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Neropolis : Communauté Francophone des City-Builders > Caesar : Questions et Discussions > Avis sur le jeu complet


Ecrit par: Gurthang Lundi 09 Octobre 2006 22h14
Bonjour tout le monde !

Ceci est mon premier post sur ce forum, mais pas le dernier, car je suis un grand fan de Caesar IV et des jeux d'Impression Games. Ce site m'a l'air fort sympa donc je vais venir camper ici^^.

Il me semble qu'un topic rassemblant les avis des joueurs ayant joué au jeu complet peut etre profitable pour le forum smile.gif

P'tite présentation de moi vite fait quand même : je m'appelle Thibaut, j'ai 18 ans et je suis en prépa maths à Montpellier, donc je ne peux malheureusement pas passé autant de temps que voulu sur C4... sad.gif

Voici donc mon avis sur Caesar IV, avis émis après une vingtaine d'heures de jeu :

QUOTE
Caesar IV est un excellent city-builder, largement meilleur que ses concurrents du moment, mais quand même en dessous de ses grands frères (Zeus, Pharaon...)

La 3D, les routes en diagonales... font que le jeu est plus joli (et encore, bonne CG requise !) mais la caméra est tellement dure à contrôler et les batiments tellement durs à "rotater" qu'on est obnubilé par ça, au point d'en oublier la gestion proprement dite de la ville.

A ce sujet, les ressources sont plus variées, on retrouve le principe d'Empereur avec les nourritures riches, variées etc...
Il y a trois types de maison : les insulae pour les plébéiens (travailleurs), les domus pour les equites (ceux qui bossent dans les impots, les thermes etc...) et les patriciens. Seuls les patriciens paient des taxes (et quelles taxes !).
On est donc obligé de faire beaucoup de commerce pour espérer survivre financièrement, mais il y a énormément de ressources et le peuple a besoin de tout.
Par cet aspect, Caesar IV se rapproche des jeux de la série Anno.

Bref, Caesar IV est très beau, le gameplay est plus profond que ses prédécesseurs, les possibilités sont plus nombreuses, mais l'immersion est moins grande.
Entre la caméra qui est une vraie torture et la bande-son tout juste correcte, on n'est pas autant pris par le jeu qu'on l'était sur Caesar III, Pharaon ou autre.
A tester tout de même car ça reste LE city-builder du moment.



Je l'éditerai peut etre au fur et à mesure de mon avancement dans le jeu smile.gif

@++ tout le monde et bon jeu !

Ecrit par: Naeo Mardi 10 Octobre 2006 06h25
Bonjour Gurthang et soit le bienvenu hourra2.gif boire2.gif

QUOTE (Gurthang @ Lundi 9 Octobre 2006 23:14)
Bref, Caesar IV est très beau, le gameplay est plus profond que ses prédécesseurs, les possibilités sont plus nombreuses, mais l'immersion est moins grande.
Entre la caméra qui est une vraie torture et la bande-son tout juste correcte, on n'est pas autant pris par le jeu qu'on l'était sur Caesar III, Pharaon ou autre.
A tester tout de même car ça reste LE city-builder du moment.





Ton post est rassurant chaud.gif après avoir fait une petite tournée des forums avec des avis plutôt mitigés sur le jeu je commençais à douter sérieusement sur Caesar IV sad.gif

Heureusement que tu es passé nous voir applau.gif biggrin6.gif

Bon courage pour ta prépa biggrin6.gif Tu ne vas pas avoir beaucoup de temps libre pour jouer ces deux prochaines années moqueur.gif


Ecrit par: Halfy Mardi 10 Octobre 2006 20h19
Petite question d'un curieux. Tu as joué ai jeu complet, cela veut dire que tu as joué sur une version GB du jeu?
Celle qui est sorti au pays de géronimo? arc.gif

Ecrit par: twosides Mercredi 11 Octobre 2006 04h07
Clair, j'hallucine là ouaah.gif
Ca fait depuis fin aout que je tanne tout le monde pour acheter le jeu complet et qu'on me répond qu'il ne sera dispo que le 13 aout (J-2 !!!!!) sur Paris.
Pourtant Montpellier, c'est bien en France smile.gif)
Peut-être l'as-tu acheté par le VU Store en le commandant dès le 26 sept ?
Raconte nous comment tu l'as récupéré.

Pour la bande son (c'est mon métier), je te trouve dur. Certes, y'a l'habituelle boucle de 4 minutes mais ils ont qd m fait l'effort de localiser les voix etc.

Autre chose, ce post me donne envie d'essayer d'autres jeux. Mes expériences précédentes (sim city, rome total war...) ne m'ont pas convaincu et vu le prix des jeux (et des CG qu'il faut changer pour jouer !!!), je suis un peu calmé.
Dites moi svp s'il existe des démos de jeu alternatif à C4 que je pourrais essayer ?

Thanks, many thanks,

FreD

Ecrit par: Gurthang Mercredi 11 Octobre 2006 17h52
Pour la bande-son, quand on a joué à Bataille pour la Terre du Milieu, Heroes V etc... on trouve la musique un peu répétitive smile.gif

Les bruitages sont corrects, je ne sais pas pour les doublages en francais puisque j'ai le jeu dans la langue de Shakespeare, mais j'ai été déçu par la bande-son, elle ne nous immerge pas assez dans le jeu.
Mais ce n'est qu'un avis, elle n'est pas mauvaise, juste pas à mon goût.

Sinon j'ai commandé le jeu sur Amazon.co.uk, la : http://www.amazon.co.uk/VU-Games-Caesar-IV-PC/dp/B000H61OP2/sr=8-2/qid=1160585221/ref=pd_bbs_2/202-8722197-4367068?ie=UTF8


twosides, essaie Paraworld, c'est un bon STR, qui a une démo très complète. C'est assez fun à jouer comme jeu (c'est à base de dinos p_tongue.gif)
Quelques infos :
http://www.clubic.com/fiche-jeux-video-977-0-paraworld.html
http://www.jeuxvideo.com/jeux/0001/00015208.htm

Sinon toujours dans les STR, Company of Heroes a l'air d'être bon, mais pas de démos.
Et la démo de Medieval : Total War 2 vient de sortir, et la série Total War est vraiment excellente, bizarre que tu n'aies pas accroché, c'est tellement bon biggrin.gif
Et puis il y a la série Anno, avec le dernier né (Anno 1701) qui va sortir.
Vala, après on peut continuer cette discussion par MP ou sur un autre topic, histoire de laisse celui-ci propre.

N'hésitez pas à poser vos questions !



EDIT :

J'ai compris ce qui faisait que Caesar IV paraissait bizarre, différent des autres city builder d'Impression Games.
En fait, c'est tout simplement parce que le but du jeu n'est plus le même.
Avant, il fallait vachement se concentrer sur le bien-être de ses citoyens : qu'il y ait tel batiment à proximité, etc... On était obligé de faire des rectangles de routes avec tout à disposition dans le coin.
Dans C4, c'est différent, on n'a plus ses problèmes là, les gens allant chercher eux meme ce qu'ils veulent.
Certes il faut que le marché soit à proximité, mais c'est beaucoup moins important maintenant. Du coup, on a moins de structures de services et on se retrouve avec beaucoup de chomage.
Et comme les plébéiens et les equites ne paient pas de taxes, on est vite à la rue.

La clé est donc de faire à max de commerce, faut que ca bouge dans tous les sens, que l'industrie soit super active, bien ordonnée et que le commerce soit florissant.

Autant on pouvait gérer une ville sans commerce (en autharcie complète) sur Zeus ou Empereur, mais là, on ne peut pas, c'est le suicide assuré.
Comme C4 propose beaucoup de ressources différentes, ben on se concentre sur l'économie, à la façon d'un Anno.




EDIT 2 :

J'ai également remarqué beaucoup de bugs, comme des retours sur le bureau intempestifs, et ce malgré le patch 1.1...

Ecrit par: Halfy Vendredi 13 Octobre 2006 18h03
Comme vous tous, ca y est le jeu s'installe.
je file jouer mais ce soir je vous donne mes premières impressions.........
et puis j'espères trouver les votres......... smile.gif

Ecrit par: Halfy Vendredi 13 Octobre 2006 23h44
Comme promis un petit point sur le jeu (1ière campagne finalisée) smile.gif

Contrairement à la démo, le jeu est fluide et si l'on libère la caméra dans le menu de paramétrage on peut faire des trucs assez sympa. applau.gif

Esthetique: moins sympa que anno, mais c'est pas mal......
On regrette l'évolution des maisons de Civ city qui était mieux reussi. angry.gif

Gameplay, peu de nouvautés, bien sur la plus importante, c'est l'introduction des classes avec des affectations de postes, on a 3 taux de population à gérér. biggrin.gif

On retrouve une gestion des magasins et entrepots fine et c'est bien agréable (Civ était désespérant). applau.gif

Aspect militaire ridicule.......par contre gourmant en ressources, le gameplay peut se corser à cause de cet aspect. applau.gif

Voila j'attaque la 2ième campagne, la vrai quoi car l'autre était une campagne d'apprentissage.

Pour l'instant, je joue avec plaisir, mais j'ai aucune difficulté à lacher le jeu pour le pieux. biggrin.gif




Ecrit par: twosides Samedi 14 Octobre 2006 08h00
Moi j'suis vert, je dois attendre dimanche (pour mon anni) pour qu'on m'offre le jeu... 'vous tiendrait au jus, promis !
En attendant, je tape dans la démo, encore et encore... profitez-en veinards !!!
LOL,

FreD

Ecrit par: Naeo Samedi 14 Octobre 2006 09h16
QUOTE (twosides @ Samedi 14 Octobre 2006 09:00)
Moi j'suis vert, je dois attendre dimanche (pour mon anni) pour qu'on m'offre le jeu... '

twosides haha.gif laugh.gif
Ça va, pas trop dur l'attente fume.gif Courage, il ne te reste plus que 24 heures à patienter moqueur.gif



QUOTE ("Halfy")
Contrairement à la démo, le jeu est fluide et si l'on libère la caméra dans le menu de paramétrage on peut faire des trucs assez sympa.

Il faudra que j'essaie doute.gif


QUOTE ("Halfy")
On regrette l'évolution des maisons de Civ city qui était mieux reussi. angry.gif

AAAH tu vois que CivCity n'est pas si mal que ça ! p_tongue.gif J'ai mis en gras et en rouge ta remarque p_tongue.gif

J'ai encore la tête dans CivCity, alors quand je veux lancer une recherche, forcément, je ne trouve pas fou.gif laugh2.gif
Pour l'instant je suis toujours dans la mission d'apprentissage trink.gif et je retrouve la gestion de Caesar III que j'aime bien en fait wub.gif
Finalement, j'aime bien aussi les 3 classes sociales séparées (la plèbe, les équites et les patriciens) curedent.gif 3 niveaux d'évolution pour les habitations de la Plèbe et des Equites, mais 9 pour les Patriciens ouaah2.gif J'espère qu'il ne faudra pas déménager les villas comme dans CivCity baton.gif les maisons ça ne volent pas dans les airs baton.gif laugh2.gif

Les évolutions permettent de faire venir plus de monde dans l'habitation biggrin6.gif et je me suis fait piéger avec ça blink.gif Il me manquait des Plébéiens, donc je construis deux insulas supplémentaire, mais peu de temps après, les insulas évoluent et font venir plus de monde arg.gif et du coup le taux de chômage explose ko.gif laugh.gif

Petit truc qui m'irrite bien, c'est bien le menu qui reste affiché et prend une bonne partie de l'écran quand on sélectionne un objet. ideenoire.gif

Sinon, j'aime bien le jeu biggrin6.gif

Ecrit par: totoche123 Samedi 14 Octobre 2006 09h58
bande veinard je pourrais pas avoir le jeu avant la fin du mois profitez en bien et continuer a raconter c'est touours ça de pris

Ecrit par: Gurthang Samedi 14 Octobre 2006 12h44
QUOTE (Halfy @ Samedi 14 Octobre 2006 00:44)
Contrairement à la démo, le jeu est fluide et si l'on libère la caméra dans le menu de paramétrage on peut faire des trucs assez sympa. applau.gif

Tu veux dire qu'on peut faire en sorte que la caméra arrête de tourner dans tous les sens ?
Ca m'intéresse !

Ecrit par: Halfy Samedi 14 Octobre 2006 15h20
QUOTE (Naeo @ Samedi 14 Octobre 2006 10:16)




J'ai encore la tête dans CivCity, alors quand je veux lancer une recherche, forcément, je ne trouve pas  fou.gif laugh2.gif

stop.gif je ne vois pas de quoi tu parles .............


Sinon aujourd 'hui j'ai trop de trucs à faire pour jouer requin.gif

mais demain je l'entame cette campagne la vrai de vrai.........

Ceci dit comme ca, heureusement qu'il y a un éditeur, je trouve que deux campagne et quelques scenar c'est un peu court... angry.gif

Ils avaient prévu la sortie de ANNO dans un mois? boulet2.gif

Ecrit par: Halfy Samedi 14 Octobre 2006 15h23
lamer.gif Oups j'ai oublié pour la caméra ............

gestion de la caméra:

Paramètres interface: et la tu choisi fixe, pas fixe, totalement libre.

Moi j'ai choisi totalement libre, au debut j'en ai bavé,
titanic.gif, j'avais presque le mal de mer, maintenant je commence à maitriser et on peut faire des zoom en rase mote et cela fait des zolis plans de la ville.

Ecrit par: Gurthang Samedi 14 Octobre 2006 17h44
Ah ben ca c'est bien, merci !
Mais les retours intempestifs sur le bureau commencent à me les prendre comme il faut^^

Ecrit par: Halfy Samedi 14 Octobre 2006 20h36
Ca bogue ???? angry.gif

Ben mince; moi que dalle. Tu as injecté le dernier driver de carte graphique? doute.gif

OU bien dernière version de directX? modo.gif

Tu tournes sur Nvidia ou ATI ?(le jeu semble avoir été developpé sur Nvidia)

Désolé, c'est toujours galère, paramètre des sauvegardes automatiques rapprochées marin.gif (tu peux paramétrer l'intervalle)

Ecrit par: Naeo Samedi 14 Octobre 2006 22h53
QUOTE (totoche123 @ Samedi 14 Octobre 2006 10:58)
bande veinard je pourrais pas avoir le jeu avant la fin du mois profitez en bien et continuer a raconter c'est touours ça de pris

Ton anniversaire est à la fin du mois ? laugh.gif

applau.gif twosides et totoche123 haha.gif laugh.gif


La caméra libérée c'est mieux, beaucopu mieux chaud.gif Merci Halfy applau.gif
Et idem, pas de bogue rencontré jusque là chaud.gif


Ecrit par: Halfy Samedi 14 Octobre 2006 22h57
2ième campagne 1ière mission syracuse.

J'ai pris beaucoup de plaisir à la faire. Un frustation: la map n'est pas entièrement jouable, evidement c'est la ou je pouvais pas que je voulais mettre ma cité. angry.gif

J'ai vraiment exploiter à fond le réglage des entrepots et avec le double menu au niveau des conseillers (choisir de bloquer ou pas l'echange / régler les quotas) c'est vraiment un délice de jouer du curseur (c'est pas comme Civ city diabolo.gif)

Gurthang a complétement raison, on est sur un gameplay basé sur la logistique, tout est basé sur les équilibres de ressources (comme Anno). C'était moins flagrant sur Caesar3. Pour ma part je trouve ça trés agreable; immersif, la recherche du juste équilibre et les demandes de la tete à laurier qui risque de déséquilibrer notre cité, jouissif 1er.gif
Bon je vais au dodo mais avec un sourire béat aux lèvres smile.gif

Prochaine mission Narbonne, je choisis la campagne pacifique, la guequerre je préfère la faire avec Act ofwar ou dawn of war. cool4.gif

Ecrit par: Naeo Samedi 14 Octobre 2006 23h09
QUOTE (Halfy @ Samedi 14 Octobre 2006 23:57)
Gurthang a complétement raison, on est sur un gameplay basé sur la logistique, tout est basé sur les équilibres de ressources (comme Anno). C'était moins flagrant sur Caesar3. Pour ma part je trouve ça trés agreable; immersif, la recherche du juste équilibre et les demandes de la tete à laurier qui risque de déséquilibrer notre cité, jouissif  1er.gif

C'est pas faux laugh.gif
Je trouve la gestion très sensible dans ce jeu chaud.gif il faut que je m'y fasse moqueur.gif

(C'était plus facile à gérer dans CivCity p_tongue.gif )

Ecrit par: Gurthang Dimanche 15 Octobre 2006 12h36
Je tourne sous une Radeon X800 GT, c'est une bonne carte pourtant ...
J'ai remarqué qu'à chaque fois que ca buggué, c'est parce que j'ouvrais la carte de l'Empire.

Ecrit par: Halfy Dimanche 15 Octobre 2006 13h45
Oui c'est un bonne carte smile.gif mais c'est une ATI sad.gif et le jeu a été developpé sur NVIDIA.
Est tu à jour pour les pilotes? corne.gif

Régulièrement il faut mettre à jour les drivers; c'est quelque chose qui évolue constament. lamer.gif

C'est pas compliqué à faire et cela résout un paquet de problèmes biggrin.gif

Ecrit par: Gurthang Dimanche 15 Octobre 2006 15h44
Ils sont à jour, pas de souci de ce côté là !
Mais mes seuls problèmes sont sur la carte Narbo, quand je veux afficher la carte de l'Empire.

Et les temps de chargement sont loooonngs, ca en devient soulant tout ça...

Ecrit par: twosides Dimanche 15 Octobre 2006 22h12
Voilà les gars, je l'ai installé.
Bon, très rapido, quelques remarques :
* l'install a un peu déconné sur le directX, bon...
* la mauvaise qualité de l'impression du sérial sur le manuel, j'ai du m'y reprendre à 3x avant de saisir le bon numéro !
* le jeu exige encore d'insérer l'original du cd à chaque fois qu'on joue... pfeufff, c'est vraiment lourd ça.
* l'enregistrement en ligne : C4 n'est pas proposé dans la liste des jeux, on ne peut donc pas s'enregistrer (bravo !)
* lorsque les voix s'activent, il semble que certaines manip puissent les interrompre. Question : comment refaire lire les conseils par la voix off ?
Je lance ma vrai campagne dans la semaine et donc je reviendrais vous dire quoi wink2.gif
A+

FreD

Ecrit par: Naeo Lundi 16 Octobre 2006 20h23
QUOTE (twosides @ Dimanche 15 Octobre 2006 23:12)
Bon, très rapido, quelques remarques :
* l'install a un peu déconné sur le directX, bon...

J'ai vu ça, et ce n'est vraiment pas top. dry.gif Un coup de touche Windows pour voir que l'installation de DirectX demandait un "ok" dry.gif

Petite critique sur les greniers et les entrepôts qui ne stockent pas assez de marchandises dry.gif 32 unités de ressources pour chacun, c'est vraiment peu dry.gif

dry.gif

Ecrit par: Halfy Lundi 16 Octobre 2006 20h26
marin.gif Le mieux est de lire le teste puisque tous les conseils sont accessibles en lecture via la petite interface qui s'affiche à gauche de l'écran.

Ecrit par: Halfy Lundi 16 Octobre 2006 22h16
Bon 2ième mission Narbonne Fini. Réellement je me suis régalé sur celle ci. applau.gif
J'ai recommencé plusieurs fois. Car j'avais tendance à finir style comme le coureur de fond qui tombe à 2 cm de la ligne d'arrivée. colere.gif

Dans cette mission, il faut réellement commencer le commerce dès le début et avec toutes les villes. vendre vendre comme si on bossait sur Ebay bigboss.gif

Tactique bien sympa que j'ai étrenné:
Mettre le jeu en pause dès le début et monter une ville complètement (habitations, champs, chaine de poterie, chaine de meuble, percepteur, temple jupiter etc...)
Puis hop vitesse normale et en un temps record on monte une ville prete à l'emploi.
Après il suffit de partir sur les objectifs..... 1er.gif

Bon demain je commence Caralis, mission qui à l'air hyper sympa (pacifiste bien sur) ouaah.gif

Ecrit par: Naeo Mardi 17 Octobre 2006 06h43
QUOTE (Halfy @ Lundi 16 Octobre 2006 23:16)
Bon 2ième mission Narbonne Fini. Réellement je me suis régalé sur celle ci. applau.gif
J'ai recommencé plusieurs fois.

Ben justement, je dois la recommencer sifflote.gif Je coyais que c'était une mission pacifique, alors quand les méchants barbares gaulois sont arrivés dans ma cité, ils y ont mis le feu partout arg.gif J'avais bien un fort, mais construit trop tard, dès la première alerte des barbares ouin.gif


QUOTE
Le mieux est de lire le teste puisque tous les conseils sont accessibles en lecture via la petite interface qui s'affiche à gauche de l'écran.

doute.gif Des conseils sont donnés pour augmenter la capacité de stockage des greniers et des entrepôts ? doute.gif Parce qu'ajouter des entrepôts et des greniers, ça coûte cher à l'achat, ça coûte de la main d'oeuvre et ça coûte en salaire boulet2.gif
Dommage que les régimes politiques ne soient pas introduit dans le jeu comme dans CIV, j'aurai mis tout ce petit monde sous un régime communiste et hop au boulot tout le monde fouet.gif baton.gif laugh2.gif

Ecrit par: Gurthang Mardi 17 Octobre 2006 16h37
C'est sur cette mission que je bloque car dès que je veux ouvrir une route commerciale, le jeu crashe et retourne sous windows.
Et gagner cette partie sans commerce, chaud chaud les marrons ...

Ecrit par: Naeo Mardi 17 Octobre 2006 17h34
QUOTE (Gurthang @ Mardi 17 Octobre 2006 17:37)
Et gagner cette partie sans commerce, chaud chaud les marrons ...

Je veux bien te croire. Tout comme dans Caesar III, c'est bien le commerce qui fait entrer les Deniers dans les caisses. champ.gif
Dommage pour ma mésaventure avec Narbo car je réussissais à me passer des Patriciens, ils coûtent très chers ces nouveaux riches laugh.gif
Je vais refaire cette mission, avec cette fois-ci un fort et des cohortes laugh.gif et voir si je peux me passer de ces Patriciens bleble2.gif

Ecrit par: totoche123 Mardi 17 Octobre 2006 17h50
QUOTE (Naeo @ Samedi 14 Octobre 2006 23:53)
QUOTE (totoche123 @ Samedi 14 Octobre 2006  10:58)
bande veinard je pourrais pas avoir le jeu avant la fin du mois profitez en bien et continuer a raconter c'est touours ça de pris

Ton anniversaire est à la fin du mois ? laugh.gif

applau.gif twosides et totoche123 haha.gif laugh.gif



non c'est pas mon anniversaire ,

mais la famille impots est venu me rendre visite juste aprés revenu c'est foncier et locaux qui se sont chargés de m'achevé charte.gif


du coup ma femme a dit " pas jeux avant le mois prochain" baton.gif


et quand ma femme dit "pas de jeu", c'est pas de jeu cocard.gif

Ecrit par: Gurthang Mardi 17 Octobre 2006 18h46
QUOTE (Naeo @ Mardi 17 Octobre 2006 18:34)
QUOTE (Gurthang @ Mardi 17 Octobre 2006  17:37)
Et gagner cette partie sans commerce, chaud chaud les marrons ...

Je veux bien te croire. Tout comme dans Caesar III, c'est bien le commerce qui fait entrer les Deniers dans les caisses. champ.gif
Dommage pour ma mésaventure avec Narbo car je réussissais à me passer des Patriciens, ils coûtent très chers ces nouveaux riches laugh.gif
Je vais refaire cette mission, avec cette fois-ci un fort et des cohortes laugh.gif et voir si je peux me passer de ces Patriciens bleble2.gif

Les patriciens paient énormément de taxes, ils sont indispensables !!
Et tu ne peux pas atteindre les objectifs de culture, prospérité etc... sans patriciens.

Ils ont pas besoin de vraiment beaucoup de choses (pas besoin d'avoir les maisons les plus évoluées) mais ils rapportent énoooormément d'argent^^

Rapelle toi que les plébéiens et les equites ne paient pas de taxes !




EDIT : Jeuxvideo.com a mis en ligne son test de Caesar IV (il était temps !)
Un petit 14/20, c'est pas énorme énorme.

Je suis par contre pas d'accord du tout avec eux quand ils disent que le jeu n'apporte pas beaucoup plus niveau gameplay par rapport aux autres jeux de la série.
Dire qu'on a plus l'impression de jouer à Anno qu'à Zeus ou Empereur...

Ecrit par: Naeo Mardi 17 Octobre 2006 19h18
QUOTE (Gurthang @ Mardi 17 Octobre 2006 19:46)
Ils ont pas besoin de vraiment beaucoup de choses (pas besoin d'avoir les maisons les plus évoluées) mais ils rapportent énoooormément d'argent^^

Il faudra que je regarde de plus près dans les campagnes du jeu smile.gif parce que je n'étais pas très convaincu jusqu'à présent moqueur.gif J'ai l'impression, qu'avec leurs besoins, ils coûtent plus chers qu'ils ne rapportent laugh.gif

QUOTE
EDIT : Jeuxvideo.com a mis en ligne son test de Caesar IV (il était temps !)
Un petit 14/20, c'est pas énorme énorme.

Et c'est encore Super.panda qui a testé le jeu applau.gif laugh.gif Il est très sévère sifflote.gif il l'était déjà avec CivCity sifflote.gif
Ceci étant dit, je n'ai pas été surpris par ses commentaires, car c'est également l'impression générale que me laisse ce jeu. Je ne suis pas entièrement déçu, mais j'aurai aimé voir mieux qu'un Caesar III...
Côté gestion, je trouve Caesar IV plus poussif que le III, ce qui n'est pas plus mal puisque ça donne un peu de piment dans le jeu biggrin6.gif Sauf que... bon, vous allez me dire que je fais peut-être une fixation fou.gif mais les greniers et les entrepôts, ce n'est pas ça bleble2.gif 32 unités de stockage, c'est peu bleble2.gif

Micromania a également donné une note plutôt moyenne : 13/20 et même chose, les appréciations ne sont pas tirés par les cheveux.
QUOTE ("Micromania")
Difficulté : 16/20
Ceux qui aiment en baver en auront pour leur blé. Le challenge est relevé.

Ça c'est bien vrai bravo2.gif laugh.gif


Ecrit par: Halfy Mardi 17 Octobre 2006 20h09
Ce qu'il y a de chouette dans un bon jeu c'est qu'il y a mille façons d'arriver au but.

Pour le moment je n'ai jamais fait appel aux patriciens je n'ai pas eu besoin d'eux. En plus comme on nous donne pas tout au début de la campagne comme ressources, ca me parait compliquer de les contenter

Sur narbonne je ne construis pas de fort ni de soldats. Je mise tout sur une chaine de production aux petits oignons dès le début. bussiness bigboss.gif
Conclusion quand les gaulois attaquent viking2.gif je paye les 2000 pesos demandés bigboss.gif et hop ils vont pacifistes au MACDO du coin.

Par contre le fait de construire la ville sur pause, de dévalider tous les batiments sauf les fermes qui doivent remplir les greniers de suite est vraiment puissant.
Ma ville est optimisée, je n'ai plus qu'a reveiller les batiments au fur et à mesure. lamer.gif que mes charmants habitants arrivent.

C'est interressant de voir l'angle de vue différent que nous avons sur les jeux. C'est pour ça que ce forum est génial. 1er.gif
La ou NAEO est géné par les greniers et entrepots, moi je trouve que c'est le principal atout de CAESAR.
CIV City me mettait les nerfs en boule avec leurs entrepots bide.gif et je vous lisait parfaitement à l'aise avec ses mulets, ses matières dont on peut controler ni les niveaux ni les affectations de matières.
Avec CAESAR tout est controlable (et couteux en ressources humaine, mais quelque part c'est réaliste pour l'époque)

Mais je le répète, nos differences de vue, loin d'etre une critique, sont notre richesse. 1er.gif



Ecrit par: Naeo Mardi 17 Octobre 2006 20h47
QUOTE (Halfy @ Mardi 17 Octobre 2006 21:09)
Ce qu'il y a de chouette dans un bon jeu c'est qu'il y a mille façons  d'arriver au but.

Pour le moment je n'ai jamais fait appel aux patriciens je n'ai pas eu besoin d'eux. En plus comme on nous donne pas tout au début de la campagne comme ressources, ca me parait compliquer de les contenter

applau.gif applau.gif Je suis content de voir un deuxième avis positif sur la question applau.gif Je pense également que nous pouvons nous passer d'eux bleble2.gif

Pour les entrepôts et les greniers, je suis encore pollué par CivCity et le mulet laugh.gif Il faut s'adapter à toutes situations. Mais où je tilte c'est le nombre d'entrepôts qu'il me faut pour satisfaire Rome baton.gif 100 bois, ça veut dire 4 entrepôts pour le stocker arg.gif ça veut dire des plébéiens pour la main d'oeuvre mais surtout des salaires à payer arg.gif et je ne veux pas payer les salaires pour du stockage bigboss.gif laugh2.gif

Ecrit par: Gurthang Mercredi 18 Octobre 2006 06h28
Ce que je trouve dommage dans tous ces tests, c'est que personne ne signale que le jeu est plus axé économie que les précédents !
On n'a plus à gérer la proximité des différents batiments, juste de bien contrôler les chaines de production

Pour les patriciens, tu leur fournis des bains un théâtre et une fontaine, et ils sont contents, leur maison est niveau 2.
Ca coute pas trop cher et ca rapporte biggrin.gif

Ecrit par: Halfy Dimanche 22 Octobre 2006 09h45
Fin de la deuxième mission en sardaigne: de nouveau hyper sympa. La il nous fallait du patricien de premier choix; soigné aux petits oignons, choyé gaté.........

Je n'ai pas construit d'armée donc il me fallait des pesos bigboss.gif pour payer ma tranquilité. De plus le patricien aime des choses luxieuse qui font mal angry.gif à la compta.
Donc optimiser les ventes, et surtout cadrer les dépenses (qté 5 en import m'a semblé la bonne mesure).
AH le pied de pouvoir configurer les entrepots 1er.gif

Aujoud'hui je pars en mission culture.............. comme je n'ai aucune nouvelle que vos état d'avancement je suppose que vous etes à la 17 ième campagne celle contre les martiens. mais hélas pour moi je peux jouer trés occasionnellement.
Mais c'est agréable je déguste.......... cool4.gif

Ecrit par: Naeo Dimanche 22 Octobre 2006 12h50
De même, actuellement je joue de façon très occasionnelle et j'avance vraiment doucement... sad.gif

Le jeu est un véritable casse tête chaud.gif Je recommence une mission, Carolis, ma cité s'est trouvée coincé entre la bordure de la carte et mes fermes arg.gif impossible de poursuivre l'expansion de ma cité arg.gif

Cette fois-ci, je n'hésite pas à construire sur les terres fertiles, et je cherche toujours une bonne disposition pour mes bâtiments. doute.gif

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