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Neropolis : Communauté Francophone des City-Builders > Caesar : Questions et Discussions > La Religion


Ecrit par: Naeo Vendredi 03 Novembre 2006 20h37
Religion et les bonus qu’elle apporte.


Je suis sûr que vous avez tous lu votre manuel du jeu à la page 25 livre.gif : « Une population pieuse, priant humblement les dieux de Rome, servira mieux les intérêts de la cité que vous ne pourriez le faire. » ange.gif
Et c’est bien de cela qu’il s’agit, car les dieux apportent à la cité des nombreux bonus. En voici la liste : cadeau.gif

Jupiter - Dieu du ciel et de la foudre.

1. César est plus clément si votre cargaison est en retard.
2. Les recettes des impôts augmentent.
3. Les bâtiments évoluent plus vite.

Bienfait inférieur : Il châtie quelques criminels.
Bienfait supérieur : Il châtie tous les criminels.



Mars – Dieu de la guerre.

1. Les armures et les armes sont produites plus vite.
2. Vos cohortes sont plus meurtrières.
3. Les recrues arrivent plus vite.

Bienfait inférieur : Il donne de l’expérience à une cohorte.
Bienfait supérieur : Il donne de l’expérience à toutes les cohortes.



Mercure – Dieu du commerce

1. Les tireurs de chariots peuvent porter un objet supllémentaire.
2. Les commerçants paient plus pour vos exportations.
3. Les routes commerciales sont moins chères à ouvrir.

Bienfait inférieur : Il accorde une petite somme d’argent au trésor pour chaque route commerciale ouverte.
Bienfait supérieur : Il accorde une somme d’argent importante au trésor pour chaque route commerciale ouverte.



Cérès – Déesse de l’agriculture.

1. Les raisins et les olives poussent plus vite.
2. Les moutons et les troupeaux sont élevés plus vite.
3. Les céréales et les légumes poussent plus vite.



Bacchus – Dieu du vin

1. Le vin est produit plus vite.
2. Les bâtiments attrayants le deviennent encore plus.
3. Tout le monde dans la cité est plus heureux. drunk.gif

Bienfait inférieur : Tous les foyers des praticiens reçoivent des produits exotiques et de luxe supplémentaires du même type que ceux qu’ils possèdent déjà.
Bienfait supérieur : Tous les foyers des praticiens reçoivent encore plus de produits exotiques et de luxe supplémentaires du même type que ceux qu’ils possèdent déjà et les équites reçoivent des produits de luxe supplémentaires du même type que ceux qu’ils possèdent déjà.

Pour obtenir toutes ces bonifications, il faut bien sûr couvrir au mieux la cité par des autels ou des temples. Pour s’en assurer, il suffit d’utiliser les filtres Religion pour chaque dieu. De plus, une bonne couverture religieuse permettra aux villas d’évoluer et du même coup elles apporteront plus d’argent dans le trésor de la cité. bigboss.gif

C’est la classe moyenne des Equites qui sont en charge de la religion, il faut donc veiller à ce que nous avons bien le nombre d’Equites suffisant pour pourvoir à tous ces emplois religieux (conseiller du Travail). curedent.gif

Le conseiller Religion nous donnera des informations utiles sur la satisfaction des dieux. ange.gif

A noter que la Religion compte dans le classement « Culture ». 1er.gif

Un mot sur les temples…
Il faut savoir qu’il faut du marbre pour les construire, soit la Map en propose pour son exploitation, soit il faut l’importer.
Les temples sont plus chers et plus grands que les autels, mais couvrent plus d’habitations dans la cité. Le manuel nous indique que sur le long terme, « les temples sont plus efficaces car davantage de foyers peuvent y accéder pour le même coût que de multiples autel ».

Dernière chose, et c’est la note du scribe que je cite :
« Le courroux de Jupiter »
Jupiter est un dieu jaloux. S’il estime que la population l’adore moins que d’autres dieux, le père de tous les dieux pourrait bien détruire votre ville dans sa colère. Construisez pour lui des temples, des autels, faites des fêtes en son honneur et il débarrassera la cité de ses criminels au lieu de la détruire ».


Autant dire, qu’il est préférable de construire plus d’autels et des temples que les autres dieux. sifflote.gif





Ecrit par: Halfy Vendredi 03 Novembre 2006 20h40
excellent brief NAEO? Cela va inluencer ma façon de jouer livre.gif

Ecrit par: Naeo Vendredi 03 Novembre 2006 20h42
QUOTE (Halfy @ Vendredi 3 Novembre 2006 20:40)
excellent brief NAEO? Cela va inluencer ma façon de jouer livre.gif

Idem, j'ai toujours sous évalué Mercure, alors qu'il est très utile oui.gif

Ecrit par: Gurthang Vendredi 03 Novembre 2006 21h17
En fait il n'y a que Mars qui est inutile, et Jupiter aussi, sauf que Papa Dieu doi être content sinon ya tout qui pète ! p_tongue.gif

Ecrit par: Naeo Vendredi 03 Novembre 2006 22h42
QUOTE (Gurthang @ Vendredi 3 Novembre 2006 21:17)
En fait il n'y a que Mars qui est inutile, et Jupiter aussi, sauf que Papa Dieu doi être content sinon ya tout qui pète ! p_tongue.gif

Ne construit pas d'autel pour Jupiter et tu risques de recevoir suffisamment d'éclairs pour être foudroyé rapidement laugh2.gif

Ecrit par: Gurthang Vendredi 03 Novembre 2006 22h55
Oué voila, c'est pas spécialement pour contenter Jupiter, c'est juste pour ne pas le mécontenter smile.gif
Et est-ce que les autres dieux peuvent nous punir aussi ?

Ecrit par: Naeo Vendredi 03 Novembre 2006 22h59
QUOTE (Gurthang @ Vendredi 3 Novembre 2006 22:55)
Et est-ce que les autres dieux peuvent nous punir aussi ?

Je n'ai rien lu dans ce sens, Jupiter est le plus colérique de tous oui.gif

Ecrit par: Halfy Samedi 04 Novembre 2006 14h21
Je confirme seul Jupiter est revenchard. Au début du jeu je négligeais tout le monde et seul jupiter m'a boxe.gif

Maintenant je fait dans le temple, avec un marbre (c'est pas cher) on est hyper efficace bravo.gif

Ecrit par: Naeo Samedi 04 Novembre 2006 14h23
Un petit post sur les Festivals biggrin6.gif

On peut organiser des festivals dédié à un dieu quand la situation s'y prête et surtout quand on a les ressources suffisantes pour les organiser fete.gif
Le coût d'un festival est variable, il tient compte du nombre d'habitants dans la cité.

Les festivals s'organisent chez le Conseiller Impérial "Déclarer la fête". fete.gif



1. Grand Sacrifice de Jupiter

Besoins : Des céréales et un temple de Jupiter.
Condition : Quand Jupiter se montre jaloux des autres dieux et pourrait faire subir son courroux olympien aux bâtiments de la cité.
Effet : Ça le calme baton.gif


2. Fête de Mercure

Besoins : De l'or et un marché exotique.
Condition : Quand les habitants sont riches, mais que le trésor de la cité ne l'est pas.
Effet : Les revenus tirés des taxes sur les ventes sont doublés pendant quelques mois. bigboss.gif


3. Bacchanales

Besoins : De l'argent, du vin et une résidence du gouverneur.
Condition : Quand les praticiens sont trop tristes crying.gif
Effet : Il augmente le contentement des maisons des praticiens pendant quelques mois. drunk.gif


4. Parade de Mars

Besoins : De l'argent, des vêtements et un centre d'entrainement.
Condition : Quand le moral des troupes est au plus bas crying.gif
Effet : Il améliore le moral de toutes les cohortes de la cité.


5. Cerialia

Besoins : De la viande et un cirque.
Condition : Quand les Equites et les Plébéiens sont dépressifs laugh.gif
Effet : Il permet la tenue de jeux du cirque particulièrement impressionnants et augmente le contentement des Equites et des Plébéiens pendant quelques mois. fete.gif





Le festival de Mercure est très intéressant doute.gif






Ecrit par: Valentiniuss Mercredi 26 Mars 2008 20h17
Bon c'est pas pour dire, mais étant un grand joueur de Pharaon, Caesar (I, II, III et maintenant IV) sans parler Zeus et Poseidon ! Je suis vraiment déçut par l'absence de Dieux !
Dans Caesar III, il y avait Venus et Neptune en plus !
Dans Poseïdon les temples étaient beaux plus grands (mais un peu trop chères !)
Enfin bon, ils n'ont pas vraiment trouvé d'équilibre sur ce sujet !
Etant un connaisseur des Mythologies et des religions tels qu'elles soient, ça me déçoit. sad.gif

Bon voilà @+ ^^ wink2.gif

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