravitaillement_sans_ravitaillement" et tu la lance... mais c'est quand même moins fun)



Ecrit par: Kodah Mardi 15 Mai 2007 22h32
Hum doute.gif suis pas certain que l'on puisse modifier un scénario ainsi ...

Je vérifie ...

Ecrit par: Guerwin Dimanche 27 Mai 2007 16h40
QUOTE
Hum  suis pas certain que l'on puisse modifier un scénario ainsi ...


ben si... je l'ai bien fait moi (je n'ai pas protégé la carte, vous en faites ce que vous voulez)

Sinon, je l'ai retravaillée pour pouvoir la terminer en mode difficile, (du coup c'est beaucoup plus abordable en normal), je vais l'envoyer à notre cher Webmaster pour voir s'il peut la mettre sur le forum

Ecrit par: Naeo Dimanche 27 Mai 2007 18h55
QUOTE (Guerwin @ Dimanche 27 Mai 2007 16h40)
Sinon, je l'ai retravaillée pour pouvoir la terminer en mode difficile, (du coup c'est beaucoup plus abordable en normal), je vais l'envoyer à notre cher Webmaster pour voir s'il peut la mettre sur le forum

oui.gif Ta nouvelle Map est en place dans un nouveau topic http://www.neropolis.net/forum/index.php?showtopic=364 danse.gif

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