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| Neropolis : Communauté Francophone des City-Builders > Anno 1701 : Questions et Discussions > J'achète |
| Ecrit par: Pyanepsion Samedi 05 Avril 2008 17h19 |
| Je suis allé à la FNAC et ils ne l'auront que mardi au plus tôt, hors je ne pourrais y aller que la semaine prochaine... Je propose donc de l'acheter au premier qui voudra s'en débarrasser. Il faut bien sûr que le jeu n'est pas été enregistré et qu'il soit dans un état neuf. Me contacter par MP. |
| Ecrit par: Halfy Samedi 05 Avril 2008 21h47 |
| Un anno ca ne se vend pas................faites cela par MP ou j'assasine les protagonistes............. |
| Ecrit par: dave8888 Samedi 05 Avril 2008 21h53 |
| Dire que tu ne l'as pas acheter jusqu'a maintenant en raison d'une incomprehension. |
| Ecrit par: Halfy Samedi 05 Avril 2008 22h05 | ||
Laquelle |
| Ecrit par: dave8888 Samedi 05 Avril 2008 23h20 |
| il pensais que Anno 1701 était juste a mission et pas a mode libre. |
| Ecrit par: Pyanepsion Dimanche 06 Avril 2008 09h43 |
| La vrai raison n'est pas une incompréhension du jeu car j'ai bien aimé la démo et ma femme aussi. |
| Ecrit par: Halfy Dimanche 06 Avril 2008 10h52 | ||
Gougeat............ Je suis sur qu'elle a eu droit encore et toujours à une parure en pierres précieuses, l'année dernières c'était du Diams, cette année des émeraudes, l'année prochaines des rubis. Alors qu'il était si simple de lui offrir Anno........Son Anno, Son précieux.......... Madame Pyanepsion, j'apporte tout mon soutient à la pétition nommée: "Un ANNO au doigt de Madame Pyanepsion" Maintenant je prend en charge directement l'affaire et je vous fait le serment qu'avant l'an 2036 vous jouerez à Anno............... |
| Ecrit par: chOm1 Dimanche 06 Avril 2008 12h10 | ||
Indiscrétion: quel est ton métier Pyanepsion? Sinon, Anno je connais ABSOLUMENT pas. J'en ai presque jamais entendu parler. Je viens de lire un article sur Anno 1701; ça ressemble beaucoup à The Settlers VI. |
| Ecrit par: Halfy Dimanche 06 Avril 2008 13h12 | ||
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| Ecrit par: Pyanepsion Samedi 12 Avril 2008 16h50 |
| Je viens d'aller acheter le jeu à la FNAC. 30 €. J'ai installé. L'intro me plaît bien. Je charge maintenant directement le patch 1.02... |
| Ecrit par: Halfy Samedi 12 Avril 2008 20h37 |
| merci de donner tes premières impressions, puis tes secondes, puis les troisièmes............. Laisse tomber la campagne; partie libre............ |
| Ecrit par: gregory012 Samedi 12 Avril 2008 22h39 | ||
ca sent le seigneur des anneaux ca eheh en meme temps j'ai compris pourquoi pyane avait pris son temps pour acheter anno, il avait aucun l'intention de se transformer , mdr |
| Ecrit par: Pyanepsion Dimanche 13 Avril 2008 10h46 |
| À l'aube des temps, quand Gregory012 n'était même pas la lueur de l'idée de ses parents dans la prunelle de ses aïeux, je jouais alors à Simant. Il y avait aussi Civilization et Populous mais bof. Puis en ces temps reculés advint Sim City et plus tard Sim City 2000, The Setllers puis encore bien plus tard, alors que les âges farouches s'éloignaient dans l'aube des temps, ce fût la dysnastie de Sim City 3000 et Anno 1602. Vint alors Sim City IV et Anno 1503. Un nouveau millénaire s'achevait. J'hésitais. J'étais un jeune sot et je désirais autant acheter City Life qu'Anno 1701 car je n'aimais pas jouer à 2 jeux en même temps. La démo de Anno 1701 était prodigieuse mais Anno 1503 et 1602 me convenaient tout à fait. City Life était le plus prometteur d'autant qu'à vrai dire j'en ai rien à faire de la guerre amenée par Anno. Mon hésitation dura 1 an et demi et entre temps City Life arrivait en version Deluxe. Incontestablement City Life était une réussite et sa version 2008 ne fait que renforcer la qualité de cette simulation urbaine hors du commun. Il n'en reste pas moins que ma compagne et mes filles avaient mieux accroché à Anno 1701. Le temps de la réflexion était terminé. Je l'achetais également. J'installe, le mets à jour, modifie les réglages de l'affichage et je lance le didacticiel. Ça ne fait jamais de mal de reprendre le B-A BA. La démo d'introduction est magnifique. On dirait du Setllers 2. Le tutorial est particulièrement bien travaillé. C'est un plaisir. Je joue. Les images et les animations sont belles. Je survole donc rapidement les défauts qui commencent à se faire jour. Le texte parlé est différent du texte écrit, tantôt plus complet, tantôt résumé. La caméra n'explore pas la totalité des angles de la sphère. Le gros grossissement est médiocre et pourtant il est assez éloigné. Les situations sont répétitives. Je passerais au tutorial n°2 un peu plus tard. Dans l'immédiat je vais jouer à un autre jeu de gestion, celui de mon employeur. Et puis non, je vais prendre un bain, lire la doc dans l'eau chaude, puis me lancer dans le tutorial n°2... |
| Ecrit par: gregory012 Dimanche 13 Avril 2008 10h46 |
| eh bien.... tu es jeune mon cher populous, je n'ai pas bien connu, car a cette epoque j'etais plus orienté rpg, mais je me rappelle de mon 1er jeu sur pc, car justement...c'etait mon 1er jeu A cette epoque, windows, balbutiais, et n'etait pas aussi connu qu'aujourd'hui, mais avais deja sorti un hit planétaire ms-dos au départ je me demandais, ce que voulais dire ms, ce n'est que très recemment que j'ai compris ms comme microsoft Donc, mon 1er jeu etait ikari warrior j'etais fou de ce jeu, et il s'en ait passé de l'eau sous les ponts depuis, vu que mon 1er pc etait un amstrad pc 1512, en 1989 (bonne grosses disquettes 5 1/4, pas de disque dur, pas de disquettes 3 1/2, et le lecteur qui etait en option coutait assez cher) (waooooooooooow, en decembre de l'année prochaine ca fera tout juste 20 ans, que je suis accro a l'informatique) Ce que je regrette aujourd'hui, c'est la facilité qu'ont les jeunes a utiliser l'informatique, maintenant c'est "clic clac j'utilise la souris, et c'est plié", alors qu'il y a 20 ans, il fallait se creuser les méninges, pour comprendre comment fonctionner le systeme, pour arriver a un résultat eheh Mon 1er rpg fut, maniac mansion, puis ensuite zackary mc kraken, déja a cette epoque les regles de sécurité existaient pour proteger les jeux, mais c'etaitt plus des codes a rentrer dans une porte ou ailleurs, qui permettaient d'acceder a d'autres zones du jeu, alors qu'aujourd'hui c'est a donf numérique et mon 1er jeu de plateau fut : bubble bubble, suivi de rick dangerous, et SURTOUT le tout premier "prince of persia" AUjourd'hui tout ces jeux feraient sourire, mais a l'epoque c'etait en eux meme des exploits bon fin de la séquence nostalgie |
| Ecrit par: Pyanepsion Dimanche 13 Avril 2008 10h55 |
| Mon premier jeu c'était en 1978, une sorte de Breakout. Je l'avais écris en basic sur TRS 80 (Thérèse 80). Il connu alors un certain succès dans les clubs Microtel. Comme à l'époque les machines étaient très lentes j'avais eu l'idée de créer un algorithme pour éviter l'effet domino. Chaque monstre s'effaçait non pas ligne par ligne puis rangée par rangée (l'effet domino) mais dans un désordre apparent qui donnait une illusion d'instantanéité. |
| Ecrit par: gregory012 Dimanche 13 Avril 2008 10h59 |
| ah oui quand meme sinon j'ai pas connu le jeu que tu as créé bon bin du coup ca me rassure, mdr quand j'avais mon amstrad, j'en avais tellement marre de changer les disquettes toutes les 10mn, que je faisais tout pour limiter le nombre de disquettes (suppression de fichier entre autres), pour certains ca le faisait bien (double dragon) a cette epoque, mon expérience informatique etait tellement limité, que j'ai connu un max de virus ping pong, jérusalem, vendredi 13 entre autres a c'etait la bonne epoque |
| Ecrit par: dave8888 Dimanche 13 Avril 2008 12h02 |
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| Ecrit par: Pyanepsion Dimanche 13 Avril 2008 12h14 | ||
Ce n'était pas une création. Les clubs Microtel avaient été créé par France Telecom pour initier le grand public à l'informatique et donc au Minitel. On imaginait alors que l'ancêtre de l'Internet nécessiterait un minimum de connaissances informatiques. Les Microtel proposaient alors la mise à disposition gratuite de quelques ordinateurs. Dans le club il y avait un Goupil 2 et un TRS 80. Les Breakout (devenu plus tard des Casse-briques) existaient déjà depuis 2 ou 3 ans. Je me suis simplement amusé à utiliser la capacité du TRS 80 pour en faire une adaptation. Deux choses furent longues à réaliser : le dessin des monstres (il fallait dessiner point par point) et la séquencialisation des progressions (pour éviter l'effet domino). Il me fallut également réaliser un autre prodige : faire tenir tout le programme dans les quelques kilo octets de mémoire disponibles (à l'époque on ne parlait pas en giga voire en tera octets mais en kilo octets). Bref, comme c'était en basic et gratuit, il fût assez rapidement difusé dans la plupart des Microtel. |
| Ecrit par: Halfy Dimanche 13 Avril 2008 12h44 |
| Pour info, Peter Molineux annonce qu'il a comme projet un nouveau Populous; mais notre Peter est un shooté de l'intox.....alors............ Anno a surement enormement de défauts; mais il y a quelque chose de rare qu'on seulement les grands jeux (Sim City, heroes, CIV) un GAMEPLAY solide. Ce qui le rend trés trés respectable.......... Ce qui fait qu'Halfy, gamer butineur, y joue régulièrement...............fait rarrisseme Pyanepsion, pour peu que tu aimes les casse tête logistiques, tu vas succomber, c'est courru |
| Ecrit par: Pyanepsion Dimanche 13 Avril 2008 13h01 |
| Ne t'inquiète pas Halfy : j'ai toujours aimé les Anno. Il n'y a donc pas de raison que ça change. Nouveauté de taille par rapport aux précédentes versions : la vidéo d'intro, les tutoriaux sont encore mieux imaginés. Le bouquin est également très conséquent et agréable à lire malgré sa technicité. J'ai terminé le 2° tutorial. Rien de neuf par rapport à la démo. Par contre les deux raccourcis que j'ai modifiés pour le pivotement ne sont pas pris en compte ni non plus mes réglages de mode écran. Je quitte et je relance pour voir. Ça ne change rien pour les raccourcis. Est-ce un problème spécifique aux didacticiels ? Toujours est-il que mon Ctrl Flèche n'est pas pris en compte et que c'est toujours x et y pour pivoter. Je n'ai pas trouvé non plus si l'on pouvait faire des sauts de lignes dans la description du joueur. Est-ce possible ? http://img339.imageshack.us/img339/1594/profilpg7.jpg |
| Ecrit par: Halfy Dimanche 13 Avril 2008 14h11 |
| je n'ai jamais tenté ce genre de manip donc je botte en touche; par contre je ne suis pas étonné de ton choix d'avatar...... Quand à moi j'ai choisi Mercredi.................... bon jeu |
| Ecrit par: Pyanepsion Dimanche 13 Avril 2008 14h22 |
| J'ai continué en partie libre. Le raccourci est pris en compte dès qu'on quitte le didacticiel. Ctrl flèche n'est cependant pas une bonne idée. Ça fait un cafouillis entre le pivotement (Ctrl Flèche) et la translation (Flèche). Je viens donc de reprendre X et Y à défaut de trouver mieux. L'avatar est effectivement curieux. C'est en fait l'avant dernier disponible et j'avais pas envie de tous les repasser et comme c'était celui de la doc, pourquoi pas. Il sera tant de changer plus tard quand je connaîtrais mieux le jeu. D'ors et déjà je vois que le logiciel a été considérablement amélioré par rapport à la démo... Tutorial 4 terminé. |
| Ecrit par: Drogo Lundi 14 Avril 2008 22h02 |
| Je suis content que quelqu'un qui sache s'exprimer ait acheté le jeu presque en même temps que moi, ça nous permettra d'échanger agréablement nos impressions. Pour ma part je suis un joueur assez loin de l'adolescence aussi. Je viens de découvrir Anno 1701 il y a 15 jours et je suis ravi de cette découverte. Le premier Anno auquel je joue. Jusqu'ici le jeu qui m'a le plus impressionné c'est Europa Universalis II, mais ces derniers temps je jouais surtout des petites parties sur Stronghold Crusader et Knights of Honor. En gestion pure, j'ai déjà joué à Caesar et aux Sims (me souviens plus de la version). Ces derniers temps je m'agaçais pas mal de la mode "3D". Plein de jeux voulaient absolument revêtir les attributs de l'évolution technologique alors qu'elle n'était manifestement pas au point. Textures grossières, animations saccadées, etc… alors que l'essentiel d'un jeu ne réside pas dans son aspect. On se focalisait là-dessus au détriment du reste. Et puis… la découverte d'Anno 1701 et là, la certitude pour moi que l'étape technologique a été franchie, que la 3D est enfin au point. Que c'est beau ! On va passer sur les soldats, flashy et ratés, ou les rochers vus de près qui restent pas terribles, parce que tous les détails ont l'excuse d'être revus et améliorés, pour regarder les maisons très réussies, les personnages marrants, les fermes à céréales avec la jolie couleur miel du blé, etc… Dans Anno 1701, on s'arrête souvent de jouer pour regarder et jouir du spectacle. Ce que j'aime c'est que la 3D est un plus pour un bon jeu et pas une mauvaise excuse, un paravent pour une daube. Les personnages sont bien étudiés et leurs répliques (ou la traduction française ?) très bien travaillées (Schallert = "J'ignorais que vous étiez à ce point dans la gêne!", quand on le rackette. Chapeau à l'acteur qui le fait très bien, chapeau aussi à l'artificier qui me fait rire à chaque fois). A l'écrit, la qualité des traductions françaises est impeccable (version d'origine, sans les patchs). Anno 1701 est un bon jeu de gestion où ce que l'on construit est beau. Un "casse-tête logistique", comme l'a dit quelqu'un ici, qui vaut vraiment le coup. Depuis, j'ai repris une partie de Stronghold Crusader et… j'ai été dépité par la pauvreté des graphismes et j'ai bien ressenti qu'il serait désormais difficile de revenir en arrière. Mais j'ai des doutes sur la durée de jeu. L'essentiel du challenge réside dans le fait d'atteindre le niveau Marchands (après c'est fastoche). C'est un challenge un peu trop répétitif. C'est un jeu que je conserverai, parce qu'il recèle quand même un monde agréable à construire et qu'il fera bon revisiter de temps en temps, mais je doute que j'y joue avec le même intérêt, pendant des années, qu'Europa Universalis II. |
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