| Neropolis : Communauté Francophone des City-Builders > Caesar : Questions et Discussions > Pérennité de CAESAR 4 |
| Ecrit par: Halfy Mercredi 15 Novembre 2006 22h00 |
nous nous posons tous la question de la pérénité d'un jeu comme CAESAR4 maintenant que le jeu est sorti depuis quelques semaines....
Je suis allé voir dans le classement des meilleures ventes, il n'y figure pas; mais je ne pense pas que ce soit le type de jeu "trampoline" qui perce tous les plafonds comme une jeu de foot type PES.
Par contre pour des raisons X et Y (et je crois même Z) j'ai fréquenté les grandes surfaces, et j'ai croisé avec les chefs de rayon. 1er constat: le flux de vente est régulier et correct 2ième constat: il est conseillé dans les jeux du moment
Je pense que sur la durée il va se faire sa petite place..........
Dernier indice et non des moindre, je n'ai pas la moindre intention de le ramener chez mon épicier.........et c'est une sacré bonne augure |
| Ecrit par: chris85 Mercredi 15 Novembre 2006 22h51 |
tout a fait d'accord avec toi .. les maps sont infinies grace a l'editeur .. et il y aura surement des concours .. d'ailleur quand on voit le nombre de gens qui jouent encore a C3 8 ans apres sa sortie ça augure bien de l'avenir ... |
| Ecrit par: Gurthang Jeudi 16 Novembre 2006 07h59 |
C'est le même genre de jeu que la série Heroes : il y en a encore pour jouer au 3 alors que le 5 est sorti (et que c'est une tuerie !) Je ne me fais pas de souci pour Caesar IV, dans 3-4 ans on y jouera encore pas mal ! |
| Ecrit par: eoinstein Jeudi 16 Novembre 2006 15h46 |
| QUOTE | | les maps sont infinies grace a l'editeur |
Quand on arrive à l'utiliser |
| Ecrit par: Naeo Jeudi 16 Novembre 2006 17h53 |
A mon avis, Caesar IV est et restera un jeu pour les fans du genre, mais je ne pense pas qu'il ira au-delà d'un succès qui est plus que mitigé aujourd'hui. Dommage parce que c'est un très bon jeu |
| Ecrit par: Noodles Jeudi 16 Novembre 2006 18h43 |
Le passage à la 3D de jeux comme Civilization ou Caesar me déçoit. Les cartes deviennent toutes 'petites'. Avec de la 2D isométrique on construisait un monde ou on développait de gigantesques cités. Avec la 3D j'ai l'impression de conquérir Disney Land ou de faire un élevage de lapins ! Je n'en suis qu'au début de Caesar, j'espère que mon impression d'élever des lapins va s'atténuer.
Il faut sans doute attendre des configurations matérielles plus costaud (en mémoire et en rendu graphique) pour que ces jeux me redonnent les sensations que j'avais avec la 2D isométrique. Sinon pour le fond c'est quand même bon pour Caesar, pour Civilization c'est une autre histoire... |
| Ecrit par: Halfy Jeudi 16 Novembre 2006 20h13 |
Quid du direct 10X qui doit sortir lié à VISTA?
Les premières cartes graphiques compatibles arrivent sur le marché (performances redoutable sur le direct9x)
Par contre il faudra un certain temps pour que les concepteurs de jeux intègrent le direct 10X.
Celui ci aura t il un impact pour enfin nous affranchir de ces univers étriqués?
en résumé: que des ???????????????? |
| Ecrit par: Cassius Samedi 18 Novembre 2006 14h59 |
Je suis total d'accord avec toi Noodles, et au fûr et à mesure que j'avance dans le jeu, les maps ne sont pas (beaucoup) plus grandes... Même mon old Theme Park World avait plus de place pour construire. C'est vrai que j'ai aussi l'impression de faire un petit village, et pas une cité, avec des batiments censés employer 30 personnes, et dont on en voit sortir que 3... Comme toi, je me voyais à la tête d'une gigantesque flotte, d'une île immense; mais finalement, je trouve que c'est bien petit (mais qui me voyais faire un big centre d'élevage dans un coin de la carte, au centre, une big cité, un autre coin, une érnorme armée, ce qui donnerait l'impression d'une cité indépendante, mais là, c'est soit l'un, soit l'autre, et encore...ils se chevauchent, et des fois, on a du mal à trouver un (bon) endroit pour construire des villas...)
Mais bon, je passe quand même des bons moments , dommage quand même un peu. |
| Ecrit par: chris85 Samedi 18 Novembre 2006 15h06 |
| comme dans C3 il n'y a pas de tres grandes cartes ? |
| Ecrit par: Gurthang Samedi 18 Novembre 2006 17h22 |
J'avais souvenir de cités comprenant des milliers d'habitants avec Caesr IV. Je crois me souvenir avoir dépasser les 25 ou 30 mille habitants.
Pour l'instant j'ai pas dépassé les 5000 sous C4 ! |
| Ecrit par: Halfy Samedi 18 Novembre 2006 18h06 |
Si quelq'un d'entre nous à un cousinet qui bosse comme design manager chez Ubisoft ou autre faiseurs de reves, il pourrait lui poser la question du pourquoi du comment de la limite technique...........avant qu'on en fasse du boudin .........parce que bonne ou mauvaise raison; la frustration est la; qui prend au ventre et qui vous lache plus
Des villes de 5000 habitants, il nous prennent pour qui?, c'est pas "LaBrie britigny sur save" que l'on construit mais Rome, Carthage..........
Certes le city builder est un pacifiste, un constructeur, mais faut pas le tenter
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| Ecrit par: chris85 Samedi 18 Novembre 2006 23h27 |
| dans c3 j'ai reconstruit rome dans empereur la cite interdite .. et dans C4 pas de cartes immenses ,?????.. je le crois pas .???? et tiens il manque keops dans pharaon et athene dans zeus ... |