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| Ecrit par: Halfy Lundi 07 Janvier 2008 13h53 |
Construire au moins une école ou bien une université ouvre la possibilité de déverrouiller un certain nombre d'amélioration: vous pouvez entreprendre des recherches.
Le choix d'une amélioration vous interdit d'autres choix, il faut déterminer une stratégie et en fonction de celle ci entreprendre les recherches qui appuieront ce choix.
Mon opinion est que toutes les améliorations ne se valent pas; certaines sont stratégiques et presque indispensables. Notamment dans le mode école:
 La possibilité de pouvoir envoyer un bateau pour ravitaillement express d'une denrée m'a plus d'une fois sauvé la mise et eviter le niveau rouge d'insatisfaction de ma population. Une fois la recherche terminée: Je clique sur votre comptoir

Je paramètre la denrée à approvisionner; dans mon cas le miel, puis je clique sur le bateau pour faire partir le courrier. Aucun bateau n'est à affecter; le bateau se génère tout seul lorsqu' on clique sur la fonction!!!!!!!!!!!!! |
| Ecrit par: dave8888 Lundi 07 Janvier 2008 16h10 |
Curieux comme methode...
j'aurai plutot deconseiller de faire ca au contraire... Et de reduire de maniere temporaire les impots pour gagner du temps... Au pire le mettre au minimun....
Normallement ca doit vous permettre d'avoir assez de temps pour ramener les denrées a problemes.
N'hesiter pas d'ailleur a interdire la consommation aux classe inferieur, vous avez juste à cliquer sur la denrée de question dans le menu des classes de vos maisons. Cela permettra la aussi de gagner du temps!
Mais en temps normal, vos approvisionnements ne doivent pas vous manquer si vous prevoyer bien vos coups... |
| Ecrit par: Oscar Lundi 07 Janvier 2008 17h10 |
Je profite de ce sujet pour vous demander si vous ne voudriez pas détailler cet arbre de recherches et les fonctions associées... le choix entre l'une ou l'autre, comment on les utilise ensuite... Je dois dire que je ne comprends pas du tout comment ça fonctionne et du coup je ne sais pas m'en servir 
EDIT : c'est la peur de ne pas y arriver qui me rend stupide  En fait, un incendie m'a très vite appris comment et où placer la caserne de pompiers, et un début de grogne généralisée m'a obligé à recourir fissa au courrier au Franc-Marchand ! Quant à la Maison de Guilde, la nécessité d'accélérer un peu mes productions pour satisfaire mes habitants de plus en plus exigeants m'a vite aidé à trouver comment l'utiliser et où la placer. Pour les autres fonctions, je suppose que je comprendrais d'autant plus vite que le besoin s'en fera sentir |