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Neropolis : Communauté Francophone des City-Builders > Anno 1404 : avant sortie... > Canard PC


Ecrit par: Halfy Dimanche 05 Avril 2009 08h05
Dans le canard PC qui paraitra à partir du 15 avril (environ), nous pourrons lire une preview d'Anno 1404. bravo2.gif

Ce city builder ou les mules sont jouées par des bateaux ou ou cela fonctionne correctement reste un poids lourd du jeu de gestion. vieux.gif

Potentiellement avec cities XL, nous tenons un des deux lascars interressant cette année.

Preview que cela sorte bientot! caribou.gif

Ecrit par: gregory012 Dimanche 05 Avril 2009 08h50
j'ai essayé anno 1701...et bien que ce jeu présente des choses interessantes, il est loin de remplacer city life....d'ailleurs je l'ai réinstallé sur ma new bécane

donc perso j'attend que city hamburger, et TES V, qui parait il est prévu pour 2010

Ecrit par: Halfy Dimanche 05 Avril 2009 09h18
TES; doute.gif what is?

Ecrit par: gregory012 Dimanche 05 Avril 2009 09h24
oblivion, morrowind, tout ca quoi smile.gif

The Elder Scrolls V

Ecrit par: Halfy Dimanche 05 Avril 2009 09h59
Ahhhh d'accord........ blush.gif

Dans ce style trainerai un petit joyau en ce moment nommé: Mount and Blade; trés moche mais avec un gameplay de ouf.

Ecrit par: gregory012 Dimanche 05 Avril 2009 10h44
oui mais un rpg solo avec un graphisme moche, c'est un peu comme roméo sans sa juliette, interessant 3mn, après tu désinstalle....a moins que l'histoire soit vraiment excitante...et encore


ce qui me plais avec oblivion, c'est que c'est un rpg très beau graphiquement, avec une TOTALE liberté de mouvement, en plus et fait RARE dans ce genre de jeu, quand viens le soir, les marchands rentrent chez eux, donc les magasins sont fermés, jusqu'au lendemain, donc a moins de fracturer leur porte, ou d'essayer de forcer la serrure, y a pas moyen de rentrer


Ecrit par: gregory012 Dimanche 05 Avril 2009 10h56
au fait....comment tu sais que dans le prochain numéro du canard, il y aura une preview de anno 1404...tu y travailles, ou tu connais quelqu'un??

Ecrit par: Halfy Dimanche 05 Avril 2009 20h09
QUOTE
ce qui me plais avec oblivion, c'est que c'est un rpg très beau graphiquement, avec une TOTALE liberté de mouvement, en plus et fait RARE dans ce genre de jeu, quand viens le soir, les marchands rentrent chez eux, donc les magasins sont fermés, jusqu'au lendemain, donc a moins de fracturer leur porte, ou d'essayer de forcer la serrure, y a pas moyen de rentrer


Oblivion est perturbant, car il nous montre les prémices de ce que sera le jeu de role dans quelques années: un monde subtil avec des règles complexes, des comportement évolutifs des PIV nous concernant etc...

Tu citais les marchands qui fermaient boutique, je citerai les abords du port qui le jour étaient tranquilles et le soir mal famés.

C'était l'aspect guerrier que je trouvais un peu pénible: lorsque tu attaque ta 50ième grotte, tu fatigues un tantinet.

Donc j'attend le prochain...


Ecrit par: The Governator Lundi 13 Avril 2009 16h22
Et quand t'attaques ta cinquantième île, t'en as pas marre ? Pour avoir attaqué bien plus de 5O grottes dans Morrowind (j'ai dû le finir avec 3 persos différents pour avoir toutes les quêtes, j'ai fait les 2 extensions aussi) c'est vrai un moment on sature, j'ai tellement saturé que The Elder Scrolls plus jamais, c'est fini, je reviens sur mes classiques, Baldur's Gate, Civilization.

Quant à la complexification des règles, ben ouais, c'est pareil pour tous les jeux, le défi pour les programmeurs c'est que ça reste en même temps aussi intuitif niveau gameplay, que ça ait l'air aussi simple en fait. Et c'est pas évident, on se demande comment ils font.

Sinon t'as pas répondu à la question, chère patataoïde non frite. Tu bosses à Canard PC ? Ou c'était écrit dans une pub ?

Ecrit par: Halfy Lundi 13 Avril 2009 16h26
QUOTE
Sinon t'as pas répondu à la question, chère patataoïde non frite. Tu bosses à Canard PC ? Ou c'était écrit dans une pub ?


Ah pardon, pas du tout, je lis cette revue et chaque fois en fin de numero ils annoncent le gros sujet du prochain numéro;

Aussi simple que ça...

Ecrit par: gregory012 Lundi 13 Avril 2009 18h21
en fait oblivion j'ai laché....par lassement

j'avais joué avec une certaine difficulté a oblivion avec l'ancienne bécane (peu de fluidité, saccade a tout va, etc...)...mais avec la nouvelle ca me dis pu rien

mais comble de moi, alors que j'ai une bécane qui me permet d'y jouer avec une bonne fluidité, détails au maximum, ca me dis pu rien, ca me lasse, malgré que pour moi oblivion est un bon jeu

Ecrit par: Halfy Lundi 13 Avril 2009 19h57
Quand c'est plus l'heure...

J'en ai bien profité car ma bécane était au top au moment de sa sortie.
La confrerie des assassins a été un régal.

Ecrit par: dave8888 Mardi 14 Avril 2009 21h17
Voici une preview de Clubic : http://www.clubic.com/test-jeux-video-12786-0-anno-1404.html


A la lecture du truc, j'ai pas appris grand chose.
Mais aux images, j'en ai appris beaucoup plus.

Anno 1404 devrai donc être une sorte de composition entre Anno 1701, et Anno 1503.
C'est a dire la complexité de 1503, tout en étant agréable à la 1701.


Pas trop de neuf donc semble t'il... juste de la continuité.

Ecrit par: Halfy Mardi 14 Avril 2009 22h07
Dave je te trouve dur comme le bout de pain au fond du placard...

Sophistication du gameplay et gestion de la partie militaire au lieu de combats pitoyables (c'est la partie qui gonflait le plus ma pomme et celle de Valoux je crois) j'y vois que des bonnes nouvelles...

Certes c'est Anno: des bateaux et flux de marchandises...

Reste pour moi une inconnu: des mondes plus grands et plus diversifiés?

Ecrit par: Halfy Mercredi 15 Avril 2009 19h33
Ca y est , la preview est sorti et en lisant j'ai mon dentier qui en est tombé.

Dave a raison aucune revolution à l'horizon mais je suis désolé, Noodles, Valoux et ma pomme on achète direct car les améliorations sont du sérieux ...

Quelques exemples au hasard:
Les mendiants, soit vous les acceuillez et ils coutent soit vous les repoussez et ils vous cree des désordres.

La partie militaire devient essentiellement de la gestion; des batiments militaires engendrent des camps, qui defendent automatiquement une zone.
C'est genial, tout devient gestion.

Sinon, tu veux de la chaine de production, en voila: soixante chaines de production, certaines qui comprennent 7 étapes donc 7 batiments.

4 pages de preview à lire dans l'excellent canard PC (ou je ne travaille pas, ni action, ni de cousin comme comptable....


C'est pas un jeu de gestion ca?

Ecrit par: Noodles Mercredi 15 Avril 2009 19h56
He ben dites donc, ça promet... pour jouer à Blood Bowl, Cities XL et Anno il ne reste plus qu'à trouver du temps ! biggrin.gif

Ecrit par: dave8888 Jeudi 16 Avril 2009 09h08
Une autre preview, cette fois de gamekult : http://www.gamekult.com/articles/A0000075324/

Ecrit par: valoux Jeudi 16 Avril 2009 12h43
QUOTE
Valoux et ma pomme on achète direct car les améliorations sont du sérieux ...


ça c'est sur, rien qu'à lire la prewiew j'en ai l'eau à la bouche applau.gif

C'EST QUAND QUI SORT? C'EST QUAND QUI SORT? C'EST QUAND QUI SORT?
C'EST QUAND QUI SORT? C'EST QUAND QUI SORT? C'EST QUAND QUI SORT? banane.gif

Ecrit par: Halfy Jeudi 16 Avril 2009 18h21
annoyed.gif 3 ième trimestre, c'est un jeu pour septembre en gros....

Ecrit par: valoux Jeudi 16 Avril 2009 19h37
en attendant je me refaits la malédiction du dragon en mode difficile et avec pour objectif de faire toutes les sous-missions. ça fera toujours patienter un moment quoi....

Ecrit par: Halfy Jeudi 16 Avril 2009 20h12
Je finis ma partie sur ETW et je commence une partie libre sur anno pour voir si j'ai perdu la forme...

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