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Démo et Patch 1.2 |
| Neropolis : Communauté Francophone des City-Builders > Caesar : Questions et Discussions > Avis sur le jeu complet |
| Ecrit par: Gurthang Lundi 09 Octobre 2006 22h14 | ||
| Bonjour tout le monde ! Ceci est mon premier post sur ce forum, mais pas le dernier, car je suis un grand fan de Caesar IV et des jeux d'Impression Games. Ce site m'a l'air fort sympa donc je vais venir camper ici^^. Il me semble qu'un topic rassemblant les avis des joueurs ayant joué au jeu complet peut etre profitable pour le forum P'tite présentation de moi vite fait quand même : je m'appelle Thibaut, j'ai 18 ans et je suis en prépa maths à Montpellier, donc je ne peux malheureusement pas passé autant de temps que voulu sur C4... Voici donc mon avis sur Caesar IV, avis émis après une vingtaine d'heures de jeu :
Je l'éditerai peut etre au fur et à mesure de mon avancement dans le jeu @++ tout le monde et bon jeu ! |
| Ecrit par: Naeo Mardi 10 Octobre 2006 06h25 | ||
Bonjour Gurthang et soit le bienvenu
Ton post est rassurant Heureusement que tu es passé nous voir Bon courage pour ta prépa |
| Ecrit par: Halfy Mardi 10 Octobre 2006 20h19 |
| Petite question d'un curieux. Tu as joué ai jeu complet, cela veut dire que tu as joué sur une version GB du jeu? Celle qui est sorti au pays de géronimo? |
| Ecrit par: twosides Mercredi 11 Octobre 2006 04h07 |
| Clair, j'hallucine là Ca fait depuis fin aout que je tanne tout le monde pour acheter le jeu complet et qu'on me répond qu'il ne sera dispo que le 13 aout (J-2 !!!!!) sur Paris. Pourtant Montpellier, c'est bien en France Peut-être l'as-tu acheté par le VU Store en le commandant dès le 26 sept ? Raconte nous comment tu l'as récupéré. Pour la bande son (c'est mon métier), je te trouve dur. Certes, y'a l'habituelle boucle de 4 minutes mais ils ont qd m fait l'effort de localiser les voix etc. Autre chose, ce post me donne envie d'essayer d'autres jeux. Mes expériences précédentes (sim city, rome total war...) ne m'ont pas convaincu et vu le prix des jeux (et des CG qu'il faut changer pour jouer !!!), je suis un peu calmé. Dites moi svp s'il existe des démos de jeu alternatif à C4 que je pourrais essayer ? Thanks, many thanks, FreD |
| Ecrit par: Gurthang Mercredi 11 Octobre 2006 17h52 |
| Pour la bande-son, quand on a joué à Bataille pour la Terre du Milieu, Heroes V etc... on trouve la musique un peu répétitive Les bruitages sont corrects, je ne sais pas pour les doublages en francais puisque j'ai le jeu dans la langue de Shakespeare, mais j'ai été déçu par la bande-son, elle ne nous immerge pas assez dans le jeu. Mais ce n'est qu'un avis, elle n'est pas mauvaise, juste pas à mon goût. Sinon j'ai commandé le jeu sur Amazon.co.uk, la : http://www.amazon.co.uk/VU-Games-Caesar-IV-PC/dp/B000H61OP2/sr=8-2/qid=1160585221/ref=pd_bbs_2/202-8722197-4367068?ie=UTF8 twosides, essaie Paraworld, c'est un bon STR, qui a une démo très complète. C'est assez fun à jouer comme jeu (c'est à base de dinos Quelques infos : http://www.clubic.com/fiche-jeux-video-977-0-paraworld.html http://www.jeuxvideo.com/jeux/0001/00015208.htm Sinon toujours dans les STR, Company of Heroes a l'air d'être bon, mais pas de démos. Et la démo de Medieval : Total War 2 vient de sortir, et la série Total War est vraiment excellente, bizarre que tu n'aies pas accroché, c'est tellement bon Et puis il y a la série Anno, avec le dernier né (Anno 1701) qui va sortir. Vala, après on peut continuer cette discussion par MP ou sur un autre topic, histoire de laisse celui-ci propre. N'hésitez pas à poser vos questions ! EDIT : J'ai compris ce qui faisait que Caesar IV paraissait bizarre, différent des autres city builder d'Impression Games. En fait, c'est tout simplement parce que le but du jeu n'est plus le même. Avant, il fallait vachement se concentrer sur le bien-être de ses citoyens : qu'il y ait tel batiment à proximité, etc... On était obligé de faire des rectangles de routes avec tout à disposition dans le coin. Dans C4, c'est différent, on n'a plus ses problèmes là, les gens allant chercher eux meme ce qu'ils veulent. Certes il faut que le marché soit à proximité, mais c'est beaucoup moins important maintenant. Du coup, on a moins de structures de services et on se retrouve avec beaucoup de chomage. Et comme les plébéiens et les equites ne paient pas de taxes, on est vite à la rue. La clé est donc de faire à max de commerce, faut que ca bouge dans tous les sens, que l'industrie soit super active, bien ordonnée et que le commerce soit florissant. Autant on pouvait gérer une ville sans commerce (en autharcie complète) sur Zeus ou Empereur, mais là, on ne peut pas, c'est le suicide assuré. Comme C4 propose beaucoup de ressources différentes, ben on se concentre sur l'économie, à la façon d'un Anno. EDIT 2 : J'ai également remarqué beaucoup de bugs, comme des retours sur le bureau intempestifs, et ce malgré le patch 1.1... |
| Ecrit par: Halfy Vendredi 13 Octobre 2006 18h03 |
| Comme vous tous, ca y est le jeu s'installe. je file jouer mais ce soir je vous donne mes premières impressions......... et puis j'espères trouver les votres......... |
| Ecrit par: Halfy Vendredi 13 Octobre 2006 23h44 |
| Comme promis un petit point sur le jeu (1ière campagne finalisée) Contrairement à la démo, le jeu est fluide et si l'on libère la caméra dans le menu de paramétrage on peut faire des trucs assez sympa. Esthetique: moins sympa que anno, mais c'est pas mal...... On regrette l'évolution des maisons de Civ city qui était mieux reussi. Gameplay, peu de nouvautés, bien sur la plus importante, c'est l'introduction des classes avec des affectations de postes, on a 3 taux de population à gérér. On retrouve une gestion des magasins et entrepots fine et c'est bien agréable (Civ était désespérant). Aspect militaire ridicule.......par contre gourmant en ressources, le gameplay peut se corser à cause de cet aspect. Voila j'attaque la 2ième campagne, la vrai quoi car l'autre était une campagne d'apprentissage. Pour l'instant, je joue avec plaisir, mais j'ai aucune difficulté à lacher le jeu pour le pieux. |
| Ecrit par: twosides Samedi 14 Octobre 2006 08h00 |
| Moi j'suis vert, je dois attendre dimanche (pour mon anni) pour qu'on m'offre le jeu... 'vous tiendrait au jus, promis ! En attendant, je tape dans la démo, encore et encore... profitez-en veinards !!! LOL, FreD |
| Ecrit par: Naeo Samedi 14 Octobre 2006 09h16 | ||||||
twosides Ça va, pas trop dur l'attente
Il faudra que j'essaie
AAAH tu vois que CivCity n'est pas si mal que ça ! J'ai encore la tête dans CivCity, alors quand je veux lancer une recherche, forcément, je ne trouve pas Pour l'instant je suis toujours dans la mission d'apprentissage Finalement, j'aime bien aussi les 3 classes sociales séparées (la plèbe, les équites et les patriciens) Les évolutions permettent de faire venir plus de monde dans l'habitation Petit truc qui m'irrite bien, c'est bien le menu qui reste affiché et prend une bonne partie de l'écran quand on sélectionne un objet. Sinon, j'aime bien le jeu |
| Ecrit par: totoche123 Samedi 14 Octobre 2006 09h58 |
| bande veinard je pourrais pas avoir le jeu avant la fin du mois profitez en bien et continuer a raconter c'est touours ça de pris |
| Ecrit par: Gurthang Samedi 14 Octobre 2006 12h44 | ||
Tu veux dire qu'on peut faire en sorte que la caméra arrête de tourner dans tous les sens ? Ca m'intéresse ! |
| Ecrit par: Halfy Samedi 14 Octobre 2006 15h20 | ||
Sinon aujourd 'hui j'ai trop de trucs à faire pour jouer mais demain je l'entame cette campagne la vrai de vrai......... Ceci dit comme ca, heureusement qu'il y a un éditeur, je trouve que deux campagne et quelques scenar c'est un peu court... Ils avaient prévu la sortie de ANNO dans un mois? |
| Ecrit par: Halfy Samedi 14 Octobre 2006 15h23 |
| gestion de la caméra: Paramètres interface: et la tu choisi fixe, pas fixe, totalement libre. Moi j'ai choisi totalement libre, au debut j'en ai bavé, |
| Ecrit par: Gurthang Samedi 14 Octobre 2006 17h44 |
| Ah ben ca c'est bien, merci ! Mais les retours intempestifs sur le bureau commencent à me les prendre comme il faut^^ |
| Ecrit par: Halfy Samedi 14 Octobre 2006 20h36 |
| Ca bogue ???? Ben mince; moi que dalle. Tu as injecté le dernier driver de carte graphique? OU bien dernière version de directX? Tu tournes sur Nvidia ou ATI ?(le jeu semble avoir été developpé sur Nvidia) Désolé, c'est toujours galère, paramètre des sauvegardes automatiques rapprochées |
| Ecrit par: Naeo Samedi 14 Octobre 2006 22h53 | ||
Ton anniversaire est à la fin du mois ? La caméra libérée c'est mieux, beaucopu mieux Et idem, pas de bogue rencontré jusque là |
| Ecrit par: Halfy Samedi 14 Octobre 2006 22h57 |
| 2ième campagne 1ière mission syracuse. J'ai pris beaucoup de plaisir à la faire. Un frustation: la map n'est pas entièrement jouable, evidement c'est la ou je pouvais pas que je voulais mettre ma cité. J'ai vraiment exploiter à fond le réglage des entrepots et avec le double menu au niveau des conseillers (choisir de bloquer ou pas l'echange / régler les quotas) c'est vraiment un délice de jouer du curseur (c'est pas comme Civ city Gurthang a complétement raison, on est sur un gameplay basé sur la logistique, tout est basé sur les équilibres de ressources (comme Anno). C'était moins flagrant sur Caesar3. Pour ma part je trouve ça trés agreable; immersif, la recherche du juste équilibre et les demandes de la tete à laurier qui risque de déséquilibrer notre cité, jouissif Bon je vais au dodo mais avec un sourire béat aux lèvres Prochaine mission Narbonne, je choisis la campagne pacifique, la guequerre je préfère la faire avec Act ofwar ou dawn of war. |
| Ecrit par: Naeo Samedi 14 Octobre 2006 23h09 | ||
C'est pas faux Je trouve la gestion très sensible dans ce jeu (C'était plus facile à gérer dans CivCity |
| Ecrit par: Gurthang Dimanche 15 Octobre 2006 12h36 |
| Je tourne sous une Radeon X800 GT, c'est une bonne carte pourtant ... J'ai remarqué qu'à chaque fois que ca buggué, c'est parce que j'ouvrais la carte de l'Empire. |
| Ecrit par: Halfy Dimanche 15 Octobre 2006 13h45 |
| Oui c'est un bonne carte Est tu à jour pour les pilotes? Régulièrement il faut mettre à jour les drivers; c'est quelque chose qui évolue constament. C'est pas compliqué à faire et cela résout un paquet de problèmes |
| Ecrit par: Gurthang Dimanche 15 Octobre 2006 15h44 |
| Ils sont à jour, pas de souci de ce côté là ! Mais mes seuls problèmes sont sur la carte Narbo, quand je veux afficher la carte de l'Empire. Et les temps de chargement sont loooonngs, ca en devient soulant tout ça... |
| Ecrit par: twosides Dimanche 15 Octobre 2006 22h12 |
| Voilà les gars, je l'ai installé. Bon, très rapido, quelques remarques : * l'install a un peu déconné sur le directX, bon... * la mauvaise qualité de l'impression du sérial sur le manuel, j'ai du m'y reprendre à 3x avant de saisir le bon numéro ! * le jeu exige encore d'insérer l'original du cd à chaque fois qu'on joue... pfeufff, c'est vraiment lourd ça. * l'enregistrement en ligne : C4 n'est pas proposé dans la liste des jeux, on ne peut donc pas s'enregistrer (bravo !) * lorsque les voix s'activent, il semble que certaines manip puissent les interrompre. Question : comment refaire lire les conseils par la voix off ? Je lance ma vrai campagne dans la semaine et donc je reviendrais vous dire quoi A+ FreD |
| Ecrit par: Naeo Lundi 16 Octobre 2006 20h23 | ||
J'ai vu ça, et ce n'est vraiment pas top. Petite critique sur les greniers et les entrepôts qui ne stockent pas assez de marchandises |
| Ecrit par: Halfy Lundi 16 Octobre 2006 20h26 |
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| Ecrit par: Halfy Lundi 16 Octobre 2006 22h16 |
| Bon 2ième mission Narbonne Fini. Réellement je me suis régalé sur celle ci. J'ai recommencé plusieurs fois. Car j'avais tendance à finir style comme le coureur de fond qui tombe à 2 cm de la ligne d'arrivée. Dans cette mission, il faut réellement commencer le commerce dès le début et avec toutes les villes. vendre vendre comme si on bossait sur Ebay Tactique bien sympa que j'ai étrenné: Mettre le jeu en pause dès le début et monter une ville complètement (habitations, champs, chaine de poterie, chaine de meuble, percepteur, temple jupiter etc...) Puis hop vitesse normale et en un temps record on monte une ville prete à l'emploi. Après il suffit de partir sur les objectifs..... Bon demain je commence Caralis, mission qui à l'air hyper sympa (pacifiste bien sur) |
| Ecrit par: Naeo Mardi 17 Octobre 2006 06h43 | ||||
Ben justement, je dois la recommencer
Dommage que les régimes politiques ne soient pas introduit dans le jeu comme dans CIV, j'aurai mis tout ce petit monde sous un régime communiste et hop au boulot tout le monde |
| Ecrit par: Gurthang Mardi 17 Octobre 2006 16h37 |
| C'est sur cette mission que je bloque car dès que je veux ouvrir une route commerciale, le jeu crashe et retourne sous windows. Et gagner cette partie sans commerce, chaud chaud les marrons ... |
| Ecrit par: Naeo Mardi 17 Octobre 2006 17h34 | ||
Je veux bien te croire. Tout comme dans Caesar III, c'est bien le commerce qui fait entrer les Deniers dans les caisses. Dommage pour ma mésaventure avec Narbo car je réussissais à me passer des Patriciens, ils coûtent très chers ces nouveaux riches Je vais refaire cette mission, avec cette fois-ci un fort et des cohortes |
| Ecrit par: totoche123 Mardi 17 Octobre 2006 17h50 | ||||
non c'est pas mon anniversaire , mais la famille impots est venu me rendre visite juste aprés revenu c'est foncier et locaux qui se sont chargés de m'achevé du coup ma femme a dit " pas jeux avant le mois prochain" et quand ma femme dit "pas de jeu", c'est pas de jeu |
| Ecrit par: Gurthang Mardi 17 Octobre 2006 18h46 | ||||
Les patriciens paient énormément de taxes, ils sont indispensables !! Et tu ne peux pas atteindre les objectifs de culture, prospérité etc... sans patriciens. Ils ont pas besoin de vraiment beaucoup de choses (pas besoin d'avoir les maisons les plus évoluées) mais ils rapportent énoooormément d'argent^^ Rapelle toi que les plébéiens et les equites ne paient pas de taxes ! EDIT : Jeuxvideo.com a mis en ligne son test de Caesar IV (il était temps !) Un petit 14/20, c'est pas énorme énorme. Je suis par contre pas d'accord du tout avec eux quand ils disent que le jeu n'apporte pas beaucoup plus niveau gameplay par rapport aux autres jeux de la série. Dire qu'on a plus l'impression de jouer à Anno qu'à Zeus ou Empereur... |
| Ecrit par: Naeo Mardi 17 Octobre 2006 19h18 | ||||||
Il faudra que je regarde de plus près dans les campagnes du jeu
Et c'est encore Super.panda qui a testé le jeu Ceci étant dit, je n'ai pas été surpris par ses commentaires, car c'est également l'impression générale que me laisse ce jeu. Je ne suis pas entièrement déçu, mais j'aurai aimé voir mieux qu'un Caesar III... Côté gestion, je trouve Caesar IV plus poussif que le III, ce qui n'est pas plus mal puisque ça donne un peu de piment dans le jeu Micromania a également donné une note plutôt moyenne : 13/20 et même chose, les appréciations ne sont pas tirés par les cheveux.
Ça c'est bien vrai |
| Ecrit par: Halfy Mardi 17 Octobre 2006 20h09 |
| Ce qu'il y a de chouette dans un bon jeu c'est qu'il y a mille façons d'arriver au but. Pour le moment je n'ai jamais fait appel aux patriciens je n'ai pas eu besoin d'eux. En plus comme on nous donne pas tout au début de la campagne comme ressources, ca me parait compliquer de les contenter Sur narbonne je ne construis pas de fort ni de soldats. Je mise tout sur une chaine de production aux petits oignons dès le début. bussiness Conclusion quand les gaulois attaquent Par contre le fait de construire la ville sur pause, de dévalider tous les batiments sauf les fermes qui doivent remplir les greniers de suite est vraiment puissant. Ma ville est optimisée, je n'ai plus qu'a reveiller les batiments au fur et à mesure. C'est interressant de voir l'angle de vue différent que nous avons sur les jeux. C'est pour ça que ce forum est génial. La ou NAEO est géné par les greniers et entrepots, moi je trouve que c'est le principal atout de CAESAR. CIV City me mettait les nerfs en boule avec leurs entrepots Avec CAESAR tout est controlable (et couteux en ressources humaine, mais quelque part c'est réaliste pour l'époque) Mais je le répète, nos differences de vue, loin d'etre une critique, sont notre richesse. |
| Ecrit par: Naeo Mardi 17 Octobre 2006 20h47 | ||
Pour les entrepôts et les greniers, je suis encore pollué par CivCity et le mulet |
| Ecrit par: Gurthang Mercredi 18 Octobre 2006 06h28 |
| Ce que je trouve dommage dans tous ces tests, c'est que personne ne signale que le jeu est plus axé économie que les précédents ! On n'a plus à gérer la proximité des différents batiments, juste de bien contrôler les chaines de production Pour les patriciens, tu leur fournis des bains un théâtre et une fontaine, et ils sont contents, leur maison est niveau 2. Ca coute pas trop cher et ca rapporte |
| Ecrit par: Halfy Dimanche 22 Octobre 2006 09h45 |
| Fin de la deuxième mission en sardaigne: de nouveau hyper sympa. La il nous fallait du patricien de premier choix; soigné aux petits oignons, choyé gaté......... Je n'ai pas construit d'armée donc il me fallait des pesos Donc optimiser les ventes, et surtout cadrer les dépenses (qté 5 en import m'a semblé la bonne mesure). AH le pied de pouvoir configurer les entrepots Aujoud'hui je pars en mission culture.............. comme je n'ai aucune nouvelle que vos état d'avancement je suppose que vous etes à la 17 ième campagne celle contre les martiens. mais hélas pour moi je peux jouer trés occasionnellement. Mais c'est agréable je déguste.......... |
| Ecrit par: Naeo Dimanche 22 Octobre 2006 12h50 |
| De même, actuellement je joue de façon très occasionnelle et j'avance vraiment doucement... Le jeu est un véritable casse tête Cette fois-ci, je n'hésite pas à construire sur les terres fertiles, et je cherche toujours une bonne disposition pour mes bâtiments. |
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